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☆ お知らせ ☆

1 : Daywalkers    2006/10/08(日) 23:44:00   ID:??? 
UrasekaiをLBJが立ち上げて3年目を過ぎようとしています。
今年の6/28の会議ではロットルールについて色々話合いました。その後のアンケートの結果、現状維持と成り進めて来ました。^^

今までのAFドロップ数、皆の獲得状況を色々検証しましたが北国・4国、特に北国に関しては希望を毎回変えられる現状ルールでは本当に欲しいAFを手に入れられる可能性が低い事が分かりました。一番大きな理由としては、希望者が毎回ランダムに入れ替わる事。希望者数が毎回増減し自分が獲得出来るイメージを得られない事。等が有ります。

4国に関してはAFドロップの数が北国とは全く違います。
4国に関しても現在、参加者全員に公平にAFが行き渡る様なシステムが出来つつ有ります。もう少し時間を頂きます。^^

先週の氷河終了後、有志にてロットについて話し合いをしました。そこでのLDayの結論を発表致します。

☆氷河・ザルカ(北国)のロットに関して

○氷河・ザルカのAF希望を固定します。

全員から氷河・ザルカのAF希望を各1つ申告して頂き主催者側で集計管理公開します。公開は新Urasekai掲示板とし誰でも情報を見れる様にします。
・AFが出た際は掲示板に書かれて居る人だけのガチロットとします。
・希望の見直しは全体習得率80%とし期間では縛りません。
・ロットは皆を信用しますがミス獲得・勘違い獲得について。。。(しない様に おねまい\(;ゞ ;)/罰則【決めたくありません】

この希望制を導入する事による一番の懸念は、希望AFを取った後の高額貨幣への移行者の増加とモチベーション(やる気)の低下です。
Urasekaiは日常LSと同等の価値が有る。そう考えられる様なLSにしようと考え行動して来ました。仲間の為に一肌脱ぐ!参加する事が楽しい!そう思って居てくれる人が多い事を信じています^^

次回のザルカ迄に氷河・ザルカの希望AF各一つ考えておいてください^^  希望:氷ナ ザナ見たいにログ打って貰います^^


12 : Yana    2006/12/05(火) 17:40:00   ID:??? 
みゃさん、トイレには行ってください。
膀胱炎になっちゃいますよ・w・


13 : ミスト(注:休暇中)    2006/12/09(土) 14:17:00   ID:??? 
トレハンの効果については時々いろいろなオカルト情報が飛び交いますが
「ヴァナディールハンターズバイブル」っていうアホみたいに分厚い本での検証結果によると

1000回の試行結果

Q1:シーフが〆ることによってトレハン効果はあがるか?
A: あがりません。シーフがヘイトさえ乗せていればトレハン効果は同じ。

Q2:アライアンスを組んだ場合、シーフがいるパーティ内のメンバーが締めないとトレハン効果は乗らないのか?
A: トレハン効果は乗る。アライアンス内にシーフがおり、ヘイトを乗せていれば、トレハン効果は同じ。

Q3:トレハンの効果により、どの程度ドロップ率が上がるのか?
A :トレハンなしを1.00とした場合
   トレジャーハンターI=1.25倍
   トレジャーハンターII=1.50倍
   トレジャーハンターII+1=1.75倍
   トレジャーハンターII+2=2.00倍

Q4:印章のドロップはトレハンで増えるのか?
A :増えませんw


ということらしいです。(´・ω・`)

だから、あんまりシーフさんに「シーフさん〆よろw」とか言わないでね。
シーフは非力だから〆るの大変なんですw


14 : れぱるど    2006/12/09(土) 23:44:00   ID:??? 
このトレハンのなんだけどね、全然ちがうよ。鵜呑みにしちゃだめだじょ。1のだけど、ヘイトのせて〆で終わる時と終わらない時の、アイテムの量全然ちがうよん。
2の場合も似たような物で、やっぱりシーフで〆するのとしないじゃ、ドロップ数も違うよ。
3のは、よくわかんない…。検証する方法あるにはあるけど時間掛かりすぎるからね。


15 : Daywalkers    2006/12/10(日) 00:55:00   ID:??? 
んーw通常のNMとかBCとかならシフさん〆!
って分かるけど裏だと調整難しくない?w

全PTにプロシフを一人居れるとドロップ違う!って実践してるLSは有るね^^


16 : れんふぇ    2006/12/10(日) 01:55:00   ID:??? 
シーフの〆をいつも待ってたら、タゲ維持してる人が可哀相よ。ましてや、獣人もHP半分以降は2Hとか使ってくる確立高いわけだから、さっさと片付けて数で勝負の方がいいと私は思う。つまりいつも通りね。まぁアラに最低1人はシフ入れときたいのには賛成〜。

17 : 荒儀    2006/12/10(日) 04:17:00   ID:??? 
本での検証も大事だけど、やっぱり実際トレハン持ってる方の体感が一番ですよね(*´Д`*) 私はシ37だからあんまり体感できないけど、百聞は一見に如かずと言いますか('〜') さらに3とか4持ちの方は脳内でも「やっぱりトレハンすげー」効果も乗ると思いますし(´∀`)(周囲もw)

別に裏でシフ〆を促してるわけではないですよw いちいちそんなの気にしてたら楽しくないですしw、私もたまに精霊撃ってトドメさしたりしてますし(/ω\)


18 : Daywalkers    2006/12/10(日) 09:06:00   ID:??? 
御意( ´艸`)ププ

19 : れぱるど    2006/12/11(月) 03:14:00   ID:??? 
というか、毎回〆してたらみんな死んじゃう気がする。というか、みんな殴るから〆自体g

20 : れぱるど    2006/12/11(月) 03:25:00   ID:??? 
ぎゃー!途中でなぜか、投稿されちった。書き直すのだ。
毎回シーフで〆待ちしてたら、みんな死んじゃう気がするのだ。というか、みんな必死で殴るから〆も難しいかな?
「シーフたん〆ハイ!どーぞ!」といわれても、BCとかNMとちがって裏の場合、モンスのHPが残りどのくらいあるか分からないし、ヘイトが誰にいっているのか分からないし、ちと無理かと思うのだ。上手く殴ってる中で、運よく〆できたらそれでいいと思うのだ。一応、とどめの不意打ちは準備してるけど、まず敵が先に倒れて不発とか、当たってもHP残っている場合がほとんどなのだ。
いつも通り普通に倒した方が良いと思うのだ。こればっかりは。


21 : ぼるしち    2006/12/11(月) 08:51:00   ID:??? 
シフ〆でトレハン上がるってのは都市伝説らしいね。
シフのヘイトが乗ってればトレハンOKらしいぞ?

つまり、途中でプリケツしたらダメってことです。




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