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イグドラ攻略&質問スレ

1 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/05/03(土) 02:58:15   ID:EhQBm3Ek 
イグドラビリンスの攻略&質問スレッドです。
基本的には、管理人はこのスレッドには口出ししません。
イグドラをプレイしてくれた人たちで盛り上がってくれると良いな…と私は思ってます。
名無しでの投稿もできるので、がんがん使ってやってください。


2 : ツヴァイ    2008/05/16(金) 04:22:57   ID:n1WPQeP2 
現在Lv30 ALL
精霊コンプ 素材も全種類50個ほどストック有り
メダルが29個・・・

4Fのメダルだけがみつかりませn
時間だけがすぎていく;;


3 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/05/16(金) 22:41:42   ID:L4YHkO3Q 
作者は口出ししないとか書いたけど、そんなこと無かったぜ。

4FはたしかどこかのFDOが1枚もってます。
それではないでしょうか?


4 : ツヴァイ    2008/05/17(土) 03:51:37   ID:w7D9ucFs 
ンー
ちと何十回倒してもGETしてないからちとおかしいのかもしれないです。
よろしければメールにセーブファイル添付して確認とってもらってもいいでしょうか?
σ(・Д・`)の勘違いかもしれませんが・・・OKでしたら明日 セーブデータを送ります。


5 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/05/17(土) 12:55:20   ID:lxii4s1Q 
>ツヴァイさん
いいですよ〜。
メールを送っておきましたので、
そのアドレス宛に送ってください〜。


6 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/05/18(日) 15:34:00   ID:qHhrL71Q 
>ツヴァイさん
メダルちゃんとありましたよ〜。
やはり特定の場所のFDOが落としていきました。
ただ、落としたアイテムの光がちょっと見えずらいかもしれません。

にしても…すごいやりこみですね〜(汗
所持金とか…おどろきました。


7 : ツヴァイ    2008/05/18(日) 16:44:22   ID:+WdRb8Rk 
こそこそ会社から書き込んでます(ぁ

メダルありましたかぁ・・
4Fの敵殲滅とかしてたんですけどね・・ンーどこだろ・・

所持金と経験地はあれですね・・秘境の〜狩りだと(爆
悠久の鎌が現在10個くらい
アイテムを買ったり素材合成で所持金が一時期すごい減りました(泣


8 : ラトク    2008/05/18(日) 21:16:18   ID:JfqK8UHw 
はじめまして、こんにちわ。
面白そうなRPGでしたので、早速プレイしてみました。
世界樹なるものは未プレイですが、イグドラビリンス非常に楽しめました。
0.2でありながらも内容が充実していました。
戦闘もほどよいバランスで、ボス戦もいい感じでした。

クリア時間は9時間ほどかかりました。
失敗談といえば、リッツの花のために10Fの草花採取ポイントを往復していました。
8Fでもリッツの花が出ると気がついたのは、全精霊入手完了してからでした。

ボスで一番苦労したのは再戦キマイラでした。
PTはバランス、テクニカル、マジシャン、サポートという編成でしたが、
私はテクニカルに斧を装備させ、行動順を2番目になるようしていました。
1番目はサポートタイプで全員ATK上昇の補助をかけて、
2番目にテクニカルが斧専用技でステータスを下げてました。
ですので、キマイラが炎耐性無効のためにステータス下降も無効でなかなか苦労しました。
EXダンジョンが追加されるということなのでワクワクしてます。

ただプレイしていて、気になった点がいくつか。
装備変更がちょっと面倒でした。
最初に装備変更と全て外すのメニューが出るので、ちょっと邪魔でした。
また、そのメニュー表示でしか他キャラのページへ移動できず、
ついうっかり精霊装備の下へスクロールしてしまうことが多かったです。
次バージョンでは精霊装備が減ってスクロールもなくなるみたいなので、
全て外すのメニューがなくなることに期待してます。

それとパニックバブルを使って戦闘を高速化するとよく強制終了します、
主に9Fの秘境でしか使ってないで、たぶんとしか言えませんが。

あとはバランスタイプとテクニカルタイプのステータスに差があるような。
試しに装備を全て外してお互い素のLv30で比べました。
お互いの能力値をRPで最大値に割り振って同じステータス値にしたところ、
差がRPで26ポイント分も出て驚きました。

バランスの能力値を「ATK+27、AGI+14」
テクニカルの能力を「HP+22、SP+4、DEF+28、SPI+24」
を上げて初めて同じステータス値になり、残りのRPは63と37でした。
他のタイプとは比べてないので、よくわかりませんがこんなに差がでるものなのでしょうか?
もしかしたら私の間違いかもしれませんので確認をお願いします。


9 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/05/18(日) 22:51:22   ID:qHhrL71Q 
>ツヴァイさん
そうですね…。ヒントを挙げるなら、5Fに近いところ…ですね。

ちなみにver0.25ではEXダンジョンの他に、
以前にツヴァイさんからいただいた意見の【闘技場】を実装する予定です。
メインの世界樹の迷宮では出ない敵で構成されているので、
やりこんだ人も結構満足できるような気がします。

ただ、EXダンジョンまでやった人と、単に10Fまで来た人が
いざ、ver0.3で11F以降に行くと、EXまでの人はぬるくなってしまう可能性が高いので、またバランス調整との戦いになります(汗


>ラトクさん
どうも〜。クリア報告ありがとうございます〜。
そして、クリアおめでとうございます!
楽しんでいただけたようで幸いです〜。

イグドラは手探りでいろいろと探していく感じなので、気がついた人は楽になるって部分がありますね。

再戦キマイラは威厳でステータスを上げられた後に攻撃が来るとかなり厳しいです。
斧のスキルは使い勝手がいいですが、無効だと追加効果のATK↓が発生しませんしね〜。
補助魔法の【パワーカース】を使うと楽だったかもしれません。

さて、装備変更ですが、これがちょっと厳しいところです。
装備変更画面はスクリプトを借りて作っているのですが、そのスクリプトを使うと、自動で最初の「装備変更、すべて〜 がついてきてしまいます。
また、ツクール本来の仕様を使用すると、結局スペースが足らずに
精霊装備数7個でもスクロール(しかも長い)が発生します。
ベストなのはやはり自作することですが、私自身にまだスクリプトのスキルが乏しいので、難しい現状です。
verを追うことで自身のスキルが高まり、スクリプトを作ることができるようになれば…、ラトクさんの要望を満たせるような装備画面が作れるかもしれません。

パニックバブル高速化バグですか…。
ちょっと調べてみます。

ステータスの件ですが、
間違いなく自分のバランス調整が甘かったのが原因です(汗
結構適当に決めていたので、まさかそこまでの差が出ているとは…。
こちらでいろいろ調べて、ver0.25でステータスに修正をかけさせてもらいます。

様々な意見や感想をどうも有り難うございました!
これからもイグドラをよろしくお願いします〜。
ではでは。


10 : ラトク    2008/05/19(月) 00:50:16   ID:1ixKzQFo 
おぉ、お早いお返事ありがとうございます。
パニックバブルですが、DLしなおしたらあれから発生しませんでした。
SPとAGI強化したサポートで槍の専用技EXと一緒に使ったときに強制終了していたのですが、
うーん、どうやらこちらの問題のだったようです。

装備変更画面メニューは無理みたいなので残念です。
いまではもう慣れたので特に問題ありませんが、
その部分が最初に始めてから一番きついとこでしたので一応。

9Fの秘境に一匹赤シンボルなのに地に落ちた悪魔がいました、フェイントかな。
これからもこっそり応援しています。
でわでわ。

0.3ではCPが少なくなるみたいなので、今CPギリギリまで装備してるので考えておこう。


11 : ツヴァイ    2008/05/19(月) 03:32:53   ID:kjWRQtT2 
見つかりました〜!
ありがとうございますヾ(゚∀゚*)ノ゛
でも あれはほんと見つけにくいですねぇ
あの位置の骸骨は何度も倒してるだけに見えなかったなんてw


闘技場のことなんですけども 簡単なのからめちゃくちゃ難しいのまでお願いします〜。
めちゃくちゃっていうのは いくらなんでもこいつ倒すのはかなりきついだろう〜くらいのが倒す仮定考えるのが好きなので・・アイテムも超レアなやつとかにしてくれると楽しみが増えると想います。
あとは・・合成の超精霊武器にしてもただ素材だけじゃなく専用のとか条件つけたり・・
普通の精霊武器とかはつけたりつけなかったりしてもよさげですが 超レアだったら制限とか条件つけたりすれば なんていうかやりこみが楽しみにも変わったりするんじゃないかなって想います。

あとは 精霊でもステータスさげてCP増やすやつとかステータスさげて様々な効果とかも。
精霊の数が多いって意見があると思いますがσ(・Д・`)的にはもっとバリエーションあったほうが試行錯誤ができていいとは思います。
あとはあれですね。。 夜だけしか手に入らない収拾物であったり 昼でしか手に入らない貴重なものだったり。

あとは・・鍛冶屋システムとかもあれば・・これはシステム自体少し変わっちゃう恐れあるのでなんとも言えませんが、やりこみ要素としては 武器+20まで金がかかるとか防具もw
使うのは素材であったり所持金であったり色々あるかなと。

あー!闘技場でも変わった案があるんですけど。
敵からのダメージは一切くらわないけど、○ターン以内にどれだけのダメージを与えられるかとかそれで賞品が変わったり。賞品については総ダメージ数で1位〜10位までの〜とか

○○ターン以内に敵の攻撃をひたすら耐えるだけ〜とか その分敵が今までの攻撃力1.5倍か2倍とかの設定〜とか
んで耐えたら賞品〜とか。

あとは・・○○ターン以内で1撃で最高ダメージの計測とかでの賞品とか。

考えたらきりがないくらい(笑
ゲーム製作はかなりきついでしょうけど頑張ってください。1ユーザーとして骨の髄まで遊びつくます(ぇ


12 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/05/19(月) 22:09:19   ID:dDnfdqtY 
>ラトクさん
>9Fの秘境に一匹赤シンボルなのに地に落ちた悪魔がいました、フェイントかな。
バグですね(死
こちらで確認しましたのでver0.25で修正しておきます〜。
報告ありがとうございます!

ver0.25でのCPの計算方法をこっそり公開しておきますw
CP = Lv×0.5 + 3
です。
Lv30のキャラクターですと、CP18になりますね。
精霊武器・防具を両方とも装備すると、それだけでCP5〜8位消費しますので、役割分担が必要になるかもしれません。

これからもがんばっていきます〜。


>ツヴァイさん
あの位置は地面とアイテムの光がいい感じに同化して、かなり見えずらいですね(汗

闘技場はver0.25では4試合分入る予定です。
試合をLv1〜4と分類していますが、Lv1から赤FDOクラスの強さを持ちますw
しかも敵が複数だったりしてかなりハードです。勝つと、レアな精霊の合成書とか、精霊武器・防具の合成書が手に入るように考えてます。

精霊武器・防具を作るためには必ず特定の合成書が必要になる予定です。
たとえば隠し部屋の中にその合成書とか、闘技場で勝つとか…そんな感じです〜。
素材も条件が結構厳しいので、精霊武器・防具自体がかなりのレアアイテムって感じになります。

精霊はそうですね〜。できる限りのバラエティは持たせたいと思っています。
そのひとつがver0.25〜から実装されるパッシブスキルを持つ精霊だったりします。

夜だけしかいけない場所とか、夜だけの採取とかは考えてはいます〜。ただ、こういう条件を使いすぎると、ただ単にプレイヤーがめんどくさくなるだけなので、そのバランスを考えてたりします。

闘技場でスコアアタックみたいなやつですね…。なるほど…。
ちょっと考えてみます。

どもども、意見ありがとうございます〜。
とりあえずは、こつこつとがんばっていきます!

ではでは。


13 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/05/19(月) 22:19:33   ID:dDnfdqtY 
>ツヴァイさん
追記です。

えーと鍛冶屋はちょっとシステム上きつかったりします(汗
ですが、精霊武器・防具には精霊と同様にLvが存在し、
特定の素材とLvをあげる際に必要な専用の合成書で、
精霊武器・防具を強化できます。
強化することで、新スキルや新効果が付加したりします。

自分自身、隠し武器を手に入れたのに、
先に進んだら店で売っている武器のほうが強い
というのがあまり好きではありませんので、
このような形をとってみました。


14 : 飛鳥    2008/05/29(木) 11:27:50   ID:C3EQpgTE 
初めまして。イグドラビリンスとても面白いです。
やりこみ要素があると面倒になってしまうゲームもあるのですが、イグドラビリンスではそれも楽しい。LV上げ&素材集めしながらぼちぼちプレイしています。
質問なのですが、1階から2階へ上がる階段付近にある宝箱がどうしてもとれません。抜け道とかあるのかとさがしtんですが見つからず…。そばに一マスあやしいところがありますが何にも起こらずでさっぱりわかりません。
ヒントをお願いします。


15 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/05/29(木) 21:46:28   ID:lyVzncgA 
>飛鳥さん
どもども〜。プレイありがとうございます!
イグドラ、楽しんでいただいているようでありがたいです。

えーと、1Fのあの宝箱ですが、エリア1の段階で入手することは不可能です。
エリア2に行くと、特殊なアイテムを手に入れるイベントがあるので、
その後であの宝箱を回収しにいけるようになります。
なので、今は無視しちゃってください。


16 : 飛鳥    2008/05/30(金) 00:35:55   ID:L3/vJBN2 
> 空烏@管理人さん
ありがとうございます。1階で取れるメダルが3枚目がそこにあるのかと思って、ずっっとウロウロしていました。
これで先に進めます。


17 : エイル    2008/07/11(金) 07:40:11   ID:DHf/HRTI 
はじめまして。
つい最近始めて、Lv13で無謀にもキマイラ先生に挑み、説教されました。(ぁ

まあ、そんなフリはともかく。合成と店で売っている物について質問があります。
初期状態だと、武器防具の第三段階(三回目の強化)までしか合成レシピがありませんが、現段階のバージョンで、これが増える事はあるのでしょうか?
後、初めのほうにショップの店員が「新しい薬を作るのには何かレシピ(本?)が必要だ」とかなんとか言っていましたが、現バージョンでこの本?はあるのでしょうか?
・・・・・・いや、5Fまでであるとは思えないんですが。(爆死

最後に感想をば。
何気本家より楽しいんじゃ、とか思った件。(ぉ
世界樹の種のおかげで、素材集めが思ったより簡単で、そのサクサク具合に惚れました。(マテ
1F−1のメダルを拾わない選択をしたら拾えなくなるのは、本家と同じなのだろうか。



「皇帝蜂の麻痺がウザいんだぜ」(某弾幕STGの白黒風に)
「仕様よ」(某弾幕ryの紅白風に)


18 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/07/11(金) 16:49:03   ID:KEVueOS2 
>エイルさん
どもども〜。
世界樹の洗礼といえば、2FのFOEと初めてのボスにフルボッコにされることですよね(何
イグドラもエリア1は少しそんなノリが入ってますw

えーと合成レシピですが、エリアを踏破するごとに増えていきます。
つまり、6Fに入ると合成レシピがどどんと増えます。
でver0.21ではエリア2までなので、それで打ち止めです。
たしか武器防具はエリア2に入ると5段階目まで出るはずです。

ショップのレシピはver0.21では1個存在します。
ただ、普通に進めていれば手に入るとは思います〜。

本家のあの独特の雰囲気はまだまだ出せそうにありませんが、
ゲーム的な面白さで本家レベルまでいけたらいいなと思っています(ぁ
ちなみに1Fのメダルを拾わない選択をした場合は、町の冒険者からもらえるイベントが
発生するので、一応手に入れることは出来ます〜。

皇帝蜂の麻痺がウザイ…
そんなときはえーりんに助けを(待て


19 : エイル    2008/07/11(金) 17:38:42   ID:DHf/HRTI 
お早い返答ありがとうございます。

5F進もうとして挿入される台詞が本家と同じノリですね。分かります。(ぉ

エリア踏破・・・・・・
つまりキマイラ先生をどうにかして退かさないといけないのか。なんという修羅場。
仕方ないので素材集めをして、現状の精霊合成レシピを埋められるとこまで埋めてしまおう。
・・・・・・1F蹂躙して世界樹の種かき集めるのも手か。(自重自重


「・・・・・・メダル、貰えるのか」(某ryの白黒)
「やり直した意味が無いわね」(ryの紅白)


20 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/07/11(金) 21:58:28   ID:KEVueOS2 
>エイルさん

キマイラに勝つポイントはたぶん全体回復スキルを持っているか
ここが大きいです。
全体回復スキルもちの精霊は5Fまでのレシピで作れるので、
作ってみるといいかもしれません。
また、ボス戦前は、町の建物内部の左の辺りにいる冒険者2人組みから
ヒント等をもらえるので、話しかけてもいいかもしれません。
本家風に言うなら
「倒せるまでLv上げをしてもかまわないし、情報を元に作戦を練り上げてもいい。」
とこんな感じでしょうかw


21 : エイル    2008/07/11(金) 22:57:58   ID:DHf/HRTI 
またもお早い返答ありがとうございます。

エリアピュア、守護歌、戦歌、韋駄天歌、イニシャライズは揃ってるので、単純に攻撃力不足だと思います。
キマイラ先生の回復力が憎い・・・・・・っ。(ぁ
コンフュ、パラライズきかなそうだしなぁ・・・・・・

どっちにしろ、根本の能力を上げざるをえませんね。


22 : エイル    2008/07/12(土) 15:06:03   ID:m/AWXjGs 
Lv15にてキマイラ先生を撃破しますた。

全員に炎耐性をつけて、歌で強化、イニシャライズ使いを二人にしたと言う、無駄な時間と素材と金の使い方をしてみた件。
弱点も見つけて、前回の苦労はどこへ行ったと言う位安定して戦えました。
・・・・・・どう考えても前回弱点を突けてなかっただけな気がしないでもない。(爆死

と言う事で、合成レシピが増え、その素材集めに奔走中なエイルでした。



「消費1でこの性能は卑怯すぎないか?」(白黒)
「実際それに苦労させられた訳だし、ありがたく使えば良いじゃない」(紅白)
「モノは考えようか」
「そうよ」
「しかし強いな」
「だって、ねぇ」
「「さすが獣王」」


23 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/07/12(土) 17:54:09   ID:l8OVf5dY 
>エイルさん
おお!倒しましたか〜。おめでとうございます!
全員に炎耐性とは…努力の勝利ですねw

上位精霊(白、黒精霊)は合成し辛い分、かなり高性能なスキルになっています。
まぁ、それぐらいのリターンが無いと上位精霊の価値がありませんしねw

エリア2はエリア1よりも探索できる範囲が大きいと思うので、
ゆっくりと探索してみちゃってください。
ではでわ〜。


24 : エイル    2008/07/13(日) 23:02:00   ID:+4+pQyAg 
Lv17にて水を司る精霊撃破しますた。フリーズガード?ナニソレオイシイノ?(マテ
改めて私のパーティをば。
主人公:刀使い+獣王装備
パワー:剣装備+ローブ系で魔防補完
テクニカル:銃装備+AGI強化
マジシャン:杖装備+初期の雷魔法しかなかったのが辛い
サポート:全体回復+韋駄天&賢者歌

運が良かったのもありますが、サポートキャラの初手賢者歌のおかげか、プリズム+ダストのコンボを貰っても、誰も死ななかった事勝因かもしれません。
主人公に7F時点最強の刀+獣王で物理、パワーキャラのATK上げて飛燕、マジシャンの雷魔法でガツガツと。
(;゚∀゚)パニックバブルが来る前に戦闘終了って、ちょwwwおまwww

しかし、何より怖かったのが、秘境エリアの敵の強さと赤FDOがこっちを追いかけてくること。
敵の強さはともかく、赤FDOが追いかけてくるのは仕様ですか、仕様ですね。(爆死
素材いっぱいドロップしてくれるのは嬉しいんですが、少しでも戦略ミスったら終了というカオス。
ちょくちょく帰郷の羽で戻りつつ、地力を上げようと思います。



「赤くんな、赤ぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」(白黒)
「うるさいわよ」(紅白)


25 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/07/14(月) 19:15:20   ID:7AAuFo+U 
>エイルさん
水の精霊撃破おめでとうございます〜。
確かに、フリーズガードを毎ターン誰かに使わせるより、
賢者歌でダメージを軽減しつつ一気に攻めるという手もありですね〜。

ちなみに作者はこんなパーティでした。
主人公>刀とRFでCRI上げてクリティカル狙い
バランス>槍、フリーズガードと譜歌で補佐
パワー>剣、飛燕連発
テクニカル>斧、爆炎牙でATKダウン狙い、譜歌も
マジシャン>杖、クリスタルオーラ使った後は基本回復
フリーズガードあれば楽なように作ったはずが、
パニックバブルでフリーズガード役が混乱してしまい、
作者なのにてこずってしまうという失態でしたw

秘境は意図的に敵を避けるエリアとして作ったので、
雑魚戦ですら、全滅と隣りあわせぐらいのバランスになってますね〜。
赤も追って来るし、道は狭いし。
ただ、それだけじゃつまらないので、戦ったときのリターンはやはり通常エリアよりかは
ウマウマな感じです。
ではでわ〜。


26 : ツヴァイ    2008/07/31(木) 12:59:15   ID:ZsljxagI 
verUPまで残り1週間きりましたか〜
σ(・Д・`)はそこそこやりこんでるから レベル上げくらいはしないと駄目かなってのがありますがw

先月くらいから手つけてなかったんでそろそろレベル上げでもしようかなっておもいます〜。
秘境狩りで(ぁ


27 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/07/31(木) 13:40:40   ID:+la5gb5E 
>ツヴァイさん
どうも〜。
ぶっちゃけると、レベル上げ等も何もせずにまたーりしておくのが一番かもしれません(ぁ
ver0.25がぬるくなりすぎてしまいますのでw
赤FDOと闘技場の敵くらいしか敵がいなくなるかも…。

そして、それ以前に完成するのかという(死


28 : ツヴァイ    2008/07/31(木) 13:46:19   ID:ZsljxagI 
現在ALL40だけどでるまでまっといやほうがいいかな
種がこの前60個くらいつかったのにすでに90個持ってるので邪魔(ぁ
VerUPしたら速攻つかおうかなっておもってますw
でたら一応レアドロップ探しするか装備の見直しするかなぁ・・。


29 : よる    2008/08/04(月) 22:07:26   ID:QZMDjwmE 
はじめまして。DLさせていただき楽しませて貰っています。
Wizや世界樹好きなのもあってキャラメイキングの時点でわくわくものでした。

で、初歩的な質問で申し訳ないのですが、イグドラには隊列の概念はあるのでしょうか?
例えば前の方が攻撃目標になり易いとか…。

何も考えず作りたいキャラから作ってしまったのでサポートタイプやマジシャンタイプが前にいるうちのPT。
まだ最初の内なので、もしそういった事があるのであればやり直しをしようかと思っています。


30 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/04(月) 23:05:17   ID:TC17eJo+ 
>よるさん
どうも〜。
ver0.25発表の直前にver0.21をプレイ…許せる!(謎

えーと、残念ながらイグドラには隊列の考え方はありませぬ。
なのでパーティーの何番目にいようが攻撃が飛んでくる頻度は変わりませんし、
またこちらの攻撃によるダメージが減るなんてこともありませぬ。
というわけなので、そのままでもおーけーです。
またーり楽しんでいただけるとこれ幸いなり(謎


31 : よる    2008/08/05(火) 10:28:19   ID:FGXr6LTk 
>管理人さん
レスありがとうございます。
なるほど、隊列は特に関係無いのですね。安心しました。
が、逆に通常後列配置をするようなキャラもしっかり装備させておかないといけないって事ですね・・・気をつけよう。

>>0.25発表直前
だって遊びたかったんですもん!(逆切れ


32 : ふもっふ    2008/08/05(火) 14:53:40   ID:n6ckR9Bo 
はじめまして。イグドラ楽しく遊ばせてもらっています。
現在、復活?したキマイラを倒すところなのですが、
8Fメダルがあと1個というところで集まりません。
取れた2枚はどこで取れたか覚えてないのですが、
入手できる場所教えてもらえませんか?><


33 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/05(火) 16:13:14   ID:TMKYAExg 
>ふもっふさん
ども〜。
8Fメダルは宝箱から2つ、レバーの仕掛けから1つです。
隅々まで探すとたぶん見つかると思います〜。
ちなみにアドレスクリスタルがあるマップにはありませぬ。


34 : ふもっふ    2008/08/05(火) 16:22:32   ID:n6ckR9Bo 
ありがとうございます><
レバーは当たり以外は一度しか引いてない(敵が出た)ので
それっぽいようです。
これでようやく心置きなく先に進めます。


35 : ツヴァイ    2008/08/06(水) 18:43:01   ID:DirJQe3s 
ええっとクリア情報ですけどあんま参考にならんかも?w

メールで添付します?まだ精霊武具1個しかなくて渡すの恥ずかしいですがw

一応書き込みします。
ALL45
HP特化&ATK SPI特化
シンボルはウォーリア ドクトルマグス カースメーカー レンジャー アルケミスト
ウォーリアとアルケミストの一撃必殺はかなりいいですねぇ。スーパーコンボですよ。
前準備に1〜2ターン その次のターンで瞬殺
レンジャーのアザーズステップコンボもいdすねぇ。
ウォーリアなんですがブシドーと少し迷いました。
これはボス戦闘は攻撃2補助3で余裕かな。
ただ最後の砦なんですがまぁこの二日間で殺そうかと想いますw
土の精霊にぼこぼこに最初やられたのがくやしすぎるw
そんときはまだシンボル装備してなかったからなぁ・・今だったらよゆーかも。まぁ素材あつめて精霊武器GETします〜


36 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/06(水) 19:07:17   ID:IbKZ0Kgg 
>ツヴァイさん
クリアおめでとうございます〜。
うーん、早いw
メールで送ってセーブデータを送ってもらえると、次の参考になりますが、
気が向いたらでおkです。

見事に速攻戦術のパーティーですね〜。
シンボルはいろいろ試行錯誤できるように調整したつもりなので、
どれにするか迷っていただけたのなら目論見は成功といったところでしょうか。
ただ、バードのパッシブスキルが完全に稼ぎ専用なので、そこが少し心残りではあります。

土の(ryはスキル的にもステータス的にも幻獣より下回るので、
今の状態ですともはや虐殺(ぁ

>ただ最後の砦なんですがまぁこの二日間で殺そうかと想いますw
殺さないでくだしあ><

精霊武具も是非集めてみてください。
でもって、自分なりのベストパーティーを組むと楽しいかもしれませぬ。
ではでは〜ノシ


37 : KAN    2008/08/07(木) 02:25:11   ID:5owCiM9o 
モンスター、精霊、精霊武具コンプリートしましたので、ご報告を。
じっくりやろうと思っていたんですが、いつもの悪いくせで面白くてがつが
つやってしまいました。

ちょっと0.21でやりすぎてしまい開始時レベル53〜54でしたので、あま
り参考にならないと思いますが・・・
いきなり闘技場制覇してしまったので、薬が充実していたため、FDOも比
較的楽に倒せてしまいました。
シンボルはレンジャー、ブシドー、アサシン、アルケミスト、カースメーカー
でした。カースメーカーは外せませんな。装備はスキルより状態異常防止
優先にしました。RPは攻撃(アルケミストは魔力)に全部ふり、残りは防御
に。
幻獣倒した時点でプレイ時間4hr、コンプリートで8hrくらいでした。
最終的にレベル61でしたが、反省を踏まえて、0.3までなるべく我慢しよう
かと。

その他については長くなりますので、バグ、誤字脱字報告のほうに。


38 : 揺らぐ藻    2008/08/07(木) 07:23:26   ID:UtxHiqrM 
お初です。
とりあえず幻獣と闘技場クリアしたので装備やらいろいろ報告を・・・

〜装備〜
主人公?LV35:アイアンシューター 風切り カースメイカー RPはSPI以外バランスよく
サポートLV34:ミストルテイン 風切り レンジャー RPはATK以外バランスよく
マジシャンLV35:イグニート 退魔 アルケミスト SPとAGIに20ずつと残り全部SPI
パワーLV35:カラドボルグ エイル ウォーリア HP20とATK・DEFに残り全部
テクニカルLV34:凛天 エルヴン ブシドー ATKとHIT・CRT・EVAをバランスよく?

〜進行状況〜
・EXワープ全開放
・闘技場レベル4クリア
・パス未使用ver2.5から引き継ぎ クリアパスは忘れたから未使用
・両方合わせてクリア時間20時間(全滅したところを入れたらもっと多いはず)

〜ついででバグ報告〜
・4番だけでなく5番目のトピックもEXDに入ると何回も出る
・FDO喰らいつくす魔獣を倒すとその場にいない魔獣の蔦まで一瞬出る
・スキル:コメットフレアがマップ上で使用できる(MP減るだけ・・・仕様?)

〜感想〜
世界樹は未プレイですが、とても面白いです。
EXエリア入って最初の戦闘がアドバンス化で全滅したり、暗い夜道でFDOに喧嘩売って返り討ちにされたり…
たくさん持っていた羽がいつの間にやら3つになって驚いたり、元ネタを知っている精霊などの解説をどうしてるのか楽しみにしていたり・・・
戦闘BGMがアレンジバージョン?に変わってたり、町のBGMが複数あったり、ボス戦のBGMのタイトルと中身のギャップに驚いたり・・・
などなど様々な方面で楽しませていただきました。
次の体験版?と完成を心待ちにしております。

〜要望〜
・メンバーの並び替えとかできたらいいな〜
・隠し通路とかのヒントがほしいな〜(EXDエリアの川の向こうへの道がわからない…)
・ver3早く遊びたいな〜


39 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/07(木) 13:40:51   ID:MdohvVvU 
>KANさん
プレイありがとうございます〜。
一気にがつがつプレイしていただけることは作者にとってかなり嬉しい事でふ。
レベル61ですか!
総プレイ時間がやばいことになってそうな気がします(汗

ふーむ、やはりシンボルは攻撃的なやつが人気っぽいですね〜。
予想以上にレンジャーを使用した人が多くて驚いてます。
レンジャーよりもパラとかメディのほうが多いかななんて思ってたりしたのですがw
カスメはボス戦、雑魚戦どちらも使い勝手がいいですからね〜。
次のver辺りでバードとかパラディンとかメディックの強化を図ろうかな…。

>揺らぐ藻さん
どうもです。
そしてプレイしてくれてありがとうございます〜。

Lv35で闘技場クリアですか!
う〜む、すごい…。リトライも結構したのではないでしょうか?

やはり時代は攻撃か…。
パラ、バド、メディのver0.3での活躍にご期待ください(何

バグ報告ありがとうございます。
早速確認させてもらいますね。

イグドラはver0.25になってアドバンスドバトルという新しい全滅フラグが追加されてますからね〜(汗
もはや全滅ゲーですが(何
楽しんでいただけたのなら幸いです。
戦闘BGMは元のBGMの改良verが配布されていたのを借り、町のBGMは変化があったほうが面白いかなーと思い、朝、昼で3パターン、夕、夜で1パターン用意させてもらいました。
ボス戦のBGMのタイトルは…素材元のGreenToneさんの独特のノリですw

>メンバーの並び替えとかできたらいいな〜
検討してみますね〜。
>隠し通路とかのヒントがほしいな〜(EXDエリアの川の向こうへの道がわからない…)
EX1Dの洞窟にいる冒険者の話が少しだけヒントになってます。
彼女は冗談交じりに「川とか凍り付いちゃうかも〜」とか言ってますが、もし本当に凍るとしたらいつか?
とそんな感じに考えると答えが見えてくる?
>ver3早く遊びたいな〜
からからす の やるき が 50 あがった!
システムはほぼver0.25で完成したっぽいので、
やる気次第では8〜9月中にでも出せるかも知れませぬ。


40 : 揺らぐ藻    2008/08/07(木) 14:24:33   ID:UtxHiqrM 
おお!ヒントありがとうございます!
その発言はちょっと気になってはいたんですけどね…砂漠でもないから温度は時間では変化しないかなーとか考えて確かめてませんでした。

攻撃系人気?っぽいですけど、防御系もちゃんと使えますよ?
闘技場では2回戦ではバードが役に立ちましたし、4回戦ではメディックが役に立ちましたし。
バードはレベル上げに使えるし、パラディンは………特定の敵に有効なのでは?(実は能力見ただけで未使用)
防御重視にした場合のウォーリア+レジストデッド+能力アップ+状態異常耐性とかすると相手によっては一人でEXのFDOが倒せますし…
同じく攻撃・防御重視の一騎打ちでファイターにいろいろかけても…どちらも魔法が弱点ですが…
でも確かに攻撃が強いのもまた事実で…開幕(メルトダウン+アザーズ)→(ドクトル+アースプライヤー)→メンタルゲイン→(アルケミスト+コメットフレア)がとんでもない威力に…
今試したらEX黄FDOの大地を割る竜が一撃で沈みましたwww

ところで味方の攻撃に対して相手に反撃するのも仕様でしょうか?割と利用してたので…


41 : KAN    2008/08/07(木) 15:05:50   ID:gCwskEig 
3ヵ月の間こつこつやっていたら、こんなレベルになってしまいました。
ちなみにプレイ時間はただいま62時間・・・

レンジャーはああっと!(これが正式名称ですか)より、先制攻撃、不意打ち減少
がおいしいので。FDOにもきくみたいですし。攻撃系シンボルはどれもそれなりに
使えるかと思いますが、パワーのキャラがずっと刀持ちなので、こだわりでブシド
ーに。アサシンはシャドウブレイクが使い勝手がよいので。アルケミストはメルトダ
ウン後の魔法がパッシブで高威力になるのが。コメットフォールが主スキルでした。

揺らぐ藻さんのレベル35で闘技場クリアというのは、すごいですね。私には想像
もつきません。

リツの町のBGMが変わるところはいいですね。川の向こう側とか、隠し部屋、埋蔵
物?なども、思わずにやっとしてしまいました。

武器と防具はすべて埋まりました。気持ちいい。
あとメダルが収集物の説明のところではEXには6個あるらしいとなっています。

今はスキルの補完と取り残し宝箱(エリア2×1、EX×1。どこなんだろうか。結構大
変)捜索で、まったりとプレイしています。
赤色の鱗が足りないので、2〜3Fでトカゲ狩りをしていたら、コウモリに4連続で攻
撃がスカッて、なおかつ1のダメージを受けて笑ってしまいました。

そんな感じですが、0.3結構早くプレイできそうな感じなので、楽しみにしています。
すいません。ずっと「そらどり」さんだと思ってました。


42 : 揺らぐ藻    2008/08/07(木) 15:37:16   ID:UtxHiqrM 
主人公LV38 ドクトル
サポートLV38 レンジャー
マジシャンLV39 アルケミスト
パワーLV39 カース
テクニックLV38 BUSHIDO

最後の砦?冷徹な執行人撃破。
堅いと思ったらHP12230もあったんですね…
今になって思えば状態異常使えば楽に勝てたかも…?こいつは麻痺とか効くんだろうか?


43 : 空烏@管理人    2008/08/07(木) 21:13:32   ID:MdohvVvU 
>揺らぐ藻さん
なるほど…。防御系もなかなか役に立ってそうで少し安心しました。
メルト+アルケミ+コメットは私も少しやばいかな〜なんて思ってましたが、まさかそれほどとは…(汗
今回はシンボルを追加したせいで更にバランスががが
でもシンボルは追加してよかったとは思ってます。
>ところで味方の攻撃に対して相手に反撃するのも仕様でしょうか?割と利用してたので…
これは仕様っぽいですが、直そうと思えば直せるかな…?
これは借り物のスクリプトなので、じっくり読んでみないとよく分かりませぬ

そして最後の砦撃破おめでとうございます〜
…、これはもしかしたら、隠しボスでも追加したほうがよかったかもしれませんね。
ちょっと開発の裏話になりますが、町の人がEX1Cには魔龍が封印されているとかいう話をしますが、実はその魔龍の敵データ自体は作ってあったりしてたんです(ぁ
ただ、どれくらいの強さにするべきか最後まで決まらずに、前日になってしまったのでとりあえず保留にしたという…w
あ、そうそうちなみに麻痺は効きませんが、睡眠とかスタンは入ります。

>KANさん
「採取時に敵が出現しなくなり〜」よりも「ああっと!」のほうが簡潔かな〜とw
確かにFDO戦でも効果を発揮しますね〜。
ちなみに通常時だと、不意打ちor先制がどちらも10%
「探索の心得」ありだと不意打ち5%先制15%になります。
カスメ+アルケミは作者も強いとは思っていたのですが、やっぱりバランス調整の不足感は否めないです。

リツの町は本当に何度も来るところなので、やはり何かしらの変化があったほうがいいですね〜。進行度に応じてBGM変化と迷いましたが、とりあえず今は朝昼はランダム3曲、夕方と夜は1曲になってます。
今回は隠しを多めに入れてみました。やっぱり探索ゲーなら隠し通路とかはロマンです。

実はこうもりとかの素早い系はEVAを10に設定しているので地味にはずしやすいという…w

夏休みもまだ一ヶ月近くあるので今のうちにある程度形にしておこうかと思ってます。今回時間がかかったのはやはりRGSS2によるシステム改造が大きいですね。今考えればデータやマップ等を作成していたのは2週間弱ですし。とりあえず頑張ります。
大丈夫です。空烏とみて、からからすと読めたら逆にすごいですw


44 : アラム    2008/08/08(金) 15:25:14   ID:hELH0Z4s 
こんにちは、通りすがりにたまたまこのゲームを見つけて遊ばせて頂いてます
稀に見る良ゲーですね、戦闘のテンポとか好きですw

そして質問なんですがレイツァのクローバーはどこにあるんでしょうか?
迷宮をうろちょろしてるんですがぜんぜん見つかりません・・・(・ω・)ショボーン


45 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/08(金) 15:38:25   ID:dD+vHgKM 
>アラムさん
こんにちは〜。
イグドラは戦闘&探索ゲーなので戦闘のテンポはサクサクな感じにしてみました。
気に入っていただけたのなら幸いですw
レイツァのクローバーですが、エリア1では見つけることは出来ませぬ。
エリア2(6F~10F)以降には草花の採取ポイントがあり、
そこで手に入れることが出来ます。


46 : アラム    2008/08/08(金) 23:27:21   ID:hELH0Z4s 
おぉ、やっとボスを倒し見つける事ができました、迅速な回答ありがとうございます
さぁーてお茶飲みながらやり込むぞー!


47 : アラム    2008/08/10(日) 23:49:52   ID:MykHBZNQ 
すいません、また質問です(^・ω・^)

あれから結構進み始めてEXエリアに入って涙目になりながらもプレイして居ます
そこである程度探索はしたんですが合成の書-青<<T>>が見つかりませぬ・・・
宝箱はほとんど取ったと思うのですがまさかもうちょっと後のエリアにあるのかな?


48 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/11(月) 01:57:02   ID:oz2bWva6 
>アラムさん
えーとエリア2の秘境のどこかにあるみたいです。
エリア2には秘境は3つあるので探してみてくださいな〜。


49 : NT    2008/08/11(月) 15:42:21   ID:HueJweTI 
初めまして DLして楽しく遊んでいます。
とりあえずプレイが煮詰まってきたので報告がてら質問もあります

闘技場、ラスボスともに36、7あたりで倒せました。
シンボルはレンジャー ドクトル ブシドー カース アルケです
戦法は最初に3人(レンジャー ドクドル アルケ)で
パワーカースで攻撃力を半減 残りの二人で回復
相手の物理依存攻撃が0ダメになったらメンタルカースもしくは
反撃開始でした。攻撃依存のスキルが多いFODなどの
ボス戦では有効でしたし、EXのFODでも1ターン目で大抵
雑魚並に弱くなりました。

それで質問なんですがEX秘境の赤ボスもどうにか倒したんですが
辞典のモンスター61と精霊武器の弓?と死神の服?
キマイラ5に必要な合成の黒の書が見つかりません。
宝箱はEXが残り2つ以外は全部見つけました。
何かヒントだけでもお願いします。


50 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/11(月) 16:09:46   ID:oz2bWva6 
>NTさん
始めまして〜。
プレイありがとうございます。そしておめでとうございます〜。

やっぱり補助のバランスは難しいですね〜。
いっそ世界樹みたいに最終ダメージに補正とかでもいいんですけど…うーむ。
かといって、補助をうまく使えばレベルが足りなくてもいけるっていうのも悪くない。
それにしても闘技場もクリアとは…。
補助を駆使しても40は無いと厳しいと踏んでいたのですがね〜。

で質問ですが、
弓はEX1Aに隠し通路があるので、その先にあります。
壁をよく見てみると分かるかも。
死神の黒装束はEX1Cでとあるアイテムを使って壁を壊した先にあります。
よく探すと、明らかにおかしい雰囲気の壁があるはず。
黒の書はEX1Aで地面に注意を向けて探すと見つかるかな。
モンスター61が何かはいまいち覚えてないですが(死
たぶんRe(レアエネミー)だと思います。
EX1Dをうろついてみてください。


51 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/11(月) 18:52:01   ID:oz2bWva6 
>50
追記
モンスター61はreではなかったですね(汗
赤FDOでした。
EX1Bにいる赤FDOがたぶんそれです。


52 : NT    2008/08/11(月) 21:55:07   ID:HueJweTI 
返信ありがとうございます。無事3つとも見つかりました。
正直ヒントを教えてもらわなければ見つけられなかったと思います。
今 素材集めにFODとか倒しまくってたら残りのモンスターも
見つかりました。何かすっきりした気分です。プレイ時間20時間越えました

開発日記も見ました。色々大変そうですが無理しない程度で
頑張って下さい。意見はWEB拍手でも使って送っときます。


53 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/11(月) 23:00:45   ID:oz2bWva6 
>NTさん
よかったです。
まったり頑張ります。
お暇でしたら、ちょくちょく遊びにでも来てやってください。
意見とかは非常に参考になるので、
またーりとお待ちしてます。
ではでわノシ


54 : オレンジ    2008/08/13(水) 00:12:56   ID:xMAj9Nfc 
楽しくプレイさせて頂いてます
幻獣クリア報告と質問を一つさせて頂きます。
プレイ時間約13時間 (闘技場は1のみクリア)
主人公:Lv30武:カラドボルグ   鎧:エイルプレート シ:ブシドー
パワー:Lv30  グリーンフラッグ   スタテッドレザー パラディン
テクニカル :Lv30  斬魔刀        風切り   レンジャー
マジシャン:Lv30  マナロッド      退魔のコート  アルケミスト
サポート :Lv30  マナロッド      ブラックローゼ  バード
パラディンのパリィガードに大分助けられながらの幻獣クリアでした。
(バードはホーリーギフトの為初期の頃から装備してましたがクリアしてクリア報告しよう と
 ポータルページに来てver252パッチの更新内容を見て効果なかったのかorz とちょっと落ち込みました)
まだ大量にやり残した事があるので色々と楽しみながらやりこまさせて頂きます。

ここからは質問です
冒険者の手帳のモンスター図鑑を見ると撃破したモンスター名がずらっと並んでいますが
モンスター名にカーソルを合わせ決定すると
「スクリプト '図鑑コメント基本'の153行目でArgmentError が発生しました」
とエラー文が表示され強制終了されてしまいます。
verは0.252にUP済です 何か対処法等あればお教え頂けるとありがたいです。


55 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/13(水) 01:06:56   ID:hNbr6Ip2 
>オレンジさん
こんばんわ〜。クリアおめでとうございます!

ついにパラディンの時代が…(謎
レンジャーとアルケミストの人気にファイターが嫉妬(何
ホーリーギフトはてっきり効果があると勘違いしてましたorz
これについてはごめんなさいとしか言いようがありませぬ。
ゆっくりとやりこんでくださると本望です〜。

エラーの件なのですが、こちらではうまく再現できませぬ…。
とりあえずAudioフォルダ内のMEフォルダの中にある
mbk_comment.txt をメモ帳etcで開いて、
名前をつけて保存⇒文字コードを【UTF-8】にして同名で保存(上書き)
してみてください。
後、強制終了はどのモンスターに合わせてもなってしまいますか?
ゲームプレイ時からそのエラーは発生しますか?
(パッチ当てる前は普通だったなど)

もしよろしかったら、掲示板の上にある管理人にメールでセーブデータを添付+件名をイグドラバグの件などと書いて送ってもらえれば、
いろいろ調べて、直せそうだったら、修正後返送します。

他にも上記のエラーで落ちるという方がいましたら、
バグスレに書き込んでもらえるとうれしいです。


56 : 名無しの冒険者@chs    2008/08/13(水) 19:36:47   ID:uE1f2pfQ 
はじめまして。やりこみ系が大好きなのではまっています
気がついたらプレイ時間が40時間を越えてました。
レベルも50こえてるんですけど、それでも秘境のFODはきついですね(汗
それで質問なんですが、ホーリィクルストの書だけが見あたらないんですが、どこかで見落としているんでしょうか?
探しても見つかりません。どこか隠し通路見落としてるとか・・・?

あと細かいところを指摘しているようでアレなのですが、リードミーに
「イクドララビリンス」となっているのですが・・・
ご気分を害してしまったらごめんなさい。


57 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/13(水) 20:33:55   ID:hNbr6Ip2 
>56さん
はじめまして〜。
40時間ですか!
そんなにプレイしていただけるとは、ありがとうございます〜。
正直、EX秘境の赤FDOは倒せないだろうぐらいに調整したつもりが
今回も倒されてしまいましたw
ホーリィクルストの書ですが、EX1Cの秘境にあります。
EX1Cに明らかに地形が…なところがありますので、探してみてください。

>「イクドララビリンス」となっているのですが・・・
やっちまったぜ/(^0^)\
修正しておきますね。
バグとか誤字とかはいわれるまで気がつかないことが多いので、
細かいところでもオーケーです。
報告ありがとうございました〜。


58 : 名無しの冒険者@chs    2008/08/14(木) 01:30:48   ID:XJQR8n9+ 
Ver0.252で罠蜘蛛と戦闘中に高速化状態でカウンターネットを食らうとたまにエラー落ちしちゃうんですが、なんとかならないでしょうか?
おそらくカウンターネットのエフェクトが極端に重たいのが原因だと思うんですが…
Core2Duo1.86GHz GeForce8600GT メモリ1.5GBといったスペックで他のアプリを終了させていてもたまに落ちます。
いちおうタイトル画面でFPSを30に調整済みです。

ノートPCとかだとさらにきついのでは?


59 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/14(木) 02:27:28   ID:LOAIseYk 
>58さん
そうですね〜。カウンターネットと貫く蔦というスキルは高速化して無くても
エフェクトが結構とまるぐらい重いので…。
エフェクトを無し辺りに変えてみたいと思います。
意見ありがとうございました〜。


60 : エアリス    2008/08/14(木) 17:40:42   ID:KiboIIow 
>58さん
罠蜘蛛には、炎魔法がいいです。
こうかはばつぐんですし、カウンターくらわないのです。


61 : オレンジ    2008/08/15(金) 02:25:28   ID:dCeVmgo2 
時間を忘れるほど楽しんでます。
武器 防具 精霊等全部揃い、プレイ時間も29時間を越え
Lvも63まで上がったのですが それでもまだやりたい事が尽きません(汗
(厳しそうな構成での2週目プレイも考え中)

ところで、現状入手個数が限られている
「キマイラ」「水の精霊」「大地の精霊」のドロップ品なのですが
今後新たに入手する方法ができたりするのでしょうか?
現状では合成に使う経路は1種ですし
性能の高い品なので限定数しか作成できなくても気にならないですが
verが上がって入手は出来ず同素材使用の別の合成品が出てきたら・・・ と考えると
合成に使わず素材を置いておいた方が良かったのだろうか?とも考えてしまいます。
教えて頂けるとありがたいです、が もし差し障りある質問と感じましたらスルーして下さいm(_._)m


62 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/15(金) 09:54:01   ID:3warXfhQ 
>オレンジさん
29時間、Lv63…いやはや、そこまでやりこんでもらえるのは光栄です。
んー、このままだとver0.3でも出るころにはLvカンストしました〜
なんて人が出そうで怖いですw
何か手を打つ必要がありそうですね…。

まだ、予定ですが、ボスドロップの素材を使用する精霊なり武器は
それぞれ1種を予定してます。
その上でゲームが完成するまでには、素材を最低5つ以上(パーティ全員分)
何かしらの経路で入手できるようにする予定です。
なので、手に入れ次第合成に使用してくださっても問題ありませんよ。


63 : エアリス    2008/08/15(金) 10:21:20   ID:MjXfuD4I 
スクリプトのとこにあるKGC Softwareさんのサイトで
限界突破のスクリプトを使うとレベル限界を99以上にできるみたいです。

…もしかして、アイテムの所持数上限とかで既に使ってます?


64 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/15(金) 13:25:01   ID:3warXfhQ 
>エアリスさん
その手もありなのですが、設定が大変なのと、スクリプトが他のスクリプトと競合しそうでなかなか…。
でも時間をかければその辺りは解決できると思うので、
限界突破も考えてはいます〜。


65 : エアリス    2008/08/16(土) 01:04:39   ID:NN77V4rU 
ボスドロップの素材を5つ入手できる

「百獣の王の髭」5つ入手できる

キマイラは5回出てくる

キマイラ:1回攻撃
再臨せしキマイラ:2回攻撃
・・・
再再再再臨せしキマイラ:5回攻撃

です?


66 : オレンジ    2008/08/16(土) 04:23:23   ID:wjb0nQKc 
管理人様レスありがとうございます
キマイラのドロップ品2個の内一つを使わず確保していたので
これで気兼ねなく合成に使えます。

あまりLvを上げすぎてもverが上がった時あれなので(もう遅いかも)
2週目 なるべく低レベルクリア縛りプレイ開始してみました
取りあえず、キマイラをLv1x5人で撃破し全員Lv9にUP
はてさて何処まで頑張れるか・・・
(途中で投げ出しそうですがw)


67 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/16(土) 16:22:01   ID:bwdN7u5M 
>>エアリスさん
その発想は無かったですw
今はまだ考えてませんが…、何かで出るでしょう。たぶん(ぇ

>>オレンジさん
キマイラをLv1で倒すとは…
流石に予想外ですw
シンボルをうまく使えば、エリア2までならいけそうですがはたして…といったところですね〜。


68 : エアリス    2008/08/16(土) 19:59:40   ID:NN77V4rU 
秘境って、Aにもあります?
BCDは宝箱ほぼ取った気がするのですけど、
まだ宝箱あと19個開けてないのです。
そしてなぜかエリア1も1個見つかってないです。
1FのFDOの左側のは取ったし…

キマイラをLv1、倒すのはもちろんですけど、
そこまでいくのにほとんど戦わないようにするのも難しそうなのですよ。
合成もほとんどできないですしね><


69 : オレンジ    2008/08/16(土) 20:41:05   ID:wjb0nQKc 
なるべく低レベルクリア達成致しました。 
アシュラを撃破した時点で合成屋もまだ未使用だったので
どうせなら最後まで合成屋は使わないで行こう と最後まで合成屋も使用せず何とかなりました。
キマイラ撃破Lv9→水精霊撃破Lv12へUP→アシュラ撃破Lv14へUP
(エリア1 エリア2宝箱全入手)(敵能力低下系スキル未使用)

そしてエリアEXですが宝箱を全入手しようとうろうろ
そして151/152・・・・ あれ一つ見落としてるorz
そこからひたすら探すも見つからず仕方ないので諦めて幻獣挑戦
最初は敵能力低下系スキル使わず挑戦していたのですが
どうにも打開できる気配が無かったので
敵能力低下系バグが起きなさそうな回数として
戦闘中2回までの敵能力低下系スキル使用を解禁し新たに挑戦
(主)パラディン (テクニ)レンジャー (テクニ)ドクトル (マ)アルケ (マ)アルケ の構成で
撃破できました 
最終結果「撃破にてall14Lv→all18LvへUP 敵を倒した回数4」
(ちなみに低下バグを利用した場合は楽に撃破可能)
各ボス戦にてわざと味方を死んだままボスを倒せば更に低レベルは可能でしょうけど
そこまでやる気力はありません(汗汗
長文失礼致しました。


70 : きなこん    2008/08/16(土) 22:24:24   ID:QLigQ5lc 
闘技場って今使えるんですか?

71 : きなこん    2008/08/16(土) 22:26:04   ID:QLigQ5lc 
すいません、書き忘れです、エリア1まだ5Fで止まってます。

72 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/17(日) 00:34:17   ID:IRoxOcWU 
>>エアリスさん
秘境はAにはありませんよ。
開けてない数的に、丸々一つほどマップを見落としてしまっているのかもしれません。

>>オレンジさん
これは…正直驚きました。
たしかにアルケの核熱の術式は基礎ダメージが大きいので
レベルが低くてもそれなりのダメージが与えられますが…
アシュラまでは基本シンボルなしでの戦闘バランス調整でしたから、シンボルの力を借りれば何とかとは思ってましたが、
まさか幻獣まで倒せるとは…といったところです。
いやはや、お疲れ様です。

>>きなこんさん
闘技場はエリア2の次のエリアであるEXエリア1に入ってから始まります。
なので、もうちょっと先になりますね。


73 : エアリス    2008/08/17(日) 00:55:59   ID:MEEgu76c 
B-2の右上を進んだ奥、ほとんど宝箱スルーしてました。
D-2の右半分に出てくるところ。
でもまだ10個ぐらい残ってますね…

そしてエリア1の残り1個もまだです。

精霊・武器・防具・メダル・トピック・闘技場はコンプリートしました。
精霊武具は神剣だけ…
たぶん、レアエネミーのドロップだと思うのですが、
Dをうろちょろしてもなかなか見つからない…

畑はレベル5になったけど…
レベル6目指すか(ぇ


74 : きなこん    2008/08/17(日) 12:47:22   ID:66wv7GkY 
間違い報告
地に落ちた悪魔をモンス図鑑で見たら、出現場所が、1F〜4F
になっていました。1F〜5Fまで出てきています。


75 : きなこん    2008/08/17(日) 12:54:21   ID:66wv7GkY 
>>エアリスさん
2Fの採取部隊5レンジャイ取りましたか?


76 : エアリス    2008/08/17(日) 13:41:20   ID:MEEgu76c 
>>きなこんさん
取ってませんでした(汗
やっと1Fの宝箱コンプリートできました。

reも見つけて神剣も作って、
あとはEXエリアの宝箱、あと5個だけです。
モンスター図鑑もあとEX秘境のFDOだけ。


77 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/17(日) 23:22:56   ID:IRoxOcWU 
>>きなこんさん
確認しました。本来なら2~4Fなのですが、
間違って5Fにも出現させてしまっていたっぽいです。
修正しますね。

>>エアリスさん
かなりやりこまれてますね〜。
作者としてうれしい限りです。

畑のレベル6は目指さないでくださいw
ちなみに9999個植えると一応レベルは上がりますが、
出るものは変わりませんのでw
もちろん次verになると9999個ではなくなります。


78 : オレンジ    2008/08/18(月) 03:05:16   ID:6hdTQBYg 
低レベル縛りプレイ地味に継続してみました
いざ闘技場挑戦編! 合成縛り&カースバグ縛りも継続中
(幻獣時に解禁した、敵能力低下スキルは1戦闘に2回まで解禁も維持)
主(パラディン) テク(レンジャ) テク(レンジャ) マ(アルケ) マ(アルケ)
にてまずLv1撃破 Lv18all→Lv19allへUP
そして 闘技場Lv2
最初は 主(パラディン) テク(バード) テク(レンジャ) マ(アルケ) マ(アルケ)
の構成でひたすら挑戦してましたがどうにも1匹のあと少しが削りきれない・・・
と言う事で 主(パラディン) テク(バード) テク(アルケ) マ(アルケ) マ(アルケ)
バードのAGIを先手を取れるように調整し新たに挑戦
セイレーンを倒す前にライトニングレイ 息2種 ブレスが来たらほぼ詰みなのでしてこない事を祈りひたすらプレイ
(開幕の息率が高いので苦労しました・・・・)
そしてセイレーンを何とか撃破 
後はパラディンは息2種ブレス等は耐えれるのでタイマンで
マナロッドのEXクリスタルオーラを維持しつつクエイクフレアでちびちび削って残り1匹を撃破!
Lv19all→Lv21allへUP
そして闘技場Lv3は・・・・・・ 正直打開策が思い浮かびませんorz


79 : 名無しの冒険者@chs    2008/08/18(月) 21:02:05   ID:7KwacQC+ 
質問させていただきます
ここの「もっと詳しい説明書」より、戦闘はAGIの高い者から順に行動するとありましたが
時々、AGIが低い者が高い者より早く行動することがあるのですが、なぜでしょう

起きた時のデータ
オートで全員が「通常攻撃」
AGIが298→332の順に攻撃だったり、270→298、194→196などがありました


80 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/18(月) 22:04:07   ID:yqvjTbCM 
>>オレンジさん
闘技場のLv2までクリアとは…。
もはや運がかかわる詰め将棋ですねw
Lv3から敵のステが跳ね上がる+スキルが鬼畜なので仕方が無いと思いますよ。
合成ありなら、耐性付き精霊でいけそうですが…。

>>79さん
行動スピードにも乱数補正がかかるようです(ぇ
行動スピード=agi + 乱数(5~agi/4) + スキル補正 + 行動補正
※行動補正 防御行動+2000 先制効果+999
となっています。
agi 100なら行動スピードが105~125の中から選ばれます。
なので、この乱数補正のせいで行動順序が入れ替わることがあるようです。


81 : 79    2008/08/18(月) 22:21:33   ID:7KwacQC+ 
御回答ありがとうございます
乱数補正でしたか
お恥ずかしいことに、もっと詳しい説明書を鵜呑みにしており、思考が停止していました


82 : オレンジ    2008/08/21(木) 03:43:42   ID:rSuTq2X6 
Ver0,253 DLさせて頂きました ありがとうございますm(__)m
そしてなるべく低レベル合成不使用縛りにて闘技場Lv3撃破致しました。
最初は中々糸口が掴めなかったのですが
グリファー レイメイ共に睡眠等が極々稀に効く事に気づき
これならば合成を縛ったままでも行ける!とひたすら挑戦・・・・
グリファーは1ターン目明鏡止水 2ターン目幻影の宴と来る率が比較的高く
レイメイは1ターン目沈黙の譜歌 2ターン目明鏡止水 3ターン目氷華の舞と来る率が比較的高い為
バードで1ターン目耐邪を使い沈黙対策しつつ核熱x3レイメイ EX抜刀をグリファー 等でダメを与え 
2ターン目からは睡魔の譜歌やEX抜刀細雪で相手を眠らせつつ進行
グリファーが寝ている間にレイメイを先に倒し
グリファーが起きる前にEXクリスタルオーラや死人の法を準備
そして総攻撃をかけるも僅かに倒しきれずグリファーが起き
起きたグリファーが幻影の宴を使ってきたので全滅か と思いきや死人の法で復活したブシドーのEX抜刀細雪が止めとなり何とか勝利 となりました。
主(アルケ) テクニ(バード) テクニ(ブシドー) マジ(アルケ) マジ(アルケ)
撃破にてall21Lv→all22LvにUP
闘技場Lv4も 微かに撃破の糸口は掴み掛けてるのですが
相手が2回行動の上 HPも高く行動に規則性も見受けられない為
闘技場Lv3以上に運が関わりそうです(汗


83 : 名無しの冒険者@chs    2008/08/21(木) 15:04:55   ID:rTbjszOo 
クリアしました!

主人公LV45:レンジャー
パワーLV46:パラディン
テクニックLV45:アサシン
テクニックLV45:ブシドー
マジシャンLV45:アルケミスト

精霊武具集めてたらこんなレベルに・・・。
プレイ時間は18時間ぐらいです。
アサシンがお気に入りです。


84 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/25(月) 23:45:33   ID:8fMs6r+M 
返信遅れてすみません。
>>オレンジさん
睡眠が利くとはいえ、レベル3にも勝つとは…
恐るべしです。
レベル4は単純な力比べみたいになるので、
やはり厳しいですね(汗

>>83さん
プレイありがとうございます〜。
精霊武具を集めると、やっぱり時間がかかっちゃいますね(汗
アサシンはSスキルも使えて、パッシブもver0.25xだとかなりアレでしたねw
いろんな方の報告を聞いて、シンボル間の調整の方向が決まってきました。


85 : 名無しの冒険者@chs    2008/09/03(水) 22:18:11   ID:/VgjPN9I 
0.3でのシンボル
アサシンの暗闇状態異常とダークハンターのトラッピングでの沈黙は、どんな敵でも(必ず成功)とありますが
それは暗闇(沈黙)への100%耐性(BOSSとか)をもっている敵でも成功するということでしょうか?


86 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/09/03(水) 23:53:39   ID:O4ToJVDA 
>>85さん
成功するようにする予定です。
ボスだろうがFDOだろうがラスボスだとしても効くようにすると思います。
ただ、どれくらいのものなのかを試したりしてない(てかまだ実装してない)ので、
強すぎると判断した場合は、2回目以降の状態異常にかかる確率を下げたりするかもしれません。
100%⇒70%⇒40%といった感じに。


87 : 名無しの冒険者@chs    2008/09/04(木) 15:47:00   ID:sFZVbICg 
初めまして。
イグドラver0.25楽しく遊ばせてもらっています!
気になってはいたものの、本家は未プレイだったのですが…
やりこみ好きなこともあってかなりツボでした。
気付いたら丸1〜2日遊んでしまって…(笑)
やっとこ幻獣さん撃破まで至ったので、クリア報告を。

幻獣撃破時パーティ

Lv23 主人公 メディック×槍 ※譜歌・イニシャライズ要員
Lv23 バランス  ブシドー×刀 ※譜歌・レジストデッド・火力要員
Lv23 マジシャン アルケミスト×杖 ※EXクリスタル→雷連発 たまに回復
Lv24 パワー パラディン×銃 ※ひたすらフリーズガード
Lv23 サポート  メディック×杖 ※回復・メンタルゲイン・睡魔

EX突入直後の「東へ進め」をバカ正直に信じきって、
西完全無視で幻獣まで辿り付いてしまったため
シンボルがほとんど揃っていなかったり…(笑)
メディック×2、パラディンは中盤に種から出たものを愛用。
幻獣がver0.25のラスボス的存在であることを知ったのは
苦戦の末彼を倒した後でした。

現在は、
Lv28 主人公 バード×槍
Lv28 バランス  アサシン×刀
Lv28 マジシャン アルケミスト×杖
Lv28 パワー ファイター×銃
Lv27 サポート  メディック×杖

といったメンバーで広大なEXエリアの取り残しを探索中です。
ちなみに巷で人気らしいレンジャーのシンボルだけ未だ見つからず。
精霊武器は1つも作れていないというまだまだ遊べる感。
にも関わらずプレイ時間は20時間近く(内2,3時間は放置)
シンボルや精霊が豊富すぎて迷うのなんの…!
アサシン、パラディン、ファイター、メディック辺りお気に入りです。
アサシンのCRI53まで上げちゃったりとか。
パワー×銃でAGI捨て切って、
ファイターのチェイスエレメントで乱射とか楽しすぎます。

と、まだまだ書き足りないのですが、
とにかく楽しく探索させてもらってます!
ver0.3をまったりと待っておりますー。
ではでは、長文で失礼しました!


88 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/09/05(金) 19:35:45   ID:7H/vzb0M 
>>87さん
プレイありがとうございます!
いやはやそんなに熱中していただけるとは嬉しいですw
「東へ進め」はとりあえず道しるべみたいな感じに置いておいたのですが、
逆効果だったのかもしれませんねw
lv23で幻獣撃破はかなりすごいと思いますよ。
パラディンを手に入れていたのが勝利のカギかもしれませんね。

レンジャーのシンボルはちょっと見つけにくいところにあるかもしれませぬ。
精霊武器は必要素材的に前のエリアに戻って素材稼ぎとかが必要になったりしますからね〜。
普通に進めるだけでは入手しにくいです。
作者がカードゲームとかで試行錯誤するのが好きな人間なので、
このゲームもそういった試行錯誤ができるように作ってみたつもりです。
なので迷っていただけたら、作者の思惑どおりかもしれませぬw
銃×チェイス は思いつきませんでした。
確かにチェイスによる追撃なら銃の遅さをカバーできますね。

ver0.3を出すまで時間はかかりそうですが、
ゆっくりとがんばります!


89 : きなこん    2008/09/06(土) 10:30:36   ID:55XpZZ8k 
暗闇に染まる骨はどいつが落とすんですか?
あと、昨日キマイラ撃破しました!!!


90 : 醒炎    2008/09/06(土) 21:50:42   ID:w1lIBC0w 
初めまして。醒炎といいます。いきなりですが質問があります。
イグドラビリンスのステータスのEVAとCRIとはどういう能力のことを指しているんでしょうか?


91 : 茶の助    2008/09/06(土) 22:39:39   ID:UYwkKW4E 
EVAが回避率。
CRTがクリティカル率ですよ。


92 : 茶の助    2008/09/06(土) 22:40:46   ID:UYwkKW4E 
間違えました。
CRTじゃなくて、CRIでしたね。


93 : イノセント    2008/09/07(日) 12:03:18   ID:IZVTWwwI 
初めまして。クリア後もじっくりやり込んでいます。
質問ですが、合成の書-黒≪T≫はどこで手に入るのでしょうか?
どなたか知っていたら教えてください、よろしくお願いします。
>>89さん
4FのFDOの闇にまぎれし者が落とします。
暗闇に染まる骨は落としにくい方の素材ですが、
何回か戦えば落ちるはずです。戦闘ではイニシャライズが効果的ですよ。


94 : クロノス    2008/09/08(月) 21:02:03   ID:BbJXJaes 
初めまして。クロノスと言う者です。
いきなりですが、EXで購入した爆弾は何処で使えばいいのでしょうか?
すみませんが、教えていただけると助かります。


95 : 名無しの冒険者@chs    2008/09/08(月) 21:22:10   ID:u5Ju1vyw 
攻略情報はwikiを見ればだいたい載っています。検索も活用しましょう。
ttp://www36.atwiki.jp/iggdla/


96 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/09/09(火) 19:14:08   ID:F3NEvxOE 
返信遅れてしまってすみません。
ver0.253の攻略に関しては95さんが言っている通り、
有志の方々が作成してくださったwiki
を見ればほとんど解決しますので、そちらを参考になさってください。
一応…
骨はイノセントさんが言った通りです。
EVA,CRIは茶の助さんが言った通りにEVA(回避率)、CRI(クリティカル率)です。
EVAを上げると物理攻撃(スキル含む)が回避しやすくなり、
CRIを上げると通常攻撃時にクリティカル(2.5倍)が出やすくなります。
合成黒の書はEX1A-5の怪しい地面に埋もれてます。
爆弾はEX1C-5の怪しい壁を壊すのに使います。


97 : クロノス    2008/09/09(火) 22:38:17   ID:SlShqDb2 
有難うございます。あとは神剣を残すのみ・・・

98 : イノセント    2008/09/12(金) 19:05:52   ID:Xs4fAr5c 
そんなところにあったとは……
でもこれでようやく全モンスター・全アイテムコンプリートできます♪
情報ありがとうございました。


99 : 宜嗣    2008/09/28(日) 23:49:53   ID:eVT27dLY 


イグドラ始めて、キマイラまで来ました。
メチャ強かったのですがレベル12で倒せました!!

下弦の刀+AGI高めキャラで眠らせて
猛き戦いの譜歌を重ね掛けで飛燕連刃とアイスロック
リジェネレートを掛けて5ターンで倒せました!!

毎回抜刀細雪で寝てくれたから、殆ど奇跡に近い状態やね。


100 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/09/30(火) 21:09:02   ID:soGfrQK+ 
>>宜嗣さん
どもども〜。

キマイラ撃破おめです。
キマイラもそうですが、このゲームのボスは攻撃力は高いが、
耐久力はないんですよねw
だから、倒せるときはあっさり倒せるというアレですw




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