PCデータUP専用スレ
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1 :
クリシー
2008/09/29(月) 20:34:08
ID:SYwHYR/2
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成長、新規参加の際のキャラシデータUPスレです。
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97 :
まろー
2009/04/03(金) 00:00:22
ID:pBPWaJHc
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ほい、というわけで1番乗り〜でやんす。
ようやく過去の記憶が少しずつ蘇り、ヘタレな人格と共に“ヒトを助ける”という己の誓いも取り戻したナノカ。
新規取得スキルは、<グレイスフォース>と<ワイドプロテクション>です。ようやくお役に立てそうです。
‥‥コンゴトモヨロシク。
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キャラクター名:“鳴らないオルゴール”ナノカ・ラメント
外見:疑わない限り、10代半の人間の少女に見える(金髪/翠色の瞳/白い肌/身長146cm/体重42kg)。
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■設定■
・記憶喪失中のロボ娘。かなり不器用。呑気者。木訥で騙されやすい性格だが、頑固。趣味は昼寝(ぷかぷか浮きながら)。
・とある事情により老師サザーランドの養い子となる。義兄ナヴァールを尊敬している。
・現在は、フェリタニア軍師の個人的な部下として、トライアンフに干渉すべく派遣されている。
・第11話で受けた<魔竜の咆哮>により「感情喪失機構」が損壊。自身に湧く感情に振り回され、戸惑う毎日。
・第11.5話で入手した「誓いの剣」は、“過去の自分”の武器だった。“ヒトを助ける”との誓いと共に、少しだけ記憶が復活。
■他のPCとの関係性■
・カリス「好意」:どきどきします。さりげなく手助けしてくださいます。とても有難いです。ふわふわします。
・ケネシュ「尊敬」:理知的で落ちついた女性です。ナノカも「佳いオンナ」の秘訣を教わりたいと願っております。
・クリシー「尊敬」:どきどきします。優しく撫でてくださいます。その感触をナノカは好ましいと思います。
・ギンニィ「好意」:どきどきします。もっとナノカは警戒すべきだと、皆様にも、御本人にも御注意をいただきました。
・ザニア「好意」:どきどきします。現状、ザニア様は最優先の護衛対象です。ナノカ自身もお護りしたいと望んでおります。
・シセ「尊敬」:あの若さで、七大神の正規の神官でいらっしゃいます。天才です。ナノカも皆様のお役に立ちたいです。
・シェリフ「尊敬」:いろいろな意味で、実に決断力に溢れた方です。相手を追い詰める話術は参考になります。
・ディーン「好意」:どきどきします。どうせ危険に飛び込むなら、御一緒させていただきたいと、ナノカは願います。
・フレリア「好意」:どきどきします。フレリア様が笑顔であるならば、ナノカは「心地よい」と感じます。不思議です。
・ラティア「隔意」:最近、更に言動が刺々しくなられました。何かお悩みの様子です。ナノカは心配しております。
■基本■
[CL]:11
[種族]:エクスマキナのハーフブラッド(身体は人型機械)
[メインクラス/サブクラス]:パラディン/バード
[累積経験点/残余経験点]:620/0 [NEXT]:110
■能力基本値【能力値】■ 特徴や種族スキル、クラス、装備により修正済み
筋力:18【7】 器用:6【3】 敏捷:8【3】 知力:18【8】 感知:9【3】 精神:32【18】 幸運:9【4】
HP:113 MP:81+100 フェイト:5−2 行動値:5 移動力:飛行10m(搭乗時:歩行25m)
※ プリプレイでの<▼インテンション><▼ファミリア>封印解放で、フェイト2点を消費済み。
■戦闘■ スキルや装備で修正済み。
[命中判定]:2d6+1 [攻撃力]:物理2d6+15 射程:至近 対象:単体
[回避判定]:1d6+0 [物理防御/魔法防御]:33/33
[呪歌判定]:2d6+18 [魔術判定]:2d6+8
[危機感知]:2d6+3 [エネミー識別]:2d6+8 [アイテム鑑定]:2d6+8
※ 常時「飛行状態」。マイナーアクション使用で解除可能。「飛行状態」の間は回避判定−1d(適用済み)。
※ バッドステータス「重圧」を受けない。
※ 7MP呪歌<アンプロンプチュ>(判定の直前):1ラウンド1回。判定達成値を「呪歌判定」達成値に置き換える。
※ 6MP自動<アンパッサン>(セットアップ):即座に20m単体を本人の望むように[移動]させる。離脱も可能。
※ 8MP知力<ウィークポイント>(セットアップ):20m範囲選択が次に与えるダメージに+【知力】8点。
※ 2MP自動<カバーリング>(ダメージロール直前):至近・単体の受けるダメージを自身に適用。
※ 4MP自動<チェックメイト>(ダメージロール直前):20m単体の与ダメージに+1d6+10。1ラウンド1回まで。
※ 3MP自動<プロテクション>(ダメージロール直後):20m単体への[HPダメージ]を5d6+10点軽減。使用制限解除。
※ 4MP自動<エレメンタルブリード>(マイナーアクション):1シーン持続。自身の属性を「地火風水光闇」に変更。
※ 6MP自動<グレイスフォース>(マイナーアクション):<ヒール><ホーリーウェポン>の効果を+【精神】18。
※ 3MP魔術<ヒール>(メジャーアクション):20m・単体のHPを10d6+28点回復させる。
※ 4MP魔術<ホーリーウェポン>(メジャーアクション):1シーン持続。20m単体の武器ダメージに+3。
※ 5MP呪歌<ジョイフル・ジョイフル>(メジャーアクション):20m単体を「未行動」に戻す。1ラウンド1回まで。
■装備■ 準備金:123,634G
武器(18/18) 防具(12/18) 一般(15/28) 乗物(0/15)
右手:「誓いの剣」(8) 攻撃力+15 命中−2 物理防御+10
左手:「セイントシールド」(10) 物理防御+5 【精神】+2
頭部:「守護の輪」(1) 物理防御+5 魔法防御+5
胴体:「ガードローブ」(5) 物理防御+8 魔法防御+7 行動値+1
補助防具:「セレスチャルポイントアーマー」(5) 物理防御+5 魔法防御+3 回避−3 行動値−2
装身具:「豊穣の花冠」(1) 【精神】+2
乗物:「名馬」(×) 移動力+15m 搭載重量15
一般アイテム:「異次元バック」(×)、「冒険者セット」(5)、「ドレスブック」(1)、「楽器」(1)
一般アイテム:「故障中の逆認識レーダー」(1)、「宝箱から出てきた猟犬:子犬」(0)、「仮面」(1)
一般アイテム:「守護の呪符」(1)、「壊れた天使の人形」(3)、「崩壊の角笛」(1)、「耐毒符」(1)
一般アイテム:「ハイMPポーション」(1)×5、「バーストルビー」(1)×2、「万能薬」(1)×2
所持金:117G
※ 「宝箱から出てきた猟犬:子犬」は戦利品リストから取得。名前はまだ不明です。
※ 1万Gをギルド共有資金に投資しています。
■成長履歴■
種族:<ハーフブラッド「チューニング:器用−3、精神+6」>取得。
初期作成:アコライト/ウォーリア:<▽ヒール><プロテクション:2>を取得。
初期作成:アコライト/ウォーリア:<▼ボルテクスアタック><カバーリング>を取得。
10 ⇒ 転職:モンクに転職:<▼インテンション>自動取得。<▼ボルテクスアタック>封印。
10 ⇒ Lv2:アコライト/モンク:<マインドアデプト><ホーリーウェポン>を取得。
10 ⇒ 転職:セージに転職:<▼エンサイクロペディア>自動取得。<▼インテンション>封印。
20 ⇒ Lv3:アコライト/セージ:<エフィシエント><ラーニング:ホバリング>を取得。
30 ⇒ Lv4:アコライト/セージ:<エフィシエント:1⇒2><プロテクション:2⇒3>を取得。
40 ⇒ Lv5:アコライト/セージ:<エフィシエント:2⇒3><プロテクション:3⇒4>を取得。
50 ⇒ Lv6:アコライト/セージ:<エフィシエント:3⇒4><プロテクション:4⇒5>を取得。
60 ⇒ Lv7:アコライト/セージ:<エフィシエント:4⇒5><ウィークポイント>を取得。
10 ⇒ 転職:フォーキャスターに転職:<▼スタンドバイ>自動取得。<▼エンサイクロペディア>封印。
70 ⇒ Lv8:アコライト/フォーキャスター:<アンパッサン><チェックメイト>を取得。
10 ⇒ 転職:プリーチャーに転職。<▼ガードオーラ>自動取得。<▼スタンドバイ>封印。
80 ⇒ Lv9:アコライト/プリーチャー:<イミュニティ「重圧」><エレメンタルブリード>を取得。
10 ⇒ 転職:サモナーに転職:<▼ファミリア>自動取得。<▼ガードオーラ>封印。
10 ⇒ 転職:バードに転職。<▼ディスコード>自動取得。<▼ファミリア>封印。
90 ⇒ Lv10:アコライト/バード:<ジョイフル・ジョイフル><アンプロンプチュ>を取得。
10 ⇒ 転職:パラディン/バードに転職。
100 ⇒ Lv11:パラディン/バード:<グレイスフォース><ワイドプロテクション>を取得。
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98 :
_neko_
2009/05/02(土) 08:20:55
ID:TpsxTj7s
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キャラクター名:カリスウェート・クエリアス
外見:金髪碧眼のヒューリンの若者。たいてい男装をしている。
ステータス:放心無効、10点回復/ラウンドor20点回復/シーン
■基本■
[CL]:11
[種族]:ヒューリン
[メインクラス/サブクラス]:ウォーロード/サムライ
[累積経験点/残余経験点]:622/10 [NEXT]:110
■成長履歴■ フェイトを初期値から+2点成長済み。
種族:<プロヴィデンス>取得。
ライフパス:<フォースストライク>取得。
初期作成:ウォーリア/モンク:<▽ボルテクスアタック><ブランディッシュ><シールドスラム>を取得。
初期作成:ウォーリア/モンク:<▼インテンション><インデュア>を取得。
10 ⇒ 転職:ダンサーに転職:<▼ダンシングヒーロー>自動取得。<▼インテンション>封印。
10 ⇒ Lv2:ウォーリア/ダンサー:<クイックステップ><ファイアステップ:1>を取得。
20 ⇒ Lv3:ウォーリア/ダンサー:<エンカレッジ><ファイアステップ:2⇒3>を取得。
30 ⇒ Lv4:ウォーリア/ダンサー:<インビジブルアタック><ファイアステップ:3⇒4>を取得。
10 ⇒ 転職:レンジャーに転職:<▼ブルズアイ>自動取得。<▼ダンシングヒーロー>封印。
40 ⇒ Lv5:ウォーリア/ダンサー:<バーサーク:1><ダイレクトヒット>を取得。
10 ⇒ 転職:サムライに転職:<▽トルネードブラスト>自動取得。<▼ブルズアイ>封印。
50 ⇒ Lv6:ウォーリア/サムライ:<スピリット・オブ・サムライ:1><トゥーハンドアタック:1>を取得。
60 ⇒ Lv7:ウォーリア/サムライ:<スピリット・オブ・サムライ:1⇒2><トゥーハンドアタック:1⇒2>を取得。
70 ⇒ Lv8:ウォーリア/サムライ:<スピリット・オブ・サムライ:2⇒3><トゥーハンドアタック:2⇒3>を取得。
80 ⇒ Lv9:ウォーリア/サムライ:<カタナマスタリー><トゥーハンドアタック:3⇒4>を取得。
90 ⇒ Lv10:ウォーリア/サムライ:<スマッシュ><トゥーハンドアタック:4⇒5>を取得。
10 ⇒ 転職:ウォーロードに転職。
100 ⇒ Lv11:ウォーロード/サムライ:<メルトダウン><レイジ>を取得。
■能力基本値【能力値】■ 特徴や種族スキル、クラス、装備により修正済み
筋力:18【8】 器用:19【9】 敏捷:12【6】
知力:9【3】 感知:12【4】 精神:15【6】 幸運:9【3】
HP:95+50 MP:60 フェイト:6(7+1) 行動値:10 移動力:15m
※ <▼インテンション><▼ダンシングヒーロー>封印解放で、フェイト2点を消費済み。
■戦闘■ スキルや装備で修正済み。
[命中:刀]:3d6+7 [攻撃力]:7d6+22/28+1D6
[回避判定]:2d6+8 [物理防御/魔法防御]:25/19
[危機感知]:2d6+4 [エネミー識別]:2d6+3 [アイテム鑑定]:2d6+3
■取得スキル■
(種族スキル):<プロヴィデンス>
(ライフパス):<フォースストライク>
(ウォーリア):<▽ボルテクスアタック><インビジブルアタック><シールドスラム><スマッシュ><バーサーク>
(モンク):<▼インテンション><インデュア>
(レンジャー):<▼ブルズアイ><ダイレクトヒット>
(ダンサー):<▼ダンシングヒーロー><エンカレッジ><クイックステップ><ファイアステップ:3>
(サムライ):<▽トルネードブラスト><カタナマスタリー><スピリット・オブ・サムライ:3><トゥーハンドアタック:5><レイジ:1>
■装備■ 準備金:123,634G
武器(17/18) 防具(15/18) 一般(21/30)
右手:村正
左手:なし
頭部:不沈の冠
胴体:マジカルチェイン
補助防具:護りの指輪
装身具:女神のネックレス
一般アイテム:異次元バッグ、ベルトポーチ、小道具入れ
ロープ、ランタン、火打石、筆記用具、チョーク(小道具入れ)
ウェポンケース、バードキラー
ハイMPポーションx5、万能薬x2
対毒符、生命の呪符、ミスリルの矢x5
野営道具、アクセサリー(黒真珠の髪飾り、18G)
刀魂・火、刀魂・林x2
所持金:26,259G
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99 :
ディーンの中身
2009/05/05(火) 19:28:44
ID:lWmVwqLU
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[キャラクター名]:ディーン
(第12話にて):魔族に対する殺意の波動に目覚める。
■基本■
[CL]:11
[種族]:ヒューリン(ネヴァーフハーフ)
[メインクラス/サポートクラス]:ウォーリア/サムライ
[累積経験点/残余経験点]:621/11 [NEXT]:110
※転職5回、フェイト1点
■ライフパス■
出自:「天涯孤独」 特徴:「孤独との戦い」(器用基本値+3、仲間を見捨てる事が出来ない)
境遇:「正義」 運命:「喪失」
■能力基本値【能力値】■ スキルや装備で修正済み。
筋力:26【10】 器用:22【12】 敏捷:9【5】
知力:8【2】 感知:9【3】 精神:14【5】 幸運:12【3】
HP:89+50 MP:55 フェイト:4/6 行動値:7 移動力:12m
※インテンション、ダンシングヒーロー開放済み
■戦闘■ スキルや装備で修正済み。
[命中判定]:3d6+11 [攻撃力]:3d6+38
[回避判定]:2d6+3 [物理防御/魔法防御]:31(+物理3点軽減)/14
[危機感知]:2d6+3 [エネミー識別]:2d6+2 [アイテム鑑定]:2d6+2
■装備■ 準備金:123,634G
武器(25/26) 防具(17/26) 一般(28/38)
右手:ブレイズエッジ(11)
左手:ビッグウォール(14)
頭部:魔骨の兜(5)
胴体:セレスチャルアーマー(10)
補助防具:太陽の腕輪(1)
装身具:女神のネックレス(1)
所持品:異次元バック、ベルトポーチ、小道具入れ
守護の呪符、冒険者セット、MPポーション×20、ハイMPポーション×3、ハイHPポーション×1、飛翔符、ナイフ、蒼海の真珠、名馬、キャリバー(封印中)
所持金:19966G
■スキル■
(種族スキル)
:<ハーフブラッド:アダマント>
(ウォーリアー)
:<ボルテクスアタック><ソードマスタリー><カバーリング><カバームーブ:1><シールドスラム><ブランディッシュ><ウェポンルーラー:1><イミューンウェイト><スマッシュ>
(プリーチャー)
:<ガードオーラ(封印中)><コネクトフォース:5><グレートコネクト:1>
(モンク)
:<インテンション(開放済)><インデュア:1><ソウルバスター>
(サムライ)
:<トルネードブラスト><ストライクバック:1><レイジ:1>
(ガンスリンガー)
:<キャリバー(封印中)><カリキュレイト><ラストアクション>
(ダンサー)
:<ダンシングヒーロー(開放済)>
(一般)
:<トレーニング:筋力>
(ウォーロード)
:<クロススラッシュ><ハイパーゲイン>
Lv1:ウォーリア・プリーチャー/ソードマスタリー、カバーリング、コネクトフォース1
Lv1→2:プリーチャー/カバームーブ1、コネクトフォース2
Lv2→3:プリーチャー/シールドスラム、コネクトフォース3
Lv3→4:プリーチャー/ブランディッシュ、コネクトフォース4
Lv4→5:プリーチャー/グレートコネクト1、コネクトフォース5
プリーチャー⇒モンク
Lv5→6:モンク/ソウルバスター、インデュア1
モンク⇒ガンスリンガー
Lv6→7:ガンスリンガー/カリキュレイト、ラストアクション
ガンスリンガー⇒ダンサー⇒サムライ
Lv7→8:サムライ/レイジ1、ストライクバック
Lv8→9:サムライ/スマッシュ、ウェポンルーラー1
Lv9→10:サムライ/ イミューンウェイト、トレーニング:筋力
ウォーリア⇒ウォーロード
Lv10→11:サムライ/クロススラッシュ、ハイパーゲイン
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100 :
504
2009/05/27(水) 20:48:47
ID:FN7mIjGE
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クリシーの11レベルデータです。リビルドしました。
●キャラクター名:クリシー(CLICHY) 年齢:27才 性別:女 髪の色:赤 瞳の色:黒 肌の色:小麦色 身長:178cm 体重:70kg
ヴァーナ(狼族)/人工生命 エクスプローラー/ダンサー 使用成長点:630 残り成長点:87
HP:71+50:121 MP68+100:168 フェイト:5+3-2(インテンション、ファミリア解放済):6
能力値/基本値 筋力21/7 器用19/9 敏捷19/9 知力6/2 感知10/4 精神8/3 幸運9/3
命中5d6+10+5+2(覚醒の爪、マスタリー、スペシャライズ、ブラッディベレー) ダメージ2d6+5+5+3+3+4+4(スペシャライズ、キックブーツ、ブラッディベレー、茶帯、ウェポンフォーカス)
回避3d6+10 防御19/8 行動値13 移動18+5m
装備 覚醒の爪 ファインバックラー ブラッディベレー マジカルチェイン キックブーツ 茶帯
所持品 生命の呪符(5000)×1、守護の呪符(12300)×1 ハイHPポーション(200)×3、ハイMPポーション(300)×3
所持金18,267G
1:バタフライダンス、インタラプト、ペネトレイトブロウ、ヴァイタルフォース1、 インテンション、オーバーパス
2:ヴァイタルフォース2、インデュア
3:ヴァイタルフォース3、ソウルバスター
4:ヴァイタルフォース4、コンフロントマスタリー
5:ヴァイタルフォース5、スペシャライズ1(格闘)
モンク→サモナー→ダンサー:ファミリア+ダンシングヒーロー
6:スペシャライズ2、ウォーターステップ1
7:スペシャライズ3、クイックステップ
8:スペシャライズ4、ウォータステップ2
9:スペシャライズ5、ウォーターステップ3
10:ウォーターステップ4、ウェポンフォーカス
エクスプローラーに転職
11:トップスピード1、シャドウハイド
判定時:ダンシングヒーロー 10回:
回避時:シャドウハイド 10 回避を行い、成功すれば攻撃を無効に。メジャーを行える。1ラウンド1回のみ。
被ダメージ時:ソウルバスター
相手のスキル発動:インタラプト
セットアップ:クイックステップ+ウォーターステップ4 5+5 命中にプラス4+2
トップスピード1 15 マイナーとメジャーを行う。1回のみ。
マイナー:ヴァイタルフォース5 5 ダメージ+5d6
メジャー:ペネトレイトブロウ 6 物理無視
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101 :
_neko_
2009/05/29(金) 00:26:29
ID:2tj2P21I
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締切オーバーしてしまいましたが、ケネシュさんデータです。
持ち物は12話と同等で、残金計算はもうちょっと待ってください m(__)m
キャラクター名:エル・ケネシュ
外見:大蛇の形態を持つメディオンの女性。
■設定■
・第1話にしてなんか変な設定追加されてませんか。
・第8話にて、魔族グラウゼスを知っていたのかも、みたいな戯言が。
■基本■
[CL]:11
[種族]:ドラゴネット(メディオン)
[メインクラス/サブクラス]:ソーサラー/サモナー
[累積経験点/残余経験点]:710/88 [NEXT]:110
■成長履歴■ フェイトを初期値から+4点成長済み。
種族:<ドラゴンセントール>取得。
ライフパス:<ポーションピッチ>取得。
初期作成:メイジ/セージ:<▽マジックフォージ><コンセントレーション><センスマジック>を取得。
初期作成:メイジ/セージ:<▼エンサイクロペディア><エフィシエント>を取得。
10 ⇒ Lv2:メイジ/セージ:<エルディダイト><エフィシエント:1⇒2>を取得。
20 ⇒ Lv3:メイジ/セージ:<ファイアウェポン><エフィシエント:2⇒3>を取得。
30 ⇒ Lv4:メイジ/セージ:<ラーニング:ステッドファスト><エフィシエント:3⇒4>を取得。
40 ⇒ Lv5:メイジ/セージ:<フライト><エフィシエント:4⇒5>を取得。
10 ⇒ 転職:サモナーに転職:<▽ファミリア>自動取得。<▼エンサイクロペディア>封印。
50 ⇒ Lv6:メイジ/サモナー:<アニマルパクト><サモン・アラクネ:1>を取得。
60 ⇒ Lv7:メイジ/サモナー:<ハイサモナー><サモン・アラクネ:1⇒2>を取得。
70 ⇒ Lv8:メイジ/サモナー:<ガーディアン><サモン・アラクネ:2⇒3>を取得。
80 ⇒ Lv9:メイジ/サモナー:<サモン・フェンリル:1><サモン・アラクネ:3⇒4>を取得。
90 ⇒ Lv10:メイジ/サモナー:<サモン・ヨルムンガント:1><サモン・アラクネ:4⇒5>を取得。
10 ⇒ 転職:ソーサラーに転職
100⇒ Lv11:ソーサラー/サモナー:<アンプリフィケイション:1><ディスペル>を取得。
■能力基本値【能力値】■ 特徴や種族スキル、クラス、装備により修正済み
筋力:12【4】 器用:8【3】 敏捷:9【3】
知力:21【10】 感知:12【6】 精神:20【7】 幸運:9【4】
HP:44 MP:99+100 フェイト:9−1 行動値:7 移動力:12m
※ <▼エンサイクロペディア>封印解放で、フェイト1点を消費済み。
■戦闘■ スキルや装備で修正済み。
[命中判定]:2d6+2 [攻撃力]:2d6+3/2
[回避判定]:2d6+3 [物理防御/魔法防御]:14/21
[魔術判定]:3d6+12
[危機感知]:2d6+6 [エネミー識別]:3d6+10(+10)[アイテム鑑定]:2d6+10
■取得スキル■
(種族スキル):<ドラゴンセントール>
(ライフパス):<ポーションピッチ>
(メイジ):<▽マジックフォージ><コンセントレーション><センスマジック><ファイアウェポン><フライト>
(ソーサラー):<アンプリフィケイション:1><ディスペル>
(セージ):<▼エンサイクロペディア><エフィシエント:4><エルディダイト><ラーニング:ステッドファスト>
(サモナー):<▽ファミリア><サモン・アラクネ:5><サモン・フェンリル:1><サモン・ヨルムンガント:1><アニマルパクト><ガーディアン><ハイサモナー>
■装備■
武器(8/12) 防具(12/12) 一般(18/24)
右手:ブーストロッド
左手:アクエリスタッフ
頭部:フレンドベレー
胴体:ガードローブ
補助防具:竜鱗の首飾り
装身具:女神のネックレス
一般アイテム:異次元バッグ、ベルトポーチ、小道具入れ
ロープ、ランタン、火打石、筆記用具、チョーク(小道具入れ)
ハイMPポーションx5、万能薬x2、聖水x2
対毒符、生命の呪符
伝心の人形、野営道具
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102 :
556
2009/07/02(木) 01:25:25
ID:Bv7Hoh/A
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wikiに直接更新するとその当時のデータが残らない事に遅ればせながら気付いてみました(遅い
ちゃんとこっちに書いた方がいいですね。
土曜日用のフレリアの仮データです。
パーティ編成次第でスキルや装備に変更が入る予定です。
具体的にはウェポン使いがいない場合シャドウハイドがピンポイントアタックになります。
あ、あとヘイストがある場合はデスゲイルが入りますw
■基本■
[CL]:12
[種族]:ドラゴネット・アンスロックのハーフブラッド
[メインクラス/サブクラス]:エクスプローラー/ドラグーン
[累積成長点/残余成長点]:833/43 [NEXT]:120
■成長履歴■ フェイトを+6点成長(90点の成長点を消費済み)
種族スキル:<ハーフブラッド:ドラゴニックシンボル>を習得。
ライフパス:<スニークアップ>を習得。
初期作成:シーフ:<▽ファインドトラップ><ダガーマスタリー><バタフライダンス>を取得。
初期作成:ウォーリア:<▽ボルテクスアタック><バッシュ:1>を取得。
10 ⇒ Lv2:シーフ/ウォーリア:<アンビデクスタリティ><バッシュ:1⇒2>を取得。
20 ⇒ Lv3:シーフ/ウォーリア:<インタラプト><バッシュ:2⇒3>を取得。
30 ⇒ Lv4:シーフ/ウォーリア:<スペシャライズ:1><バッシュ:3⇒4>を取得。
40 ⇒ Lv5:シーフ/ウォーリア:<スペシャライズ:1⇒2><バッシュ:4⇒5>を取得。
50 ⇒ Lv6:シーフ/ウォーリア:<スペシャライズ:2⇒3><リバウンドバッシュ>を取得。
60 ⇒ Lv7:シーフ/ウォーリア:<スペシャライズ:3⇒4><シールドスラム>を取得。
10 ⇒ 転職:ダンサーに転職:<▽ダンシングヒーロー>自動取得。<▽ボルテクスアタック>封印。
70 ⇒ Lv8:シーフ/ダンサー:<スペシャライズ:4⇒5><エフェクトスキップ>を取得。
80 ⇒ Lv9:シーフ/ダンサー:<ウェポンフォーカス><エンカレッジ>を取得。
10 ⇒ 転職:モンクに転職:<▽インテンション>自動取得。<▽ダンシングヒーロー>封印。
90 ⇒ Lv10:シーフ/モンク:<サプライザル:1><ソウルバスター>を取得。
10 ⇒ 転職:エクスプローラーに転職。
10 ⇒ 転職:ドラグーンに転職:<▽インテンション>封印。
100 ⇒ Lv11:エクスプローラー/ドラグーン:<ツインフェンサー><グラスホップ>を取得。
110 ⇒ Lv12:エクスプローラー/ドラグーン:<アフターイメージ><シャドウハイド>を取得。
■ライフパス■
出自:「出生の謎」 特徴:「特別な力」(ニンジャスキル<スニークアップ>取得)
境遇:「追放」 運命:「嘘」
■能力基本値【能力値】■ 特徴や種族スキル、クラスにより修正済み。
筋力:18【7】 器用:18【8】 敏捷:24【10】
知力:8【3】 感知:12【5】 精神:8【3】 幸運:9【3】
HP:83+50 MP:66 フェイト:8/11 行動値:17 移動力:22m
※<インテンション><ダンシングヒーロー><ボルテクスアタック>を解放済。
■戦闘■ スキルや装備で修正済み。
[命中判定]:4d6+11 [攻撃力]:2d6+25
[回避判定]:3d6+15 [物理防御/魔法防御]:13/7
[トラップ探知]:2d6+15 [トラップ解除]:2d6+8 [危険感知]:2d6+5
[エネミー識別]:2d6+3 [アイテム鑑定]:2d6+3
※ 6MP<スニークアップ>(移動時):封鎖されず、エンゲージ状況を無視して移動可能。
※ 3MP<ドラゴニックシンボル>(判定の直前):20m以内の他者の判定に+1d。1シナリオ1回まで。
※ −MP<ボルテクスアタック>(ダメージロールの直前):自身の行うダメージロールに+10d。1シナリオ1回まで。
※ −MP<インタラプト>(スキル使用の直後):スキルの効果を打ち消す。1シナリオ1回まで。
※ 4MP<バッシュ>(メジャーアクション/命中判定):武器攻撃を行う。ダメージ+5d。
※ 3MP<リバウンドバッシュ>(バッシュ使用時):攻撃対象を「範囲(選択)」に変更。
※ −MP<ソウルバスター>(ダメージロールの直後):受けたダメージを相手にも与える。1シナリオ1回まで。
※ −MP<ダンシングヒーロー>(判定の直前):自分の判定に+1d。1シナリオ10回まで。
※10MP<エンカレッジ>(イニシアチブプロセス):20m以内の対象は即座にメインプロセスを行える。1シナリオ1回まで。
※ 8MP<グラスホップ>(マイナーアクション):1シーン持続。回避判定+1d。
■取得スキル■
(ライフパス)
:<スニークアップ>
(種族スキル)
:<ハーフブラッド:ドラゴニックシンボル>
(シーフ)
:<▽ファインドトラップ><アンビデクスタリティ><バタフライダンス><ダガーマスタリー><インタラプト><スペシャライズ:5><ウェポンフォーカス><サプライザル:1>
(ウォーリア)
:<▽ボルテクスアタック><バッシュ:5><リバウンドバッシュ><シールドスラム>
(モンク)
:<▽インテンション><ソウルバスター>
(ダンサー)
:<▽ダンシングヒーロー><エフェクトスキップ><エンカレッジ>
(エクスプローラー)
:<ツインフェンサー><アフターイメージ><シャドウハイド>
(ドラグーン)
:<グラスホップ>
■装備■
武器(14/18) 防具(14/18) 一般(26/30)
右手:精霊のナイフ(3) 命中−1 攻撃力+4 魔法ダメージとして扱う場合ダメージを+2D
左手:精霊のナイフ(3)
特殊:センチネルガード(8) 防御+6 魔防+4
頭部:蝶の帽子(2) 防御+2 回避+2 行動+1
胴体:アヴォイドクローク(6) 回避+1 防御+5 行動+1
補助防具:ローグマント(3) 回避+2
装身具:ファイターズジュエル(3) ウォーリアスキル命中+2
一般アイテム:ハイMPポーション×8(8)、小型ハンマー(2)、竜爪の耳飾り:火(3)、耐毒符(1)、飛翔符(1)、火炎符(1)
異次元バッグ:長い棒(3)、生命の呪符(1)、理力符:光(1)、理力符:闇(1)、理力符:風(1)、理力符:地(1)、理力符:火(1)、理力符:水(1)
ベルトポーチ:セブン・ダブ(1)、伝心の人形(1)
小道具入れ:くさび(1)、チョーク(1)、ロープ20m(1)、錠前(1)×2
ウェポンケース:−
二期準備金:123,634G
13話:−50G
14話:+55,950G
合計:179,534G
買い物:70,175G
現在の手元マネー:109,359G
-
103 :
ディーンの中身
2009/07/02(木) 21:19:06
ID:/vOZFJYg
-
[キャラクター名]:ディーン
(第14話にて):フラグを立てすぎて死んだ。
■基本■
[CL]:12
[種族]:ヒューリン(ネヴァーフハーフ)
[メインクラス/サポートクラス]:ウォーリア/サムライ
[累積経験点/残余経験点]:823/1 [NEXT]:130
※転職5回、フェイト+7点
■ライフパス■
出自:「天涯孤独」 特徴:「孤独との戦い」(器用基本値+3、仲間を見捨てる事が出来ない)
境遇:「正義」 運命:「喪失」
■能力基本値【能力値】■ スキルや装備で修正済み。
筋力:27【11】 器用:23【12】 敏捷:9【5】
知力:8【2】 感知:9【3】 精神:15【6】 幸運:12【3】
HP:95+50 MP:59 フェイト:10/12 行動値:7 移動力:12m
※インテンション、ダンシングヒーロー開放済み
■戦闘■ スキルや装備で修正済み。
[命中判定]:4d6+15 [攻撃力]:3d6+39
[回避判定]:2d6+3 [物理防御/魔法防御]:31(+物理3点軽減)/16
[危機感知]:2d6+3 [エネミー識別]:2d6+2 [アイテム鑑定]:2d6+2
■装備■
武器(25/27) 防具(17/27) 一般(28/39)
右手:ブレイズエッジ(11)
左手:ビッグウォール(14)
頭部:魔骨の兜(5)
胴体:セレスチャルアーマー(10)
補助防具:太陽の腕輪(1)
装身具:女神のネックレス(1)
所持品:異次元バック、ベルトポーチ、小道具入れ
冒険者セット、MPポーション×11、ハイMPポーション×3、ハイHPポーション×1、ナイフ、蒼海の真珠、名馬、キャリバー(封印中)
理力符・風,土,水,火,闇、聖水、生命の呪符、守護の呪符、飛翔符
所持金:68766G
■スキル■
(種族スキル)
:<ハーフブラッド:アダマント>
(ウォーリアー)
:<ボルテクスアタック><ソードマスタリー><カバーリング><カバームーブ:1><シールドスラム><ブランディッシュ><ウェポンルーラー:1><イミューンウェイト><スマッシュ>
(プリーチャー)
:<ガードオーラ(封印中)><コネクトフォース:5><グレートコネクト:1>
(モンク)
:<インテンション(開放済)><インデュア:1><ソウルバスター>
(サムライ)
:<トルネードブラスト><ストライクバック:1><レイジ:1>
(ガンスリンガー)
:<キャリバー(封印中)><カリキュレイト><ラストアクション>
(ダンサー)
:<ダンシングヒーロー(開放済)>
(一般)
:<トレーニング:筋力>
(ウォーロード)
:<クロススラッシュ><ハイパーゲイン><アームズロジック:長剣><ファイティングロウ>
Lv1:ウォーリア・プリーチャー/ソードマスタリー、カバーリング、コネクトフォース1
Lv1→2:プリーチャー/カバームーブ1、コネクトフォース2
Lv2→3:プリーチャー/シールドスラム、コネクトフォース3
Lv3→4:プリーチャー/ブランディッシュ、コネクトフォース4
Lv4→5:プリーチャー/グレートコネクト1、コネクトフォース5
プリーチャー⇒モンク
Lv5→6:モンク/ソウルバスター、インデュア1
モンク⇒ガンスリンガー
Lv6→7:ガンスリンガー/カリキュレイト、ラストアクション
ガンスリンガー⇒ダンサー⇒サムライ
Lv7→8:サムライ/レイジ1、ストライクバック
Lv8→9:サムライ/スマッシュ、ウェポンルーラー1
Lv9→10:サムライ/ イミューンウェイト、トレーニング:筋力
ウォーリア⇒ウォーロード
Lv10→11:サムライ/クロススラッシュ、ハイパーゲイン
Lv11→12:サムライ/アームズロジック:長剣、ファイティングロウ
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104 :
_neko_
2009/07/02(木) 22:03:27
ID:wj203NOg
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キャラクター名:エル・ケネシュ
外見:大蛇の形態を持つメディオンの女性。
■設定■
・第1話にしてなんか変な設定追加されてませんか。
・第8話にて、魔族グラウゼスを知っていたのかも、みたいな戯言が。
■基本■
[CL]:11
[種族]:ドラゴネット(メディオン)
[メインクラス/サブクラス]:ソーサラー/サモナー
[累積経験点/残余経験点]:710/88+117 [NEXT]:110
■成長履歴■ フェイトを初期値から+4点成長済み。
種族:<ドラゴンセントール>取得。
ライフパス:<ポーションピッチ>取得。
初期作成:メイジ/セージ:<▽マジックフォージ><コンセントレーション><センスマジック>を取得。
初期作成:メイジ/セージ:<▼エンサイクロペディア><エフィシエント>を取得。
10 ⇒ Lv2:メイジ/セージ:<エルディダイト><エフィシエント:1⇒2>を取得。
20 ⇒ Lv3:メイジ/セージ:<ファイアウェポン><エフィシエント:2⇒3>を取得。
30 ⇒ Lv4:メイジ/セージ:<ラーニング:ステッドファスト><エフィシエント:3⇒4>を取得。
40 ⇒ Lv5:メイジ/セージ:<フライト><エフィシエント:4⇒5>を取得。
10 ⇒ 転職:サモナーに転職:<▽ファミリア>自動取得。<▼エンサイクロペディア>封印。
50 ⇒ Lv6:メイジ/サモナー:<アニマルパクト><サモン・アラクネ:1>を取得。
60 ⇒ Lv7:メイジ/サモナー:<ハイサモナー><サモン・アラクネ:1⇒2>を取得。
70 ⇒ Lv8:メイジ/サモナー:<ガーディアン><サモン・アラクネ:2⇒3>を取得。
80 ⇒ Lv9:メイジ/サモナー:<サモン・フェンリル:1><サモン・アラクネ:3⇒4>を取得。
90 ⇒ Lv10:メイジ/サモナー:<サモン・ヨルムンガント:1><サモン・アラクネ:4⇒5>を取得。
10 ⇒ 転職:ソーサラーに転職
100⇒ Lv11:ソーサラー/サモナー:<アンプリフィケイション:1><ディスペル>を取得。
110⇒ Lv12:ソーサラー/サモナー:<ランニングセット><ブーストフォース>を取得。
■能力基本値【能力値】■ 特徴や種族スキル、クラス、装備により修正済み
筋力:12【4】 器用:8【3】 敏捷:10【3】
知力:23【10】 感知:12【6】 精神:21【8】 幸運:9【4】
HP:48 MP:117+100 フェイト:9−1 行動値:7 移動力:12m
※ <▼エンサイクロペディア>封印解放で、フェイト1点を消費済み。
■戦闘■ スキルや装備で修正済み。
[命中判定]:2d6+2 [攻撃力]:2d6+3/2
[回避判定]:2d6+3 [物理防御/魔法防御]:14/21
[魔術判定]:3d6+12
[危機感知]:2d6+6 [エネミー識別]:3d6+10(+10)[アイテム鑑定]:2d6+10
■取得スキル■
(種族スキル):<ドラゴンセントール>
(ライフパス):<ポーションピッチ>
(メイジ):<▽マジックフォージ><コンセントレーション><センスマジック><ファイアウェポン><フライト>
(ソーサラー):<アンプリフィケイション:1><ディスペル><ランニングセット><ブーストフォース>
(セージ):<▼エンサイクロペディア><エフィシエント:4><エルディダイト><ラーニング:ステッドファスト>
(サモナー):<▽ファミリア><サモン・アラクネ:5><サモン・フェンリル:1><サモン・ヨルムンガント:1><アニマルパクト><ガーディアン><ハイサモナー>
■装備■
武器(8/12) 防具(12/12) 一般(22/24)
右手:ブーストロッド
左手:アクエリスタッフ
頭部:フレンドベレー
胴体:ガードローブ
補助防具:竜鱗の首飾り
装身具:女神のネックレス
一般アイテム:異次元バッグ、ベルトポーチ、小道具入れ
ロープ、ランタン、火打石、筆記用具、チョーク(小道具入れ)
ハイMPポーションx8、万能薬x2、聖水x2、魔道酒、霊水
対毒符、生命の呪符
伝心の人形、野営道具、エレメンタルシールド
所持金:91,564G
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105 :
Mallow
2009/07/03(金) 02:10:28
ID:ahDgcg5I
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お待たせ。Lv12のナノカです。「ケセドの杖」をトライアンフからレンタルしてます。
[主な変更点]
☆パラディン/アルケミストに転職。装身具「ポーションホルダー」を装備。
☆新規取得スキルは<レギリアス><エリクサー>でやんす。
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■基本■
[名前]:“鳴らないオルゴール”ナノカ=ラメント=スターニート
[CL]:12
[種族]:エクスマキナのハーフブラッド(身体は人型機械)
[メインクラス/サブクラス]:パラディン/アルケミスト
[累積経験点/残余経験点]:860/8 [NEXT]:120
■能力基本値【能力値】■ 特徴や種族スキル、クラス、装備により修正済み
筋力:19【7】 器用:6【4】 敏捷:9【4】 知力:18【8】 感知:9【4】 精神:33【14】 幸運:9【3】
HP:117 MP:87+100 フェイト:12−2 行動値:8 移動力:飛行13m(搭乗時:歩行28m)
※ プリプレイでの<▼インテンション><▼ファミリア>封印解放で、フェイト2点を消費済み。
■戦闘■ スキルや装備で修正済み。
[命中判定]:2d6+4 [攻撃力]:物理2d6+8 射程:至近 対象:単体
[回避判定]:1d6+3 [物理防御/魔法防御]:35/50
[呪歌判定]:2d6+14 [魔術判定]:2d6+9
[危機感知]:2d6+3 [エネミー識別]:2d6+8 [アイテム鑑定]:2d6+8
※ 常時「飛行状態」。マイナーアクション使用で解除可能。「飛行状態」の間は回避判定−1d(適用済み)。
※ バッドステータス「重圧」を受けない。
※ 7MP呪歌<アンプロンプチュ>(判定の直前):1ラウンド1回。判定達成値を「呪歌判定」達成値に置き換える。
※ 6MP自動<アンパッサン>(セットアップ):即座に20m単体を本人の望むように[移動]させる。離脱も可能。
※ 8MP知力<ウィークポイント>(セットアップ):20m範囲選択が次に与えるダメージに+【知力】8点。
※ 2MP自動<カバーリング>(ダメージロール直前):至近・単体の受けるダメージを自身に適用。
※ 4MP自動<チェックメイト>(ダメージロール直前):20m単体の与ダメージに+1d6+10。1ラウンド1回まで。
※ 3MP自動<プロテクション>(ダメージロール直後):20m単体への[HPダメージ]を5d6+10点軽減。使用制限解除。
※ 4MP自動<エレメンタルブリード>(マイナーアクション):1シーン持続。自身の属性を「地火風水光闇」に変更。
※ 6MP自動<グレイスフォース>(マイナーアクション):<ヒール><ホーリーウェポン>の効果を+【精神】14。
※ 3MP魔術<ヒール>(メジャーアクション):20m・単体のHPを10d6+24点回復させる。
※ 4MP魔術<ホーリーウェポン>(メジャーアクション):1シーン持続。20m単体の武器ダメージに+3。
※ 5MP呪歌<ジョイフル・ジョイフル>(メジャーアクション):20m単体を「未行動」に戻す。1ラウンド1回まで。
■装備■
武器(18/19) 防具(10/19) 一般(20/29) 乗物(13/15)
両手:「ケセドの杖」(10) 5MP追加消費で「魔術の効果ダイス出目+10※」
特殊:「センチネルガード」(8) 物理防御+6 魔法防御+4
頭部:「守護の輪」(1) 物理防御+5 魔法防御+5
胴体:「ガードローブ」(5) 物理防御+8 魔法防御+7 行動値+1
補助防具:「マジックマント」(2) 物理防御+2 魔法防御+3 魔術判定+1
装身具:「ポーションホルダー」(2) 行動値−1 「種別:ポーションの道具をマイナーアクションで使用可能に」
一般アイテム:「宝箱から出てきた猟犬:子犬」(0)、「異次元バック」(×)、「ドレスブック」(1)、「仮面」(1)
一般アイテム:「ウェポンケース」(×)、「誓いの剣」(8⇒0)
一般アイテム:「守護の呪符」(1)、「蘇生薬」(1)×2、「万能薬」(1)×2、「強心丹」(3)
一般アイテム:「ハイMPポーション」(1)×10、「ファーマシー:HPポーション」(×)×10
乗物:「名馬」(×) 移動力+15m 搭載重量(13/15)
一般アイテム:「故障中の逆認識レーダー」(1)、「冒険者セット」(5)、「楽器」(1)、「耐毒符」(1)
所持金:167G
今回の新規購入アイテム
「センチネルガード」「マジックマント」「ポーションホルダー」
「ウェポンケース」「ハイMPポーション」×5、「蘇生薬」×2
※ ケセドの杖の効果は<ホーリーウェポン>にも有効。ちなみにレンタル品(ギルドの共有財産)。
※ 「宝箱から出てきた猟犬:子犬」は戦利品リストから取得。名前はまだ不明です。
※ 1万Gをギルド共有資金に投資しています。
■成長履歴■ フェイトを初期値5⇒12まで成長(112点)
種族:<ハーフブラッド「チューニング:器用−3、精神+6」>取得。
初期作成:アコライト/ウォーリア:<▽ヒール><プロテクション:2>を取得。
初期作成:アコライト/ウォーリア:<▼ボルテクスアタック><カバーリング>を取得。
10 ⇒ 転職:モンクに転職:<▼インテンション>自動取得。<▼ボルテクスアタック>封印。
10 ⇒ Lv2:アコライト/モンク:<マインドアデプト><ホーリーウェポン>を取得。
10 ⇒ 転職:セージに転職:<▼エンサイクロペディア>自動取得。<▼インテンション>封印。
20 ⇒ Lv3:アコライト/セージ:<エフィシエント><ラーニング:ホバリング>を取得。
30 ⇒ Lv4:アコライト/セージ:<エフィシエント:1⇒2><プロテクション:2⇒3>を取得。
40 ⇒ Lv5:アコライト/セージ:<エフィシエント:2⇒3><プロテクション:3⇒4>を取得。
50 ⇒ Lv6:アコライト/セージ:<エフィシエント:3⇒4><プロテクション:4⇒5>を取得。
60 ⇒ Lv7:アコライト/セージ:<エフィシエント:4⇒5><ウィークポイント>を取得。
10 ⇒ 転職:フォーキャスターに転職:<▼スタンドバイ>自動取得。<▼エンサイクロペディア>封印。
70 ⇒ Lv8:アコライト/フォーキャスター:<アンパッサン><チェックメイト>を取得。
10 ⇒ 転職:プリーチャーに転職。<▼ガードオーラ>自動取得。<▼スタンドバイ>封印。
80 ⇒ Lv9:アコライト/プリーチャー:<イミュニティ「重圧」><エレメンタルブリード>を取得。
10 ⇒ 転職:サモナーに転職:<▼ファミリア>自動取得。<▼ガードオーラ>封印。
10 ⇒ 転職:バードに転職。<▼ディスコード>自動取得。<▼ファミリア>封印。
90 ⇒ Lv10:アコライト/バード:<ジョイフル・ジョイフル><アンプロンプチュ>を取得。
10 ⇒ 転職:パラディン/バードに転職。
100 ⇒ Lv11:パラディン/バード:<グレイスフォース><ワイドプロテクション>を取得。
10 ⇒ 転職:パラディン/アルケミストに転職。<▽ファーマシー>取得。<▼ディスコード>封印。
110 ⇒ Lv12:パラディン/バード:<レギリアス><エリクサー>を取得。
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107 :
まろー
2009/09/07(月) 13:00:29
ID:yuT88OBA
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ほい、一番乗り! FF6大好きなあっしは、スキルガイドのデータを導入したでやんす。
「野生の育んだ暴風娘、ティアラちゃん」でやんす。伝統に基づき、履いてない娘でやんす。
基本戦術は「斧を投げて敵を牽制しつつ、近付いて殴る」でやんす。
コンボ種類は数多くあれど、仲間とのコンビネーションが重要なので、その辺りは臨機応変に。
弱点は毒。きっと拾い食いしておなか痛めた時は涙目でゴロゴロ転がってるかと。がぅ。
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名前:“暴風の”ティアラ(本名不明。リングネーム)
種族:ヒューリン(ドゥアン育ち) 性別/年齢:Female/13
クラス:ウォーリア/グラディエーター
ライフパス:出自「異種族の親」 特徴:「隠された力」(種族スキルをもう一つ取得)
ライフパス:境遇「没落」 運命:「慈愛」
■スキル取得■
種族:<コンバットマスタリー><コンビネーション>を取得。
初期作成:<▽ボルテクスアタック><コンボアタック・ウェポン><ウェポンルーラー>を取得。
初期作成:<▽サヴァイブ><ファイトアピール>を取得。
2:<ファイトアピール:1⇒2><フューリーブラッド>を取得。
3:<ファイトアピール:2⇒3><ナローシェイブ>を取得。
4:<ファイトアピール:3⇒4><フックダウン>を取得。
■能力値■
筋力14【4】 器用15【7】 敏捷9【4】 知力8【2】 感知9【3】 精神9【4】 幸運9【4】
HP:48 MP:35 フェイト:5 行動値:基本7−装備1=6 移動力:11m
■戦闘値■
命中判定:2d6+9(斧で射撃/射程10m) 攻撃力:物理2d6+7+「転倒」(斧で射撃)
回避判定:2d6+4 物理防御/魔法防御:10/8
3MP<フューリーブラッド>(ダメージを受けた時):シーン持続。以後の白兵攻撃ダメージ+3(+9まで累積)
2MP<ナローシェイブ>(M):射程内の3体に武器攻撃を行う。
4MP<ファイトアピール>(M):シーン持続。以後、自身の行う白兵攻撃はダメージ+20。
−<ボルテクスアタック>(ダメージロール直前):白兵攻撃ダメージ+4d6。1シナリオ1回。
−<フックダウン>(クリンナップ):1シーン1回。「種別:ポーション」の道具を即座に使用する。
[斧コンボ] ‥‥ フォーリントマホーク装備時 射程:至近/10m
5MP<ローリングファイア※>火発生(M):命中判定「2d6+14」。2d6+9+「移動不可」の武器攻撃。
6MP<ブラックハウリング※>地水⇒闇(M):命中判定「2d6+12」。3d6+7+「転倒中なら+8」の武器攻撃。
[打撃武器コンボ] ‥‥ チェインウィップ装備時 「種別:鞭/打撃」
4MP<タイダルウェイブ※>水発生(M):命中判定「2d6+15」。2d6+5+「重圧」の白兵攻撃。
10MP<ハリケーンブラスト※>火闇⇒風(M):命中判定「2d6+13」。2d6+4+「物理防御ゼロ扱い」の白兵攻撃。
[鞭コンボ] ‥‥ チェインウィップ装備時 「種別:鞭/打撃」
6MP<スピニングツイスト※>水発生(M):命中判定「2d6+15」。射程10mの白兵攻撃。命中時に強制引き寄せ。
5MP<シャドウプレッシャー※>地水⇒闇(M):命中判定「2d6+14」。3d6+3+「重圧」の白兵攻撃。
[盾コンボ] ‥‥ バックラー装備時(常時)
4MP<シールドブーメラン※>光発生(M):命中判定「3d6+12」。物理2d6+2の射撃攻撃(射程20m)。
6MP<シールドラッシュ※>風光⇒闇(M):命中判定「3d6+11」。物理3d6+2+「転倒」の白兵攻撃。
以下は予備武器を使用した場合(装備変更後)
[長剣コンボ] ‥‥ バスタードソード装備時(フォーリントマホークからマイナー2回で持ち換えして)
4MP<ホワイトアウト※>水発生(M):命中判定「2d6+14」。2d6+10+「転倒」の白兵攻撃。
8MP<シャインブレイド※>火風⇒光(M):命中判定「3d6+12」。3d6+8+「スキル軽減不可」の白兵攻撃。
[両手剣コンボ] ‥‥ バスタードソード両手持ち時(バスタードソード装備時、マイナーでチェインウィップを外す)
4MP<アースラヴェイジ※>地発生(M):命中判定「2d6+16」。2d6+11の白兵攻撃。
6MP<フレイムバースト※>水闇⇒火(M):命中判定「2d6+13」。3d6+9+「マヒ」の白兵攻撃。
[格闘コンボ] ‥‥ 素手攻撃。全部、投げ捨てた後(最後の手段?)
4MP<シャドウブロウ※>闇発生(M):命中判定「2d6+16」。2d6+0の白兵攻撃(噛みつき)。がぅがぅ。
6MP<ロッククラッシュ※>風光⇒地(M):命中判定「2d6+15」。3d6+「放心」の白兵攻撃。
■装備■ ‥‥ 物理防御10/魔法防御8
武器:12/14 防具:0/14 一般:14/14
(右手):「フォーリントマホーク」(7) 攻撃力+7(+「転倒」) 命中−2 射程:(白兵)至近/(射撃)10m
(左手):「チェインウィップ」(3) 攻撃力+3 命中−1 行動値−1 「種別:鞭/打撃」武器
(特殊):「バックラー」(2) 物理防御+1
(予備武器):「バスタードソード」(9) 攻撃力+8(9) 命中−2 「種別:長剣(両手剣)」武器
(ポーション類):「聖水」(3)、「ハイMPポーション」(1)×2
所持金:30G
■フレーバー■
人里離れた辺境の地で、ドゥアンのアウトロー(引退した剣闘士、本名不明。通称“おやっさん”)に拾われた野生児。
まだ幼少時に遭難していたらしく、文明は苦手であった。その娘は持っていた古びた王冠(すぐに売り払われたが)から
“ティアラ”と名付けられた。その後、武器の扱いに天賦の才能があるっぽいので英才教育を受けることに。
やや人見知りが強いが、性格は木訥で単純。食べ物をくれる人は良いヒト。口癖は「がぅ」。
愛用の斧は“おやっさん”の形見。街へと出てきて苦労していたところを他のPCに助けてもらった。
「がぅ。てぃあら、はらへったぞ!」「おまえ、いいやつだな!」
-
108 :
_neko_
2009/09/09(水) 00:11:05
ID:uIto8E7Q
-
データ部分ができたので貼りつけます。突っ込み待ちの態勢で。
キャラクター名:アエシューマ
外見:黒い翼をもつ天翼族。ゲヘナの堕天使をイメージすると良いかも。
出生の謎
追放
慈愛
■基本■
[CL]:4
[種族]:ドゥアン(天翼族)
[メインクラス/サブクラス]:シーフ/ダンサー
[累積経験点/残余経験点]:60/0 [NEXT]:40
■成長履歴■
種族:<ウィング>取得。
ライフパス:<ウェポンチェンジ>取得。
初期作成:シーフ/ダンサー:<▽ファインドトラップ><アンビデクスタリティ><バタフライダンス>を取得。
初期作成:シーフ/ダンサー:<▽ダンシングヒーロー><エリアルレイブ:1>を取得。
10 ⇒ Lv2:シーフ/ダンサー:<インタラプト><エンカレッジ>を取得。
20 ⇒ Lv3:シーフ/ダンサー:<ヴィジランテ><ダガーマスタリー>を取得。
30 ⇒ Lv4:シーフ/ダンサー:<グランスラッシュ><コンボアタック・ウェポン>を取得。
■能力基本値【能力値】■ 特徴や種族スキル、クラス、装備により修正済み
筋力:12【4】 器用:15【7】 敏捷:12【6】
知力:6【2】 感知:9【4】 精神:9【4】 幸運:8【2】
HP:42 MP:43 フェイト:5 行動値:10 移動力:15m
■戦闘■ スキルや装備で修正済み。
[命中判定]:3d6+7/2d6+7 [攻撃力]:2d6+12/5
[回避判定]:3d6+6 [物理防御/魔法防御]:6/4
[罠感知] :3d6+4 [危機感知]:2d6+4
[エネミー識別]:2d6+2[アイテム鑑定]:2d6+2
■装備■
武器(8/12) 防具(3/12) 一般(10/12)
右手:ジェミニナイフ
左手:ジェミニナイフ
頭部:ハット
胴体:踊子の衣装
補助防具:マント
装身具:
一般アイテム:小道具入れ
ロープ、ランタン、火打石、筆記用具、チョーク(小道具入れ)
MPポーション、HPポーション、野営道具
レイピア
所持金:7G
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109 :
556
2009/09/11(金) 20:29:39
ID:2O8eEi46
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キャラクター名:ニルリッツ
種族:エルダナーン 性別:男 年齢:30代
クラス:アコライト/ガンスリンガー
■ライフパス
出自「犯罪者」 特徴「艱難辛苦」(精神基本値+3)
境遇「愛」 運命「渇望」
■ステータス
筋力9【3】 器用12【6】 敏捷9【3】 知力10【4】 感知9【4】 精神18【8】 幸運7【2】
HP:41 MP:49 フェイト:5 行動値:7 移動力:11m
■成長履歴
種族スキル:<フォティテュード>
初期スキル:<ヒール><プロテクション1><フェイス:ダグデモア><キャリバー><カリキュレイト>
Lv2:<プロテクション2><キャリバーマスタリー>
Lv3:<プロテクション3><コンボアタック:ウェポン1>
Lv4:<プロテクション4><クルーセフィクション>
■装備
右手:キャリバー(3) 攻撃7
左手:ハイクオリティシールド(5) 防御4/0
頭部:ビレッタ(2) 防御2/0
胴部:ダルマティカ(4) 防御6/0
補助防具:トラベラーズマント(1) 防御2/0
装身具:高位聖印(1) ヒールの効果+3
ハイMPポーション(1)
MPポーション×7(7)
火酒(2)
毒消し×2(2)
バックパック(0)
残金0G
■戦闘ステータス
命中判定:3d6+6 攻撃力:2d6+7
回避判定:2d6+3 物理防御/魔法防御:14/8
罠感知:2d6+4 危機感知:2d6+4 エネミー識別:2d6+4 アイテム鑑定:2d6+4
■パーソナリティ
常時アルコール臭を漂わせるちょび髭のおじさん。うさんくさい。
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110 :
ディーンの中身
2009/09/14(月) 21:01:19
ID:y0WZ0oNE
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[CL]:4
[種族]:エルダナーン
[メインクラス/サブクラス]:メイジ/サモナー
■ライフパス■
出自:「特別な血統」 特徴:「不思議な技」
境遇:「出奔」 運命:「迷走」
■能力値■
筋力7【2】 器用8【2】 敏捷12【4】 知力15【7】 感知12【6】 精神10【4】 幸運7【3】
HP:26 MP:55 フェイト:5 行動値:10 移動力:15m
■戦闘■ スキルや装備で修正済み。
[命中判定]:2d6+2 [攻撃力]:2d6+5
[回避判定]:2d6+4 [物理防御/魔法防御]:7/4
[魔術判定]:3d6+10
[危機感知]:2d6+6 [エネミー識別]:3d6+7 [アイテム鑑定]:2d6+7
■取得スキル■
(種族スキル):<マジックマスタリー>
(ライフパス):<ウィルパワー>
(メイジ):<▽マジックフォージ><コンボアタック:マジック:5><コンセントレイション><マジックブラスト><エンチャントウェポン:水><ブーストエンチャント>
(サモナー):<▽ファミリア>
■装備■
武器(7/7) 防具(7/7) 一般(/14)
右手:赤き斜陽の剣
左手:
頭部:サークレット
胴体:メイジローブ
補助防具:マント
装身具:奥義書
一般アイテム:バックパック、小道具入れ
冒険者セット、MPポーション×2、ハイHPポーション、ハイMPポーション
所持金:45G
設定:堅苦しい実家を飛び出し、冒険者になった。
基本的には物腰柔らかで、礼儀正しい。
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111 :
まろー
2009/09/15(火) 22:02:23
ID:88+jk7Vc
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ううう。恥ずかしいミスを2か所も指摘されたので、大いそぎで手直しでやんすw
「野生の育んだ暴風娘、ティアラちゃん」ver1.5 でやんす。伝統に基づき、履いてない娘でやんす。
基本戦術は「斧を投げて敵を牽制しつつ、近付いて殴る」でやんす。
コンボ種類は数多くあれど、仲間とのコンビネーションが重要なので、その辺りは臨機応変に。
弱点は毒。きっと拾い食いしておなか痛めた時は涙目でゴロゴロ転がってるかと。がぅ。
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名前:“暴風の”ティアラ(本名不明。リングネーム)
種族:ヒューリン(ドゥアン育ち) 性別/年齢:Female/13
クラス:ウォーリア/グラディエーター
ライフパス:出自「異種族の親」 特徴:「隠された力」(種族スキルをもう一つ取得)
ライフパス:境遇「没落」 運命:「慈愛」
■スキル取得■
種族:<コンバットマスタリー><コンビネーション>を取得。
初期作成:<▽ボルテクスアタック><コンボアタック・ウェポン><ウェポンルーラー>を取得。
初期作成:<▽サヴァイブ><ファイトアピール>を取得。
2:<ファイトアピール:1⇒2><フューリーブラッド>を取得。
3:<ファイトアピール:2⇒3><ナローシェイブ>を取得。
4:<マインドアブソーブ><フックダウン>を取得。
■能力値■
筋力14【4】 器用15【7】 敏捷9【4】 知力8【2】 感知9【3】 精神9【4】 幸運9【4】
HP:48 MP:35 フェイト:5 行動値:基本7−装備1=6 移動力:11m
■戦闘値■
命中判定:2d6+9(斧で射撃/射程10m) 攻撃力:物理2d6+7+「転倒」(斧で射撃)
回避判定:2d6+4 物理防御/魔法防御:10/8
3MP<フューリーブラッド>(ダメージを受けた時):シーン持続。以後の白兵攻撃ダメージ+3(+9まで累積)
2MP<ナローシェイブ>(M):射程内の3体に武器攻撃を行う。
4MP<ファイトアピール>(M):シーン持続。以後、自身の行う白兵攻撃はダメージ+20。
−<マインドアブソーブ>(M):「種別:打撃」武器使用時のみ。白兵攻撃を行い、「3d6点のMPを回復」。1シーン1回。
−<ボルテクスアタック>(ダメージロール直前):白兵攻撃ダメージ+4d6。1シナリオ1回。
−<フックダウン>(クリンナップ):1シーン1回。「種別:ポーション」の道具を即座に使用する。
[斧コンボ] ‥‥ フォーリントマホーク装備時 射程:至近/10m
5MP<ローリングファイア※>火発生(M):命中判定「2d6+14」。2d6+9+「移動不可」の武器攻撃。
6MP<ブラックハウリング※>地水⇒闇(M):命中判定「2d6+12」。3d6+7+「転倒中なら+8」の武器攻撃。
[打撃武器コンボ] ‥‥ チェインウィップ装備時 「種別:鞭/打撃」
4MP<タイダルウェイブ※>水発生(M):命中判定「2d6+15」。2d6+5+「重圧」の白兵攻撃。
10MP<ハリケーンブラスト※>火闇⇒風(M):命中判定「2d6+13」。2d6+4+「物理防御ゼロ扱い」の白兵攻撃。
[鞭コンボ] ‥‥ チェインウィップ装備時 「種別:鞭/打撃」
6MP<スピニングツイスト※>水発生(M):命中判定「2d6+15」。射程10mの白兵攻撃。命中時に強制引き寄せ。
5MP<シャドウプレッシャー※>地水⇒闇(M):命中判定「2d6+14」。3d6+3+「重圧」の白兵攻撃。
以下は予備武器を使用した場合(装備変更後)
[長剣コンボ] ‥‥ バスタードソード装備時(フォーリントマホークからマイナー2回で持ち換えして)
4MP<ホワイトアウト※>水発生(M):命中判定「2d6+14」。2d6+10+「転倒」の白兵攻撃。
8MP<シャインブレイド※>火風⇒光(M):命中判定「3d6+12」。3d6+8+「スキル軽減不可」の白兵攻撃。
[両手剣コンボ] ‥‥ バスタードソード両手持ち時(バスタードソード装備時、マイナーでチェインウィップを外す)
4MP<アースラヴェイジ※>地発生(M):命中判定「2d6+16」。2d6+11の白兵攻撃。
6MP<フレイムバースト※>水闇⇒火(M):命中判定「2d6+13」。3d6+9+「マヒ」の白兵攻撃。
[格闘コンボ] ‥‥ 素手攻撃。全部、投げ捨てた後(最後の手段?)
4MP<シャドウブロウ※>闇発生(M):命中判定「2d6+16」。2d6+0の白兵攻撃(噛みつき)。がぅがぅ。
6MP<ロッククラッシュ※>風光⇒地(M):命中判定「2d6+15」。3d6+「放心」の白兵攻撃。
■装備■ ‥‥ 物理防御10/魔法防御8
武器:12/14 防具:0/14 一般:14/14
(右手):「フォーリントマホーク」(7) 攻撃力+7(+「転倒」) 命中−2 射程:(白兵)至近/(射撃)10m
(左手):「チェインウィップ」(3) 攻撃力+3 命中−1 行動値−1 「種別:鞭/打撃」武器
(特殊):「バックラー」(2) 物理防御+1
(予備武器):「バスタードソード」(9) 攻撃力+8(9) 命中−2 「種別:長剣(両手剣)」武器
(ポーション類):「聖水」(3)、「ハイMPポーション」(1)×2
所持金:30G
■フレーバー■
人里離れた辺境の地で、ドゥアンのアウトロー(引退した剣闘士、本名不明。通称“おやっさん”)に拾われた野生児。
まだ幼少時に遭難していたらしく、文明は苦手であった。その娘は持っていた古びた王冠(すぐに売り払われたが)から
“ティアラ”と名付けられた。その後、武器の扱いに天賦の才能があるっぽいので英才教育を受けることに。
やや人見知りが強いが、性格は木訥で単純。食べ物をくれる人は良いヒト。口癖は「がぅ」。
愛用の斧は“おやっさん”の形見。街へと出てきて苦労していたところを他のPCに助けてもらった。
「がぅ。てぃあら、はらへったぞ!」「おまえ、いいやつだな!」