(新) PCデータUP専用スレ 【スキルガイド対応版】
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1 :
Mallow
2009/09/23(水) 22:28:54
ID:vha6yuEo
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ここは2009年8月に発売された「ARAスキルガイド」のデータを導入して、
再構築(リビルド)されたPCデータを登録するためのスレッドです。
PCの成長報告なども、こちらへと投稿してください。
(変更点だけの申請でも問題ありません)
なお「番外編」用のPC登録については別スレにて対応いたします。
ここでは「本編」専用のレギュラーPCのみを扱います。お間違えなきよう宜しくお願いいたします。――以上。
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15 :
556
2009/10/23(金) 21:42:09
ID:W57KeCSM
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キャラシーあげときます。
ミスティックロッド高いよー。
16話感想:熟女来た!時代が私に追い付いた! と思ったら既婚者だったでござるの巻
■基本■
[CL]:14
[種族]:ヒューリン
[メインクラス/サポートクラス]:ウィザード/フォーキャスター
[累積経験点/残余経験点]:999/7 [NEXT]:140
■成長履歴■ フェイトを+2点成長(22点の成長点を消費済み)
種族スキル:<ギフト>を習得。
ライフパス:<エフィシエント1>を習得。
初期作成:メイジ:<▽マジックフォージ><コンセントレイション><エアリアルスラッシュ1>を取得。
初期作成:セージ:<▼エンサイクロペティア><エフィシエント2>を取得。
10 ⇒ Lv2:メイジ/セージ:<エフィシエント3><ウィークポイント>を取得。
20 ⇒ Lv3:メイジ/セージ:<エフィシエント4><マジックブラスト>を取得。
30 ⇒ Lv4:メイジ/セージ:<エフィシエント5><ウィンドセイバー1>を取得。
40 ⇒ Lv5:メイジ/セージ:<ラーニング:マジックゲイザー><ウィンドセイバー2>を取得。
50 ⇒ Lv6:メイジ/セージ:<エルディダイト><ウィンドセイバー3>を取得。
10 ⇒ 転職:サモナーに転職:<▼ファミリア>自動取得。<▼エンサイクロペティア>封印。
60 ⇒ Lv7:メイジ/サモナー:<ガーディアン><サモン・アラクネ1>を取得。
10 ⇒ 転職:プリーチャーに転職:<▼ガードオーラ>自動取得。<▼ファミリア>封印。
70 ⇒ Lv8:メイジ/プリーチャー:<ウィルパワー><ウィンドセイバー4>を取得。
10 ⇒ 転職:ダンサーに転職:<▼ダンシングヒーロー>自動取得。<▼ガードオーラ>封印。
10 ⇒ 転職:フォーキャスターに転職:<▽スタンドバイ>自動取得。<▼ダンシングヒーロー>封印。
80 ⇒ Lv9:メイジ/フォーキャスター:<チェックメイト1><ウィンドセイバー5>を取得。
90 ⇒ Lv10:メイジ/フォーキャスター:<エックスレイ><マテリアルコンポーネント>を取得。
10 ⇒ 転職:ウィザードに転職。
100 ⇒ Lv11:ウィザード/フォーキャスター:<テンペスト1><エンチャントウェポン:闇>を取得。
110 ⇒ Lv12:ウィザード/フォーキャスター:<テンペスト2><カウンタースペル1>を取得。
120 ⇒ Lv13:ウィザード/フォーキャスター:<テンペスト3><アヴェンジ>を取得。
130 ⇒ Lv14:ウィザード/フォーキャスター:<テンペスト4><マジックエッジ1>を取得。
■ライフパス■
出自:「英才教育」 特徴:「特訓の成果」(<エフィシエント1>を取得、自分の生業に疑問を持っている)
境遇:「策謀」 運命:「支配」
■能力基本値【能力値】■ 特徴やスキル、装備により修正済み。
筋力:14【4】 器用:9【3】 敏捷:9【4】 知力:26【11】 感知:21【8】 精神:12【6】 幸運:12【5】
HP:54 MP:115 フェイト:7/7 行動値:8 移動力:13m
■戦闘■ スキルや装備で修正済み。
[命中判定]:2d6+2/2d6+3 [攻撃力]:2d6+4/2d6
[回避判定]:2d6+3 [物理防御/魔法防御]:12/10
[危険感知]:2d6+18 [魔術判定]:4d6+14
[エネミー識別]:4d6+11 [アイテム鑑定]:2d6+11
8MP<ウィークポイント>(セットアップ/知力判定):20m範囲(選択)の次のダメージ+【知力】11。ラウンド終了まで持続。
−MP<エンサイクロペティア>(セットアップ/エネミー識別判定):エネミー識別を行える。効果に+10。
4MP<マジックブラスト>(マイナーアクション):メインプロセスで使用する魔術の対象を範囲(選択)に変更。
5MP<ウィルパワー>(マイナーアクション):メインプロセスで使用する魔術のダメージに+【知力】11。
12MP<テンペスト>(メジャーアクション/魔術判定):20m単体に風属性12d6+40。
10MP<エンチャントウェポン:闇>(メジャーアクション/魔術判定):1シーン持続。20m単体の武器攻撃闇属性ダメージ化+攻撃対象の回避判定−1d。
−MP<ギフト>(判定の直前):自分の判定に+2d。1シナリオ1回まで。
−MP<ダンシングヒーロー>(判定の直前):自分の判定に+1d。1シナリオ10回まで。
−MP<マテリアルコンポーネント>(判定の直前):特定の宝石を消費。魔術ダメージに+2d6。
−MP<マジックフォージ>(ダメージロール直前):自身の行うダメージロールに+14d。スキルによる軽減を無視する。1シナリオ1回まで。
4MP<チェックメイト>(ダメージロール直前):20m以内の対象の与えるダメージに+1d6+10。1ラウンド1回まで。
5MPヘキサロッド(ダメージロール直前):地水風火の魔術ダメージに+2d6。
−MP<ガーディアン>(ダメージロール直後):20m単体に適用される[HPダメージ]をゼロに。1シナリオ1回まで。
7MP<サモン・アラクネ>(ダメージロール直後):20m範囲(選択)に適用される[HPダメージ]を−1d6+10。
10MP<アヴェンジ>(リアクション/魔術判定):攻撃の対象になった時メジャーアクションの魔術でリアクションを行い勝利すると相手に適用出来る。
10MP<カウンタースペル>(効果参照):20m以内で使用された1レベル以下の魔術の効果を打ち消す。1ラウンド1回まで。
■取得スキル■
(種族スキル)
:<ギフト>
(メイジ)
:<▽マジックフォージ><コンセントレイション><マジックブラスト><エアリアルスラッシュ><ウィンドセイバー5><マテリアルコンポーネント>
(セージ)
:<▼エンサイクロペティア><エフィシエント5><ウィークポイント><ラーニング:マジックゲイザー><エルディダイト>
(サモナー)
:<▼ファミリア><ガーディアン><サモン・アラクネ1>
(プリーチャー)
:<▼ガードオーラ><ウィルパワー>
(ダンサー)
:<▼ダンシングヒーロー>
(フォーキャスター)
:<▽スタンドバイ><チェックメイト1><エックスレイ>
(ウィザード)
:<テンペスト4><エンチャントウェポン:闇><カウンタースペル1><アヴェンジ><マジックエッジ>
■装備■
武器・盾(10/14) 防具・装身具(9/14) 一般所持品(24/26)
右手:ヘキサロッド(4) 攻撃力+4 命中−1 行動値−3 ダメージロール直前にMP5点使用で地水風火魔法ダメージ+2d6
左手:ミスティックロッド(6) 攻撃力+0 魔術判定+1d
頭部:守護の輪(1) 物理防御+5 魔法防御+5
胴部:ヴァニッシュローブ(5)物理防御+5 魔法防御−5 回避−1 魔術ダメージ+10
補助防具:マジックマント(2)物理防御+2 魔法防御+3 魔術判定+1
装身具:奥義書(1) 魔術判定+2
一般アイテム:ハイMPポーション×8(8)、飛翔符(1)、耐毒符(1)、霊水(1)、生命の呪符(1)
異次元バッグ: 軍学書(1)、大きな目(1)、香水(1)、礼服(1)、エメラルド×6(6)
ベルトポーチ:筆記用具(1)、戦士の石(1)
ウェポンケース:指揮棒(3⇒0)
倉庫に預けているアイテム:竜鱗の首飾り、エレメンタルシールド闇、ブーストシールド、壊れた天使の人形、ブーストロッド、アークスタッフ
二期準備金:123,634G
初期装備購入:60,950G
14話内での買い物(収支報告未換算)
ハイMPポーション×6:1,800G
エレメンタルシールド闇:2,000G
14話収入:+55,950G
15話収入:+20,000G
購入・マジックマント、アークスタッフ、ウェポンケース、耐毒符、エメラルド8つ、ヘキサロッド:−54,100G
16話収入:+12,600G
購入・ミスティックロッド、ハイMPポーション×8:−60,400G
現在の所持金:32,934G