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雑談スレ

1 : Mallow    2008/09/29(月) 02:17:17   ID:DvDNQMwc 
このスレは「特定の話題に限定せず、ただ語り合う」だけのコーナーです。
キャンペーン参加者も、そうでない方も。どうぞお気軽に。

※ 個人攻撃や悪意のぶつけ合いは厳禁です。御協力願います。

「こんなスレ立てていいか?」の事前確認なども、こちらでどうぞ。


301 : _neko_    2009/04/30(木) 22:01:37   ID:JxPppacA 
ご無沙汰してます。
いろいろ悩んだ結果、サムライナイトの呼称に後ろ髪ひかれながらもカリスはウォーロードの道を進みます……詳しいデータは5日じゅうに出せるよう頑張ります。
ギルドスキルは1)力の泉もしくは2)クローゼットが良いですね。宿敵:魔族は、それを取るだけで1本シナリオ作れそうな気がw

>値引き
値引きをギルドスキルに設定してシナリオを終えた場合、次のシナリオ開始までの間の買い物も値引き対象とする、というのでどうでしょう。


302 : mallow    2009/05/01(金) 00:30:23   ID:DXnz2fTA 
>301:ギルドスキル<値引き>の扱いについて

あ、なるほど! それステキですね!w
「次回のシナリオに影響する」のは特徴的で面白いと思いますの。

----
>宿敵:魔族はそれを取るだけで1本シナリオ作れそうな気が

確かに‥‥w


303 : ディーンの中身    2009/05/03(日) 21:51:40   ID:k1UFcmNQ 
ご無沙汰しておりました。
キャラデータについてはちょっと待って下さい。

>>日程
7日はOKですが、その後はちょっと見通しが立ってません。
仕事が忙しいので休日ぐらいしか参加できないかもしれません。

>>レギュレーション
リビルドの制限については異議無しです。
準備金を使って毎回装備を買いなおすのは変更しないのでしょうか。
私はこの処理もかなり気持ち悪いと思っているんで。

>>値引き
準備金のレギュレーションとかなり相性の悪いスキルなので、扱いが難しいですね。
個人的には、準備金のレギュを廃止しない限り使わないのが無難だと思ってます。
早めに使用するギルドスキルを選択して、プリプレイ及びセッション中の買い物にのみ適用で良いと思いますが。

>>取得するギルドスキル
必要なものはそろってるので、特に意見は無いです。
力の泉もクローゼットも、再行動をはずすほど魅力的では無いので。


304 : 556    2009/05/03(日) 23:08:23   ID:xv1m4LBU 
あ、ディーンさんだ。御帰りなさいませー。

>1期仕様の準備金レギュ撤廃
自分内部でどうも予定調和的な処理がされていたらしく
ナチュラルに加わってる物だと理解してましたが
ログを見返すとあれ、はっきりとした明文化はされてない…?

毎回買い物システムは全撤廃でいいかなーと思うんですが、
反対の方はいらっしゃいますかねぇ?



と、脳内にあったアイテム方面の改正案をやっぱり大雑把に文にしてみました。
>>299の続きという扱いでお願いします。

----------

■アイテム・資金関連レギュレーションの改正

・既存の準備金システムを撤廃し、アイテムの買い直しを今後は不可とする。
個人が一度行った買い物処理はセッションを跨いでも適用のままとなる。
第一期の最終準備金「123,634G」が第二期開始時の各自の所持金となる。

・「ギルド倉庫」を設置し、共有アイテムを管理する。
PCはプリプレイにおいて倉庫の中身を手元に移したり戻したりする事が出来る。

・「ギルド共同資金」を設置し、共同財産を管理する。
資金の運用、および集金の方法については都度臨機応変に話し合い調整する。

・消耗品の支出はそのセッションでの収入か「ギルド共同資金」から補填する。
PCは任意でこの補填を受けない宣言を行っても良い。

・セッションの総収入における1,000G単位の端数は「ギルド共同資金」に積み立て処理を行う。
そこから補填額を引き、登録PC数(10人)で割った金額が以後の一人当たりの実収入となる。


>>287との相違点への補足
共同資金にある程度の金額が蓄積されるまでには結構時間が掛かると思われます。
よって消耗品の補填は今まで通りの運用という選択肢も残すべきかと。
クリスタルブレイドなどのお遊びアイテムを持ちたい、という要望もあったので
自腹オプションもつけてみました。


305 : 556    2009/05/03(日) 23:40:06   ID:xv1m4LBU 
締め切りも近いので仮データをwikiの方に投稿しておきました。
恐らくあのまま変更は無い予定です。

ナノカやクリシーにカバーリングがついたのでキャスリングを外した以外は
割と前から予定していた形状になりました。
少しはお役立ち度が上がってると良いのですがw


306 : _neko_    2009/05/05(火) 06:25:09   ID:s7MdLIVs 
ディーンさんお帰りなさい〜。無事ネット環境も復活したみたいで再開に問題なさそうですね。
私も準備金による毎回買いなおしはなくなるものだと思っておりました……ので、このレギュレーションの撤廃に異論はありません。

>値引き
「早めにギルドスキルを決定する」のはたぶん無理ぽい気がしてるのでw、収入分配および新規購入をエンディングにて行ったことにして適応しようと>301のような提案をしました。
これも準備金がなくなる前提での話です orz

>消耗品補填
正直これも必要ないと思ってるんですよね。共用資金で各種アイテムを備蓄することに異論はないのですが。
またお金が足りない場合他人から借りるのはありだと思いますので、そのあたりは柔軟に対応していいのではないかと提案してみます。

>カリス
刀魂を1つもらっていきます


307 : ディーンの中身    2009/05/05(火) 19:18:42   ID:lWmVwqLU 
>>準備金
おっと失礼、撤廃前提でしたか。
アップされたキャラデータに「準備金」の項目があったので勘違いしてました。
準備金撤廃した上で収入を十人で頭割りですか。
正直言って少なくなりすぎると思います。(GMが沢山金をばら撒けばいいだけの話ですが)
今までのように潤沢すぎるのもゲームをつまらなくする要因ですが、報酬を少なくすれば面白くなるものでも無いと思います。
普通に4人で割って、不参加PCには同じだけ金を渡しておけば良いと思います。
この場合、ケセドの杖とかの高価なマジックアイテムを共同購入する際には注意が必要ですが。

>>値引き
301の場合、エンディングで買い物をした場合は即座に掲示板に書き込む、という制約を守れば問題無いと思います。
値引きを使用したシナリオに参加し、その後しばらく出番が無いPCの扱いがメンドクサイので。


308 : _neko_    2009/05/07(木) 19:26:19   ID:LDixKvDo 
>さらに値引きの話
扱いがめんどくさいので、値引きを設定したシナリオに参加したキャラが、次のセッション開始までに意志表明をしていれば良いかなーと思います。
この掲示板にお買い物スレッドを作成するか、データアップスレに間借りする形で次のセッション開始までに記事を書き込んでいれば適用OKでいいかな、と。

それで、参加していないキャラについてはどうしましょう。
特にGMのキャラは、どちらか片方は適用させても良いかなと思っていますが……


309 : Mallow    2009/05/07(木) 20:33:25   ID:d9LiiAbI 
ほい。御久し振りでやんす。なんとか地獄のGWを潜り抜け、生還!
恒例のヤツでやんす。どっかミスがあったら御指摘ヨロシク!w

■能力値■
10:ザニア:筋力【3】 器用【4】 敏捷【4】 知力【10】 感知【7】 精神【6】 幸運【5】 フェイト(7----):<グランドマスター>取得。
10:カリス:筋力【8】 器用【9】 敏捷【6】 知力【3】 感知【4】 精神【6】 幸運【3】 フェイト(8−2):<ダンシングヒーロー>×10
07:ディーン :筋力【10】 器用【12】 敏捷【5】 知力【2】 感知【3】 精神【5】 幸運【3】 フェイト(6−2):<ダンシングヒーロー>×10
05:ナノカ:筋力【7】 器用【3】 敏捷【3】 知力【8】 感知【3】 精神【18】 幸運【4】 フェイト(5−2):<アンプロンプチュ>取得。

■基本戦闘力■  <アダマント>や「守護の呪符」の効果を含む(厳密には違うが便宜上)。
10:ザニア:HP044/MP95+---:回避2d6+3:物防17+---------/魔防11+--:歩行15m:不意打ち予防
10:カリス:HP145/MP60+---:回避2d6+8:物防25+---------/魔防19+--:歩行15m:放心無効、毎ラウンド終了時10HP自動回復、<インデュア>
07:ディーン :HP139/MP55+---:回避2d6+3:物防31+13⇒52+13/魔防14+10:歩行12m:転倒無効、<インデュア><カバーリング><コネクトフォース>
05:ナノカ:HP113/MP81+100:回避1d6+0:物防33+10-------/魔防33+10:飛行10m:重圧無効、<エレメンタルブリード><カバーリング><アンパッサン>

■行動手番■
10:ザニア:<マジックサークル>+<シャドウスフィア>(20m範囲、魔術3d6+12、攻撃力:闇9d6+10):他に<マジックオペレーション><ダークウェポン>
10:カリス:<スマッシュ>+<ブランディッシュ>(至近・範囲、命中3d6+7、攻撃力:物理8d6+30⇒36):他に<フォースストライク><メルトダウン><インビジブルアタック>
07:ディーン :<スマッシュ>+<クロススラッシュ>(至近・単体に2回攻撃、命中3d6+11、攻撃力:物理3d6+48⇒69):他に<ブランディッシュ>
05:ナノカ:<ジョイフル・ジョイフル>or<グレイスフォース>+<ヒール>(10d6+28HP回復)or<グレイスフォース>+<ホーリーウェポン>(シーン持続、武器の攻撃力+21)

■自分の手番以外でやること■
10:ザニア:<チェックメイト>(他2d6+10上乗せ)、<ウィークポイント>(20m範囲の次ダメージ+10)
10:カリス:<クイックステップ>+<ファイアステップ>(シーン持続、自身の攻撃力+6)
07:ディーン :<ストライクバック>(反撃:物理+1d6)、<カリキュレイト>、<グレートコネクト>+<コネクトフォース>(シーン1回)
05:ナノカ:<プロテクション>(5d6+10軽減、使用制限なし)、<チェックメイト>(他1d6+10上乗せ)、<ウィークポイント>(20m範囲の次ダメージ+8)

■回数限定■
10:ザニア:<マジックフォージ>、<ダンシングヒーロー>×10、<アドヴァイス>(他者の判定+2d)×5、<ガーディアン>、「戦士の石」
10:カリス:<ボルテクスアタック>、<トルネードブラスト>×10、<ダンシングヒーロー>×10、<レイジ>、<エンカレッジ>、<ダイレクトヒット>(シーン毎に×1)、「生命の呪符」
07:ディーン :<ボルテクスアタック>、<トルネードブラスト>×10、<ダンシングヒーロー>×10、<レイジ>、<ラストアクション>、<ソウルバスター>、<カバームーブ>(シーン毎に×1)、「守護の呪符」
05:ナノカ:「守護の呪符」、「バーストルビー」×2、「万能薬」×2、「耐毒符」、「崩壊の角笛」、「壊れた天使の人形」


310 : Mallow    2009/05/07(木) 20:39:53   ID:d9LiiAbI 
>値切り

もはや「取得したら絶対に外すことができない」呪われた特殊ギルドスキルとして扱った方が楽でないかと‥‥?w
まぁ、それなりに役立つからそれでも欲しいのだが。


311 : まろー    2009/05/08(金) 09:23:27   ID:7ct0khrE 
ほい。昨晩はお疲れでやんしたね。
久しぶりに皆さんと御一緒できてうれしかったでやんす。
今月、あっしの参加できそうなスケジュールは以下の通りでやんす。

5/ 9(土)22:00〜
5/10(日)21:00〜
5/11(月)21:00〜
5/12(火)21:00〜
5/13(水)21:00〜
5/14(木)21:00〜
5/15(金)21:00〜
5/16(土)22:00〜

5/18(月)21:00〜
5/19(火)21:00〜
5/20(水)22:00〜
5/21(木)21:00〜
5/22(金)22:00〜
5/23(土)21:00〜

5/25(月)21:00〜
5/26(火)21:00〜
5/27(水)21:00〜
5/28(木)21:00〜
5/29(金)21:00〜
5/30(土)22:00〜

 もし「平日よりも、週末にまとめての方が望ましい」なら、5/24(日)も
「早めに予定を確保できるなら」丸ごと空けることはできそう。

 とりあえず、皆さんの都合にあわせる方向でやんすよ。


312 : 556    2009/05/10(日) 16:40:21   ID:U0na9x3c 
>準備金の話
10人で割ると少なすぎるし、
4人で割ると(控えのメンバーとの貸し借りや共同購入が可能な事を考えると)
今度は多すぎるような気が個人的にはしてますが
ディーンさんも仰る通りにGMが都度調整すればいいだろう話でもあるので
自分はどっちでもいいよという意見です、はい。

てかアイテム買取を宣言しそびれてましたよすみませぬ。
・フレリア:精霊のナイフ×2
・ザニア:守護の輪、ブーストロッド
をそれぞれ一期の戦利品からげっちゅしてます。


>予定
5/10(日):ダメくさい
5/11(月):ダメくさい
5/12(火)以降:現時点ではOKですが平祝日問わずガンガン埋まりそうなので
早めの確定がありがたい感じです。


313 : 504GM    2009/05/10(日) 20:38:13   ID:Vp6r6le2 
昨日はおつかれさまでした。

とりあえず続きとしては
5/12(火) 夜9:00〜

を考えています。今週は12日以降なら平日夜OKです。


314 : ディーンの中身    2009/05/11(月) 22:32:59   ID:gSO9fdco 
平日は相当厳しいです。
参加できるのは土日ぐらいです。


315 : まろー    2009/05/11(月) 23:24:11   ID:qayA5CxI 
Neet.
では次回は5/16(土)ですかねぇ。


316 : 504    2009/05/11(月) 23:39:22   ID:n142u8Tc 
了解です
5/16土曜日夜でどうでしょうか?>ALL


317 : 556    2009/05/12(火) 00:14:27   ID:edMFf0nk 
ひー、土曜日は予定入っちゃいました。
日曜はキープできます。


318 : _neko_    2009/05/12(火) 19:24:50   ID:P68eQ7B+ 
そうすると今週はなし、かな?
来週は平日はたいてい空けれます。22は×、23は空いてる雰囲気ですね。


319 : 504    2009/05/12(火) 21:21:18   ID:MeeM69q6 
それでは、

5/17(日) 夜九時開始

でどうでしょうか?


320 : まろー    2009/05/12(火) 22:10:45   ID:bwci6UUQ 
>319:5/17(日) 夜九時開始でどうでしょうか?

残念。あっしはその日夜勤で泊まり込みなんじゃよー。
>>311で述べたとおり、5/24(日)は早めに御要望いただけりゃ空ける猶予もあるかもだが。
(あまりギリギリになってだと、やっぱりスケジュール調整が間に合わないのであります)


321 : 504    2009/05/12(火) 22:19:51   ID:MeeM69q6 
ふむ、ディーンが土日以外はしばらく厳しいとなると、

5/23土か5/24日。このへんどうでしょう?>ALL


322 : 556    2009/05/13(水) 19:01:32   ID:3Gkk9HZY 
>23と24
両日確保可能ですが、片方じゃなくて両方押さえておいた方が良いですかね?

個人的にはレギュレーション改正とかギルドスキルあたりに関して
1回オンラインで話し合う時間がプリプレイに欲しいなぁとか思わなくも無いです。


323 : まろー    2009/05/14(木) 05:44:02   ID:aw6w+bfM 
>321:5/23(土)か5/24(日)。このへんどうでしょう?

Neet. 5/23の土曜日の晩は21時から参加可能。
5/24の日曜日は丸一日空ける覚悟であります。

 まぁ元から「週末よりも平日晩の方が空けやすいメンバー」揃いなのだから
誰かに無理を強いる必要も特にはないかと思うでありますがww


>322:レギュレーション改正とか

あれ? 「もう作り直しは撤廃して、ふつーに遊ぶぞ」で決定じゃなかったのん?
もとからアレら(特殊レギュレーション)は、「遊ぶメンツがどんどん入れ替わっていく」ことを
想定してのものだし。ほぼメンバー固定となってる現状では意味ないものねー。

なんか見落とししてるんだったらゴメンです。教えてくださいませ。


324 : 556    2009/05/15(金) 21:38:32   ID:kZzkW6ME 
>レギュ改正
案だけならこのスレで出したり纏めてみたりもしたのですが
レスポンス的に果たして参加者全員がOKと思っていらっしゃるのかどうか不安なので
どこかで確認を取りたいな、と。

考えすぎですかね? 大丈夫ですかね?


それはともかく24日の日曜に関しては
まろーさんにわざわざ仕事を押し退けて頂くのも誠に申し訳ないw
しかし土曜だけで終わるかどうかも未知数ですかに。むむー。


325 : Mallow    2009/05/16(土) 22:24:56   ID:UfCg51nE 
>324:わざわざ仕事を押し退けて頂くのも〜

や、もう休暇申請通したので、かまってくれなきゃ暇なのだー。
朝から晩まで丸ごと空いてます。皆様の5/24(日)はどんな感じ?


326 : 504GM    2009/05/17(日) 20:35:31   ID:qQw5YB/s 
とりあえず、5/23土は夜九時からで、24日曜は予備日として
おくというのはどうでしょうか?

土曜日の都合だけでもお聞きしたいです>ALL


327 : _neko_    2009/05/18(月) 21:44:58   ID:BoBhrSFE 
土曜日はいまのところおっけーです。
……21時だとスッと忘れてる可能性も捨てきれないですけどw


328 : ディーンの中身    2009/05/18(月) 22:05:45   ID:08j6mfn2 
土は空いてます。
日もおそらく可能かと。


329 : 556    2009/05/20(水) 23:21:22   ID:4Od6fhAo 
土日はキープ済ですよー。

330 : mallow    2009/05/21(木) 05:19:57   ID:M8CcPM1g 
Neet.
では5/23(土)の21:00〜は確定ですね。

翌5/24(日)については、土曜日に相談いたしましょう。


331 : まろー    2009/05/24(日) 23:19:57   ID:YpvbBCKE 
**●収支報告

クライマックス戦闘分
神官モブ(邪神官) ‥‥ 「エメラルド」(売却価格:100G)×5個:重量1×5個
槍兵モブ(槍兵)  ‥‥ 「光の槍」(売却価格:3,500G):重量15。アイテムガイドp.131掲載。両手武器。
“魔弾のラミリア” ‥‥ 「飛燕の帽子」(売却価格:17,250G):重量3。アイテムガイドp.143掲載。頭部用防具。

ミドル戦闘分
槍モブA(邪神の下僕) ‥‥ 「邪神教団のマスク」(売却価格:1,000G):重量1。
槍モブB(邪神の下僕) ‥‥ 「トパーズ」(売却価格:100G)×3個:重量1×3個。
杖男(高等軍師)    ‥‥ 「高級ルビー」(売却価格:1,000G)×2個:重量1×2個。

総収入:24,550G

総支出:24,600G
  「守護の呪符」(12,300G)×2個

総合利益:-50G

 赤字である。つまりギルドは収入なし。ああ無情。
ゆえに、第14話「さまよえる黄金の幽霊城」については、既存PCはそのままで。
第2期に新規参加となるPCは、準備金「88,567G」でデータ再構築を行うこと。

 ※ 第13話で入手した戦利品の中に、欲しいアイテムがあった場合、その売却価格に等しい額を
  支払うことでそれを入手してよい。複数のPCがそれを望んだ場合は相談して決めること)

--------------------------------------------------------------------------------

**●成長点

「セッションに最後まで参加した:各自1点」
「ミッション“両大国との交渉を成立させる”を達成:各自60点」
「使用フェイト」(特別に、未使用分もカウントOK)
   ディーン:6点
   ザニア:7点
   カリス:8点
   ナノカ:5点

「セッションで活躍した:各自1点」
「倒したエネミーのレベル合計(108)÷PC人数(4)=各自27点」
   槍モブA(邪神の下僕) ‥‥ Lv11
   槍モブB(邪神の下僕) ‥‥ Lv11
   杖男(高等軍師) ‥‥‥‥‥ Lv13
   神官モブ(邪神官) ‥‥‥‥ Lv16
   槍兵モブ(槍兵)  ‥‥‥‥ Lv17
   “魔弾のラミリア” ‥‥‥‥ Lv40

「場所の手配・スケジュールの調整など:各自1点」
「所属ギルドに献上」
   ディーン:−11点
   ザニア:−11点
   カリス:−11点
   ナノカ:−11点

--------------------------------------------------------------------------------

☆☆☆ 最終的な獲得成長点 ☆☆☆
   ディーン:+85点/累積706点
   ザニア:+86点/累積718点
   カリス:+86点/累積710点
   ナノカ:+84点/累積704点
   GM様:+114点/累積716点


 なお、ギルド「トライアンフ」は今回のセッションを経て、合計44点の成長点を獲得。
これにより、ギルドレベルが9まで成長。新規取得ギルドスキルについては未確定のままです。

現時点の「トライアンフ」取得ギルドスキル一覧
:「祝福」「目利き」「蘇生」「陣形」「ギルドハウス」
:「限界突破」「手探り」「再行動」「???」 「???」

2枠分が未確定です。


332 : まろー    2009/05/27(水) 18:20:02   ID:uCF6HFoM 
きゃー。急に夜勤が入ったでやんす。
今晩は帰れないので、PC登録の締切も明日5/28(木)24:00に延長〜
そんじゃいってくるでやんす。じゅわっ


333 : 556    2009/05/27(水) 19:20:00   ID:PplT58BY 
締め切り延長了解ですー。
まぁ明日はちょっと慌しい見込みなので今日の内に申告してしまおうと思っている訳ですが
クリシー以外は今の所白紙ですか。
んーんー(考)。

フレリアはレベル14でシャープダガーになるまでは精霊のナイフ使い予定なので(貯金節約)
シセちゃんやケネシュさんといったサポートメンバーの手を借りないと
辛いという事情があったりなかったりも。
他の方の選択肢を狭めない意味で今回もザニアさんにしてみますかねー。
データは変更なしです。


334 : ディーンの中身    2009/05/27(水) 22:08:49   ID:8Dp8w3Mw 
データ組んでる暇が無いので、既存のディーンで参加希望します。
守護の呪符を補充しつつ、金は前回赤字の分の50Gを払っとけば良いかな?


335 : _neko_    2009/05/29(金) 00:27:03   ID:2tj2P21I 
次回はケネシュさんで行こうと思います。
時間オーバーすみません……


336 : まろー    2009/05/30(土) 23:24:04   ID:OK9bZ5c+ 
ほい。14話「さまよえる黄金の幽霊城」の今回予告&ハンドアウトでやんす。ギリになっちゃってゴメン!

今回の実施スケジュールは
5/31(日) 21:00〜

その次以降が全く未定でやんす(涙)

あっしが参加できそうなスケジュールは、以下の通り。

 6月2日(火)21:00〜
 6月3日(水)21:00〜

 6月5日(金)21:00〜
 6月6日(土)21:00〜

 6月9日(火)21:00〜
 6月10日(水)21:00〜
 6月11日(木)21:00〜
 6月13日(土)21:00〜

 6月16日(火)21:00〜
 6月18日(木)21:00〜
 6月20日(土)21:00〜

‥‥しばらく日曜日の晩は空きそうにないのよ。ゴメンね(涙)


337 : エキストラさん    2009/05/31(日) 17:59:41   ID:myWpUAwM 
GMです。ちょっと帰宅が遅れそうです。
今日のセッション開始時刻を1時間遅らせて、22:00スタートとさせていただきます。
突然でごめんなさい。


338 : ディーンの中身    2009/05/31(日) 20:52:10   ID:6FGkjBfk 
直前で申し訳ありませんが、ディーンのフェイトを3点成長させました。
経験点42点払いました。
過去の設定とかは全然決めてないので、シナリオの都合に合わせて適当にやっちゃってください。

>>開始時間
了解です。

>>クリシーのデータ
パッと見ですが、命中値がちょっと間違ってるような気がします。
ダイスの数とか固定値が。

>>第2期に新規参加となるPCは、準備金「88,567G」
あれ、なんか減ってませんか?
12万ぐらい有ったと思いますが。


339 : まろー    2009/05/31(日) 21:58:05   ID:myWpUAwM 
ごめーん。準備金は「123,634G」が正解でした!

シナリオ内でも買い物チャンスを設けるので、平に御勘弁を!w


340 : エキストラさん    2009/05/31(日) 22:00:53   ID:myWpUAwM 
そしていつものやつを。
----
■能力値■
13:クリシー:筋力【7】 器用【9】 敏捷【9】 知力【2】 感知【4】 精神【3】 幸運【3】 フェイト(8−2):<ダンシングヒーロー>×10
10:ザニア_:筋力【3】 器用【4】 敏捷【4】 知力【10】 感知【7】 精神【6】 幸運【5】 フェイト(7----):<グランドマスター>取得。
07:ケネシュ:筋力【4】 器用【3】 敏捷【3】 知力【10】 感知【6】 精神【7】 幸運【4】 フェイト(9−1)
07:ディーン:筋力【10】 器用【12】 敏捷【5】 知力【2】 感知【3】 精神【5】 幸運【3】 フェイト(9−2):<ダンシングヒーロー>×10
05:ナノカ_:筋力【7】 器用【3】 敏捷【3】 知力【8】 感知【3】 精神【18】 幸運【4】 フェイト(5−2):<アンプロンプチュ>取得。

■基本戦闘力■  <アダマント>や「守護の呪符」の効果を含む(厳密には違うが便宜上)。
13:クリシー:HP121/MP68+100:回避3d6+10:物防19+---------/魔防08+--:歩行23m:封鎖されない。<ファインドトラップ><シャドウハイド>
10:ザニア_:HP044/MP95+---:回避2d6+3:物防17+---------/魔防11+--:歩行15m:不意打ち予防
07:ケネシュ:HP044/MP99+100:回避2d6+3:物防14+---------/魔防21+--:歩行12m:<センスマジック><フライト><ディスペル>
07:ディーン:HP139/MP55+---:回避2d6+3:物防31+13⇒52+13/魔防14+10:歩行12m:転倒無効、<インデュア><カバーリング><コネクトフォース>
05:ナノカ_:HP113/MP81+100:回避1d6+0:物防33+10-------/魔防33+10:飛行10m:重圧無効、<エレメンタルブリード><カバーリング><アンパッサン>

■行動手番■
13:クリシー:<ヴァイタルフォース>+<ペネトレイトブロウ>(至近・単体、命中4d6+17⇒23、攻撃力:物理防御無視+7d6+24)
10:ザニア_:<マジックサークル>+<シャドウスフィア>(20m範囲、魔術3d6+12、攻撃力:闇9d6+10):他に<マジックオペレーション><ダークウェポン>
07:ケネシュ:<マジックサークル>+<サモン・●●>(20m範囲、魔術3d6+12、攻撃力:無8d6+19+「重圧」or「毒」):他に<ファイアウェポン><ポーションピッチ>
07:ディーン:<スマッシュ>+<クロススラッシュ>(至近・単体に2回攻撃、命中3d6+11、攻撃力:物理3d6+48⇒69):他に<ブランディッシュ>
05:ナノカ_:<ジョイフル・ジョイフル>or<グレイスフォース>+<ヒール>(10d6+28HP回復)or<グレイスフォース>+<ホーリーウェポン>(シーン持続、武器の攻撃力+21)

■自分の手番以外でやること■
13:クリシー:<クイックステップ>+<ウォーターステップ>(シーン持続、自身の命中判定+6)
10:ザニア_:<チェックメイト>(他2d6+10上乗せ)、<ウィークポイント>(20m範囲の次ダメージ+10)
07:ケネシュ:<サモン・アラクネ>(20m範囲選択へのダメージを6d6+13軽減)、<エンサイクロペディア>(エネミー識別:3d6+20)
07:ディーン:<ストライクバック>(反撃:物理+1d6)、<カリキュレイト>、<グレートコネクト>+<コネクトフォース>(シーン1回)
05:ナノカ_:<プロテクション>(5d6+10軽減、使用制限なし)、<チェックメイト>(他1d6+10上乗せ)、<ウィークポイント>(20m範囲の次ダメージ+8)

■回数限定■
13:クリシー:<ダンシングヒーロー>×10、<インタラプト>、<トップスピード>、<ソウルバスター>、「生命の呪符」、「守護の呪符」
10:ザニア_:<マジックフォージ>、<ダンシングヒーロー>×10、<アドヴァイス>(他者の判定+2d)×5、<ガーディアン>、「戦士の石」
07:ケネシュ:<マジックフォージ>、<ガーディアン>
07:ディーン:<ボルテクスアタック>、<トルネードブラスト>×10、<ダンシングヒーロー>×10、<レイジ>、<ラストアクション>、<ソウルバスター>、<カバームーブ>(シーン毎に×1)、「守護の呪符」
05:ナノカ_:「守護の呪符」、「バーストルビー」×2、「万能薬」×2、「耐毒符」、「崩壊の角笛」、「壊れた天使の人形」


341 : _neko_    2009/06/01(月) 20:19:53   ID:6rThTcb6 
今後の予定は、現状13が×となっています。
金曜土曜はふと何か予定がポップアップすることが多いんで、わかり次第また追加する方向で。
平日は0時くらいまでならだいたい可能。と言っても、火水木連続で、とか言われるとちょっときついかなーと思わなくもないです。すみません。


342 : 556    2009/06/01(月) 21:41:58   ID:zZ+FpHmA 
6月2週は7、9、10、11、13がOK。
以後も月金以外なら何とか都合付けられる感じです。6月以内なら。


343 : Mallow    2009/06/02(火) 06:34:30   ID:yDng3Ulc 
えーと。

暫定的に、6/9(火)21:00〜 を次回候補にさせてください。

スケジュール的に困難な方は、早めに御通知願います。よろしく。


344 : 504    2009/06/03(水) 10:56:54   ID:EmOc0cTw 
6/9OKです。

私の予定ですが、それ以後は11、13、16日が大丈夫です。


345 : ディーンの中身    2009/06/05(金) 17:09:24   ID:40u+zjZc 
6/9,11,13は可能です。

346 : 556    2009/06/08(月) 22:52:23   ID:v38a7vH6 
13に予定が入りました。
今週は火水木金がOKです。

6/9(火)21:00開始了解ですよ。


347 : エキストラさん    2009/06/09(火) 18:21:32   ID:9oq2IEvQ 
GMです。本日、私が担当していた患者さんが急逝されたため、諸手続きで帰宅時刻が大幅に遅れることになりました。おそらく10時は確実に越えると思われます。突然の話で申し訳ありませんが、今夜のセッションは延期させていただきます。こちらの都合で皆様に御迷惑をおかけして申し訳ありません。スケジュール調整は、また改めて。

348 : 504    2009/06/09(火) 18:56:18   ID:hzY0D99w 
>GMまろーさん


了解です。


349 : _neko_    2009/06/09(火) 19:59:31   ID:EWCco8Y2 
わかりました。
患者さんのご冥福をお祈りしつつ、次の日程を詰めていきましょう(罰あたり)
今週は12および13が×となっています。


350 : Mallow    2009/06/09(火) 23:59:11   ID:9oq2IEvQ 
ただいま戻りました。今日はドタキャンになっちゃって本当にごめんなさい。

次回は、6/11(木)21:00〜 を希望しておきます。
もし都合が悪い方がいらっしゃる場合、6/14(日)21:00〜ということで。


>349:患者さんの御冥福をお祈りしつつ
ありがとう。101歳の大往生でした。とても可愛いお婆さんでした。

ちょいと明日は朝5時出勤予定なので、今日はもう寝ます。おやすみー


351 : 556    2009/06/10(水) 19:54:29   ID:0gV+/lp2 
101歳…! 立派なご長寿ですね。謹んでご冥福をお祈りいたします。

私の今週の予定は>>346の通りですー。そして木曜了解。


352 : 504    2009/06/10(水) 20:24:32   ID:hNLinSXE 
木曜了解です。

353 : Mallow    2009/06/12(金) 23:37:17   ID:EmvWOPaw 
ハイ皆様昨晩はお疲れ様でしたー。
続きは次の日曜日(6/14)の午後9時スタートでやんす。
よろしくね。


354 : まろーGM    2009/06/17(水) 23:37:48   ID:VB4KNdcw 
ハイ明日の晩(6/18)の21:30から第14話再開でやんす。
早めに集まれたら、早めに開始するよん。

ルール部分でいろいろ御指摘いただいたこともあったので、その辺りを取り入れて
[お詫びと訂正]をwiki(http://www20.atwiki.jp/mallow/pages/269.html)に載せておいたですの。

基本的にPCがより動きやすく、かつ分かりやすい方向に変化してるはず‥‥なんで御容赦願うでやんす。
なお、wiki側に載せたのは「ギリギリまで調整したいから」というGMの思惑アリw
‥‥プレイ再開前に、今一度の確認をオススメするですの。


355 : まろーGM    2009/06/19(金) 10:31:29   ID:K/rUamLI 
うきゅあぁあぁーっ!?(悲鳴)
アっという間にミドル終わっちまうだよぅ‥‥用意したアレもコレも使う暇なかったよぅorz

ま、まぁここはプレイヤー諸氏の的確な行動があったからだと自分を慰めつつ‥‥
(あれ。似たような感慨を第2話あたりで‥‥ ハッ、あっしゼンゼン成長してねぇ!?)w

今後のスケジュール相談でーす。
明日の晩、6/20(土)の21:30〜ではどうでしょうか。
その続きで6/21(日)の21:30〜に一気に終われたらいいかな、なんて。

セッション回数はあと残り2回を想定。
「ミドル最後のシーン」
「クライマックス1」
「クライマックス2」
「エンディング」
ん。‥‥いけるよね。

もし今週の土日で都合が悪い方がいらっしゃるなら、続きは来週以降に延期です。
どうぞよろしくー。


356 : ディーンの中身    2009/06/19(金) 12:25:05   ID:0U6Lr8Gs 
土日はOKです。
PLの感想としては、普通にやるとかなりリアル時間がかかりそうなシナリオなので、
一気に終わらせる方法を選んだ、というところです。


357 : 556    2009/06/19(金) 19:18:48   ID:a04KPHxM 
土日は夜間ならOKです。
ミドルは…信者が3人全員一緒とは想定してなく、
しかも倒せるとは思ってなかったのでこっちも驚きましたw


358 : 504    2009/06/19(金) 20:27:13   ID:wmAaGsOA 
土日OKでーす

359 : _neko_    2009/06/19(金) 23:33:03   ID:7BegFZxE 
すみません、明日はちょっと用事があって参加できないです。
日曜日は大丈夫だと思うのですが。


360 : まろーGM    2009/06/20(土) 04:12:43   ID:hpNGnptM 
** おおっと **

では、今日は延期ー
続きは明日の晩、21:30スタートでよろしく! > ALL


361 : 504    2009/06/20(土) 20:48:56   ID:ub+rQPLA 
延期了解ですー

リプレイ新作読んでますが、面白いですよー。


362 : まろーGM    2009/06/29(月) 02:54:51   ID:0LFqWXfc 
はい皆様お疲れです!
今回のつづきは「次の火曜日(6/30)22:00〜」を希望します。
スケジュールが合わない方がいらっしゃる場合は、お気軽にこちらの掲示板にてお知らせください。

一応、内容としては
「クライマックス戦闘の事後処理」
「ED」(30分くらい?)
「アフタープレイ」(30分くらい?)
「次回以降の予定を相談」(余裕なければ掲示板で‥‥)

という段取りを想定してます。
よろしくね。


363 : ディーンの中身    2009/06/29(月) 20:26:27   ID:IaqdZYoM 
火曜OKです。

364 : 504    2009/06/29(月) 20:47:33   ID:CqCGPujE 
昨日はすいませんでした。
火曜日了解です。


365 : 556    2009/06/29(月) 22:48:46   ID:KBLYu9h2 
火曜日のスケジュール了解しましたー。

366 : _neko_    2009/06/30(火) 21:49:56   ID:r6Wg1aWg 
チャンネル入りましたー

368 : mallow    2009/07/01(水) 19:49:46   ID:2+vSTLp+ 
ほい。とりあえず今回の獲得成長点でやんす。収支報告は今晩中に。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
「セッションに最後まで参加した」 ‥‥‥‥‥ 各自1点
「ミッションに成功した」 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 各自50点
「セッションで活躍した」 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 各自1点
「使用したフェイトの数」 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ (個別)
  ディーン:9点
  ザニア:7点
  ケネシュ:9点
  クリシー:8点

「敵を倒した」 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 各自66点
  アジ・ダハーカ:Lv40(識別42)
  ファリドゥーン殿下:Lv32
  ルーシア:Lv30(識別29)
  ガーウィ爺:Lv13(=高等軍師、識別23)
  蛇くん(各種):Lv10×4匹
  ベルリール騎士団残党の射手A:Lv22(識別32)
  ベルリール騎士団残党の射手B:Lv22(識別32)
  邪竜信徒(司祭):Lv26(識別24)
  邪竜信徒(騎士):Lv17(識別24)
  邪竜信徒(妖術師):Lv23(識別28)
  クロニカ=ジェラス=スターニート:Lv25(識別33)
  クリスタルナイト:Lv25(識別31)
  高位魔術師:Lv16(識別24)
  −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
     敵レベル合計(331)÷PC人数(5)=66

「場所の手配などを行った」 ‥‥‥‥‥‥‥ 各自1点

「ギルドへの成長点の提供」
  ディーン:−11点
  ザニア:−11点
  ケネシュ:−11点
  クリシー:−11点


☆☆☆ 最終的な獲得成長点 ☆☆☆
  ディーン:117点
  ザニア:115点
  ケネシュ:117点
  クリシー:116点
  GM:156点


369 : まろー    2009/07/01(水) 22:28:37   ID:2+vSTLp+ 
ほい。おまたせー。こんな感じかな。
なんか勘違いあったらよろしくね。

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**●収支報告

クライマックス2戦闘
-ファリドゥーン殿下:Lv.22防具「ウィズダムローブ」(重量5 売却価格:86,000G) アイテムガイドp.149掲載。
-ルーシア=ハーティ=スターニート:Lv.1両手剣「破邪剣ハソマ」(重量5 非売品) アルディオン大陸ガイドp.126掲載。
-ルーシア=ハーティ=スターニート:Lv.18防具「剛神の鎧」(重量15 売却価格:4,6000G) アイテムガイドp.148掲載。
-ガーウィ爺(高等軍師):Lv.5防具「オリハルコンの髪飾り」(重量1 売却価格:2,650G) アイテムガイドp.140掲載。
-赤蛇くん1:「竜の鱗」(重量1 売却価格500G)
-赤蛇くん2:「竜の魂の欠片」(重量1 売却価格4,000G)
-橙蛇くん1:「竜の牙」(重量1 売却価格1,500G)
-橙蛇くん2:「竜の魂の欠片」(重量1 売却価格4,000G)

クライマックス1戦闘
-屍竜アジ・ダカーハ:「屍竜の頭蓋骨」(重量1 売却価格40,000G)

ミドル戦闘3
-邪竜信徒(司祭):「邪神の聖印」(重量1 売却価格:3,300G)
-邪竜信徒(騎士):Lv.14長剣「紫電剣」(重量10 売却価格:31,000G) アイテムガイドp.120掲載。
-邪竜信徒(妖術師):「妖魔のマント」(重量1 売却価格:10,000G)

ミドル戦闘2
-ベルリール王国残党、射手A(スナイパー):「轟魔弾」(売却価格:3,500G):アイテムガイドp.105掲載。
-ベルリール王国残党、射手B(スナイパー):「轟魔弾」(売却価格:3,500G):アイテムガイドp.105掲載。

ミドル戦闘1
-クロニカ=ジェラス=スターニート:Lv.2ポーション「EXMPポーション」(売却価格7,500G)×2個 アイテムガイドp.101掲載
-青鎧の男(クリスタルナイト):Lv.7防具「ファインポイントアーマー」(売却価格1,000G) アイテムガイドp.85掲載
-黒ローブ娘(高位魔術師):「練達の証」(売却価格900G)×2個


「黄金城の宝物庫から持ち出した財宝」
-Lv.10両手杖「ケセドの杖」(重量10 売却価格150,000G):アイテムガイドp.169掲載。
-Lv.10両手槍「ティフェレトの槍」(重量12 売却価格75,000G):アイテムガイドp.169掲載。
-Lv.1道具「少女ヴラド(彷徨の竜輝石=黄金城)」(重量0 非売品):ディーンが“神剣魔狼”を倒すまでは使用不可。


その他
-「シナリオクリアボーナス」(重量0 売却価格300,000G)


***総収入 ‥‥ 「586,350G」

 ※ 今回の冒険で獲得したアイテムのうち、「非売品アイテム」および「ケセドの杖」は暫定的に売却していない。
  その他にも欲しいアイテムが上記一覧の中にあった場合は、その売却費用に等しい金額を支払って入手してもよい。
  (次のシナリオが始まってしまった時点で売却済みとなっているので早めに宣言すること!!)


***総支出 ‥‥ 「26,850G」
-ディーン:「守護の呪符」(12,300G)×1個、「MPポーション」(50G)×1個、「ハイMPポーション」(300G)×2個
-ザニア:「耐毒符」(200G)×1個、「ハイMPポーション」(300G)×1個
-ケネシュ:「耐毒符」(200G)×1個、「ハイMPポーション」(300G)×2個
-クリシー:「守護の呪符」(12,300G)×1個、「ハイMPポーション」(300G)×1個
-ナノカ:「守護の呪符」(ノーカウント)×1個


***総合利益 ‥‥ 「559,500G」

 ゆえに、一人当たりの収入は「+55,950G」となる。


370 : まろー    2009/07/02(木) 01:09:07   ID:yoPu9LDQ 
むむむ。悩み中なのです。

ナノカがギルド共有財産の「ケセドの杖」を借りて装備した場合、
現状よりも「物理防御力が18低下し、魔法防御力が2低下する」のですね〜

わ、割と洒落にならんよーな気がするのですが‥‥?w


371 : 556    2009/07/02(木) 01:24:16   ID:Bv7Hoh/A 
元が高すぎだという噂があるよ!w>ナノカ
レギリアス取るなら物防18なんて相殺だろうし、問題ないんじゃないかなぁとは思ってみます。


ともあれ寝る前にキャラシースレに仮データをぺたりとしておきます。
編成によって修正入れる予定なので本当はメンバー固まってから投下しようと思ってたんですが
ギリギリだとGM様にきっと優しくないのでw


372 : まろー    2009/07/02(木) 02:24:42   ID:yoPu9LDQ 
>ギリギリだとGM様にきっと優しくない
Neet. 云われてみればその通り。確かに優しくなかった‥‥w


>フレリア様のデータをぼんやり眺めているうちに。
ステキコンボを思いつきました‥‥これって、やれるのかな?

1.ナノカ・シセ様・シェリフ様が第1戦闘のセットアップに<ヘイスト>or<スロー>をフレリア様に使用。
2.フレリア様が<シャドウハイド>で回避成功。⇒ <パーペチュアルチェック>を使用。
3.<パーペチュアルチェック>効果により、即座に「フレリア様以外のPC全員がメインプロセスを行う」ことに。

 1シーン1回しか使えない手だけど、割と面白そう。エネミーの<二回行動>にゃ勝てないけどねw
ネックがあるとすれば「メインプロセスの終了後」という記述くらいか。‥‥これって実現性ある?


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 上記はグレーゾーンだが、
以下の策なら現行ルールでも「味方のセットアップ支援魔術をシャドウハイド」で全く問題なし‥‥のはず。
MPさえ切れなければ、何回でも使用できるコンボである点も評価しておきたいところ。

☆1:第1戦闘ラウンド、敵のイニシアチブより前に<アフターイメージ>を確実に使用できる。その次は<インヴォーク>あたりか?
☆2:最初に道具「粘着瓶」を使用して、飛行状態でない敵のエンゲージを狙い打ち。⇒ 敵の命中率・回避率を削減。
☆3:事前に<陣形>で敵にエンゲージしておいて殴る⇒「ラウンド終了時まで」のペナルティ系攻撃の有効度UP。
☆4:手持ちの「聖水」や「理力符」をセットアップで使用できる。さらば<スウィフトウェポン>。
☆5:もしかして「鋼鉄の呪符」などのメジャーアクション浪費系アイテムは、このタイミングで使うべきではないか?
☆6:ヤバめな時は「隠密状態」になっておく手もある。その時点で敵とエンゲージしてないなら、だがw
☆7:自身のセットアップスキル使用は別処理(<タクティカルプレイ>使用などで行動済みになってても上記1〜6はOK)。


 もしあっしが何かルールを考え違いしていたらごめんねーw


373 : まろー    2009/07/02(木) 04:39:17   ID:yoPu9LDQ 
そして、フレリア様が自分で<ヘイスト>取得してれば何も問題ないことに気づく(単独活動OKになる)
下手に魔術判定の達成値が高いと、回避失敗しちゃう可能性あるからなぁ‥‥w

正直、1シナリオ1回しか作用しない<ソウルバスター>とかよりも、
MPに余裕がある限り、毎セットアップに追加メジャーアクションが獲得できる方が便利じゃないかと。
(敵の攻撃へのリアクションを、素の回避判定に頼らなくても良くなるのは嬉しいかもだ)

どうじゃろ?


374 : ディーンの中身    2009/07/02(木) 21:23:22   ID:/vOZFJYg 
剣神魔狼とか20LVあっても絶対勝てませんね。
《修羅の瞳》がクソゲー過ぎて死にますわ。

>金
ポーションは絶対もっと使ってます。
大した額ではないし、ログ漁って計算するのがめんどくさいので、そのままも構いませんが。


375 : _neko_    2009/07/02(木) 22:09:51   ID:wj203NOg 
次回はもう一度ケネシュさんで行きます。

>ポーションなど消耗品
完全に個人管理にしてしまった方が良いんじゃないでしょうか。
特定のキャラがあまりにも消耗品の使用が激しいようならその都度救済すればいいのではないかと思います。
細かく調べるのがめんどくさいのはディーンの中の人と同意見ですがw


376 : 556    2009/07/02(木) 23:20:48   ID:0yMqmO6Q 
リビルド時にライフパススキルをヘイストかインヴォークにしようかなぁとは結構悩みましたがw
アコライトの領分を取るのもなぁと思ってやめといたんですよねー。

クリシーみたいにシャドウハイドで防御無視アタック!とはいかないので
アイテムは結構買い込んでます。
精霊のナイフを手放した後は完璧に反撃向きじゃなくなるので粘着瓶とかも持つ予定。

コンボが有効か否かはどうなんでしょね。
シャドウハイドの説明に「攻撃を無効とした上で〜」とあるのが引っかかりますかな。


メンバーはディーン・ケネシュ・ナノカ・フレリアで確定ですかね。
とりあえず現時点でのデータ修正点は以下の通りです。

・装身具:ファイターズジュエルを手持ちの竜爪の耳飾り:火に変更。


>薬
ハイMPポーションは6つくらい飲んだ記憶が。正確には覚えてないけどね!


377 : まろー    2009/07/02(木) 23:39:12   ID:yoPu9LDQ 
はい、ただいま。急いで成長データUPするですの!
ちょっと待っててねー > ALL


>ケセドの杖
あれ? ケネシュ様は使わないのね。なら、ナノカがお借りしますよー?


>シャドウハイドコンボは成立するか?
基本ルールp.198には、「キャラクターを対象とする場合は(中略)対象が回避判定を行う」とある。
つまり、味方に支援魔術を使用する場合でも、省略しているだけで回避判定は存在しているはずなのよね。
<シャドウハイド>は使用タイミングが「回避判定」のスキルなのだから、このタイミングで使用しても
特に問題ないと思いたいところ‥‥ どうかなぁ。


>ポーション類
あれ? そんなに飲んでたっけか。まぁ今は時間ないからパスねー。


378 : まろー    2009/07/03(金) 02:13:26   ID:ahDgcg5I 
ナノカ暫定的に成長したでやんす。あまり堅くなれず残念無念。

「ケセドの杖」をお借りしてる以上、
MP不足は時間の問題なんで「ポーションホルダ」をGET。

とりあえず、「マイナーで蘇生薬使用、メジャーでジョイフルして強引に動かす」はやれる体制に。

なにか要望があれば微調整は行うやもしれぬ。


379 : まろー    2009/07/04(土) 04:13:37   ID:Sc+UPjcY 
ほい。いつものメンバーリストでやんす。
他のPCがどんな事できるか知っておくことは便利だと思う。ので。

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■能力値■
17:フレリア:筋力【7】 器用【8】 敏捷【10】 知力【3】 感知【5】 精神【3】 幸運【3】 フェイト(8/11):<ダンシングヒーロー>×10
08:ナノカ_:筋力【7】 器用【4】 敏捷【4】 知力【8】 感知【4】 精神【14】 幸運【3】 フェイト(10/12):<アンプロンプチュ>取得。
07:ディーン:筋力【11】 器用【12】 敏捷【5】 知力【2】 感知【3】 精神【6】 幸運【3】 フェイト(10/12):<ダンシングヒーロー>×10
07:ケネシュ:筋力【4】 器用【3】 敏捷【3】 知力【10】 感知【6】 精神【8】 幸運【4】 フェイト(8/9)


■基本戦闘力■  <アダマント>や「守護の呪符」の効果を含む(厳密には違うが便宜上)。
17:フレリア:HP133/MP066+---:回避3d6+15⇒5d6+15:物防13--/魔防07+--:歩行22m:<スニークアップ><エフェクトスキップ><グラスホップ><アフターイメージ>
08:ナノカ_:HP118/MP086+100:回避1d6+3:物防35+10-------/魔防50+10:飛行13m:重圧無効、<エレメンタルブリード><カバーリング><アンパッサン>
07:ディーン:HP145/MP059+---:回避2d6+3:物防31+13⇒52+13/魔防16+10:歩行12m:転倒無効、<インデュア><カバーリング><コネクトフォース>
07:ケネシュ:HP048/MP117+100:回避2d6+3:物防14+---------/魔防21+--:歩行12m:<センスマジック><フライト><ディスペル>


■行動手番■
17:フレリア:<バッシュ>+<リバウンドバッシュ>(至近・範囲選択、命中4d6+11⇒5d6+11、攻撃力:物理2d6+25⇒魔法化6d6+25)
08:ナノカ_:<ジョイフル・ジョイフル>or<グレイスフォース>+<ヒール>(10d6+38HP回復)or<グレイスフォース>+<ホーリーウェポン>(シーン持続、武器の攻撃力+27)
07:ディーン:<スマッシュ>+<クロススラッシュ>(至近・単体に2回攻撃、命中4d6+15、攻撃力:物理3d6+39⇒60):他に<ブランディッシュ>
07:ケネシュ:<マジックサークル>+<サモン・●●>(20m範囲、魔術3d6+12、攻撃力:無8d6+20+「重圧」or「毒」):他に<ファイアウェポン><ポーションピッチ>


■自分の手番以外でやること■
17:フレリア:回避判定時に<シャドウハイド>に成功した場合、即座に追加メジャーアクションを行う(1ラウンド1回)
08:ナノカ_:<プロテクション>(5d6+20軽減、使用制限なし)、<チェックメイト>(他1d6+20上乗せ)、<ウィークポイント>(20m範囲の次ダメージ+8)
07:ディーン:<ストライクバック>(反撃:物理+1d6)、<カリキュレイト>、<グレートコネクト>+<コネクトフォース>(シーン1回)
07:ケネシュ:<サモン・アラクネ>(20m範囲選択へのダメージを6d6+13軽減)、<エンサイクロペディア>(エネミー識別:3d6+20)


■回数限定■
17:フレリア:ボルテクスアタック、ダンシングヒーロー×10、インタラプト、エンカレッジ、ソウルバスター、ドラゴニックシンボル、「理力符:各種1枚」、「生命の呪符」、「アヴォイドクローク」×3回
08:ナノカ_:「守護の呪符」、「ハイMPポーション」(マイナーで使用、5d6MP回復)×10、「強心丹」、「万能薬」×2、「蘇生薬」×2
07:ディーン:<ボルテクスアタック>、<トルネードブラスト>×10、<ダンシングヒーロー>×10、<レイジ>、<ラストアクション>、<ソウルバスター>、<カバームーブ>(シーン1回)、「守護の呪符」
07:ケネシュ:<マジックフォージ>、<ガーディアン>、<アニマルパクト>、「生命の呪符」、「万能薬」×2、「聖水」×2、「耐毒符」


380 : mallow    2009/07/04(土) 10:37:38   ID:Sc+UPjcY 
ごめんなさい。
ちょっと職場から呼び出しくらったので、集合時刻21:30ぎりぎりになると思うのです。
申し訳ないでやんす。んじゃいってくるー


381 : ディーンの中身    2009/07/04(土) 19:18:56   ID:Os1Q1NqU 
>リスト
いつも通り流し見したところ、ナノカの魔法防御とケネシュの魔法ダメージがちょっと高くなってる?と思いました。
勘違いだったら失礼。


382 : _neko_    2009/07/04(土) 20:36:22   ID:Ij6G017o 
たしかに、ケネシュさんの魔法は4D6+20ですね。
それから精神が1点上がっていたのを修正し忘れていたので魔法防御は22となります。


383 : Mallow    2009/07/06(月) 00:53:51   ID:pArgIopU 
Neet. 皆様お疲れ様でした。

ザニア様が9月頃までお休みなさいますので、
しばらくキャンペーン本編は
夏休みに入ります‥‥w

現状、9月上旬のJGCを避けて、順番に

  「ケネシュ様の第16話」
  「ディーン様の第17話」
  「クリシー様の第18話(公式5話)」

の3本が予定されておりますです。

----

なお、番外編みたいな感じで
「8月上旬くらいにARA単発ネタをやるかも」とのこと。

詳細は後日。この掲示板にて。

それでは皆様、良い夏休みをお過ごしくださいませ。――以上。


384 : まろー    2009/07/09(木) 22:42:32   ID:2xQziF4E 
ベッドで仮眠中に。ふと疑問が頭をよぎる。
「“トライアンフ”って、確か“凱旋”とかいう意味だったような‥‥」
「とすると、ロスベルク島への帰還を果たしたら目的達成?」
「その後はギルド名とか変更するの?」etc ‥‥


>困った時のWikipedia
トライアンフ(英語:Triumph)は、勝利、凱旋などの意。トランプの語源ともされる。

‥‥そうか。われらは「勝利団」のメンバーだったのか。
何に勝つのか、どうしたら勝ちなのか、考えないとナァ‥‥


385 : まろー    2009/07/16(木) 23:40:25   ID:ZtIFR1CQ 
む。気がついたらサガブレイク2巻発売日が間近ではないかっ!!
正直、グラスウェルズ関連の情報を補完したいので助かるですの。はい。

‥‥で、結局コンボスキルって役立つのか。どうなのか。


386 : 504    2009/07/17(金) 22:48:08   ID:PAMB48ws 
アクロス2巻では大活躍でしたな>コンボスキル
エネミーが使用してですが。同じ行動値でないと使えないってのが……。

とりあえず王子の小説も楽しみですわ。


387 : まろー    2009/07/20(月) 17:44:03   ID:58q+wktg 
おお、フィリップ王かわいいなぁ。
まだ民衆の前に姿を見せたことがなかったとは意外。

‥‥ってことは。ロスベルク島キャンペーンで拝謁できたPCは
相当に良い待遇だったのね。びっくりである。


388 : 504    2009/07/20(月) 22:48:20   ID:lAXrEEng 
フィリップ王かわいいですねーってネタバレいいのかなw
とりあえず表紙ナーシアのミニスカはけしからんと思います。

まあ、とにかく面白かったですわ>フレイムレギオン
社長ってほんと凄い人ですね。PLもかっこいいし、GMもすごい
力量あるし。きくたけさんとは違う意味でプロですね。

単発早く仕上げてテストプレイしたいなー。


389 : まろー    2009/07/21(火) 11:52:23   ID:OuPVbQL+ 
そうだね。サガシリーズは各GMの特徴が反映されてて面白いね!w

アルディオン大陸紹介用(設定公開型キャンペーン)の無印も、
その裏設定をフォローする番外編のアクロスも好きだけど‥‥

「無印と同時進行でありつつ、PL側からのフィードバックを反映させたキャンペーン」
イコール「実プレイに一番近いサンプル」な、ブレイクが一番好きですね。はいw

ほんと、社長GMは実に参考になりますですなー。


390 : まろー    2009/07/23(木) 21:49:08   ID:3XuorIZw 
そして、るーず・そーどますたー2巻でフイタw
‥‥そうか。小説版は小説版で独立路線なのだなー。王子かっけーw
背景世界の描写などは参考になるからよいが。


391 : まろー    2009/07/27(月) 23:45:17   ID:+v9jGOqw 
さて。夏休みも中盤にさしかかりまして。
皆様は如何お過ごしでしょうか。

あっしの8月度の「参加可能な時間帯」は以下の通りになったでやんす。

 8/ 4(火)21:00〜
 8/ 5(水)21:00〜
 8/ 6(木)21:00〜
 8/ 7(金)21:00〜

 8/11(火)21:00〜
 8/12(水)21:00〜
 8/13(木)22:00〜
 8/14(金)22:00〜

 8/18(火)21:00〜
 8/19(水)21:00〜
 8/20(木)22:00〜
 8/21(金)21:00〜

 8/25(火)22:00〜
 8/26(水)21:00〜
 8/27(木)22:00〜
 8/28(金)21:00〜

現状、8/16(土)〜17(日)、8/30(日)は完全に埋まってますが、
それ以外の土曜・日曜の晩なら(早めに御要望いただければ)ある程度は融通利きますぜ〜

よろしくでやんす。


392 : まろー    2009/07/29(水) 22:48:53   ID:aAspb3cM 
むむむ。ブレイク2巻で「テレポート先の記憶」(メジャーアクション使用)が、
“視界内”として処理されててびっくり。

‥‥戦争のときとか、真先に転送封印アイテム使用するんだろうなぁ。
でないと敵の本陣見えたら、一気に突入できちゃうもんね。

ともあれ、「使えない」スキルとして名を馳せた強豪<テレポート>も、
かなり出番がありそうな予感。‥‥あ、あっしは昔から便利だと思ってましたよ?w


393 : まろー    2009/07/31(金) 02:24:50   ID:uvGhix4s 
つい先日。
ファンタジー軍記モノのキャンペーンなら参考資料にと、うちの兄にオススメされた
「ティアーズ・トゥ・ティアラ」のTVアニメを一気に観たのですよ。

‥‥面白いね、これ!w
強大な国にレジスタンスしながら組織作りするのって、やっぱイイね!w
(そーいや参考文献にあがってた「うたわれるもの」と同じトコの作品でした)

つーわけで。
クレスト同盟も「内政強化」や「武将集め」などやってやるぜー!とネタ練り中です。
在野の人材と遭遇してスカウトしたり、亡命希望者を連れ出したり。
あ、軍事演習ネタもいいね。グラスウェルズ軍とのビミョーな温度差が楽しそうw
(どうせロスベルク島奪還作戦では連携する必要あるんだし)

あとは‥‥海戦やりたいね。やっぱw
大規模戦闘、一応は仮ルールを作ったのでテストしてみたいところ。
えーと。先日の「vsネームド」みたいに、超単発シナリオになるだろうけど。
(ルールデータ運用が重い場合、シナリオは単純な方がいいと学習したので‥‥)w

なにはともあれ。早く遊びたいなぁ。


394 : 504    2009/08/03(月) 20:25:14   ID:eXnmPTsU 
>ALL

皆様いかがお過ごしでしょうか?
というわけで、以前お話した単発シナリオ。なかなか細部ができないので
テストプレイしてみようと思いまして。色々荒い部分があるとは思いますが、
参加していただければ幸いです。

日程 8/12.13.14の夜九時か十時スタート。「応相談で変更もあり。」
レギュレーション 4レベルの新規キャラ。大陸ガイド有り。ギルドレベルは4。
         所持金は初期込みで3000G。
         舞台はエリンディル大陸のどこか、です。

単発シナリオです。で、ザニア様は療養中なので、最低でも一人はメン簿スレで
募集をかけようと思います。参加していただける方はこのスレに参加表明の書き込み
をしていただければ。8/8ぐらいを締め切りにして、足りない人数をメン簿スレで募集
という流れにしようかと。希望メインクラスも添えてください。


さて、以下雑談。
私も参考になるかと映画「300」を観ました。
ハリウッド映画に史実を求めちゃいけませんが、それさえ忘れればアクション映画
として滅茶苦茶かっこいい作品です。「グラディエイター」もそう。グロ注意ですが。
やはりというか、敵役のペルシャ王クセルクセスがかっこいいですw お気に入り。


で、この映画の映像と平沢進の音楽を合わせた秀逸なニコニコ動画↓

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3335213

音楽はアニメ「ベルセルク」の挿入歌の新バージョンです。たまりません。
やはり大会戦シナリオは一度はやりたいですね。


395 : まろー    2009/08/04(火) 21:03:03   ID:oGLurmjo 
Neet.
新規参加さんの混乱を避ける意味も含めてなら、
「単発シナリオ専用スレ」立てた方がいいかもですね。

セッション用の質疑応答とか雑談に紛れると見落としやすいですし。
(再確認できるように)


----
>映画「300」
ああ、あっしも友人と一緒に、当時、映画館に並んで観に行ったですよ!w
フランク・ミラー監督の前作「シンシティ」が凄く悪趣味&スタイリッシュで面白かったので。
(シンシティは実にN◎VAが遊びたくなる映画だったのさ‥‥w)

「300」は、思わず<シールドスラム><カバーリング>を取得したくなる、良い映画でした〜
<ストラテジウム>+<ポジショナルプレイ><アウトプレイ>って、あんな感じかもね?


----
>単発シナリオ
えーと。上記の>>391の通り、あっしの参加可能なスケジュールは以下のとおり。皆様よろしくでやんす。

  8/12(水)21:00〜
  8/13(木)22:00〜
  8/14(金)22:00〜


----
>希望メインクラス

えーと。レギュレーション確認でやんす。

・「4レベル作成で転職なし。4人パーティ構成」
・「初期所持金込み、3,000Gから装備購入」
・「舞台がエリンディル大陸なので地域クラスも選択可」
・「ギルドスキルは4レベル想定」。

だよね? なら、メインクラスはウォーリアを希望するでやんす!
うぉーりやー!


396 : まろー    2009/08/07(金) 18:42:48   ID:PIGqzs1c 
毎日暑い日が続きます。皆様も脱水症状にご注意くださいね。
クーラーつけっぱなしで寝てしまうと大変ですよー。

‥‥さて。来週の水曜日・木曜日・金曜日にヤルなら、今週末くらいにゃ
参加メンバーを確定しておきたいところなのですが。どーなんじゃろー?
(参加メンバーを一般募集するなら締切日も余裕持たせた方がいいだろうし‥‥)


>ARAスキルガイド
そーいや今月末に発売予定なのですよな。どの程度までデータ更新があるのやら。
‥‥ちょ、ちょっとリビルドしたくなるかもしれんw


397 : ディーンの中身    2009/08/08(土) 00:10:34   ID:eao1jbEs 
>>394
水曜が微妙ですが、木金は大丈夫だと思います。
キャンペーンに関係ないなら避難所の方にスレ建てた方が良いと思います。


398 : まろー    2009/08/08(土) 00:50:36   ID:SgH7dvGM 
それもそうだねw

399 : 504    2009/08/08(土) 21:47:24   ID:RY6pL2Fo 
どもです。
というわけでメン簿スレに募集かけてきました。後で避難所に専用スレ
を立てようと思いますので、スレはチェックしておいてくださいねー。


>ディーン
とりあえず希望クラスを第二希望までお願いします。


400 : まろー    2009/08/08(土) 22:13:58   ID:SgH7dvGM 
メン薄スレ確認ですの。

‥‥あっちで、あっしらも応募した方が良いのではないかしら?
他の応募者さん達とのすり合わせもあるしー。
(あの募集形式だと「確定PL2名の詳細が全く不明」なので)




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