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雑談スレ
1 :
Mallow
2008/09/29(月) 02:17:17 ID:DvDNQMwc
このスレは「特定の話題に限定せず、ただ語り合う」だけのコーナーです。
キャンペーン参加者も、そうでない方も。どうぞお気軽に。
※ 個人攻撃や悪意のぶつけ合いは厳禁です。御協力願います。
「こんなスレ立てていいか?」の事前確認なども、こちらでどうぞ。
101 :
ディーンの中身
2008/10/31(金) 02:01:17 ID:Dfz34YbE
MPポーション1つ使ったんでした。
準備金は5475Gの間違いでした。
102 :
Mallow
2008/10/31(金) 21:23:32 ID:50mPPGbc
>100-101
御協力感謝でやんす!w
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
※ アフタープレイで各自が獲得したPL経験点は、以下の通り。
-「最後まで参加:1点」
-「ミッション達成(ベイカー&ヘイグを倒す):5点」
-「セッションで活躍した:1点」
-「倒した敵:合計54÷4=各自13点」
-「使用したフェイト:5点」
-「場所の手配:1点」
-「ギルドへの提供:−3点」
ディーン‥‥:23点
ザニア‥‥‥:23点
カリス‥‥‥:23点
ナノカ‥‥‥:23点
GMの獲得成長点は、合計92点÷3+1=31点。
なお、ギルド「トライアンフ」が獲得した成長点は12点となり、累積成長点は25点に。
残余成長点が15点なので、今回はギルドレベル「2⇒3」の上昇は行われない。
103 :
Mallow
2008/10/31(金) 21:44:57 ID:50mPPGbc
皆さん、第3話終了でお疲れ様でやんす!w
さてさて。早速、来週の第4話「鋼の歌を止めろ!」の参加PCについて検討してみるでやんす。
前提1:GMさんから「シーフ居ないと大変かも?」とのお達しがあった。
前提2:シセちゃんはしばらくお休み、とのPLさんの表明があった。
まずは前提2から考えてみるでやんす。
「アコライト不在でダンジョン突破やりたい!」という意見は希少だと思うので‥‥w
アコライトクラス取得者は以下の通り。
候補A:ナノカ(アコライト/バード)
候補B:シェリフ(アコライト/シーフ)
もう一歩踏み込んで考えてみましょう。
候補A:ナノカ+ディーン(いつもの)
候補B:ラティア+シェリフ(熟女コンビ)
‥‥無論、アコライト2名、という荒技も可能なんでやんすが‥‥w
どうしようかねぇ。
104 :
556
2008/11/01(土) 00:04:38 ID:X3EUxss2
はい、昨日はお疲れ様でしたー♪
今回は特にカリスの名補佐RPに助けられた印象です。
きゃっきゃうふふにお付き合い頂きましたディーン君、助言暗躍系ナノカさんにも深く深く感謝ー。
>第四話PC検討
いつものにふいたw
さて、本来ちょっとまだ話題としては早いのですけども、
是非皆様に第六話の参加PC希望を今の内に伺わせて頂きたくー。
シナリオ傾向としては『各PCの背景掘り下げ物』を予定しています。
例えばカリスだったら弟妹さん絡みですとか、
クリシー姐御を探すエリンディルからのアヤシイ追っ手が沸いてきたりですとか!
上のはあくまでぱっと浮かんだ例で、実際の中身はまだとっても白紙なのですがw
なればこそ早めの準備が必要ってことで、早期に参加者の確定があると嬉しかったり。
ということで、宜しくご検討くださいませ!
105 :
_neko_
2008/11/01(土) 22:00:09 ID:dgacdeWY
>Mallowさん
取りまとめいつもありがとうございます。
次回はギルドレベル2、PCは4レベルになるのかな。GM経験者は転職したりフェイトを伸ばしたりする余裕もあるかもしれませんね。
>556さん
そろそろケネシュも使おうかなと思ってましたけど、カリスでネタが浮かぶようならカリスでもいいですよー。
キャラものだとGMのネタ優先なところもありますし。
そのカリスですが、成長はダンサーを経由する線を考えています。
地水火風光闇の自然に舞をささげ加護を得る。……はい、巫女さんですね。いま私はカリスを男の子にしたことを強く後悔していますw
何が言いたいかというと、妹が出る時はそんな感じでお願いしますとw
106 :
Mallow
2008/11/02(日) 02:27:42 ID:muNTyx02
>105:〜カリスを男の子にしたことを強く後悔していますw
Neet. カリス様は「実は男装の麗人だった」のですね。了解しました。−−以上。
おそらく戦禍によって故郷と父親を失い、身体の弱った母親と弟妹たちを支えるため、
「女性であることを捨てて生きる」覚悟を、幼き日々に決意したのだと推察(ほろり)w
まぁ、ぶっちゃけ‥‥「実は女性だったという設定が最近ついたでごわす」(C)TRPG一代男?w
107 :
ディーンの中身
2008/11/02(日) 03:17:03 ID:EPyjl6UU
第四話参加PCについてですが、前回不参加だったPCで統一してはどうでしょう。
第三話と同時進行なら、話の辻褄は合わせやすいと思います。
パーティーバランス的には魔法火力がやや不安といった所ですが、エンチャント系で何とかなるでしょうし。(フェイス:ゴヴァノンとか)
>>第六話
私としては
ディーン:いままで結構好き勝手演出せてもらってるので、他のPCの掘り下げに専念してもらってOK。
参加PC全員掘り下げるとくどい事になりそうですし。
シェリフ:もともと本筋の邪魔にならない設定を、と考えて作ったので、他のPCの掘り下げに専念してもらってOK。
(以下同文)
といった感じです。参加PCは周りの希望を見てからバランスとって決めたいです。
108 :
Mallow
2008/11/02(日) 08:55:47 ID:muNTyx02
>104:第六話の参加PC希望を
Neet. では、ナノカ=ラメント=スターニートにて参戦を表明しておきましょう。
ちなみに、ナノカの背景設定として確定済みなのは以下の項目のみ。あとはなーんも決めてませんw
−− これは既に明かされた情報。ナノカ自身も承知している。−−
☆1:ナノカは七年前にサザーランド老師に拾われるまでの記憶がありません。→ (境遇)「記憶喪失」
☆2:ナノカは、神託戦争中期にサザーランド老師が創設した諜報機関「竜の爪」の正式メンバーではなく、
ナヴァール個人のコネで採用したイレギュラーメンバーである。ゆえに「竜爪環」も所持していない。
−− 以下はナノカ自身も知らない設定。−−
☆3:ナノカの製作者「お父様」は「世間に知られた犯罪者」である。冤罪か否かは不明。→(出自)「犯罪者」
☆4:ナノカ自身は知らないが、ナノカには同型の姉妹機「クロニカ=ジェラス=スターニート」が存在する。
“クロニカ=ジェラス=スターニート”(パラディン/ガンスリンガー、エクスマキナの女性、年齢不詳)
・外観はナノカそっくり。同型機なので当然だが。
・人間の魂は持たぬはずのクロニカだが、その言動はナノカのようなロボット型思考ではない。
・一人称は「わたし」。二人称は「あなた」。語尾「あら、〜ですの?」「〜ですわ」と高慢お嬢様口調。
・「偉大なるお父様」に「ナノカ回収」を命令されたが、クロニカ自身は「ナノカ完全破壊」を望んでいる。
・行動の優先順位は「お父様の守護」>「自身の保全」>「お父様からの命令遂行」>「プライベート」。
【老師】:「この2機の性能は互角。だが、ナノカがクロニカに並ぶためには、一つ欠けているものがある」
【老師】:「スペックを最大限に引き出す為のプログラムだ。‥‥勝てるかどうかは、共に在るランナー次第」
【ナヴァール】:「師よ。それはPS3を買えという遠回しの要求ですか」
※1:実は、クロニカには(本人も知らない)「バックアップ」が幾つか存在するので、容赦なく壊してしまってもOK。
※2:シリアス路線でもギャグ路線でもOKです。クラスや装備も自由にアレンジ可。人格も安定する必要ないし‥‥w
※3:「スターニート」はお父様に関連した名前と思われます。たぶん。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
以上でやんす。「お父様」関連の深い設定は、ホントになぁーんも考えてません。現時点ではw
設定は使いやすそうな部分だけ(あるのか?w)つまみ食いで結構。アレンジの事前許可は必要ありません。
(初期設定と実際のセッション結果とが別物になってしまうのも、キャンペーンの醍醐味だよね〜?w)
全力全壊な妄言ですがよろしく。別に無理に使わなくてもいいよ〜ん?w
109 :
Mallow
2008/11/02(日) 10:17:24 ID:muNTyx02
ふと疑問。
「若様がフォースワンド(アイテムガイドp.128)を持ったら、<チェックメイト>のダメージも+8されるのかしら?」
「魔術である」という表記がある以上、<エフィシエント>が適用できることは、ほぼ確定。ケセドの杖なども効果があるでしょう。
ここで「このダイスはあなたが振る」という記述が、「若様が発生させる魔術によるダメージ」という意味になるかと‥‥?
まぁ、<チェックメイト>のコストが「4MP+3HP」になると、かなり厳しいんだけどねw
若様HP低いからなぁ‥‥w
110 :
_neko_
2008/11/02(日) 22:34:19 ID:BZb8Sdio
予測されうるPCの戦術に対してエネミーの調整を終えました。
万が一相性が悪かった場合はご愁傷さまということでヨロシクです>PL各位
>109
あくまで私の判断ですが。
「チェックメイトは誰かのダメージロールに補正をかけるだけでダメージを与える魔法ではない」
と解釈して不可としますね。
チェックメイトの対象とダメージを受ける対象は別のキャラだと思われるというのも理由になりますか。
同様に、チェックメイトを使ったフォーキャスターにソウルバスターでダメージを返すのも不可と判断します。
なんかでエラッタなりFAQなりでるまではこんな感じでいくつもりです。
111 :
エキストラさん
2008/11/02(日) 22:37:39 ID:muNTyx02
>チェックメイトの対象とダメージを受ける対象は別のキャラだと思われるというのも理由になります
あー云われてみればそれは確かにその通りっ! お騒がせでしたでやんす。いやはやー申し訳ないっ!w
112 :
ディーンの中身
2008/11/03(月) 00:16:50 ID:qvRjaaAU
第五話の予告と特記事項を投下します。
今回予告
レイド島を手に入れ、一先ずの拠点を手に入れたトライアンフ。
しかし、その勝利の余韻も冷めぬ内にベルフト旗下の赤竜騎士団が来襲する。
赤竜騎士団1000騎とまみえるはレイド島民兵100人。
ベスリクム砦に立てこもり、絶望的な戦いに挑む義勇軍。
そこで、起死回生の奇策が実行される。
帝記812年、冬。
これは、後の世に言う“レイド島攻防戦”のあらましである。
アリアンロッド持ち回りキャンペーン ロスベルク島攻防記
第五話「レイド島攻防戦」
――戦乱の大地が君を待つ!
113 :
ディーンの中身
2008/11/03(月) 00:17:09 ID:qvRjaaAU
【特記事項】
かなり変則シナリオ&オンセ初GMなので、プリプレイでいろいろぶっちゃけます。
そうゆうのが興ざめする方はすいません。
今シナリオではPCをアタックチーム(Aチーム)・ディフェンスチーム(Dチーム)に分けて、各々クライマックス戦闘を行います。
Aチームの戦闘結果が、Dチームの勝利条件に影響します。
事前に自分のPC二人をAチーム・Dチームに一人ずつ、どちらに編入するか決めて下さい。(自キャラ二人を同じチームに入れるのは不可)
Aチームは速攻力に優れた編成、Dチームは攻防にバランスの良い編成にする事をお勧めします。
【ハンドアウト】
Aチーム……兵糧庫を破壊せよ。
Dチーム……ベスリクム砦を死守せよ。
【日時】
私は11/14〜17に出張なので、ちょっと間が空きますが11/19〜21辺りはどうでしょう。
【レギュレーション】
PL人数は3〜5人。レベルは4〜5を想定しております。
準備金等はいつもどおり
114 :
556
2008/11/03(月) 21:55:04 ID:dIATuX8+
>第六話
ナノカさんの参戦希望承りました。ソースもばっちり大量に有難う御座いますw
ケネシュさんとカリスは是非PLさんが使いたい方を選んじゃってください!
ディーンorシェリフも同様で!
シセちゃん当分封印なら、クリシーさんの登板は確定方向…ですかね?
>フォースワンド
チェックメイトに使えなくても、たまに使うエアリアル的なもののダメージ上乗せには良いかもしれませんですねー。
仰る通りHPに多大な不安を背負いますがw
>第五話
おおぉ、猛烈な勢いで戦記ものっぽい! オラ興奮してきた!
GMの希望する日程で私の方は問題ありません。
出張ファイトです〜。
115 :
Mallow
2008/11/04(火) 01:20:50 ID:ZIDZ2vhU
>第四話参加PCについてですが、前回不参加だったPCで統一してはどうでしょう。
つまり、
ラティア(ウォーリア/アルケミスト)
クリシー(シーフ/モンク)
シェリフ(シーフ/アコライト)
フレリア(シーフ/ウォーリア)
ですね。「トライアンフ3女傑」に囲まれた、海賊少女フレリアの明日はいかにっ!?w
----------
>【シェリフ】:だれかに1500Gほど投資いたします。誰もいらないならバーストルビー(使わない前提で)買います。
シェリフさん、1500G投資してくれるなら
ラティアは、「聖水」+「風のエキス」+「万能薬」+「MPポーション」×4、を購入させていただきますよー。
全て、<マグニフィケーション>で至近・範囲(選択)への適用を前提でやんす。
「聖水」:シーン終了時まで、武器攻撃ダメージを光属性の魔法ダメージに変更する。
「風のエキス」:「シーン終了時まで、移動力+5m、物理防御力−5点」を至近・範囲(選択)の敵に自動適用。
「万能薬」:複数のバッドステータスを一度に何人もが受けた場合に備えて(トラップ対策?)w
「MPポーション」:主に戦闘終了後に。1本消費につき「3d6+2点」、ラティア以外の全員のMPを回復可能。
まぁ、ラティアのんびり屋さんなんで(行動値4、移動力9m)、有効に利用するには工夫は要るんでやんすがね!w
116 :
mallow
2008/11/04(火) 20:00:20 ID:ZIDZ2vhU
ほい。今回の参加メンバーの簡易データを並べておくでやんす。
■基本データ■ 行動値順
行動15:移動20m:フレリア(シフ/ウォ):HP44/MP37/フェイト5 回避:3d6+8 物防/魔防:10/2
行動12:移動17m:シェリフ(シフ/アコ):HP35/MP46/フェイト5 回避:3d6+6 物防/魔防:13/5
行動10:移動20m:クリシー(シフ/モン):HP62/MP39/フェイト5 回避:3d6+6 物防/魔防:10/6
行動3:移動8m:ラティア(ウォ/アル):HP44/MP41/フェイト4 回避:2d6+1 物防/魔防:17/1 反撃可。
※ ラティアの<ジャッジメント>により、ギルドメンバー全員の行動値+2(適用済み)。
■攻撃力■ 下記の基本戦術を使用した場合の戦力。
フレリア: 命中:3d6+7 攻撃力:物理6d6+12 射程:至近 対象:単体
クリシー: 命中:3d6+3 攻撃力:物理5d6+16 射程:至近 対象:単体 特記:敵の物理防御を無視。
ラティア: 命中:3d6+2 攻撃力:物理2d6+23 射程:至近 対象:範囲(選択) 特記:反撃。
※ シェリフは「攻撃手段なし」(厳密には素手のみ)につき省略。
■基本戦術■ ()内は消費MP 「戦闘時の自分の手番」の行動選択肢
フレリア:<フェイタルブロウ>+<バッシュ4>(7)
クリシー:<ヴァイタルフォース:3>+<ペネトレイトブロウ>(11)
シェリフ:<スティール>(5)、<インヴォーク>(6)、<フェイス:ゴヴァノン>(7)、<ヒール>(3)
ラティア:<スマッシュ>+<ブランディッシュ>(9)、<ヴァイオレントアタック>(6)、<マグニフィケーション>(6)、<ウイング>(×)
■特殊■ ()内は消費MP 「戦闘時の自分の手番」以外で使用するスキル
フレリア:<ファインドトラップ>(×)、<インタラプト>(×)、<リムーヴトラップ>(×)
クリシー:<ファインドトラップ>(×)、<インデュア>(5)
シェリフ:<ファインドトラップ>(×)、<ストリートワイズ>(×)、<プロテクション:4>(3)
ラティア:<エンサイクロペディア>+<トレジャーマニア>(3)、<ストライクバック>(4)
117 :
ディーンの中身
2008/11/04(火) 20:19:05 ID:6M7fPRb+
>>115
ではラティアに1500G投資いたします。
範囲化ポーションは面白そうですし。
今回は癖の強そうなパーティーなんで楽しみです。
ボスから頑張ってスティールして、準備金への貢献を目指しますw
118 :
_neko_
2008/11/06(木) 23:50:54 ID:ckRiwFIk
延長戦に入りました orz
11日火曜日の夜21:30より始めましょう。
119 :
556
2008/11/13(木) 00:19:56 ID:jh+dgQi6
第四話も無事終了! おつかれさまでしたー♪
■ギルドスキル
協議の結果、全会一致により陣形が採択されました、っとご報告!
やはり最後に勝ち残るのは定番候補ですねぇw
■第五話のチーム編成
PLさんとメインクラスを散らすと確か
・シセ ラティア フレリア ケネシュ
・ナノカ クリシー カリス ザニア
こうなるんでしたっけか。
このまま素直に行くか、多少変化を加えるか否かってところでしょうか。
しかし見事に女の園なギルドw
■第六話脳内予定
嵐の後のほのぼの系……になる予定は未定。とても未定。
120 :
ディーンの中身
2008/11/14(金) 01:27:49 ID:qVM5mmTc
出発する前にもうちょっと第五話の成長・編成の手助けになるようなデータを置いていきます。
一応出先でもネットは繋げると思うんで、質問等何かありましたら書き込んでおいて下さい。
ハンドアウト補足
あまりにやっつけ仕事だったので、ちゃんと作りました。
Dチーム用ハンドアウト
コネ:“赤金の猪”カイン
レイド島攻略に訪れた赤竜騎士団の指揮官カインは、敵ながら騎士道精神に則った快男児である。
無骨な赤銅の鎧に身を包んだ彼は、「翌朝、総攻撃を仕掛ける」と宣戦布告をしていった。
何としてもこの島を護らなければならない。
Aチーム用ハンドアウト
コネ:軍師アーロン
赤竜騎士団とまともにやり合っては勝ち目が薄い。
君達は篭城戦の最中、敵の兵糧庫を襲撃する作戦の実行班に選ばれた。
この作戦が成功すれば、敵軍は撤退せざるを得ないだろう。
ただし、騎士団に同伴しているアーロンという軍師の存在が気にかかる。
シナリオの流れ
赤竜騎士団来訪、代表者同士で面会し、堂々と宣戦布告。
↓
作戦会議。ベスリクム要塞に篭城し、その間に敵の兵糧庫を襲撃し、士気を崩壊させ撤退させる作戦を立案。(策謀好きのPCが自発的にやってくれると助かります)
篭城側・襲撃側のメンバーの選定を行う。
↓
決戦前夜。PC同士が死にフラグを立てあうシーン。
「○○さんと、××するシーンが欲しい」と両者の合意の下、希望を書き込んで下さればいくらでもシーンを作ります。
↓
Aチーム、クライマックス戦闘。
↓
Bチーム、クライマックス戦闘。
↓
エンディング
121 :
ディーンの中身
2008/11/14(金) 01:28:19 ID:qVM5mmTc
後は日程の事でも決めておきましょう。
PC登録・チーム編成〆切り
17(月)深夜24:00
実施予定
19(水)21:00〜23:30
20(木)22:00〜23:30
あとは25(火)〜28(金)の間の参加可能な日を(21:00開始が不可能な場合、希望の開始時間も)書いてください。
出来れば28までには終わらせたいですね。
122 :
mallow
2008/11/14(金) 10:41:13 ID:kiWv7Kpw
>119:第五話のチーム編成
ディフェンス組:シセ、ラティア、フレリア、ケネシュ
オフェンス組 :ナノカ、クリシー、カリス、ザニア
‥‥という組み分けを提案しておくでやんす。理由としては、こんな感じ?
理由1:「打撃力の高いクリシー&カリスと、ザニアの<チェックメイト>でゴリ押し狙い」
理由2:「敵の数が多そうな防御側に、範囲魔法持ち(シセちゃん&ケネシュさん)を」
理由3:「戦況に対応しやすい<ジョイフル・ジョイフル>は攻撃側に回したい」
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
>121:希望スケジュール
あっしが希望する開始時間は、以下の通りでやんす。19(水)・20(木)は問題なし。
11/25(火)22:00〜23:30
11/26(水)21:00〜23:30
11/27(木)21:00〜23:30
11/28(金)22:00〜23:30
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
>120:死亡フラグ予約シーン
候補としては、厳選してこんなところで‥‥w
(その1)ラティア:深夜。ザニアと共に亡きオジュローを偲びつつ別れの杯を交わす。
「若様。‥‥ザニアくん。もう人前で泣けない立場でしょ。だから代わりにあたしが、ね」
(その2)ナノカ:ディーンとクリスティナの仲直り策について、他のPCと相談。第6話への伏線?w
「??? その、【デェト】作戦を実行すれば、あの二人は回復できるのでしょうか」
123 :
556
2008/11/15(土) 22:06:37 ID:JhCXRH8o
>>122
の案
やはりその四職ばらける構成が無難かつ安定してますよねぇw
強いて挙げるならバッドステータス要員(ラティアのスタン・シセのストブリ・ケネシュのサモナースキル・フレリアのフェイタル)が
まるまる偏っているのが勿体無いかなというか流石にGMに対策されそうな(ごにょごにょ
後トルネードブラスト使いと戦士の石もバラけた方が何となくいいような、こっちは気にするほどでもないような?
で、折角なので対案を提示してみます。
襲撃側:ナノカ、クリシー、カリス、フレリア
防衛側:ラティア、シセ、ケネシュ、ザニア
これはこれで防衛側にサポーター系が偏り過ぎかもしれずw
行き着いた結論はケネシュさんレベル4のデータ次第かなぁと。
もしサモナースキル偏重の超アタッカー路線なら上の編成、
薬投擲やバステ付与、ウェポン系習得なんかのサポーター路線なご成長が
予定されているなら
>>122
案がよさげかな?
とか考えてみました!
>希望スケジュール
基本的に土日月以外の夜間なら突発的事態でも発生しない限り参戦出来ます。
とりあえず11月中はその基本が揺らぐ事はなさそーですハイ。
>別れの杯
なんて魅惑的なお誘いw
パパン死んでから酒を一切断ってた(脳内設定)けど余裕で解禁するぜ!
>第6話への伏線?w
6話は冒頭からディーンとクリスティナで始まる予定とかいう噂ですよ!w 以心伝心。
死亡フラグ予約はちょっと考えてみます。なるべく多くの人と話したいなー!
124 :
_neko_
2008/11/16(日) 08:53:22 ID:V1+ICypQ
>>123
ケネシュさんの成長予定なんですが、3レベル時のデータからテリトリーをアニマルパクトに変え、ガーディアンを取るつもりです。
それでスキル枠が1つ空くのでウェポン系を取ろうか、リラクゼーションでも取って長期戦に備えるか相談させてもらいたかったんですよ。
長期戦対応版の場合、ライフパスでアルケミ特技を取ってるのでちとはしたないかと思うのですがポーションホルダー目当てにアルケミスト転職もありだろうか、と考えています。
この場合リラクゼーションじゃなくてウェポン系or他スキルもありかなと。
このへん、ギルドスキルがAD両チームで発動できるのか、1セッションなんで片方でしか使えないのかで変わってくると思います。
現在のデータではカリスがポーション類が貧弱なので……(浪費癖)
そして別れの杯ってーとアレですか。アルディオンガイドで追加されたマジックアイテムw
>死亡フラグの話
こういう大事にディーンが参加しないのは、なにか先走ったりして大怪我でもしたんでしょうかw
もしそうだったらカリスでお見舞いにでも行ってこようかな、と思いました。何でもないならカリスは特にないかな?
ケネシュさんは、今回でなくてもいいですけど一度ラティアさんとはきっちり話をしておいた方がいいのかも知れず、とぼんやり考えています。
>第6話の話
カリスは実は女の子だった、とかいうのを取り込んでもらえるとうれしいなw
すでに構想がまとまってるなら無理に突っ込むとgdgdになりそうなのでスルーで構いませんが。
125 :
Mallow
2008/11/16(日) 14:50:51 ID:InQG8ueI
>124:ポーションホルダー目当てにアルケミスト転職もありだろうか
おお、「お酒+蛇キャラ」は由緒正しい組み合わせでやんすな! ぜひ、ラティアの酒飲み友達になってやってください。
そんじゃラティアは「アルケミスト」脱落して、「ほぉむらん未亡人」を満喫させてもらうでやんすYOっ!w
----
>124:「カリスは実は女の子だった」
そういや男装の理由がまだ明らかになってないでやんすな。
☆推察1:「正体を偽る必要があった」
例:「家族にも黙って、父親の仇を密かに追い求めていたが、その仇に自分の正体がバレると復讐に差しさわりがあるため」
例:「殴り倒せない相手(父親の恩人とか地元領主とか)に「熱愛ストーカー」され求愛され追い回されて、少女カリスのままだとヤバかった」
例:「実は、既に戦死した/行方不明となった【オリジナル】(実兄/従兄弟あたり?)の身代わりをつとめている。少女カリスは死んだことに」
☆推察2:「なんとなく」
例:「一度、男装してみたら‥‥あまりにも着心地が良かったので、そのままズルズルと。ドレス姿よりズボンの方が気楽だし。男っていいな〜」
例:「女の子とか好きだから! 美少女たちにちやほやされるの大好きだからっ!」w
例:「ちょっとした事故や呪いで、少女カリスの肉体に、男性の魂(前世の記憶もアリか?)が宿ってしまった。女装だと本人的に恥ずかしいので」
例:「ウチは貧乏なので。ドレスとか買ってるヒマがあったら弟妹に腹いっぱい喰わせてやりたいんです。これは父の形見の服ですがなにか?」
‥‥こんな感じでどうでやんすかね?w
ネタに使うなら「推察1」、フレーバー的なら「推察2」で十分じゃないかな。
----
>124:ギルドスキルがAD両チームで発動できるのか、1セッションなんで片方でしか使えないのか
あー云われてみれば(ぽんっ)。
ザニアさんが同行した方でないと駄目なのかな。厳密に考えると。まぁ、ギルドマスター代理に現場裁量権を託すことになるだろうけど。
----
>124:ディーンが参加しないのは、なにか先走ったりして大怪我でもしたんでしょうかw
すでに前の話(第3話)で「死亡フラグ」バッチリ立ててるから、という説も!?w
第5話ED、クリスティナが謝りながらディーンの墓標にすがりつく光景が見えてきそうな‥‥
126 :
_neko_
2008/11/16(日) 15:10:59 ID:V1+ICypQ
さらに
>>123
しばらく考えてみましたが、赤竜騎士団を引き付けるためにはザニアは良い餌になるはず。
ザニアが防御側に回るのは異論ないのですが、その場合防衛側に前衛がラティアさんだけになってしまいます。
だもんで、ケネシュとカリスも入れ替えてみるのはどうでしょうか。
アタックチーム :クリシー・フレリア・ナノカ・ケネシュ
ディフェンスチーム:ラティア・カリス・シセ・ザニア
クリシー姐さんの攻撃力は砦攻略時にも証明済みですし、フレリアも転職してなければサポートがウォーリアなので前線を維持するに不足はないと思います。これにナノカの支援とケネシュの魔法攻撃があれば対応能力としては問題ないでしょう。
ディフェンスチームにシーフがいなくなりますが、防衛戦でトラップ気にしながら戦うものでもないでしょう。シセちゃんも若様もサブ技能で攻撃魔法を持ってるので一応バランスは取れてるのかな、と。
>予定
25は少し遅くなるかも。そうならないように努力はしてみます。
26-27は大丈夫かな。
127 :
_neko_
2008/11/17(月) 22:45:40 ID:GmmbJ1UI
>>125
ネタの提供ありがとうございます。推察1の最初のやつは使わせてもらいます。
・父親が殺された時、仇と顔を見られている(女の子ver)。小娘に何ができる、とばかりに放置された。
・仇は犯罪者もしくは殺し屋? 裏社会情報を追っていたのでヘイグのことも知っていたとする。
・父親の「女の子は刀を振り回すものじゃない」という主張、じゃあ男の子の格好ならバレないよね、という子供の時の理屈w
・ずっと男装で過ごしてきたので、いまさら娘さんウェアは似合わない気がする。
くらいにしておきます。気が向いたらまた増えると思いますがw
128 :
エキストラさん
2008/11/17(月) 23:23:44 ID:GeZGEVOw
アースウェポン取得したケネシュさんはラティアやフレリアと相性が良さそうですね。
するとやっぱり
>>122
案が手堅いかな…?
>>122
採用の場合、ザニアのルアーリングはキャスリングに変更します。
サポートクラスも変える気だったけど、そっちはギルドスキルの扱い次第ですかね…。
もう時間ギリギリですがGMの返答を待っても宜しいでしょうかスミマセン。
第六話は勝手にナノカ、クリシー、ディーン、カリスが参戦するものと
なんとなく流れから判断していますが、もしもう一方で参加したい!とのことでしたら
遠慮なく訂正を叩き込んでくださいませ♪
129 :
504
2008/11/17(月) 23:31:42 ID:dU0yEdUY
なかなか書き込めなくてすいません。
クリシーは攻撃チーム、シセは防衛チームでokです!
今度は間抜けな失敗をしないように頑張るぜー。脳筋はロールプレイ
だけでokなのでw
130 :
第五話GM
2008/11/17(月) 23:33:12 ID:YJPXtro2
遅くなりました。
ギルドスキルは各チームで規定回数分使用できるものとします。
(ザニアが参入されていないチームはギルマス代理を決める事になります)
1PL2PCなので、本来のルールとは大分違う点があるかもしれませんが、よろしくお願いします。
131 :
556
2008/11/18(火) 00:11:18 ID:1fFaG9xw
>>ギルドスキルは各チームで規定回数分使用できる
ご回答サンクスです!
ではザニアのサモナーはセージに変更しますねー。
編成案は
>>122
に一票ですです。
132 :
mallow
2008/11/18(火) 06:52:30 ID:ZIVKzL/Y
今回の運用方針について、GMさんに再度確認でやんす。
−−−−
質問1:「ギルドスキルは各チームで規定回数分使用できる」とは、どういう意味?
例えば、<祝福>を持っていったとして‥‥
解釈A:「攻撃チームで1回、防御チームで1回使用できる。一方に効果が適用されても、他方は回復せず」
解釈B:「合計1回、攻撃チームでも防御チームでも使用宣言は可能。一括して効果が適用される」
解釈Aは「2回分のシナリオを同時進行している」イメージ、解釈Bは「同じシナリオで場面が違うだけ」なイメージ。
−−−−
質問2:「準備金や成長点の計算式はどうするの?」
質問1の内容にも準じるが、「獲得報酬」や「エネミーレベル合計」を人数割りするのは4人なのか、8人なのか。
また「使用フェイト数」については、双方のチームの合計で判断するのか?
例えば、攻撃チームで「合計50レベルの敵を倒し、1万G入手」、防御チームで「合計30レベルの敵を倒し、2千G入手」
という結果になった場合‥‥ 準備金換算は「1万2千G÷8=1,500G」、成長点は「合計80レベル÷8=10点」なのかと。
133 :
第五話GM
2008/11/18(火) 19:40:41 ID:WOCpt9eI
>>132
・ギルドスキル
解説Aの解釈です。
・準備金
各々のチームで獲得した金額を合計して、8で割る事になります。
例の場合では、「1万2千G÷8=1,500G」です。
・経験点
本来のルールと齟齬が出そうな部分を書いていきましょう。
@セッションで活躍した。
自分のPCが2人とも活躍した、と認められた場合は2点
一人だけ活躍した場合は1点
となります。
A使用したフェイトの数
自分のPCの使用フェイトを合計して下さい。
1stPC:6点 2ndPC:5点 使用した場合、11点獲得できます。
B倒した敵のレベルの合計÷PCの人数
シナリオ中に倒した敵のLV合計を8で割ります。
例の場合では、「合計80レベル÷8=10点」です。
Cギルドへの提供
自分のPCが2人ともギルドに経験点を提供します。
4LVPCが二人の場合、「4×2=8点」分提供する事になります。
134 :
第五話GM
2008/11/18(火) 19:58:52 ID:WOCpt9eI
実施予定日です。
504さんの解答がまだですが、今の所こうなっております。
19(水)21:00〜23:30
20(木)22:00〜23:30
25(火)22:00〜23:30
26(水)21:00〜23:30
27(木)21:30〜23:30
>>124
ディーンが不参加の理由
私がGMだから、というと身も蓋も無いですねw
第三話からの流れで、情緒不安定なため待機に回されて腐っている、という感じでお願いします。
>>シーンの予約
話が挙がってるのは今の所これ位ですね。
ラティア&ザニア:別れの杯
ナノカ他:第六話への伏線?
カリス&ディーン:未定
ケネシュ&ラティア:きっちり話をつける
キャラ性能の関係で、今後カラミの無いキャラも居るかもしれませんので、ちょっとしたシーンでも遠慮なくどうぞ。
135 :
504
2008/11/18(火) 20:29:25 ID:E2MZpPhc
>>134
あ、すいませんです。
一応、実施予定日はすべてOKですので。
137 :
mallow
2008/11/18(火) 21:36:25 ID:ZIVKzL/Y
ところで、ラティアさんが「自分に<ハリケーンブロウ>」した場合、
その場から、自分の好きな方角に最大25m強制移動できていいんだよね?(無論、ダメージは喰らうけど‥‥w)
138 :
mallow
2008/11/19(水) 00:34:23 ID:OwnM72u6
あらためて、データ修正後のPC一覧でやんす。
以下は>122案の組み合わせね。他の組み合わせの場合は、テケトーに並べ替えてくださいでやんすw
☆☆ オフェンスチーム ☆☆
−−−−
>基本能力< 行動値順
行動08:クリシー:HP42+20/MP39+−−:フェイト5:移動18m:回避3d6+6:物防10/魔防06
行動08:カリス :HP47+20/MP35+−−:フェイト5:移動13m:回避2d6+8:物防15/魔防06
行動06:ナノカ :HP32+−−/MP50+40:フェイト6:飛行11m:回避2d6+3:物防09/魔防10(火属性は更に20点軽減)
行動05:ザニア :HP30+−−/MP52+−−:フェイト6:移動10m:回避2d6+4:物防05/魔防02
>攻撃手段<
行動08:クリシー:射程「至近」:命中3d6+3:<ヴァイタルフォース>+<ペネトレイトブロウ>「物理+5d6+16」
行動08:カリス :射程「至近」:命中4d6+4:<ブランディッシュ>「物理+5d6+9」、<フォースストライク>「火水風地光闇+5d6+9」
行動06:ナノカ :射程「20m」:呪歌2d6+10:<ジョイフル・ジョイフル>で他者を動かす。
行動05:ザニア :射程「20m」:魔術2d6+11:<エアリアルスラッシュ>「風+3d6」
>特殊行動<
行動08:クリシー:「封鎖されない」、<インデュア>
行動08:カリス :<プロヴォック>(【精神】2d6+4で、10m以内の敵の【精神】と対決)、<ウォーターステップ>
行動06:ナノカ :<プロテクション>「5d6軽減」、<ヒール>「4d6+10点のHP回復」、<テレポート>(2箇所記憶)、常時「飛行状態」
行動05:ザニア :<チェックメイト>「他者ダメージ+5d6」、<ディスカバードアタック>「至近・命中判定を振り直し」、<キャスリング>
>回数限定<
行動08:カリス :<ボルテクスアタック>×1、<ダンシングヒーロー>×4、飛翔符×4
行動08:クリシー:<インタラプト>
行動06:ナノカ :<ディスコード>×1、<クウェリィ>×2、転送石「レイド神殿へ」×1
行動05:ザニア :<マジックフォージ>×1、<ギフト>×1
☆☆ ディフェンスチーム ☆☆
−−−−
>基本能力< 行動値順
行動13:フレリア:HP44+−−/MP37+−−:フェイト6:移動18m:回避3d6+8:物防10/魔防02
行動07:ケネシュ:HP30+−−/MP57+40:フェイト6:移動12m:回避2d6+3:物防06/魔防08、<サモン・アラクネ>
行動06:シセ :HP25+−−/MP47+−−:フェイト5:移動11m:回避2d6+3:物防14/魔防06、<プロテクション>
行動04:ラティア:HP49+20/MP37+−−:フェイト8:移動09m:回避2d6+3:物防17/魔防03、<カバーリング>
>攻撃手段<
行動13:フレリア:射程「至近」:命中3d6+7:<フェイタルブロウ>+<バッシュ>「物理+6d6+12+放心」
行動07:ケネシュ:射程「20m」:魔術3d6+8:<サモン・ヨルムンガンド>「無+4d6+6+毒」、<サモン・フェンリル>「無+4d6+6+重圧」
行動06:シセ :射程「20m」:魔術3d6+6:<マジックブラスト>+<アースブレッド>「地+2d6+転倒」
行動04:ラティア:射程「至近」:命中4d6+1:<ハリケーンブロウ>「物理+2d6+16+最大25m強制移動」
>特殊行動<
行動13:フレリア:<リムーヴトラップ>「3d6+8」
行動07:ケネシュ:<アースウェポン>、<ポーションピッチ>、<サモン・アラクネ>(2d6軽減)
行動06:シセ :<プロテクション>「5d6軽減」、<ヘイスト>、<ホーリーウェポン>、<ヒール>「4d6+9点のHP回復」
行動04:ラティア:<カバーリング>、<エナジーフロウ>(自身が与えるダメージに最大+15点)
>回数限定<
行動13:フレリア:<ボルテクスアタック>×1、<ダンシングヒーロー>×4、<インタラプト>×1、<ドラゴニックシンボル>×1、粘着瓶×1
行動07:ケネシュ:<マジックフォージ>×1、<アニマルパクト>×1、<ガーディアン>×1、ポーション類いろいろ
行動06:シセ :<マジックフォージ>×1
行動04:ラティア:<ボルテクスアタック>×1、「危機感知判定にクリティカル」×1
139 :
第五話GM
2008/11/19(水) 01:42:06 ID:+8tp4IJc
おっと、書き忘れた事がありました。
>>アーロンについて
シナリオ集に載っている公式NPCである彼ですが、私はシナリオ集を「レイド島の反乱」までしか読んでいないので、
彼のデータや設定、RP等は自己流です。あらかじめご了承下さい。
>>137
出来るのでは。
>>138
まとめご苦労様です。
141 :
mallow
2008/11/23(日) 21:12:32 ID:0S/0FyzM
あ。考えてみると、今回の第5話はPC8人参加だから‥‥
ギルド「トライアンフ」成長点が+32点になるでやんす。
つまり一気にギルドレベルが4にアップ!w
おそらく誰かが5レベルに成長するだろうから、合計5レベル分のギルドスキルを持っていけるでやんす。
なので、新スキルを今のうちに検討しておきたいでやんすね。
−−−−−−−−−−−−−−−−
候補1:<手探り>(レベル3) ‥‥ (本命)
(メリット):ドロップ品の質が上がるため、ギルドの総収入が増える。フェイト温存にも役立つ。
(デメリット):<目利き>との同時運用が望ましい。<祝福><蘇生><陣形>のうち2つは諦めよう。
−−−−−−−−−−−−−−−−
候補2:<ギルドシンボル>(レベル3) ‥‥ (対抗)
(メリット):手数の多さが攻撃力UPに。常時稼働なら強い。回数制限がないのもグッド。
(デメリット):やはり運用が重い。が、敵を早く倒せれば被害も少ない。<祝福><蘇生>は外せる?
−−−−−−−−−−−−−−−−
候補3:<ギルドハウス>(レベル1) ‥‥ (要検討)
(メリット):将来への投資に。準備金が増え、皆の運搬限界もギリギリ。獲得ドロップ品を確実に持ち帰ろう。
(デメリット):前提スキルの宿命。このスキル自体の優先順位は低く、おそらく必要な時に使えない。
−−−−−−−−−−−−−−−−
候補4:<宿敵「人間」>(レベル1) ‥‥ (要検討)
(メリット):活用機会は多い。クリティカル率が大幅上昇。強敵を招くが、ドロップ品も良くなるはず。
(デメリット?):「人類抹殺のために選ばれた戦士たち!」の自覚が必要となる‥‥?w
−−−−−−−−−−−−−−−−
候補5:<カジノ>(レベル1) ‥‥ (大穴)
(メリット?):「準備金」が約9%の確率で「1,200G÷PC人数」だけ増加。ポーション代は稼げるか?
(デメリット):全敗率は16%。それ以外は合計400G動くだけ。「一攫千金」への道は険しい。
−−−−−−−−−−−−−−−−
あっしは<ギルドハウス>をオススメしておくでやんす。ギルドの「本拠地」が欲しいので‥‥w
142 :
エキストラさん
2008/11/28(金) 01:10:32 ID:AOAFQPhM
はい、激戦を乗り切った皆様大変お疲れ様でございましたっ!
そんな訳でいよいよ本格準備に乗り出した第六話のGMですよー。
ARAのオンセGMは初なので皆様お手柔らかにお願いしますw
先ほど伺わせて頂いたご都合を考慮しまして、以下のプランにて開催日程を仮組み致しました。
急にNGの見込みが発生した場合は遠慮なくお申し出下さい。
12/3(水)21時〜23時半
12/4(木)22時〜23時半
12/5(金)21時〜23時半 ※カリスPLさんが保留
また、多く見積もっても合計六時間半、金曜が無理だった際には四時間で
戦闘込みの1セッションをきっちり終わらせるのは
割と盛り込む内容を絞ってもちょっとお厳しい予感が致しましたので
12月第2週の火水木金のご予定を是非お書き込み下さると嬉しいでーす。
あ、私自身は月日土以外なら大体対応可能です、はい。
キャラシー申請締め切りはちょっと余裕を見て月曜24時とします。
第五話の戦果による準備金プラスは+1293Gとなっております。
各種装備をがっつり強くしちゃってくださいませぃ!
ギルドスキルも月曜締め切りにしちゃってよいですかね?
個人的にはここまでガチ系勢揃いで来たのでそろそろ遊び要素に船出もしてみたいような
具体的にはギルドキャラバンやフォートレスに夢を見たいお年頃なのですが
今回は積極的な意見表明は慎んでみようと思ってます故
六話の参加PLさんで是非任意のものをセレクトしてしまってくださいませ。
ハンドアウトや予告の類いは明日か明後日にはこちらとwikiの方に掲載しておきますー。絶賛調整中。
143 :
556
2008/11/28(金) 01:11:37 ID:AOAFQPhM
おおっと、名前欄とメル欄をミスるというありえないかっこわるさ!
144 :
mallow
2008/11/28(金) 01:16:47 ID:d/DKyWFI
皆さまお疲れ様でした〜☆
「実はケネシュさんの<ガーディアン>使い忘れてなければ、もっと皆のフェイト温存できたんじゃね?」など、
若干の反省点もありますが‥‥まぁそれはさておきw
とりあえず、各自の獲得成長点は以下の通りです(ギルドに成長点を提供済み)。
クリシー&シセ:+40点
ケネシュ&カリス:+41点
ザニア&フレリア:+39点
ナノカ&ラティア:+42点
GMさん:+54点
−−−−−−−−−−−
☆戦利品☆
>襲撃チーム<
アーロン:「アーロンのフード」(売却価格:4,000G)
ミラーゴーレム:(倒してないので、ドロップ品なし)
ケルベロス:「ルビー」×8(売却価格:100G×8)
フライングソードA:「グレートソード」(売却価格:150G、アイテムガイドp.59)
フライングソードB:「エメラルド」×2(売却価格:100G×2)
フライングソードC:「エメラルド」×2(売却価格:100G×2)
兵糧庫:「兵糧」×2(売却価格:1,000G×2)
>防衛チーム<
カイン:(倒してないので、ドロップ品なし)
副官の魔術師:(倒してないので、ドロップ品なし)
ランスナイトA:「騎士の勲章」(売却価格:1,200G)
ランスナイトB:「騎士の勲章」(売却価格:1,200G)
ガンナーA:「練魔弾」×5(売却価格:75G×5、アイテムガイドp.105)
ガンナーB:(倒してないので、ドロップ品なし)
ホースマンA:「ポールアックス」(売却価格:335G、アイテムガイドp.61)
ホースマンB:「現金300G」
ホースマンC:「現金360G」
----
総収入:+11,120G
消耗品:「転送石」(750G)、「霊酒」(200G)、「魔導酒」(200G)
利益:+9,970G
ゆえに、一人当たりの準備金は「+9,970G÷8=+1,246G」となり、
前回までの累積分(6,917G)を加算すると、合計「8,163G」となる。
----
なにか計算間違いがあったら、御指摘よろしく!w
では、おやすみなさいっ
145 :
mallow
2008/11/28(金) 22:21:32 ID:d/DKyWFI
第6話スケジュール調整のため、12月第2週の予定を確認。
どーやら、あっしは下記の時間帯なら参加可能みたいでやんす。
12/9(火) 22:00〜23:30
12/10(水) 21:00〜23:30
12/11(木) 21:00〜23:30
12/12(金) 22:00〜23:30
----
ただいま、第7話「たったひとつの冴えたやりかた」を
12月第3週以降にやりたいなーとか計画中でやんす。
でもクリスマス近辺のスケジュールって、先約で埋まってそうなのよね‥‥w
12/16(火) 21:00〜23:30 前編
12/17(水) 21:00〜23:30 中編
12/18(木) 22:00〜23:30 後編
12/19(金) 21:00〜23:30 (予備日)
どーだろうね。ほんと。
146 :
エキストラさん
2008/11/29(土) 18:04:05 ID:qphLjoXw
お、準備金間違ってましたのー。詳細&訂正サンクスでございますよー!
そしてガーディアンなんて僕も余裕で忘れてたさっははは!(駄目)
さてそんなこんなで第六話のもうちょっと詳しい情報をずんどこ投下しておきます。
●今回予告めいたもの
赤竜騎士団を撤退に追い込み、事実上の戦略的勝利を得た義勇軍トライアンフ。
かくして訪れたのはロスベルク島脱出以降、苦難の果てにようやっと手に入れた安息だった。
軽快な祭囃子の音の裏で錯綜する、幾人もの思惑。
そんな最中、波に乗って蒼い海の彼方から打ち寄せられた新たな火種に君達は戦慄する――!?
アリアンロッド・サガ第6話
「蒼海のジュエル」
――アナタの戦う理由は、何ですか?
PC1:カリス用ハンドアウト
コネクション:謎の美青年
単身人気の無い海岸近くを歩いていた君は偶然、視界の彼方に溺れる人影を発見してしまう。
迷っている暇は無い。今直ぐ君が海に飛び込んでいく他に人命を救う方法は無いだろう。
だが。だがその為には。……鎧が邪魔だった。
PC2:クリシー用ハンドアウト
コネクション:ダーリス・ザングレイ
奇跡的な勝利と年に一度の祭りに沸きに沸くレイド島。
そんな折君の前にふらりと現れた、設立間もない『ベスリクム傭兵団』団長を名乗る見知った男。
貴重な手空きの戦力である彼らの助力をもし得る事が出来たなら、
依然厳しい冬の入り口に立たされたままであるレイドの心強い味方となるだろう事は間違いないが、さて…?
PC3:ナノカ用ハンドアウト
コネクション:ザニア・ロスベルク
赤竜騎士団をどうにか追い返す事には成功したものの、この度の戦勝など一時凌ぎに他ならない。
一刻も早くグラスウェルズに渡り本国の戦力に助勢を働き掛けねば次は無い。それが彼の見解だった。
だが、一刻を争う渡航計画は思わぬ方向から妨害を受ける。
レイドの民の未来の為、引いてはフェリタニアの為、君はこの困難をどうにか押し退けなければならない。
PC4:ディーン用ハンドアウト
コネクション:クリスティナ
気丈なクリスティナが目の前で脆くも涙を曝け出したあの日以降、
君の心はさながら糸切れ凧のごとく不安定に彷徨い続けている。
扉の向こうで下された戦力外通告の審判が、重く冷たく圧し掛かる。
そんな果ての見えない迷走の中、君は意外な人物から『でぇと』の誘いを受けるのだった。
・ロールプレイ及び交渉重視のシナリオになります。
そういうの苦手な方は御免なさい!
戦闘は全日程が確定して時間的に余裕がありそうでしたら多少ガチ度を上げてみるつもりですが
現時点ではそこそこユルめでいく腹積もりです。前回がアレだったので緩急的な意味で!
・一部勝手に以前登場のNPCをお借りしています。
他にも出してみたい人はわんさかいたのですが(ディアドラさんとかフィルボル眼鏡商人さんとか)
要素を絞った結果男性キャラが優先されました。画面上の男女比率均等化の試み。
・全員登場OP→個別OP×4→ミドル突入 という進行を予定しています。
また個別OPの中で、それぞれにシナリオミッションをお渡しします。
達成すると全員への成長点加算になりますので、適当に頑張ったり頑張らなかったりしてみてくださいませぃ。
・シナリオコネの種別は上級ルールブック内のリストから各自それっぽいものを任意で設定してしまってくださいー。
またPC間コネクションも@>A>B>C>@のいつもの並びで同じくお願いします!
・キャラシー投稿、ギルドスキル決定、コネ決定等全ての締め切りは月曜日24時までにてよろしくお願いしまーす。
147 :
556
2008/11/29(土) 18:04:46 ID:qphLjoXw
なんで同じ間違いを連続でするかなぷんすか!
148 :
_neko_
2008/11/30(日) 21:29:48 ID:43+fv2ys
とりあえずカリスだけ5レベルデータを作成しました。高コスト体質が抜けない……(汗)
またネタアイテムとしてアクセサリー:黒真珠の髪飾りを追加。7歳のお祝いのためにと両親が用意したもので、難民生活中も売っちゃダメだと言われてました(なのでまだ手元に残っている)。
さて、コネクションですが
謎の美青年:庇護
どうも人魚姫をやれと言われてるような気がしますw
サムライ=日本人のイメージが嫌だったからなんですが、カリスは金髪碧眼なんですよね……w
クリシー:好敵手
あんまりギスギスしてない方向の好敵手で。手合わせしてて楽しいとかそんなレベルを考えています。
のような感じで。
気体に応えられるのかどうか、プレッシャーがキッツイ……全力で頑張りますので、よろしくー
149 :
Mallow
2008/12/01(月) 21:56:18 ID:ky0sG+UE
おお、考えてみると「メイジ不在」、なんと前倒しでやんすか!w
今回のギルドメンバー性能表でやんす。なにかミスがあったら御指摘よろしく〜♪
----
>能力値判定< 行動値順
行動10:カリス :【筋力4】【器用7】【敏捷7】【知力2】【感知3】【精神4】【幸運3】
行動09:クリシー:【筋力7】【器用4】【敏捷7】【知力2】【感知4】【精神6】【幸運3】
行動08:ディーン:【筋力7】【器用6】【敏捷4】【知力3】【感知4】【精神4】【幸運3】
行動06:ナノカ :【筋力4】【器用3】【敏捷3】【知力6】【感知3】【精神10】【幸運4】
※ ナノカは<アンプロンプチュ>使用で判定達成値を「3d6+11」に置き換え可能(1ラウンド1回まで)。
>基本能力<
行動10:カリス :HP77/MP37+--:フェイト6-1:移動15m:回避2d6+8:物防17--/魔防08 <アヴォイドダンス>
行動09:クリシー:HP71/MP43+--:フェイト8--:移動19m:回避3d6+7:物防11--/魔防06 「封鎖されない」
行動08:ディーン:HP53/MP41+--:フェイト8--:移動13m:回避2d6+4:物防17+3/魔防09 <カバーリング><ガードオーラ>
行動06:ナノカ :HP39/MP55+50:フェイト5-2:飛行11m:回避1d6+3:物防18--/魔防17 <プロテクション><カウンターショット>
>攻撃手段<
行動10:カリス :射程「至近」:命中4d6+5:<ブランデゥッシュ>「範囲選択:物理+4d6+12」、<フォースストライク>「火水風地光闇+4d6+12」
行動09:クリシー:射程「至近」:命中3d6+2:<ヴァイタルフォース>+<ペネトレイトブロウ>「防御点無効:物理+6d6+19」
行動08:ディーン:射程「5m」:命中3d6+5:<ブランディッシュ>「範囲選択:物理+2d6+12」
行動06:ナノカ :射程「20m」:呪歌3d6+11:<ジョイフル・ジョイフル>で「行動済み」の他者を動かす。
>特殊行動<
行動10:カリス :<プロヴォック>(10m)、<クイックステップ>+<ウォーターステップ>(命中+3)、<アヴォイドダンス>(回避+1、最大5m移動・離脱可)
行動09:クリシー:「封鎖されない」、<インデュア>
行動08:ディーン:<カバーリング>、<コネクトフォース>「武器攻撃+7、物理防御+7」×3回累積可、<ガードオーラ>(1シーン1回、10点軽減)
行動06:ナノカ :<プロテクション>「5d6軽減」、<ウィークポイント>「次に与えるダメージ+5」、<ヒール>「5d6+10点回復」、<カウンターショット>
>回数限定<
行動10:カリス :<ボルテクスアタック>×1、<ダンシングヒーロー>×5
行動09:クリシー:<インタラプト>×1、<ソウルバスター>×1
行動08:ディーン:<ボルテクスアタック>×1
行動06:ナノカ :<ディスコード>×1
151 :
mallow
2008/12/02(火) 05:44:56 ID:qbbAnZrQ
むむむ。PC間コネクションや新規取得分のギルドスキルが、まだ未決定でやんすな!?
とりあえず、叩き台があった方が決めやすいと思うので‥‥
あっしの独断と偏見で暫定的なところを、ちょいと提示しとくでやんす。
----
PC間コネクション
PC1(カリス)→PC2(クリシー):「好敵手」(よき練習相手)
PC2(クリシー)→PC3(ナノカ):「庇護」(保護者的なノリで)
PC3(ナノカ)→PC4(ディーン):「借り」(彼の力になってあげたい)
PC4(ディーン)→PC1(カリス):「同行者」(親しくはないが信頼できる)
----
シナリオコネとの関係
PC1(カリス)→(謎の美青年):「庇護」(なんだか放っておけない)
PC2(クリシー)→(ダーリス=ザングレイ):「好敵手」(ライバル意識)
PC3(ナノカ)→(ザニア=ロスベルク):「取引」(ギヴ&テイク)
PC4(ディーン)→(クリスティナ):「腐れ縁」(決して無視できない相手)
----
新規取得分のギルドスキル:<ギルドハウス>
----
以上でやんす。
「ああ、もうそれでいいや」「〜〜の方がいいよ」「×××はやめて」など、
御意見・御指摘は大歓迎(むしろ推奨)でやんす。びしばしどうぞっ!w
152 :
ディーンの中身
2008/12/02(火) 23:32:37 ID:z1wGhxV2
失礼。コネクション忘れてました。
それっぽいのを適当に捏造します。
クリスティナ:「気まずい」
気まずいのです。
カリス:「先輩」
先輩なのです。
ギルドスキルは「カジノ」でもなんでもいいやといった所。
まあ何でも良いです。
以上。
来週の予定は火曜はちょっとキツイです。
他は21:00開始でも大丈夫です。
その後はまだ未定です。
>>149
ぱっと見て気になったのですが、クリシーの命中は3d6+3なのでは。
153 :
Mallow
2008/12/03(水) 00:13:49 ID:7RspMix+
>ディーン様
----
☆取得コネクションについて。
一応、「シナリオコネの種別は上級ルールブック内のリストから各自それっぽいものを任意で設定」
「PC間コネクションも〜同じくお願いします!」とのシナリオ・レギュレーション(>146)から、
コネクション種別は「上級ルールブックp.204」から逸脱しない方がGMさんが扱いやすいかと判断。
‥‥無論、GMさんが許可すれば何でもアリですが。
----
☆ギルドスキルについて。
これで、「ギルドハウス」1票、「カジノ」1票、ですね。
ギルドマスターさんから「好きに選んで〜」とか云われてしまったら、
「このキャンペーンセッティングでしか取得しないだろうモノを選んでみたい!!」
という遊び心が、思わず湧いてきますよねぇ‥‥うひひw
----
☆クリシー様の命中判定について。
<コンフロントマスタリー>+【器用】4+「怪力の籠手」(命中修正−2)=3d6+2、
との計算でした。「グリーンベレー」の「命中値+1」を見落としてましたね‥‥
御指摘に感謝。そして、皆さんごめんなさい‥‥っ!(平謝り)。
154 :
今回は間違えない556
2008/12/03(水) 00:48:02 ID:m396fo/o
毎回データ一覧の作成ありがとうございまーす。大助かり♪
1レベル上がっただけで皆格段に強くなりましたねー。
特に5レベルはセレスチャル系の解禁がでかいなぁw
あ、コネクションの内訳ははイメージに合う単語を好きに当てはめて下さって全然構わないので
お好きにカスタマイズしたってくださいなー。
もともと上級のアレって種類少ないですしね!
155 :
Mallow
2008/12/03(水) 18:42:05 ID:7RspMix+
朗報、かな?w
なんとか仕事のスケジュールを調整して、
明日の晩は午後9時からセッションに参加できるようになりました。
他の皆さんの都合がよろしければ、予定より1時間ほど早めに開始できますね。
どうぞよろしく〜♪
156 :
556
2008/12/06(土) 12:28:14 ID:DtstWGEs
水木はお付き合いどうもでした!
早くも個人的にこうすりゃ良かったーー!的反省点がアレコレ噴出する始末で皆様にはご迷惑をお掛け致しております。
特にディーンさんが参加してて辛くないかなとか心配なのですが
もしやりにくさ息苦しさなどを感じておいででしたら全ては私の責任ですっ御免なさい!(陳謝
と、ご報告。身内が急に入院し、身辺が慌しくなってしまいました。
来週のスケジュールには恐らく影響は出ないと信じたい所ですが
万が一延期するような事になってしまったら申し訳ありません!
157 :
mallow
2008/12/06(土) 22:45:09 ID:wt3BuhaY
>156:万が一延期するような事に
なんと。御家族さんが急な入院とは、さぞや大変でしょう。どうぞお大事に。
>145で提示したスケジュールなら、あっしは問題なく参加可能です。
その後の日程についても、応相談です(流石に大晦日や三が日はキツイですが‥‥)
どうぞよろしく。
158 :
_neko_
2008/12/07(日) 18:54:12 ID:aV1i4ELw
>156
そういう事情でしたらご家族の方が大事ですのでお気になさらず。
延期の際は書き込みがあるとありがたいですが時間取れないかもしれませんし、開始予定時間からある程度すぎたら延期、という流れにしてしまっていいですか?
私は火水木であれば23〜25の週まである程度都合つくと思われますので今はご家族の方を優先してくださいな。
>all
そろそろ2週目のシナリオを考えようかと思いますが、そろそろグラスウェルズ本国へ向かうセッション予定の方はいますか?
本土のほうで戦乱とは関係ないちょっとしたシナリオをやりたいなーと思っているのですが……
まぁ、前みたいに他の人のシナリオの裏番組やシーンの隙間シナリオでも良いんだけどw
159 :
時間が欲しい556
2008/12/10(水) 01:09:06 ID:Gr38dl5E
ご心配お掛け致しております。
おかげさまで明日は定刻通りの開催が可能な見込みです。
ここの掲示板のアドレスを携帯に登録しておきましたので、緊急時は極力迅速に一報をお知らせするように致しますね…!
リプレイログUPしてくださった方ありがとうございます!
すみません現在ちょっとそこまで手が回ってない状態ですゲフン。
自分からやると言い出しておいてこのザマ。
以下簡単に明日の予告。
・カリスが望むならジュエルさんとのシーン
・ディーンが望むならついにクリスティナの本音が爆発するシーン
・ミドル戦闘
明後日の予告。
・クライマックス
・エンディングめいた何か
162 :
Mallow
2008/12/11(木) 15:33:49 ID:qiUPdIvQ
第7話「たったひとつの冴えたやりかた」
●今回予告
一人の少女が永き眠りから目覚めたとき。すべては始まった。
ザニアを「パパ」と慕う幼き少女メア。彼女の持つ「乙女の石」を狙い、
中位魔族ムルムルが収穫祭最中のレイド島へと乗り込んできた!
実は、メアは「封印者」初代ザニア=ロスベルク伯爵が倒した「魔将」の
復活の鍵となる生贄「捧げられし者」だったのだ! そして、撃ち放たれる
邪悪化の呪詛。遺された時間は僅か半日。トライアンフの運命や如何に。
アリアンロッド・サガ GM持ち回りキャンペーン
第7話
「たったひとつの冴えたやりかた」
――戦乱の大地が、キミを待つ!
----
●ザニア=ロスベルク用ハンドアウト
コネクション:謎の少女、メア 推奨関係:「庇護」
レイド島の沿岸部にて、ロスベルク家の紋章で封印された箱が発見された。
キミの持つ「戦士の石」に反応して開いた、その箱の中では一人の幼い少女
(外見年齢5〜6歳?)が「乙女の石」と共に眠り続けていた‥‥
何か嫌な予感がする。急いで少女の正体を調べる必要がありそうだ。
ロスベルク家に縁の人物なら、ラティアさんが何か知ってるかもしれない。
----
●フレリア=ロウドハーヴェン用ハンドアウト
コネクション:謎の少女、メア 推奨関係:「庇護」
ギルマスさんが、どっかから御持ち帰りィ〜してきた幼女、メアちゃん。
すごーく「ザニアパパ」に懐いてるね。おぅおぅおぅ、かわいーじゃない♪
‥‥隠し子じゃないってホントかなぁ?w
よしっ! フレリアおねーさんが、レイド収穫祭を案内してあげよか。
----
●クリシー(Clithy)用ハンドアウト
コネクション:謎の美青年、 推奨関係:「貸し」
単身、人気のない海岸近くを歩いていたキミは、偶然、波間を漂う全裸の
青年を発見した。迷ってるヒマはない。すぐにキミは海に飛び込んだ!
救出作業の途中、彼の腕の刻印(ナンバーコード)に、キミは気づいた。
ここでコイツを始末することは簡単だろう。だが‥‥
----
●シセ(Cisse)用ハンドアウト
コネクション:謎の美青年 推奨関係:「貸し」
ずぶ濡れのクリシーさんが、何処かから連れ帰ってきた重傷の男性。
すごく逞しくて強そう、だけど‥‥ 脱いで歌って踊る変態さんでした。
「そなたは命の恩人だからな! 何でも役に立つぞ! さぁさぁさぁっ!」
レイド収穫祭の見回りにも勝手についてくるし‥‥どうしよう?(とほほ)
----
●エル=ケネシュ用ハンドアウト
コネクション:交易商人、シィズ=カート 推奨関係:「取引」
ギルドマスターの留守中に訪れたその女商人は、気になることを告げた。
「最近、グラスウェルズ各地を行き交う農産物各種、鉄、油、綿花、石炭の
値段がそろって上がってきている。詳しく調査して欲しい」とのことだ。
‥‥戦争に備えていることを悟られたくない、何処かの誰かの画策らしい。
そんな相談をしていると。町中で騒動が起きているとの報告が来た。
----
●カリスウェート=クエリアス用ハンドアウト
コネクション:交易商人、シィズ=カート 推奨関係:「取引」
レイド収穫祭の最中、町中で起きた爆発。キミは即座に走り出した。
現場に向かう途中、キミは見覚えのある女商人に再会する。
「冗談やなぃ! 今回の出店にどれだけ張り込んだと思っとんねん!」
町中で起きた騒動の被害を抑えるよう、彼女はキミに依頼してきた。
無論、トライアンフとしてそれを拒む理由はない。キミは頷いた。
※ 今回の事件の報酬はシィズから支払われます。この依頼は、
カリスがNPCの場合でも、自動的にギルド全体に申し込まれます。
----
●ディーン用ハンドアウト
コネクション:魔族ムルムル 推奨関係:「脅威」
収穫祭の中。“それ”に出会った瞬間、キミの背筋は凍りついた。
邪悪なる神々の卷族。人間の天敵。滅びをもたらすもの――魔族。
ヤツの狙いが何かは判らない。だが、次々にアンデッドを召喚して
街を混沌に陥れていく、そんなヤツを放置できるわけがない!
----
●シェリフ=ハミルトン用ハンドアウト
コネクション:魔族ムルムル 推奨関係:「脅威」
――厄介なヤツが出てきたものだ。
キミは、かつてエリンディル大陸で“それ”の討伐隊が全滅した時の
資料を読んだ時のことを思い出していた。アンデッド軍団を呼び出して
統率する“それ”を倒すことは、今のトライアンフでは難しいだろう。
‥‥それにしてもヤツの狙いは何だろうか? なぜ、ここに来た?
※ 魔族ムルムル(エネミーガイドp.134)のデータを最初から把握できます。
(フレリアがNPCの場合、他のPCは彼女と接触すればデータ共有可)
163 :
Mallow
2008/12/11(木) 15:38:03 ID:qiUPdIvQ
PCデータ登録〆切は12/14(日)24:00に仮決定。
どのPCで参加するかは、上記ハンドアウトを参考に選んでください♪
あ、もし今日のセッションで決着がつかなかった場合は、そのまま順延ですw
どうぞよろしくでやんす〜♪
164 :
Mallow
2008/12/11(木) 15:39:15 ID:qiUPdIvQ
補足。
ハンドアウトのコネクション関係は、あくまでも「GM側の提案」なので。
PLさんの希望される関係に随意に変更していただいて結構でやんす♪
165 :
エキストラさん
2008/12/12(金) 02:53:16 ID:lQRZT+QU
第6話も無事に終了! 皆さんお疲れ様でしたー♪w
アフタープレイは以下の通りでやんす。
----
-「セッションに最後まで参加した」:各自1点。
-「ミッション:青年を助ける」:各自10点。
-「ミッション:ベスリクム傭兵団を仲間に引き込む」:各自10点。
-「ミッション:ザニアを無事に出航させる」:各自10点。
-「ミッション:クリスティナと和解する」:各自10点。
-「セッションでの活躍」:各自1点。
-「倒した敵のレベル合計(56)÷PC人数(4)」:各自14点。
-「場所の手配」:各自1点。
-「ギルドへの提供」:各自「−5」点。
-「使用フェイト」(カリス):6点
-「使用フェイト」(クリシー):8点
-「使用フェイト」(ナノカ):5点
-「使用フェイト」(ディーン):8点
各自の獲得成長点は以下の通り。
-カリス:+58点
-クリシー:+60点
-ナノカ:+57点
-ディーン:+60点
-GM:+77点
第7話「たったひとつの冴えたやりかた」の準備金は「10,663G」でやんす。
どうぞ宜しく〜♪
166 :
_neko_
2008/12/13(土) 23:59:44 ID:rCqBhsEM
そろそろケネシュさんを使いたいなーと思ってます>第7話
が、ハンドアウトとしてはカリスの方が楽かなーと思わなくもw
様子見ながら最終決断しようと思ってますが、皆さんはどっちのキャラで行こうと思ってるんでしょうか?
167 :
556
2008/12/14(日) 00:58:16 ID:wafzK0rY
同じく様子見中です!
今回予告的にはザニアがいた方がいいのかな?
しかしハンドアウトはフレリアの方が本能全開でやりやすそうな罠w
168 :
ディーンの中身
2008/12/14(日) 19:55:02 ID:W8iGyac+
私の希望はシェリフで出しておきます。
ハンドアウトがおまけつきなので。
169 :
Mallow
2008/12/14(日) 19:55:58 ID:unIxb+Dw
いちおー、今回のシナリオはシンプルなんで。
「ディーン、フレリア、カリス、クリシー」のALL前衛メンバーでも、
「シェリフ、ザニア、ケネシュ、シセ」のALL後衛メンバーでも、
解決することは可能ですよ〜(めちゃくちゃ苦労する可能性はあるが)w
てなワケでよろしく!w
170 :
556
2008/12/14(日) 23:14:35 ID:7xlQIrGI
ほうほう、するとバランス的には多少なら無茶な構成でもなんとかなるよっという事ですかしら!?
ますます悩ましい所ですがそろそろ選択締め切りな罠。
うーんうーん、今回はザニアで希望を出しておきますー。
フレリアで竜輝石よっ、きゃーっ!>忘れる>きゃーっ!>忘れる という
ショートコントを演じるのも楽しそうで未練があるのですがw
171 :
_neko_
2008/12/15(月) 00:35:17 ID:j7Lg9Chw
微妙に締め切りすぎてる気配も感じますが、参加はケネシュさんで確定ということで。
あとはシセちゃんで後衛チームですねw
それと1つ気になったのですが、アリアンに意志判定ってありましたっけ?
精神でいいのかな……
172 :
Mallow
2008/12/15(月) 02:08:23 ID:M1yTFSbc
>171
いやーん。うっかり間違えてたですよハズカシー!!w 酔っ払いってやーねぇ!?w
御指摘さんくす。直しておいたでやんす。
ちなみに、選ばなかったPCも、今回はシナリオ内外で動いてるはず、です。
(描写してる余裕はないかもだが‥‥w)
例:メアちゃんがギルドハウス(元ベイカー屋敷から抜け出す原因はフレリア、など)
まぁ、NPCフレリアはすぐメアちゃんのこと忘れちゃうんだけどね〜!w
173 :
504
2008/12/15(月) 18:45:44 ID:awQosxfo
うあ、しまった。すいません、クリシーで参加します!
キャラシもすぐ上げますので。申し訳ない。
176 :
ma
2008/12/26(金) 13:20:29 ID:SV/nJ56k
はァーい。皆さん、お疲れ様でした!
夜勤明けなんで計算ミスあったら御免ね。こんな感じです。
----
第7話「たったひとつの冴えたやりかた」アフタープレイ
----
☆☆☆ 成長点 ☆☆☆
「セッションに最後まで参加した」 ‥‥‥‥ 各自1点
「ミッション“メアを護る”達成」 ‥‥‥‥ 各自10点
「セッションで活躍した」 ‥‥‥‥‥‥‥‥ 各自1点
「使用したフェイトの点数」
(クリシー):7点
(ザニア):8点
(ケネシュ):8点
(シェリフ):8点
「敵を倒した」 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 各自16点
(天才レナス様)×1:10点
(魔族ムルムル)×0:倒せず。
(レッサーブルーマン)×4体:6点×4
(ネクロマンサー)×0:倒せず。
(グール)×3:倒せず。
(骨海賊モブ)×0:倒せず。
(骨王ヘイグ)×1:19点
(骨海賊モブ)×1:11点
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
合計:64点
「場所の手配などを行った」 ‥‥‥‥‥‥‥ 各自1点
「ギルドへの提供」
(クリシー):5点
(ザニア):6点
(ケネシュ):6点
(シェリフ):6点
----
最終的な獲得成長点は、以下の通り。
(クリシー):31点 ⇒ 累計228点
(ザニア):31点 ⇒ 累計236点
(ケネシュ):31点 ⇒ 累計227点
(シェリフ):31点 ⇒ 累計点234点
(GM):41点 ⇒ 累計237点
ギルド「トライアンフ」が第7話で獲得した成長点は23点。
これにより、ギルドレベルが5に上昇する。新規取得ギルドスキルは未定。
----
☆☆☆ 戦利品 ☆☆☆
「アンデッドの爪」(売却価格60G)×2
「海賊のメダル」(売却価格300G)×2
「海賊王の証」(売却価格12,000G)×1
「逆認識レーダー」(シナリオ分岐アイテム、売却価格10,000)×1
「守護の呪符」(未鑑定。売却価格3,075G)×1
「シィズからの報酬」 ‥‥ 5,000G
<スティール>で獲得したドロップ品
「ムルムルの甲冑」(売却価格57,000G)×1
合計:77,795G+「逆認識レーダー」
消耗品:「飛翔符」(200G)×1
※ 「逆認識レーダー」は未売却です。天才レナス様専用アイテムですが。
これによって、一人あたりの準備金は「+19,398G」。
以前の準備金「10,663G」に加えると、次回の第8話の準備金は「30,061G」となる。
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ぎゃぁぁぁぁーっ、やっちまったぁぁぁぁぁぁ〜〜ッ!!orz
あぅあぅ。一気に準備金ががっぽり増えちまったっ!!
シェリフさんの「大活躍☆」で一気にギルドは潤いましたっ。
<スティール>クリティカル怖ぇ〜っ!! 実に「冴えたやりかた」でしたなw
ま、まぁ、どうせレベル10以降は滅茶苦茶モノ入りになるんだし‥‥(目を逸らしつつ)
これで消耗型PCでも気兼ねなく活躍できる、と考えよう。うん。前向き。
「準備金」プレゼントありがとうでやんす、サンタさん‥‥w
177 :
Mallow
2008/12/26(金) 13:20:55 ID:SV/nJ56k
で、2009年のスケジュールでやんすが。鬼を爆笑させるべく。
第8話「輝くもの天より堕ち」
1/6(火) 21:00〜23:30
1/7(水) 21:00〜23:30
1/8(木) 21:00〜23:30
年始だから、若干スケジュールが合わない方もいらっしゃるかな?
現状、1/11(日)以降のスケジュールは、あっしも未確定でやんす。
皆様の都合が空くかどうか、ぜひ教えてほしいでやんす。よろしく〜♪
178 :
504
2008/12/26(金) 22:21:40 ID:XRS/kqcQ
先日はお疲れ様でした。
わたしは6.7.8日はokです。
雑談スレということで。リプレイブレイクと王子の小説読みました。
ネタバレなので詳しくは言いませんが、いよいよアルディオン世界も動き始めるようですね。
小説は正統派というか、初めてとは思えない安定した文章だったので
安心しました。やっぱ戦記物はいいですね。
179 :
Mallow
2008/12/26(金) 23:32:45 ID:SV/nJ56k
あたしも読んだー♪ ブレイク面白かったね!w
<フライト>の便利さに感動。やっぱ戦闘以外の局面でも動けた方がいいね!
ナーシア弟ロッシュくんも可愛かった。ゲスト出演させたいなぁ‥‥
‥‥アルの背負ってる剣×2、エオフリっぽいと思うのだ。どうかなぁ。
180 :
556
2008/12/28(日) 23:02:15 ID:N0ETdRnk
6〜8日は大丈夫なように調整しまーす。
来年も宜しくお願いしますですよー(´▽`)ノ
ブレイク届いたので早く読みたいけど大掃除が終わらない罠(しくしく
181 :
ディーンの中身
2008/12/29(月) 19:26:17 ID:OnIzsgxs
6日22:00〜ならOK
7日OK
8日×
の予定です。
182 :
ma
2009/01/01(木) 09:03:50 ID:WNfyUAU6
あけましておめでとうございます。
丑年。うしし。今年もよろしくおねがいしますでやんす。
>181
了解でやんす。
1/6(火)22:00〜
1/7(水)21:00〜
もし続きがあったら翌週、という予定でいくでやんす。
よろしくね〜
183 :
_neko_
2009/01/04(日) 00:10:51 ID:yNfqrn0g
あけましておめでとうございます(時間は無視しつつ)
来週の日程は多分大丈夫だと思うのですが、突発的に遅くなるかもしれないのでそのときはごめんなさいです。
キャラはケネシュさん続投で行こうかと思ってます。
184 :
556
2009/01/04(日) 17:25:32 ID:HY5ndar2
明けましておめでとうございました。
今年も皆様に善きサイコロライフがありますように!
第八話はフレリアで希望を出しておきます。
ギルドスキルはギルドハウス以外を装着前提とすると3レベルものまでなら持っていけそうですね。
手探り、ギルドキャラバン、ギルドシンボルあたりが手堅いでしょうか。
限界突破もそろそろ美味しそうですねぇ。
185 :
ディーンの中身
2009/01/04(日) 22:09:35 ID:RIZWkiC6
明けましておめでとうございます。
参加希望PCはディーンにしておきます。金は当分要らないし。
風邪を引いてしまったので、データのアップはちょっと遅れます。すいません。
186 :
ma
2009/01/06(火) 05:42:09 ID:h1V9rFpQ
GMです。ごめんなさい。
職場の都合により、今晩(1/5)から2日間ほど現場に泊まり込みで詰める形になってしまいました...(涙)
せっかく皆さんにスケジュールを空けていただいたのに、唐突なスケジュール変更になって誠に申し訳ありません。
キャンペーン第8話「輝くもの天より堕ち」は、以下のスケジュールに延期させていただきたいです。
2009年
1月13日(火) 21:00〜23:30 実施予定
1月14日(水) 22:00〜23:30 実施予定
1月15日(木) 21:00〜23:30 実施予定
※ 参加PCの登録〆切も、2009年1月11日(日)24:00まで延長いたします。どうぞよろしく。
では逝ってきます‥‥
187 :
504
2009/01/06(火) 19:04:20 ID:U5wzqDRg
了解です。
日程は大丈夫ですよー。ってまだキャラシあげてなかった……。
188 :
556
2009/01/06(火) 20:42:07 ID:5YsYK42+
延期了解です。お仕事がんばですよ!
189 :
_neko_
2009/01/06(火) 21:26:32 ID:NXrFPogk
来週延期の件、了解です。
無理せずお仕事に専念してください
190 :
ディーンの中身
2009/01/11(日) 00:29:28 ID:q91kuQYQ
その予定ならこんな感じです。
13(火)22:00〜ならOK
14(水)22:00〜でOK
15(木)NG
191 :
mallow
2009/01/11(日) 22:41:20 ID:35e2f0Gs
ほい。缶詰地獄より奇跡の生還でやんす。よく頑張ったぜイエーさっさと寝ようねあたし!
皆様に大変ご迷惑をおかけしました分まで、きっちり頑張るでやんす。
今回の参加メンバーは、
・フレリアちゃん
・ディーンくん
・ケネシュさん
・未定?(クリシーさん or シセちゃん or 新規登録?)
だね。了解したでやんす。つか登録期限あと90分後だようひひ!
>190
了解です。だったら今週分はあっさり風味でいこうかしらん。
1/13(火) 22:00〜23:30 第8話「輝くもの天より堕ち」前編
1/14(水) 22:00〜23:30 第8話「輝くもの天より堕ち」後編
1/20(火) 21:00〜23:30 第8話「輝くもの天より堕ち」完結編
1/21(水) 21:00〜23:30 予備日
もし都合の悪い方がいらっしゃったら教えてねぷりーず。
ではおやすみなさーい。
192 :
504
2009/01/12(月) 00:04:17 ID:wjDVJYNs
>>191
遅くなってすいません。パーティー構成を考えてシセで参加します。
先ほどキャラシも上げましたのでよろしくお願いします。
193 :
mallow
2009/01/20(火) 20:03:01 ID:L3J+TVSs
ARAサガトラベルガイドGET〜♪
‥‥あれま。これって「アルディオン大陸ガイド」持ってない、
文庫限定プレイグループ用の資料っぽいのね。
旧来のTGみたく、追加クラスとかあるかな〜?と期待してたのだが。
む。いっそ捏造すべきなのか。地域クラスとか地域ライフパス。
194 :
mallow
2009/01/20(火) 20:15:09 ID:L3J+TVSs
新規サンプル「鋼鉄の盾」は可愛くて気に入った♪
‥‥ピアニィ姫って、父王様45歳時の娘なのね。やるじゃん!w
「バルムンク」とか「竜輝石」とかは「大陸ガイド」より詳しく載ってるのね。
なかなか参考になったでやんす(現行キャンペーンと矛盾見当たらず。一安心w)
195 :
mallow
2009/01/23(金) 01:29:43 ID:x759MuRo
第8話、あと1回くらい(2時間前後?)とGMは予想したでやんす。
来週のあっしの都合は‥‥
1/27(火)21:00〜23:30
1/28(水)21:00〜23:30
1/29(木)21:00〜23:30
この辺りなら大丈夫でやんす。
皆さんの都合の良いトコを検討したいので、よろしければ
来週、参加できそうな時間帯を教えてくださいませ〜
196 :
504
2009/01/23(金) 19:57:12 ID:bLK8taIw
>>195
わたしはどれでも可ですよー。
197 :
556
2009/01/23(金) 21:10:30 ID:GSnSxZVY
来週は日月金土がダメな感じです。よって無問題。
198 :
_neko_
2009/01/23(金) 21:43:05 ID:SePFmiLo
おつかれさまでしたー。
私も来週は問題なしです。今度こそ片づけてしまいましょう!
199 :
ディーンの中身
2009/01/24(土) 14:27:35 ID:OMU//whg
火曜22:00〜
水曜OK
木曜NG
です。
200 :
mallow
2009/01/24(土) 20:06:28 ID:A3m5jIog
Neet. 御協力感謝。
1/27(火)22:00〜23:30 クライマックス戦闘続き
1/28(水)21:00〜23:30 クライマックス戦闘+ED+アフタープレイ
で実施させていただきやす。ありがとー♪
‥‥えーと。次の第9話のスケジュールって決まってましたっけ?
なんか「ナノカで参加せよ〜」な電波を受信したようなしなかったような。
あっしの勘違いだったらゴメンですがw
>第8話その後いろいろ〜
今回のEDは「船でレイド島を出立する」寸前まで、を予定w
クリスティナやラティアさんは、レイド島お留守番組でやんす。
メアちゃん(乙女の石)を連れていくか残すかは御随意に。ザニア様と一緒である必然性はありません。
ナノカは「連れていく」に一票。ラティアは「自分が預かる」に一票です。無論、再び棺で「箱入り娘」してもらう手もアリだ。
(少なくとも、メアを棺に入れておけば、誰かに存在を察知され狙われる危険もない‥‥はずw)
※ GMの皆さん、「乙女の石」が邪魔なら「プリプレイでメアちゃんが誰かの風邪の治療に使った」あたりでヨロシク!w
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