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【アリ】 こんなシナリオやってみたいんだけど! 【ナシ】

1 : Mallow    2008/09/29(月) 01:50:04   ID:DvDNQMwc 
このスレはGM志願者が貼り付ける「今回予告」や「シナリオアイディア素案」に対して、
他のキャンペーン参加者たちが意見するコーナーです。


ルール1:キャンペーン本編を破綻させるような展開は避ける。
ルール2:参加PCを指定するなら、担当PLさんに「どこまで設定を活用してよいか」許可を事前に求めること。
ルール3:あとは好きにやれ。


2 : Mallow    2008/09/29(月) 02:10:34   ID:DvDNQMwc 
一応、PL側からも「こんな展開のシナリオやってください!」みたいな要望があれば、どうぞ。
その場合、もし仮に予想と違う結果が生じても逆恨みはしないように‥‥ね?w


12 : まろーGM    2009/05/30(土) 23:15:04   ID:OK9bZ5c+ 
●今回予告


 突如、ザニアを襲い、少女メア(無垢の竜輝石)を強奪して逃亡したナノカ。
トライアンフは彼女の足跡を辿り、ヘクスフォード近辺のカデア平原に辿り着いた。

 すると、その地には黄金色の城壁を持つ城‥‥“彷徨えるヴラディソラス城”が
出現していた。竜輝石を持たぬ者を拒む、古の英雄の秘宝を収めた伝説の城だ。
どうやら、既にナノカ以外にも侵入した者たちが何組か居るらしい。

 通りすがりのケセドさんが言うことにゃ。
「あの城に屍を封じた忌まわしき邪竜、アジ・ダカーハの完全復活を阻止してくれ」
「諸君が黄金城に認められたなら、1つずつ彼らの秘宝を持ち出しても良いだろう」
「あまり欲張り過ぎないことだ。あの城や住民を敵に回すと‥‥厄介だよ?」


     アリアンロッド・サガ 持ち回りGMキャンペーン

              第14話

          「さまよえる黄金の幽霊城」


 ――戦乱の大地が、キミを待つ!

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☆☆☆ ディーン専用ハンドアウト ☆☆☆
コネクション:“さまよえる黄金の幽霊城”  推奨関係:「忘却」or「興味」or「庇護」

 「それ」を目にした時、キミの心に、なぜか懐かしいという気持ちが湧きおこった。
その気持ちは‥‥黄金城に踏み入った後、そのまま怒りへと変化した。理由は判らないが、
キミは、今の「それ」の在り方を“とても不自然で許せない”と感じるのだ‥‥

 ※ ディーンのライフパスにやや絡んだ設定が出る予定です(家系や幼少時の家族との別離など)
  すでにPLさん側で追加情報が用意されている場合は、シナリオ修正しますので早めに告知を
  お願いいたします。「この程度なら」など指針を提示していただいてもOKです。

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☆☆☆ ザニア専用ハンドアウト ☆☆☆
コネクション:ナノカ=ラメント=スターニート  推奨関係:「疑惑」or「裏切り」or「(任意)」

 なぜ、このタイミングでトライアンフを裏切ったのか。
 なぜ、メアを拉致したのか。
 なぜ、キミにとどめを刺さなかったのか‥‥

 疑問の全ては、彼女自身に尋ねれば判ることだ。そう考えたキミはナノカを追いかけた。
だが、追い詰めたはずの彼女から「この城から出るまで休戦しましょう」と提案されたのは、
流石にキミの予想外だった。さて、どうしたものだろうか?

----
☆☆☆ ケネシュ専用ハンドアウト ☆☆☆
コネクション:アジ・ダカーハ  推奨関係:「脅威」or「憎悪」or「恐怖」

 キミは夢の中でブルムの長“ク=ドレーグ”(アルディオン大陸ガイドp.65掲載)から
「かつてセイン達に滅ぼされた邪悪なる古代竜が、封印から解き放たれようとしている」と
警告を受けた。その後、ケセドの言葉を聞いたキミは、己の果たすべき使命を悟った。
 おそらく、黄金城に乗り込んだ者達の中に「邪竜復活を企む者」が紛れているのだろう。
さすがに侵入者たちを全員討ち倒すには手が足りない。なんとしても奴らの正体を探り出し、
邪竜復活の儀式を阻止するのだ!
 ‥‥まぁ、復活前の屍状態のアジ・ダカーハを倒せるなら、それが最上なんだけど、ね。

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☆☆☆ クリシー専用ハンドアウト ☆☆☆
コネクション:自称“クラン=ベル四英雄”  推奨関係:「腐れ縁」or「友人」or「貸し」

 キミたちが黄金城に辿り着いたとき、すでに城の内部には何組かが先に侵入していた。
その中の「ベルリール王家」と遭遇したキミは、みょーに懐かしいその声を聞いた。

【???】:「くっくっく‥‥黄金城に眠るお宝は、あっしがいただくでや−んすっ!」

 ‥‥あいつ。こんなトコで何やってんだ? キミは他人のフリをすべきか2秒悩んだ。

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13 : _neko_    2009/08/30(日) 21:40:15   ID:/w7vAcB2 
メアリの帰還、2大国からの不干渉の取りつけと、クレスト同盟を名実あるものにするための準備は整いつつあった。
残るはクレスト諸島にすむ者たち――とくに領主である貴族たちを同盟に参加を促すだけではあるが……彼らはベルフト王子に人質を取られ、容易に動ける状態ではなかった。
しかしこの状況を打破すれば、情勢は一気にクレスト同盟の側に傾くだろう。トライアンフは秘密裏に人質奪還作戦を開始する――

アリアンロッド・サガ 持ち回りGMキャンペーン
        〜 ロスベルク島攻防記 〜

           第15話
          「人質奪還作戦」

戦乱の大地が君を待つ!


14 : _neko_    2009/09/28(月) 23:19:02   ID:dXOwud3Y 
【ギルド共通ハンドアウト】
ベルフト王子に協力する貴族の中でも最大の影響力を持つグリーム伯グスンと交渉を持ったトライアンフ。
しかし彼は人質の存在をあげ、それが解放されない限り協力はできないと言う。
人質が交易都市リヴォマルクに囚われているのを知ったトライアンフの面々は、シィズの伝手を頼りリヴォマルクに侵入、人質奪還のための活動を開始した。

リヴォマルク(都市)
もともとは都市部と港が独立していたが、規模が拡大するにつれ両者が融合して今の形になった。
このため港を含む最外周が新市街、旧街壁を挟んで内側に旧市街、その中心部に領主のお城と3重の構造になっている。
現在はベルフト軍が駐留しており、旧市街への立ち入りは禁止されている。(新市街の出入りは割と自由)


15 : 504    2009/10/07(水) 18:56:51   ID:HZJ29iXc 
えー。突然ですが新企画です。

   「中規模戦闘システムを考える」

目的
アリアンロッドのシナリオにおいて、中規模戦闘のシステムを考えていこう、
というのが主目的です。

コンセプトは
・軽い
あくまで運用しやすく、オンセでも処理が重くならない、ルールも覚えやすい。

・汎用性がある
つまり他のシナリオ・レベル帯でも使えるようにする

・アリアンロッドのシステムを生かす
これは言わずもがな。

以上の条件で作っていこうと思います。
お時間のある方はご意見いただければ。できれば一度シナリオで実装したいです。


16 : 504    2009/10/07(水) 19:17:49   ID:HZJ29iXc 
とりあえず素案です。まとまりませんが、以下つらつらと。

まずシナリオに組み込む形での流れを。

敵軍襲来の情報

戦闘準備:諜報、編成、訓練、策略……

戦闘


一番の問題点は「いかに規模の大きい戦闘をルール的に表現するか」です。
今の所考えているのは、

・まず軍勢はひとまとまり単位でユニット化する:レイウォール軍、クレスト同盟軍
・データは少なめに、管理しやすいものだけにする:兵力 士気
・戦闘はラウンド進行で解決する。


多分、一番難しいのが戦闘判定でしょう。例を挙げて考えていこうと思います。いったん切ります。


17 : 504    2009/10/07(水) 19:41:22   ID:HZJ29iXc 
例 レイウォール軍 兵力1000 士気5/10 vs クレスト同盟軍 兵力200 士気10/10

状況 レイウォールの先鋒部隊が攻撃を仕掛けてきた! 迎え撃つクレスト同盟。

兵力の最小単位は100人、士気は0から10の十段階。


で、第一ラウンド。
PCは各一人武将を選択して判定する。計4回。
敵も4回判定し、その数値で兵力や士気を減らしていき、勝利条件達成を目指す。

勝利条件は「敵の兵力か士気を0にする」「○ラウンド耐える」など。

実際の判定案

兵力÷100×士気の数値を相手の兵力から減らす。

レイウォールの先の例で言うと、10×5で50。
クレスト同盟軍は2×10で20。この数値を相手兵力から引く。
一回の判定で各軍兵力はレイウォールは950、クレスト同盟軍は150になる。

で、この判定だけでは味気ないので、「準備フェイズ」で用意した「戦場スキル」
を使って戦況を有利にする。また、選択した各武将の能力でさまざまな修正や効果
が発揮できる。


……というふうに考えています。やはり難しいw


18 : 504    2009/10/07(水) 20:10:28   ID:HZJ29iXc 
「戦場スキル」

戦場スキルの使用コストは「PCのHP、MP、フェイト、所持金」を
考えています。必然的に、中規模戦闘システムを使う場合は、HP等の
回復は認めないか制限をつけるほうがいいかと思います。


「陣形」
敵攻撃の被害を減らす。  コスト:PCのHPの何分の一か。

「奇襲」
敵の士気を下げる。  

「全軍突撃」
敵の兵力・士気を下げる   コスト:自軍兵力

「鼓舞」
味方の士気を上げる。  コスト 「軍資金」を消費。

「陽動」
敵攻撃力を半減させる

「トライアンフ」(又は「精鋭部隊」)
PCを戦場に投入する。敵兵力・士気を大幅に減らす。   コスト PC全員がフェイト数点を消費


ほかに「伏兵」「流言」「補給」等等。このスキル自体、取得するために準備フェイズでの
判定が必要……というようにしようかと。


19 : 504    2009/10/07(水) 20:31:08   ID:HZJ29iXc 
武将データ


戦闘前にPLは各々一人、武将を選んでもらいます。
武将の能力は、「修正」「能力」「所有戦場スキル」の三種類。

修正は、判定時の兵力や士気への+。
能力は、その武将固有のスキル。パッシブや使用タイミングなどあり。
所有戦場スキルは、最初から持っている戦場スキル。

以下、データ例


ステラ・ヴェレンガリア・レイウォール
修正:士気+5(上限越え可)
能力:戦いの歌
   パッシブ。相手の戦場スキルで士気が下がらない
戦場スキル:(省略)


あくまで一例で、中には無能な武将もいるわけです。準備フェイズで人材発見や
招聘とかできるといいかな。軍資金かかるけど……。


……うーむ、士気は十段階ではなく0〜20の方が幅が出せるかな。


20 : まろー    2009/10/08(木) 16:44:49   ID:qtyXLEbU 
参考になるかどうかわからんけど、
あっしの考えてた「大規模戦闘ルール」を。
http://www20.atwiki.jp/mallow/pages/287.html

まだまだ書きかけだけど、ちと待っててねーw


21 : まろー    2009/10/11(日) 01:11:04   ID:4dFGgqh2 
●今回予告

 それは、トライアンフの活躍で、ロスベルク島での決戦が間近に迫った頃のこと。
(本編・第16話の直後くらい)

 メアリ=クレストは、まさに人生の岐路、最大の窮地に追い込まれていた。
 亡き父親ライヴァン侯爵は弟(つまり、メアリの叔父にあたる人物)の身元保証人であり。
その弟レイモンドは‥‥莫大な量の借金を遺したまま、7年前に行方不明になっていたのだっ!!

 「借金を今すぐ全額返済せよ。さもなくば、こちらの用意した相手と政略結婚せよ!」
百戦錬磨の「お見合い婆さん」の追及をかわすため、思わず、メアリは身近な男性を盾にしてしまった。

 発足したばかりの“クレスト同盟”を、こんな理由で潰させるわけにはいかない。
メアリの恋愛演技を指導しつつ、借金返済の方策を探るトライアンフ。

 折しも、高額でマジックアイテムを取り扱う、非合法な“裏オークション”が近日開催予定だった。
それには「良いアイテムを入手し」「鑑定価格を吊り上げ」「当局に摘発されぬよう捜査を妨害する」
必要があるようだ。しかも、どうやらオークション主催者の裏には、バルムンクの影もちらついて‥‥?

 苦悩の末、メアリが選んだ道とは。‥‥そして、トライアンフに、クレスト同盟に明日はあるのか。


        アリアンロッド・サガ
      ロスベルク島攻防記キャンペーン

          番外編・第1話
      「お見合い×競り合い×殺し愛」


――混乱の大地が、キミを待つ!

----
註1
: 今回の話に男性PCが参加しない場合も、“生贄”(メアリの恋人役担当の哀れな子羊)には
:トライアンフの男性メンバーがランダムに選出されます。
:現状で候補は、ディーン、ザニア、ガードナー、カリス(?)、etc ‥‥

註2
: オークション会場は裏社会の腕利き揃いな「超強いエキストラ」の皆さんが厳重な警戒態勢を
:敷いているため、「隠密状態」なら誰でも自由に潜入が可能です。頼れるのはPCだけだ!w
:(エキストラは発見のための判定ができないので‥‥)

註3
: 「アイテム入手」はミニゲーム扱いです。各地に個別行動で赴き、良いアイテムを探します。
:その過程で戦闘そのものはありませんが、PCがHPやMPにダメージを受ける可能性はあります。

註4
: 「お見合い婆さん」は政治的に“倒せない”難敵です。ゴーダ伯でさえ厭々ながら黙認する相手です。
:また、彼女は適齢期のPCには、見境なく容赦なく、見合い話を吹っかけてきます。ほんと迷惑です。
:彼女はバルムンクには所属してません(断言)が、懲りずに後日リベンジしてくる可能性も‥‥?w
:そんな「お見合い婆さん」関連のシーンでは【精神】判定が重要です(誤魔化したり、騙したりも含め)。

註5
: 今回のシナリオでは、活動資金20万Gと共にギルドスキル「偽装情報」1回分が提供されます。
:その用途は自由です。「偽装情報」は今回の番外編シナリオ限定です。残った資金は、そのまま報酬になります。

註6
: PC全滅やメアリ死亡の可能性もありますが、その時は「そんな夢を見た」オチです。どうぞお気軽に‥‥w

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●男性PC専用ハンドアウト(立候補しても良し)
コネクション:メアリ=クレスト(推奨関係:庇護、友人、慕情)

 メアリは無茶な結婚話を迫られ、パニックに陥った挙句、キミと恋仲だと「お見合い婆さん」に告げた。
早く仲間たちが状況を打破してくれないものか。そう祈りつつメアリと「恋人ごっこ」を共に演じるうちに、
キミは「メアリは何かを隠している」ことに気づいた。彼女の本心は何処にあるのだろう‥‥?

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●その他のPC用ハンドアウト(共通)
コネクション:「バルムンク、ショーン3兄弟」(推奨関係:好敵手、仇敵、憎悪)

 裏オークションの主催者の護衛として“そいつ”が姿を見せた時、キミは思わず咄嗟に身を隠した。
‥‥間違いない。奴は、かつて、キミが正体を突き止めたが逃げられてしまったバルムンクのエージェント、
ショーン3兄弟の一人だ。こんな形で再会するとは予想外だったが‥‥ 今度こそ決着をつけてやろう。

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22 : まろー    2009/10/11(日) 01:19:01   ID:4dFGgqh2 
まぁ、番外編なので軽いノリなのは許してw

本編16話の冒頭部でメアリの婚約話が白紙撤回されたことを受けて、
ふと思いついたネタでやんす。GMはニヤニヤしたいだけだ。深く考えるな!w

※ 実際、メアリは侯爵家の正統後継者で、さらにゴーダ伯が保護者で。おまけに美人です。
 かなり政略結婚のターゲットとしてはポイント高いんじゃないかと。




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