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イグドラ攻略&質問スレ

1 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/05/03(土) 02:58:15   ID:EhQBm3Ek 
イグドラビリンスの攻略&質問スレッドです。
基本的には、管理人はこのスレッドには口出ししません。
イグドラをプレイしてくれた人たちで盛り上がってくれると良いな…と私は思ってます。
名無しでの投稿もできるので、がんがん使ってやってください。


2 : ツヴァイ    2008/05/16(金) 04:22:57   ID:n1WPQeP2 
現在Lv30 ALL
精霊コンプ 素材も全種類50個ほどストック有り
メダルが29個・・・

4Fのメダルだけがみつかりませn
時間だけがすぎていく;;


3 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/05/16(金) 22:41:42   ID:L4YHkO3Q 
作者は口出ししないとか書いたけど、そんなこと無かったぜ。

4FはたしかどこかのFDOが1枚もってます。
それではないでしょうか?


4 : ツヴァイ    2008/05/17(土) 03:51:37   ID:w7D9ucFs 
ンー
ちと何十回倒してもGETしてないからちとおかしいのかもしれないです。
よろしければメールにセーブファイル添付して確認とってもらってもいいでしょうか?
σ(・Д・`)の勘違いかもしれませんが・・・OKでしたら明日 セーブデータを送ります。


5 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/05/17(土) 12:55:20   ID:lxii4s1Q 
>ツヴァイさん
いいですよ〜。
メールを送っておきましたので、
そのアドレス宛に送ってください〜。


6 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/05/18(日) 15:34:00   ID:qHhrL71Q 
>ツヴァイさん
メダルちゃんとありましたよ〜。
やはり特定の場所のFDOが落としていきました。
ただ、落としたアイテムの光がちょっと見えずらいかもしれません。

にしても…すごいやりこみですね〜(汗
所持金とか…おどろきました。


7 : ツヴァイ    2008/05/18(日) 16:44:22   ID:+WdRb8Rk 
こそこそ会社から書き込んでます(ぁ

メダルありましたかぁ・・
4Fの敵殲滅とかしてたんですけどね・・ンーどこだろ・・

所持金と経験地はあれですね・・秘境の〜狩りだと(爆
悠久の鎌が現在10個くらい
アイテムを買ったり素材合成で所持金が一時期すごい減りました(泣


8 : ラトク    2008/05/18(日) 21:16:18   ID:JfqK8UHw 
はじめまして、こんにちわ。
面白そうなRPGでしたので、早速プレイしてみました。
世界樹なるものは未プレイですが、イグドラビリンス非常に楽しめました。
0.2でありながらも内容が充実していました。
戦闘もほどよいバランスで、ボス戦もいい感じでした。

クリア時間は9時間ほどかかりました。
失敗談といえば、リッツの花のために10Fの草花採取ポイントを往復していました。
8Fでもリッツの花が出ると気がついたのは、全精霊入手完了してからでした。

ボスで一番苦労したのは再戦キマイラでした。
PTはバランス、テクニカル、マジシャン、サポートという編成でしたが、
私はテクニカルに斧を装備させ、行動順を2番目になるようしていました。
1番目はサポートタイプで全員ATK上昇の補助をかけて、
2番目にテクニカルが斧専用技でステータスを下げてました。
ですので、キマイラが炎耐性無効のためにステータス下降も無効でなかなか苦労しました。
EXダンジョンが追加されるということなのでワクワクしてます。

ただプレイしていて、気になった点がいくつか。
装備変更がちょっと面倒でした。
最初に装備変更と全て外すのメニューが出るので、ちょっと邪魔でした。
また、そのメニュー表示でしか他キャラのページへ移動できず、
ついうっかり精霊装備の下へスクロールしてしまうことが多かったです。
次バージョンでは精霊装備が減ってスクロールもなくなるみたいなので、
全て外すのメニューがなくなることに期待してます。

それとパニックバブルを使って戦闘を高速化するとよく強制終了します、
主に9Fの秘境でしか使ってないで、たぶんとしか言えませんが。

あとはバランスタイプとテクニカルタイプのステータスに差があるような。
試しに装備を全て外してお互い素のLv30で比べました。
お互いの能力値をRPで最大値に割り振って同じステータス値にしたところ、
差がRPで26ポイント分も出て驚きました。

バランスの能力値を「ATK+27、AGI+14」
テクニカルの能力を「HP+22、SP+4、DEF+28、SPI+24」
を上げて初めて同じステータス値になり、残りのRPは63と37でした。
他のタイプとは比べてないので、よくわかりませんがこんなに差がでるものなのでしょうか?
もしかしたら私の間違いかもしれませんので確認をお願いします。


9 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/05/18(日) 22:51:22   ID:qHhrL71Q 
>ツヴァイさん
そうですね…。ヒントを挙げるなら、5Fに近いところ…ですね。

ちなみにver0.25ではEXダンジョンの他に、
以前にツヴァイさんからいただいた意見の【闘技場】を実装する予定です。
メインの世界樹の迷宮では出ない敵で構成されているので、
やりこんだ人も結構満足できるような気がします。

ただ、EXダンジョンまでやった人と、単に10Fまで来た人が
いざ、ver0.3で11F以降に行くと、EXまでの人はぬるくなってしまう可能性が高いので、またバランス調整との戦いになります(汗


>ラトクさん
どうも〜。クリア報告ありがとうございます〜。
そして、クリアおめでとうございます!
楽しんでいただけたようで幸いです〜。

イグドラは手探りでいろいろと探していく感じなので、気がついた人は楽になるって部分がありますね。

再戦キマイラは威厳でステータスを上げられた後に攻撃が来るとかなり厳しいです。
斧のスキルは使い勝手がいいですが、無効だと追加効果のATK↓が発生しませんしね〜。
補助魔法の【パワーカース】を使うと楽だったかもしれません。

さて、装備変更ですが、これがちょっと厳しいところです。
装備変更画面はスクリプトを借りて作っているのですが、そのスクリプトを使うと、自動で最初の「装備変更、すべて〜 がついてきてしまいます。
また、ツクール本来の仕様を使用すると、結局スペースが足らずに
精霊装備数7個でもスクロール(しかも長い)が発生します。
ベストなのはやはり自作することですが、私自身にまだスクリプトのスキルが乏しいので、難しい現状です。
verを追うことで自身のスキルが高まり、スクリプトを作ることができるようになれば…、ラトクさんの要望を満たせるような装備画面が作れるかもしれません。

パニックバブル高速化バグですか…。
ちょっと調べてみます。

ステータスの件ですが、
間違いなく自分のバランス調整が甘かったのが原因です(汗
結構適当に決めていたので、まさかそこまでの差が出ているとは…。
こちらでいろいろ調べて、ver0.25でステータスに修正をかけさせてもらいます。

様々な意見や感想をどうも有り難うございました!
これからもイグドラをよろしくお願いします〜。
ではでは。


10 : ラトク    2008/05/19(月) 00:50:16   ID:1ixKzQFo 
おぉ、お早いお返事ありがとうございます。
パニックバブルですが、DLしなおしたらあれから発生しませんでした。
SPとAGI強化したサポートで槍の専用技EXと一緒に使ったときに強制終了していたのですが、
うーん、どうやらこちらの問題のだったようです。

装備変更画面メニューは無理みたいなので残念です。
いまではもう慣れたので特に問題ありませんが、
その部分が最初に始めてから一番きついとこでしたので一応。

9Fの秘境に一匹赤シンボルなのに地に落ちた悪魔がいました、フェイントかな。
これからもこっそり応援しています。
でわでわ。

0.3ではCPが少なくなるみたいなので、今CPギリギリまで装備してるので考えておこう。


11 : ツヴァイ    2008/05/19(月) 03:32:53   ID:kjWRQtT2 
見つかりました〜!
ありがとうございますヾ(゚∀゚*)ノ゛
でも あれはほんと見つけにくいですねぇ
あの位置の骸骨は何度も倒してるだけに見えなかったなんてw


闘技場のことなんですけども 簡単なのからめちゃくちゃ難しいのまでお願いします〜。
めちゃくちゃっていうのは いくらなんでもこいつ倒すのはかなりきついだろう〜くらいのが倒す仮定考えるのが好きなので・・アイテムも超レアなやつとかにしてくれると楽しみが増えると想います。
あとは・・合成の超精霊武器にしてもただ素材だけじゃなく専用のとか条件つけたり・・
普通の精霊武器とかはつけたりつけなかったりしてもよさげですが 超レアだったら制限とか条件つけたりすれば なんていうかやりこみが楽しみにも変わったりするんじゃないかなって想います。

あとは 精霊でもステータスさげてCP増やすやつとかステータスさげて様々な効果とかも。
精霊の数が多いって意見があると思いますがσ(・Д・`)的にはもっとバリエーションあったほうが試行錯誤ができていいとは思います。
あとはあれですね。。 夜だけしか手に入らない収拾物であったり 昼でしか手に入らない貴重なものだったり。

あとは・・鍛冶屋システムとかもあれば・・これはシステム自体少し変わっちゃう恐れあるのでなんとも言えませんが、やりこみ要素としては 武器+20まで金がかかるとか防具もw
使うのは素材であったり所持金であったり色々あるかなと。

あー!闘技場でも変わった案があるんですけど。
敵からのダメージは一切くらわないけど、○ターン以内にどれだけのダメージを与えられるかとかそれで賞品が変わったり。賞品については総ダメージ数で1位〜10位までの〜とか

○○ターン以内に敵の攻撃をひたすら耐えるだけ〜とか その分敵が今までの攻撃力1.5倍か2倍とかの設定〜とか
んで耐えたら賞品〜とか。

あとは・・○○ターン以内で1撃で最高ダメージの計測とかでの賞品とか。

考えたらきりがないくらい(笑
ゲーム製作はかなりきついでしょうけど頑張ってください。1ユーザーとして骨の髄まで遊びつくます(ぇ


12 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/05/19(月) 22:09:19   ID:dDnfdqtY 
>ラトクさん
>9Fの秘境に一匹赤シンボルなのに地に落ちた悪魔がいました、フェイントかな。
バグですね(死
こちらで確認しましたのでver0.25で修正しておきます〜。
報告ありがとうございます!

ver0.25でのCPの計算方法をこっそり公開しておきますw
CP = Lv×0.5 + 3
です。
Lv30のキャラクターですと、CP18になりますね。
精霊武器・防具を両方とも装備すると、それだけでCP5〜8位消費しますので、役割分担が必要になるかもしれません。

これからもがんばっていきます〜。


>ツヴァイさん
あの位置は地面とアイテムの光がいい感じに同化して、かなり見えずらいですね(汗

闘技場はver0.25では4試合分入る予定です。
試合をLv1〜4と分類していますが、Lv1から赤FDOクラスの強さを持ちますw
しかも敵が複数だったりしてかなりハードです。勝つと、レアな精霊の合成書とか、精霊武器・防具の合成書が手に入るように考えてます。

精霊武器・防具を作るためには必ず特定の合成書が必要になる予定です。
たとえば隠し部屋の中にその合成書とか、闘技場で勝つとか…そんな感じです〜。
素材も条件が結構厳しいので、精霊武器・防具自体がかなりのレアアイテムって感じになります。

精霊はそうですね〜。できる限りのバラエティは持たせたいと思っています。
そのひとつがver0.25〜から実装されるパッシブスキルを持つ精霊だったりします。

夜だけしかいけない場所とか、夜だけの採取とかは考えてはいます〜。ただ、こういう条件を使いすぎると、ただ単にプレイヤーがめんどくさくなるだけなので、そのバランスを考えてたりします。

闘技場でスコアアタックみたいなやつですね…。なるほど…。
ちょっと考えてみます。

どもども、意見ありがとうございます〜。
とりあえずは、こつこつとがんばっていきます!

ではでは。


13 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/05/19(月) 22:19:33   ID:dDnfdqtY 
>ツヴァイさん
追記です。

えーと鍛冶屋はちょっとシステム上きつかったりします(汗
ですが、精霊武器・防具には精霊と同様にLvが存在し、
特定の素材とLvをあげる際に必要な専用の合成書で、
精霊武器・防具を強化できます。
強化することで、新スキルや新効果が付加したりします。

自分自身、隠し武器を手に入れたのに、
先に進んだら店で売っている武器のほうが強い
というのがあまり好きではありませんので、
このような形をとってみました。


14 : 飛鳥    2008/05/29(木) 11:27:50   ID:C3EQpgTE 
初めまして。イグドラビリンスとても面白いです。
やりこみ要素があると面倒になってしまうゲームもあるのですが、イグドラビリンスではそれも楽しい。LV上げ&素材集めしながらぼちぼちプレイしています。
質問なのですが、1階から2階へ上がる階段付近にある宝箱がどうしてもとれません。抜け道とかあるのかとさがしtんですが見つからず…。そばに一マスあやしいところがありますが何にも起こらずでさっぱりわかりません。
ヒントをお願いします。


15 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/05/29(木) 21:46:28   ID:lyVzncgA 
>飛鳥さん
どもども〜。プレイありがとうございます!
イグドラ、楽しんでいただいているようでありがたいです。

えーと、1Fのあの宝箱ですが、エリア1の段階で入手することは不可能です。
エリア2に行くと、特殊なアイテムを手に入れるイベントがあるので、
その後であの宝箱を回収しにいけるようになります。
なので、今は無視しちゃってください。


16 : 飛鳥    2008/05/30(金) 00:35:55   ID:L3/vJBN2 
> 空烏@管理人さん
ありがとうございます。1階で取れるメダルが3枚目がそこにあるのかと思って、ずっっとウロウロしていました。
これで先に進めます。


17 : エイル    2008/07/11(金) 07:40:11   ID:DHf/HRTI 
はじめまして。
つい最近始めて、Lv13で無謀にもキマイラ先生に挑み、説教されました。(ぁ

まあ、そんなフリはともかく。合成と店で売っている物について質問があります。
初期状態だと、武器防具の第三段階(三回目の強化)までしか合成レシピがありませんが、現段階のバージョンで、これが増える事はあるのでしょうか?
後、初めのほうにショップの店員が「新しい薬を作るのには何かレシピ(本?)が必要だ」とかなんとか言っていましたが、現バージョンでこの本?はあるのでしょうか?
・・・・・・いや、5Fまでであるとは思えないんですが。(爆死

最後に感想をば。
何気本家より楽しいんじゃ、とか思った件。(ぉ
世界樹の種のおかげで、素材集めが思ったより簡単で、そのサクサク具合に惚れました。(マテ
1F−1のメダルを拾わない選択をしたら拾えなくなるのは、本家と同じなのだろうか。



「皇帝蜂の麻痺がウザいんだぜ」(某弾幕STGの白黒風に)
「仕様よ」(某弾幕ryの紅白風に)


18 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/07/11(金) 16:49:03   ID:KEVueOS2 
>エイルさん
どもども〜。
世界樹の洗礼といえば、2FのFOEと初めてのボスにフルボッコにされることですよね(何
イグドラもエリア1は少しそんなノリが入ってますw

えーと合成レシピですが、エリアを踏破するごとに増えていきます。
つまり、6Fに入ると合成レシピがどどんと増えます。
でver0.21ではエリア2までなので、それで打ち止めです。
たしか武器防具はエリア2に入ると5段階目まで出るはずです。

ショップのレシピはver0.21では1個存在します。
ただ、普通に進めていれば手に入るとは思います〜。

本家のあの独特の雰囲気はまだまだ出せそうにありませんが、
ゲーム的な面白さで本家レベルまでいけたらいいなと思っています(ぁ
ちなみに1Fのメダルを拾わない選択をした場合は、町の冒険者からもらえるイベントが
発生するので、一応手に入れることは出来ます〜。

皇帝蜂の麻痺がウザイ…
そんなときはえーりんに助けを(待て


19 : エイル    2008/07/11(金) 17:38:42   ID:DHf/HRTI 
お早い返答ありがとうございます。

5F進もうとして挿入される台詞が本家と同じノリですね。分かります。(ぉ

エリア踏破・・・・・・
つまりキマイラ先生をどうにかして退かさないといけないのか。なんという修羅場。
仕方ないので素材集めをして、現状の精霊合成レシピを埋められるとこまで埋めてしまおう。
・・・・・・1F蹂躙して世界樹の種かき集めるのも手か。(自重自重


「・・・・・・メダル、貰えるのか」(某ryの白黒)
「やり直した意味が無いわね」(ryの紅白)


20 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/07/11(金) 21:58:28   ID:KEVueOS2 
>エイルさん

キマイラに勝つポイントはたぶん全体回復スキルを持っているか
ここが大きいです。
全体回復スキルもちの精霊は5Fまでのレシピで作れるので、
作ってみるといいかもしれません。
また、ボス戦前は、町の建物内部の左の辺りにいる冒険者2人組みから
ヒント等をもらえるので、話しかけてもいいかもしれません。
本家風に言うなら
「倒せるまでLv上げをしてもかまわないし、情報を元に作戦を練り上げてもいい。」
とこんな感じでしょうかw


21 : エイル    2008/07/11(金) 22:57:58   ID:DHf/HRTI 
またもお早い返答ありがとうございます。

エリアピュア、守護歌、戦歌、韋駄天歌、イニシャライズは揃ってるので、単純に攻撃力不足だと思います。
キマイラ先生の回復力が憎い・・・・・・っ。(ぁ
コンフュ、パラライズきかなそうだしなぁ・・・・・・

どっちにしろ、根本の能力を上げざるをえませんね。


22 : エイル    2008/07/12(土) 15:06:03   ID:m/AWXjGs 
Lv15にてキマイラ先生を撃破しますた。

全員に炎耐性をつけて、歌で強化、イニシャライズ使いを二人にしたと言う、無駄な時間と素材と金の使い方をしてみた件。
弱点も見つけて、前回の苦労はどこへ行ったと言う位安定して戦えました。
・・・・・・どう考えても前回弱点を突けてなかっただけな気がしないでもない。(爆死

と言う事で、合成レシピが増え、その素材集めに奔走中なエイルでした。



「消費1でこの性能は卑怯すぎないか?」(白黒)
「実際それに苦労させられた訳だし、ありがたく使えば良いじゃない」(紅白)
「モノは考えようか」
「そうよ」
「しかし強いな」
「だって、ねぇ」
「「さすが獣王」」


23 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/07/12(土) 17:54:09   ID:l8OVf5dY 
>エイルさん
おお!倒しましたか〜。おめでとうございます!
全員に炎耐性とは…努力の勝利ですねw

上位精霊(白、黒精霊)は合成し辛い分、かなり高性能なスキルになっています。
まぁ、それぐらいのリターンが無いと上位精霊の価値がありませんしねw

エリア2はエリア1よりも探索できる範囲が大きいと思うので、
ゆっくりと探索してみちゃってください。
ではでわ〜。


24 : エイル    2008/07/13(日) 23:02:00   ID:+4+pQyAg 
Lv17にて水を司る精霊撃破しますた。フリーズガード?ナニソレオイシイノ?(マテ
改めて私のパーティをば。
主人公:刀使い+獣王装備
パワー:剣装備+ローブ系で魔防補完
テクニカル:銃装備+AGI強化
マジシャン:杖装備+初期の雷魔法しかなかったのが辛い
サポート:全体回復+韋駄天&賢者歌

運が良かったのもありますが、サポートキャラの初手賢者歌のおかげか、プリズム+ダストのコンボを貰っても、誰も死ななかった事勝因かもしれません。
主人公に7F時点最強の刀+獣王で物理、パワーキャラのATK上げて飛燕、マジシャンの雷魔法でガツガツと。
(;゚∀゚)パニックバブルが来る前に戦闘終了って、ちょwwwおまwww

しかし、何より怖かったのが、秘境エリアの敵の強さと赤FDOがこっちを追いかけてくること。
敵の強さはともかく、赤FDOが追いかけてくるのは仕様ですか、仕様ですね。(爆死
素材いっぱいドロップしてくれるのは嬉しいんですが、少しでも戦略ミスったら終了というカオス。
ちょくちょく帰郷の羽で戻りつつ、地力を上げようと思います。



「赤くんな、赤ぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」(白黒)
「うるさいわよ」(紅白)


25 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/07/14(月) 19:15:20   ID:7AAuFo+U 
>エイルさん
水の精霊撃破おめでとうございます〜。
確かに、フリーズガードを毎ターン誰かに使わせるより、
賢者歌でダメージを軽減しつつ一気に攻めるという手もありですね〜。

ちなみに作者はこんなパーティでした。
主人公>刀とRFでCRI上げてクリティカル狙い
バランス>槍、フリーズガードと譜歌で補佐
パワー>剣、飛燕連発
テクニカル>斧、爆炎牙でATKダウン狙い、譜歌も
マジシャン>杖、クリスタルオーラ使った後は基本回復
フリーズガードあれば楽なように作ったはずが、
パニックバブルでフリーズガード役が混乱してしまい、
作者なのにてこずってしまうという失態でしたw

秘境は意図的に敵を避けるエリアとして作ったので、
雑魚戦ですら、全滅と隣りあわせぐらいのバランスになってますね〜。
赤も追って来るし、道は狭いし。
ただ、それだけじゃつまらないので、戦ったときのリターンはやはり通常エリアよりかは
ウマウマな感じです。
ではでわ〜。


26 : ツヴァイ    2008/07/31(木) 12:59:15   ID:ZsljxagI 
verUPまで残り1週間きりましたか〜
σ(・Д・`)はそこそこやりこんでるから レベル上げくらいはしないと駄目かなってのがありますがw

先月くらいから手つけてなかったんでそろそろレベル上げでもしようかなっておもいます〜。
秘境狩りで(ぁ


27 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/07/31(木) 13:40:40   ID:+la5gb5E 
>ツヴァイさん
どうも〜。
ぶっちゃけると、レベル上げ等も何もせずにまたーりしておくのが一番かもしれません(ぁ
ver0.25がぬるくなりすぎてしまいますのでw
赤FDOと闘技場の敵くらいしか敵がいなくなるかも…。

そして、それ以前に完成するのかという(死


28 : ツヴァイ    2008/07/31(木) 13:46:19   ID:ZsljxagI 
現在ALL40だけどでるまでまっといやほうがいいかな
種がこの前60個くらいつかったのにすでに90個持ってるので邪魔(ぁ
VerUPしたら速攻つかおうかなっておもってますw
でたら一応レアドロップ探しするか装備の見直しするかなぁ・・。


29 : よる    2008/08/04(月) 22:07:26   ID:QZMDjwmE 
はじめまして。DLさせていただき楽しませて貰っています。
Wizや世界樹好きなのもあってキャラメイキングの時点でわくわくものでした。

で、初歩的な質問で申し訳ないのですが、イグドラには隊列の概念はあるのでしょうか?
例えば前の方が攻撃目標になり易いとか…。

何も考えず作りたいキャラから作ってしまったのでサポートタイプやマジシャンタイプが前にいるうちのPT。
まだ最初の内なので、もしそういった事があるのであればやり直しをしようかと思っています。


30 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/04(月) 23:05:17   ID:TC17eJo+ 
>よるさん
どうも〜。
ver0.25発表の直前にver0.21をプレイ…許せる!(謎

えーと、残念ながらイグドラには隊列の考え方はありませぬ。
なのでパーティーの何番目にいようが攻撃が飛んでくる頻度は変わりませんし、
またこちらの攻撃によるダメージが減るなんてこともありませぬ。
というわけなので、そのままでもおーけーです。
またーり楽しんでいただけるとこれ幸いなり(謎


31 : よる    2008/08/05(火) 10:28:19   ID:FGXr6LTk 
>管理人さん
レスありがとうございます。
なるほど、隊列は特に関係無いのですね。安心しました。
が、逆に通常後列配置をするようなキャラもしっかり装備させておかないといけないって事ですね・・・気をつけよう。

>>0.25発表直前
だって遊びたかったんですもん!(逆切れ


32 : ふもっふ    2008/08/05(火) 14:53:40   ID:n6ckR9Bo 
はじめまして。イグドラ楽しく遊ばせてもらっています。
現在、復活?したキマイラを倒すところなのですが、
8Fメダルがあと1個というところで集まりません。
取れた2枚はどこで取れたか覚えてないのですが、
入手できる場所教えてもらえませんか?><


33 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/05(火) 16:13:14   ID:TMKYAExg 
>ふもっふさん
ども〜。
8Fメダルは宝箱から2つ、レバーの仕掛けから1つです。
隅々まで探すとたぶん見つかると思います〜。
ちなみにアドレスクリスタルがあるマップにはありませぬ。


34 : ふもっふ    2008/08/05(火) 16:22:32   ID:n6ckR9Bo 
ありがとうございます><
レバーは当たり以外は一度しか引いてない(敵が出た)ので
それっぽいようです。
これでようやく心置きなく先に進めます。


35 : ツヴァイ    2008/08/06(水) 18:43:01   ID:DirJQe3s 
ええっとクリア情報ですけどあんま参考にならんかも?w

メールで添付します?まだ精霊武具1個しかなくて渡すの恥ずかしいですがw

一応書き込みします。
ALL45
HP特化&ATK SPI特化
シンボルはウォーリア ドクトルマグス カースメーカー レンジャー アルケミスト
ウォーリアとアルケミストの一撃必殺はかなりいいですねぇ。スーパーコンボですよ。
前準備に1〜2ターン その次のターンで瞬殺
レンジャーのアザーズステップコンボもいdすねぇ。
ウォーリアなんですがブシドーと少し迷いました。
これはボス戦闘は攻撃2補助3で余裕かな。
ただ最後の砦なんですがまぁこの二日間で殺そうかと想いますw
土の精霊にぼこぼこに最初やられたのがくやしすぎるw
そんときはまだシンボル装備してなかったからなぁ・・今だったらよゆーかも。まぁ素材あつめて精霊武器GETします〜


36 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/06(水) 19:07:17   ID:IbKZ0Kgg 
>ツヴァイさん
クリアおめでとうございます〜。
うーん、早いw
メールで送ってセーブデータを送ってもらえると、次の参考になりますが、
気が向いたらでおkです。

見事に速攻戦術のパーティーですね〜。
シンボルはいろいろ試行錯誤できるように調整したつもりなので、
どれにするか迷っていただけたのなら目論見は成功といったところでしょうか。
ただ、バードのパッシブスキルが完全に稼ぎ専用なので、そこが少し心残りではあります。

土の(ryはスキル的にもステータス的にも幻獣より下回るので、
今の状態ですともはや虐殺(ぁ

>ただ最後の砦なんですがまぁこの二日間で殺そうかと想いますw
殺さないでくだしあ><

精霊武具も是非集めてみてください。
でもって、自分なりのベストパーティーを組むと楽しいかもしれませぬ。
ではでは〜ノシ


37 : KAN    2008/08/07(木) 02:25:11   ID:5owCiM9o 
モンスター、精霊、精霊武具コンプリートしましたので、ご報告を。
じっくりやろうと思っていたんですが、いつもの悪いくせで面白くてがつが
つやってしまいました。

ちょっと0.21でやりすぎてしまい開始時レベル53〜54でしたので、あま
り参考にならないと思いますが・・・
いきなり闘技場制覇してしまったので、薬が充実していたため、FDOも比
較的楽に倒せてしまいました。
シンボルはレンジャー、ブシドー、アサシン、アルケミスト、カースメーカー
でした。カースメーカーは外せませんな。装備はスキルより状態異常防止
優先にしました。RPは攻撃(アルケミストは魔力)に全部ふり、残りは防御
に。
幻獣倒した時点でプレイ時間4hr、コンプリートで8hrくらいでした。
最終的にレベル61でしたが、反省を踏まえて、0.3までなるべく我慢しよう
かと。

その他については長くなりますので、バグ、誤字脱字報告のほうに。


38 : 揺らぐ藻    2008/08/07(木) 07:23:26   ID:UtxHiqrM 
お初です。
とりあえず幻獣と闘技場クリアしたので装備やらいろいろ報告を・・・

〜装備〜
主人公?LV35:アイアンシューター 風切り カースメイカー RPはSPI以外バランスよく
サポートLV34:ミストルテイン 風切り レンジャー RPはATK以外バランスよく
マジシャンLV35:イグニート 退魔 アルケミスト SPとAGIに20ずつと残り全部SPI
パワーLV35:カラドボルグ エイル ウォーリア HP20とATK・DEFに残り全部
テクニカルLV34:凛天 エルヴン ブシドー ATKとHIT・CRT・EVAをバランスよく?

〜進行状況〜
・EXワープ全開放
・闘技場レベル4クリア
・パス未使用ver2.5から引き継ぎ クリアパスは忘れたから未使用
・両方合わせてクリア時間20時間(全滅したところを入れたらもっと多いはず)

〜ついででバグ報告〜
・4番だけでなく5番目のトピックもEXDに入ると何回も出る
・FDO喰らいつくす魔獣を倒すとその場にいない魔獣の蔦まで一瞬出る
・スキル:コメットフレアがマップ上で使用できる(MP減るだけ・・・仕様?)

〜感想〜
世界樹は未プレイですが、とても面白いです。
EXエリア入って最初の戦闘がアドバンス化で全滅したり、暗い夜道でFDOに喧嘩売って返り討ちにされたり…
たくさん持っていた羽がいつの間にやら3つになって驚いたり、元ネタを知っている精霊などの解説をどうしてるのか楽しみにしていたり・・・
戦闘BGMがアレンジバージョン?に変わってたり、町のBGMが複数あったり、ボス戦のBGMのタイトルと中身のギャップに驚いたり・・・
などなど様々な方面で楽しませていただきました。
次の体験版?と完成を心待ちにしております。

〜要望〜
・メンバーの並び替えとかできたらいいな〜
・隠し通路とかのヒントがほしいな〜(EXDエリアの川の向こうへの道がわからない…)
・ver3早く遊びたいな〜


39 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/07(木) 13:40:51   ID:MdohvVvU 
>KANさん
プレイありがとうございます〜。
一気にがつがつプレイしていただけることは作者にとってかなり嬉しい事でふ。
レベル61ですか!
総プレイ時間がやばいことになってそうな気がします(汗

ふーむ、やはりシンボルは攻撃的なやつが人気っぽいですね〜。
予想以上にレンジャーを使用した人が多くて驚いてます。
レンジャーよりもパラとかメディのほうが多いかななんて思ってたりしたのですがw
カスメはボス戦、雑魚戦どちらも使い勝手がいいですからね〜。
次のver辺りでバードとかパラディンとかメディックの強化を図ろうかな…。

>揺らぐ藻さん
どうもです。
そしてプレイしてくれてありがとうございます〜。

Lv35で闘技場クリアですか!
う〜む、すごい…。リトライも結構したのではないでしょうか?

やはり時代は攻撃か…。
パラ、バド、メディのver0.3での活躍にご期待ください(何

バグ報告ありがとうございます。
早速確認させてもらいますね。

イグドラはver0.25になってアドバンスドバトルという新しい全滅フラグが追加されてますからね〜(汗
もはや全滅ゲーですが(何
楽しんでいただけたのなら幸いです。
戦闘BGMは元のBGMの改良verが配布されていたのを借り、町のBGMは変化があったほうが面白いかなーと思い、朝、昼で3パターン、夕、夜で1パターン用意させてもらいました。
ボス戦のBGMのタイトルは…素材元のGreenToneさんの独特のノリですw

>メンバーの並び替えとかできたらいいな〜
検討してみますね〜。
>隠し通路とかのヒントがほしいな〜(EXDエリアの川の向こうへの道がわからない…)
EX1Dの洞窟にいる冒険者の話が少しだけヒントになってます。
彼女は冗談交じりに「川とか凍り付いちゃうかも〜」とか言ってますが、もし本当に凍るとしたらいつか?
とそんな感じに考えると答えが見えてくる?
>ver3早く遊びたいな〜
からからす の やるき が 50 あがった!
システムはほぼver0.25で完成したっぽいので、
やる気次第では8〜9月中にでも出せるかも知れませぬ。


40 : 揺らぐ藻    2008/08/07(木) 14:24:33   ID:UtxHiqrM 
おお!ヒントありがとうございます!
その発言はちょっと気になってはいたんですけどね…砂漠でもないから温度は時間では変化しないかなーとか考えて確かめてませんでした。

攻撃系人気?っぽいですけど、防御系もちゃんと使えますよ?
闘技場では2回戦ではバードが役に立ちましたし、4回戦ではメディックが役に立ちましたし。
バードはレベル上げに使えるし、パラディンは………特定の敵に有効なのでは?(実は能力見ただけで未使用)
防御重視にした場合のウォーリア+レジストデッド+能力アップ+状態異常耐性とかすると相手によっては一人でEXのFDOが倒せますし…
同じく攻撃・防御重視の一騎打ちでファイターにいろいろかけても…どちらも魔法が弱点ですが…
でも確かに攻撃が強いのもまた事実で…開幕(メルトダウン+アザーズ)→(ドクトル+アースプライヤー)→メンタルゲイン→(アルケミスト+コメットフレア)がとんでもない威力に…
今試したらEX黄FDOの大地を割る竜が一撃で沈みましたwww

ところで味方の攻撃に対して相手に反撃するのも仕様でしょうか?割と利用してたので…


41 : KAN    2008/08/07(木) 15:05:50   ID:gCwskEig 
3ヵ月の間こつこつやっていたら、こんなレベルになってしまいました。
ちなみにプレイ時間はただいま62時間・・・

レンジャーはああっと!(これが正式名称ですか)より、先制攻撃、不意打ち減少
がおいしいので。FDOにもきくみたいですし。攻撃系シンボルはどれもそれなりに
使えるかと思いますが、パワーのキャラがずっと刀持ちなので、こだわりでブシド
ーに。アサシンはシャドウブレイクが使い勝手がよいので。アルケミストはメルトダ
ウン後の魔法がパッシブで高威力になるのが。コメットフォールが主スキルでした。

揺らぐ藻さんのレベル35で闘技場クリアというのは、すごいですね。私には想像
もつきません。

リツの町のBGMが変わるところはいいですね。川の向こう側とか、隠し部屋、埋蔵
物?なども、思わずにやっとしてしまいました。

武器と防具はすべて埋まりました。気持ちいい。
あとメダルが収集物の説明のところではEXには6個あるらしいとなっています。

今はスキルの補完と取り残し宝箱(エリア2×1、EX×1。どこなんだろうか。結構大
変)捜索で、まったりとプレイしています。
赤色の鱗が足りないので、2〜3Fでトカゲ狩りをしていたら、コウモリに4連続で攻
撃がスカッて、なおかつ1のダメージを受けて笑ってしまいました。

そんな感じですが、0.3結構早くプレイできそうな感じなので、楽しみにしています。
すいません。ずっと「そらどり」さんだと思ってました。


42 : 揺らぐ藻    2008/08/07(木) 15:37:16   ID:UtxHiqrM 
主人公LV38 ドクトル
サポートLV38 レンジャー
マジシャンLV39 アルケミスト
パワーLV39 カース
テクニックLV38 BUSHIDO

最後の砦?冷徹な執行人撃破。
堅いと思ったらHP12230もあったんですね…
今になって思えば状態異常使えば楽に勝てたかも…?こいつは麻痺とか効くんだろうか?


43 : 空烏@管理人    2008/08/07(木) 21:13:32   ID:MdohvVvU 
>揺らぐ藻さん
なるほど…。防御系もなかなか役に立ってそうで少し安心しました。
メルト+アルケミ+コメットは私も少しやばいかな〜なんて思ってましたが、まさかそれほどとは…(汗
今回はシンボルを追加したせいで更にバランスががが
でもシンボルは追加してよかったとは思ってます。
>ところで味方の攻撃に対して相手に反撃するのも仕様でしょうか?割と利用してたので…
これは仕様っぽいですが、直そうと思えば直せるかな…?
これは借り物のスクリプトなので、じっくり読んでみないとよく分かりませぬ

そして最後の砦撃破おめでとうございます〜
…、これはもしかしたら、隠しボスでも追加したほうがよかったかもしれませんね。
ちょっと開発の裏話になりますが、町の人がEX1Cには魔龍が封印されているとかいう話をしますが、実はその魔龍の敵データ自体は作ってあったりしてたんです(ぁ
ただ、どれくらいの強さにするべきか最後まで決まらずに、前日になってしまったのでとりあえず保留にしたという…w
あ、そうそうちなみに麻痺は効きませんが、睡眠とかスタンは入ります。

>KANさん
「採取時に敵が出現しなくなり〜」よりも「ああっと!」のほうが簡潔かな〜とw
確かにFDO戦でも効果を発揮しますね〜。
ちなみに通常時だと、不意打ちor先制がどちらも10%
「探索の心得」ありだと不意打ち5%先制15%になります。
カスメ+アルケミは作者も強いとは思っていたのですが、やっぱりバランス調整の不足感は否めないです。

リツの町は本当に何度も来るところなので、やはり何かしらの変化があったほうがいいですね〜。進行度に応じてBGM変化と迷いましたが、とりあえず今は朝昼はランダム3曲、夕方と夜は1曲になってます。
今回は隠しを多めに入れてみました。やっぱり探索ゲーなら隠し通路とかはロマンです。

実はこうもりとかの素早い系はEVAを10に設定しているので地味にはずしやすいという…w

夏休みもまだ一ヶ月近くあるので今のうちにある程度形にしておこうかと思ってます。今回時間がかかったのはやはりRGSS2によるシステム改造が大きいですね。今考えればデータやマップ等を作成していたのは2週間弱ですし。とりあえず頑張ります。
大丈夫です。空烏とみて、からからすと読めたら逆にすごいですw


44 : アラム    2008/08/08(金) 15:25:14   ID:hELH0Z4s 
こんにちは、通りすがりにたまたまこのゲームを見つけて遊ばせて頂いてます
稀に見る良ゲーですね、戦闘のテンポとか好きですw

そして質問なんですがレイツァのクローバーはどこにあるんでしょうか?
迷宮をうろちょろしてるんですがぜんぜん見つかりません・・・(・ω・)ショボーン


45 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/08(金) 15:38:25   ID:dD+vHgKM 
>アラムさん
こんにちは〜。
イグドラは戦闘&探索ゲーなので戦闘のテンポはサクサクな感じにしてみました。
気に入っていただけたのなら幸いですw
レイツァのクローバーですが、エリア1では見つけることは出来ませぬ。
エリア2(6F~10F)以降には草花の採取ポイントがあり、
そこで手に入れることが出来ます。


46 : アラム    2008/08/08(金) 23:27:21   ID:hELH0Z4s 
おぉ、やっとボスを倒し見つける事ができました、迅速な回答ありがとうございます
さぁーてお茶飲みながらやり込むぞー!


47 : アラム    2008/08/10(日) 23:49:52   ID:MykHBZNQ 
すいません、また質問です(^・ω・^)

あれから結構進み始めてEXエリアに入って涙目になりながらもプレイして居ます
そこである程度探索はしたんですが合成の書-青<<T>>が見つかりませぬ・・・
宝箱はほとんど取ったと思うのですがまさかもうちょっと後のエリアにあるのかな?


48 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/11(月) 01:57:02   ID:oz2bWva6 
>アラムさん
えーとエリア2の秘境のどこかにあるみたいです。
エリア2には秘境は3つあるので探してみてくださいな〜。


49 : NT    2008/08/11(月) 15:42:21   ID:HueJweTI 
初めまして DLして楽しく遊んでいます。
とりあえずプレイが煮詰まってきたので報告がてら質問もあります

闘技場、ラスボスともに36、7あたりで倒せました。
シンボルはレンジャー ドクトル ブシドー カース アルケです
戦法は最初に3人(レンジャー ドクドル アルケ)で
パワーカースで攻撃力を半減 残りの二人で回復
相手の物理依存攻撃が0ダメになったらメンタルカースもしくは
反撃開始でした。攻撃依存のスキルが多いFODなどの
ボス戦では有効でしたし、EXのFODでも1ターン目で大抵
雑魚並に弱くなりました。

それで質問なんですがEX秘境の赤ボスもどうにか倒したんですが
辞典のモンスター61と精霊武器の弓?と死神の服?
キマイラ5に必要な合成の黒の書が見つかりません。
宝箱はEXが残り2つ以外は全部見つけました。
何かヒントだけでもお願いします。


50 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/11(月) 16:09:46   ID:oz2bWva6 
>NTさん
始めまして〜。
プレイありがとうございます。そしておめでとうございます〜。

やっぱり補助のバランスは難しいですね〜。
いっそ世界樹みたいに最終ダメージに補正とかでもいいんですけど…うーむ。
かといって、補助をうまく使えばレベルが足りなくてもいけるっていうのも悪くない。
それにしても闘技場もクリアとは…。
補助を駆使しても40は無いと厳しいと踏んでいたのですがね〜。

で質問ですが、
弓はEX1Aに隠し通路があるので、その先にあります。
壁をよく見てみると分かるかも。
死神の黒装束はEX1Cでとあるアイテムを使って壁を壊した先にあります。
よく探すと、明らかにおかしい雰囲気の壁があるはず。
黒の書はEX1Aで地面に注意を向けて探すと見つかるかな。
モンスター61が何かはいまいち覚えてないですが(死
たぶんRe(レアエネミー)だと思います。
EX1Dをうろついてみてください。


51 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/11(月) 18:52:01   ID:oz2bWva6 
>50
追記
モンスター61はreではなかったですね(汗
赤FDOでした。
EX1Bにいる赤FDOがたぶんそれです。


52 : NT    2008/08/11(月) 21:55:07   ID:HueJweTI 
返信ありがとうございます。無事3つとも見つかりました。
正直ヒントを教えてもらわなければ見つけられなかったと思います。
今 素材集めにFODとか倒しまくってたら残りのモンスターも
見つかりました。何かすっきりした気分です。プレイ時間20時間越えました

開発日記も見ました。色々大変そうですが無理しない程度で
頑張って下さい。意見はWEB拍手でも使って送っときます。


53 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/11(月) 23:00:45   ID:oz2bWva6 
>NTさん
よかったです。
まったり頑張ります。
お暇でしたら、ちょくちょく遊びにでも来てやってください。
意見とかは非常に参考になるので、
またーりとお待ちしてます。
ではでわノシ


54 : オレンジ    2008/08/13(水) 00:12:56   ID:xMAj9Nfc 
楽しくプレイさせて頂いてます
幻獣クリア報告と質問を一つさせて頂きます。
プレイ時間約13時間 (闘技場は1のみクリア)
主人公:Lv30武:カラドボルグ   鎧:エイルプレート シ:ブシドー
パワー:Lv30  グリーンフラッグ   スタテッドレザー パラディン
テクニカル :Lv30  斬魔刀        風切り   レンジャー
マジシャン:Lv30  マナロッド      退魔のコート  アルケミスト
サポート :Lv30  マナロッド      ブラックローゼ  バード
パラディンのパリィガードに大分助けられながらの幻獣クリアでした。
(バードはホーリーギフトの為初期の頃から装備してましたがクリアしてクリア報告しよう と
 ポータルページに来てver252パッチの更新内容を見て効果なかったのかorz とちょっと落ち込みました)
まだ大量にやり残した事があるので色々と楽しみながらやりこまさせて頂きます。

ここからは質問です
冒険者の手帳のモンスター図鑑を見ると撃破したモンスター名がずらっと並んでいますが
モンスター名にカーソルを合わせ決定すると
「スクリプト '図鑑コメント基本'の153行目でArgmentError が発生しました」
とエラー文が表示され強制終了されてしまいます。
verは0.252にUP済です 何か対処法等あればお教え頂けるとありがたいです。


55 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/13(水) 01:06:56   ID:hNbr6Ip2 
>オレンジさん
こんばんわ〜。クリアおめでとうございます!

ついにパラディンの時代が…(謎
レンジャーとアルケミストの人気にファイターが嫉妬(何
ホーリーギフトはてっきり効果があると勘違いしてましたorz
これについてはごめんなさいとしか言いようがありませぬ。
ゆっくりとやりこんでくださると本望です〜。

エラーの件なのですが、こちらではうまく再現できませぬ…。
とりあえずAudioフォルダ内のMEフォルダの中にある
mbk_comment.txt をメモ帳etcで開いて、
名前をつけて保存⇒文字コードを【UTF-8】にして同名で保存(上書き)
してみてください。
後、強制終了はどのモンスターに合わせてもなってしまいますか?
ゲームプレイ時からそのエラーは発生しますか?
(パッチ当てる前は普通だったなど)

もしよろしかったら、掲示板の上にある管理人にメールでセーブデータを添付+件名をイグドラバグの件などと書いて送ってもらえれば、
いろいろ調べて、直せそうだったら、修正後返送します。

他にも上記のエラーで落ちるという方がいましたら、
バグスレに書き込んでもらえるとうれしいです。


56 : 名無しの冒険者@chs    2008/08/13(水) 19:36:47   ID:uE1f2pfQ 
はじめまして。やりこみ系が大好きなのではまっています
気がついたらプレイ時間が40時間を越えてました。
レベルも50こえてるんですけど、それでも秘境のFODはきついですね(汗
それで質問なんですが、ホーリィクルストの書だけが見あたらないんですが、どこかで見落としているんでしょうか?
探しても見つかりません。どこか隠し通路見落としてるとか・・・?

あと細かいところを指摘しているようでアレなのですが、リードミーに
「イクドララビリンス」となっているのですが・・・
ご気分を害してしまったらごめんなさい。


57 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/13(水) 20:33:55   ID:hNbr6Ip2 
>56さん
はじめまして〜。
40時間ですか!
そんなにプレイしていただけるとは、ありがとうございます〜。
正直、EX秘境の赤FDOは倒せないだろうぐらいに調整したつもりが
今回も倒されてしまいましたw
ホーリィクルストの書ですが、EX1Cの秘境にあります。
EX1Cに明らかに地形が…なところがありますので、探してみてください。

>「イクドララビリンス」となっているのですが・・・
やっちまったぜ/(^0^)\
修正しておきますね。
バグとか誤字とかはいわれるまで気がつかないことが多いので、
細かいところでもオーケーです。
報告ありがとうございました〜。


58 : 名無しの冒険者@chs    2008/08/14(木) 01:30:48   ID:XJQR8n9+ 
Ver0.252で罠蜘蛛と戦闘中に高速化状態でカウンターネットを食らうとたまにエラー落ちしちゃうんですが、なんとかならないでしょうか?
おそらくカウンターネットのエフェクトが極端に重たいのが原因だと思うんですが…
Core2Duo1.86GHz GeForce8600GT メモリ1.5GBといったスペックで他のアプリを終了させていてもたまに落ちます。
いちおうタイトル画面でFPSを30に調整済みです。

ノートPCとかだとさらにきついのでは?


59 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/14(木) 02:27:28   ID:LOAIseYk 
>58さん
そうですね〜。カウンターネットと貫く蔦というスキルは高速化して無くても
エフェクトが結構とまるぐらい重いので…。
エフェクトを無し辺りに変えてみたいと思います。
意見ありがとうございました〜。


60 : エアリス    2008/08/14(木) 17:40:42   ID:KiboIIow 
>58さん
罠蜘蛛には、炎魔法がいいです。
こうかはばつぐんですし、カウンターくらわないのです。


61 : オレンジ    2008/08/15(金) 02:25:28   ID:dCeVmgo2 
時間を忘れるほど楽しんでます。
武器 防具 精霊等全部揃い、プレイ時間も29時間を越え
Lvも63まで上がったのですが それでもまだやりたい事が尽きません(汗
(厳しそうな構成での2週目プレイも考え中)

ところで、現状入手個数が限られている
「キマイラ」「水の精霊」「大地の精霊」のドロップ品なのですが
今後新たに入手する方法ができたりするのでしょうか?
現状では合成に使う経路は1種ですし
性能の高い品なので限定数しか作成できなくても気にならないですが
verが上がって入手は出来ず同素材使用の別の合成品が出てきたら・・・ と考えると
合成に使わず素材を置いておいた方が良かったのだろうか?とも考えてしまいます。
教えて頂けるとありがたいです、が もし差し障りある質問と感じましたらスルーして下さいm(_._)m


62 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/15(金) 09:54:01   ID:3warXfhQ 
>オレンジさん
29時間、Lv63…いやはや、そこまでやりこんでもらえるのは光栄です。
んー、このままだとver0.3でも出るころにはLvカンストしました〜
なんて人が出そうで怖いですw
何か手を打つ必要がありそうですね…。

まだ、予定ですが、ボスドロップの素材を使用する精霊なり武器は
それぞれ1種を予定してます。
その上でゲームが完成するまでには、素材を最低5つ以上(パーティ全員分)
何かしらの経路で入手できるようにする予定です。
なので、手に入れ次第合成に使用してくださっても問題ありませんよ。


63 : エアリス    2008/08/15(金) 10:21:20   ID:MjXfuD4I 
スクリプトのとこにあるKGC Softwareさんのサイトで
限界突破のスクリプトを使うとレベル限界を99以上にできるみたいです。

…もしかして、アイテムの所持数上限とかで既に使ってます?


64 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/15(金) 13:25:01   ID:3warXfhQ 
>エアリスさん
その手もありなのですが、設定が大変なのと、スクリプトが他のスクリプトと競合しそうでなかなか…。
でも時間をかければその辺りは解決できると思うので、
限界突破も考えてはいます〜。


65 : エアリス    2008/08/16(土) 01:04:39   ID:NN77V4rU 
ボスドロップの素材を5つ入手できる

「百獣の王の髭」5つ入手できる

キマイラは5回出てくる

キマイラ:1回攻撃
再臨せしキマイラ:2回攻撃
・・・
再再再再臨せしキマイラ:5回攻撃

です?


66 : オレンジ    2008/08/16(土) 04:23:23   ID:wjb0nQKc 
管理人様レスありがとうございます
キマイラのドロップ品2個の内一つを使わず確保していたので
これで気兼ねなく合成に使えます。

あまりLvを上げすぎてもverが上がった時あれなので(もう遅いかも)
2週目 なるべく低レベルクリア縛りプレイ開始してみました
取りあえず、キマイラをLv1x5人で撃破し全員Lv9にUP
はてさて何処まで頑張れるか・・・
(途中で投げ出しそうですがw)


67 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/16(土) 16:22:01   ID:bwdN7u5M 
>>エアリスさん
その発想は無かったですw
今はまだ考えてませんが…、何かで出るでしょう。たぶん(ぇ

>>オレンジさん
キマイラをLv1で倒すとは…
流石に予想外ですw
シンボルをうまく使えば、エリア2までならいけそうですがはたして…といったところですね〜。


68 : エアリス    2008/08/16(土) 19:59:40   ID:NN77V4rU 
秘境って、Aにもあります?
BCDは宝箱ほぼ取った気がするのですけど、
まだ宝箱あと19個開けてないのです。
そしてなぜかエリア1も1個見つかってないです。
1FのFDOの左側のは取ったし…

キマイラをLv1、倒すのはもちろんですけど、
そこまでいくのにほとんど戦わないようにするのも難しそうなのですよ。
合成もほとんどできないですしね><


69 : オレンジ    2008/08/16(土) 20:41:05   ID:wjb0nQKc 
なるべく低レベルクリア達成致しました。 
アシュラを撃破した時点で合成屋もまだ未使用だったので
どうせなら最後まで合成屋は使わないで行こう と最後まで合成屋も使用せず何とかなりました。
キマイラ撃破Lv9→水精霊撃破Lv12へUP→アシュラ撃破Lv14へUP
(エリア1 エリア2宝箱全入手)(敵能力低下系スキル未使用)

そしてエリアEXですが宝箱を全入手しようとうろうろ
そして151/152・・・・ あれ一つ見落としてるorz
そこからひたすら探すも見つからず仕方ないので諦めて幻獣挑戦
最初は敵能力低下系スキル使わず挑戦していたのですが
どうにも打開できる気配が無かったので
敵能力低下系バグが起きなさそうな回数として
戦闘中2回までの敵能力低下系スキル使用を解禁し新たに挑戦
(主)パラディン (テクニ)レンジャー (テクニ)ドクトル (マ)アルケ (マ)アルケ の構成で
撃破できました 
最終結果「撃破にてall14Lv→all18LvへUP 敵を倒した回数4」
(ちなみに低下バグを利用した場合は楽に撃破可能)
各ボス戦にてわざと味方を死んだままボスを倒せば更に低レベルは可能でしょうけど
そこまでやる気力はありません(汗汗
長文失礼致しました。


70 : きなこん    2008/08/16(土) 22:24:24   ID:QLigQ5lc 
闘技場って今使えるんですか?

71 : きなこん    2008/08/16(土) 22:26:04   ID:QLigQ5lc 
すいません、書き忘れです、エリア1まだ5Fで止まってます。

72 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/17(日) 00:34:17   ID:IRoxOcWU 
>>エアリスさん
秘境はAにはありませんよ。
開けてない数的に、丸々一つほどマップを見落としてしまっているのかもしれません。

>>オレンジさん
これは…正直驚きました。
たしかにアルケの核熱の術式は基礎ダメージが大きいので
レベルが低くてもそれなりのダメージが与えられますが…
アシュラまでは基本シンボルなしでの戦闘バランス調整でしたから、シンボルの力を借りれば何とかとは思ってましたが、
まさか幻獣まで倒せるとは…といったところです。
いやはや、お疲れ様です。

>>きなこんさん
闘技場はエリア2の次のエリアであるEXエリア1に入ってから始まります。
なので、もうちょっと先になりますね。


73 : エアリス    2008/08/17(日) 00:55:59   ID:MEEgu76c 
B-2の右上を進んだ奥、ほとんど宝箱スルーしてました。
D-2の右半分に出てくるところ。
でもまだ10個ぐらい残ってますね…

そしてエリア1の残り1個もまだです。

精霊・武器・防具・メダル・トピック・闘技場はコンプリートしました。
精霊武具は神剣だけ…
たぶん、レアエネミーのドロップだと思うのですが、
Dをうろちょろしてもなかなか見つからない…

畑はレベル5になったけど…
レベル6目指すか(ぇ


74 : きなこん    2008/08/17(日) 12:47:22   ID:66wv7GkY 
間違い報告
地に落ちた悪魔をモンス図鑑で見たら、出現場所が、1F〜4F
になっていました。1F〜5Fまで出てきています。


75 : きなこん    2008/08/17(日) 12:54:21   ID:66wv7GkY 
>>エアリスさん
2Fの採取部隊5レンジャイ取りましたか?


76 : エアリス    2008/08/17(日) 13:41:20   ID:MEEgu76c 
>>きなこんさん
取ってませんでした(汗
やっと1Fの宝箱コンプリートできました。

reも見つけて神剣も作って、
あとはEXエリアの宝箱、あと5個だけです。
モンスター図鑑もあとEX秘境のFDOだけ。


77 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/17(日) 23:22:56   ID:IRoxOcWU 
>>きなこんさん
確認しました。本来なら2~4Fなのですが、
間違って5Fにも出現させてしまっていたっぽいです。
修正しますね。

>>エアリスさん
かなりやりこまれてますね〜。
作者としてうれしい限りです。

畑のレベル6は目指さないでくださいw
ちなみに9999個植えると一応レベルは上がりますが、
出るものは変わりませんのでw
もちろん次verになると9999個ではなくなります。


78 : オレンジ    2008/08/18(月) 03:05:16   ID:6hdTQBYg 
低レベル縛りプレイ地味に継続してみました
いざ闘技場挑戦編! 合成縛り&カースバグ縛りも継続中
(幻獣時に解禁した、敵能力低下スキルは1戦闘に2回まで解禁も維持)
主(パラディン) テク(レンジャ) テク(レンジャ) マ(アルケ) マ(アルケ)
にてまずLv1撃破 Lv18all→Lv19allへUP
そして 闘技場Lv2
最初は 主(パラディン) テク(バード) テク(レンジャ) マ(アルケ) マ(アルケ)
の構成でひたすら挑戦してましたがどうにも1匹のあと少しが削りきれない・・・
と言う事で 主(パラディン) テク(バード) テク(アルケ) マ(アルケ) マ(アルケ)
バードのAGIを先手を取れるように調整し新たに挑戦
セイレーンを倒す前にライトニングレイ 息2種 ブレスが来たらほぼ詰みなのでしてこない事を祈りひたすらプレイ
(開幕の息率が高いので苦労しました・・・・)
そしてセイレーンを何とか撃破 
後はパラディンは息2種ブレス等は耐えれるのでタイマンで
マナロッドのEXクリスタルオーラを維持しつつクエイクフレアでちびちび削って残り1匹を撃破!
Lv19all→Lv21allへUP
そして闘技場Lv3は・・・・・・ 正直打開策が思い浮かびませんorz


79 : 名無しの冒険者@chs    2008/08/18(月) 21:02:05   ID:7KwacQC+ 
質問させていただきます
ここの「もっと詳しい説明書」より、戦闘はAGIの高い者から順に行動するとありましたが
時々、AGIが低い者が高い者より早く行動することがあるのですが、なぜでしょう

起きた時のデータ
オートで全員が「通常攻撃」
AGIが298→332の順に攻撃だったり、270→298、194→196などがありました


80 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/18(月) 22:04:07   ID:yqvjTbCM 
>>オレンジさん
闘技場のLv2までクリアとは…。
もはや運がかかわる詰め将棋ですねw
Lv3から敵のステが跳ね上がる+スキルが鬼畜なので仕方が無いと思いますよ。
合成ありなら、耐性付き精霊でいけそうですが…。

>>79さん
行動スピードにも乱数補正がかかるようです(ぇ
行動スピード=agi + 乱数(5~agi/4) + スキル補正 + 行動補正
※行動補正 防御行動+2000 先制効果+999
となっています。
agi 100なら行動スピードが105~125の中から選ばれます。
なので、この乱数補正のせいで行動順序が入れ替わることがあるようです。


81 : 79    2008/08/18(月) 22:21:33   ID:7KwacQC+ 
御回答ありがとうございます
乱数補正でしたか
お恥ずかしいことに、もっと詳しい説明書を鵜呑みにしており、思考が停止していました


82 : オレンジ    2008/08/21(木) 03:43:42   ID:rSuTq2X6 
Ver0,253 DLさせて頂きました ありがとうございますm(__)m
そしてなるべく低レベル合成不使用縛りにて闘技場Lv3撃破致しました。
最初は中々糸口が掴めなかったのですが
グリファー レイメイ共に睡眠等が極々稀に効く事に気づき
これならば合成を縛ったままでも行ける!とひたすら挑戦・・・・
グリファーは1ターン目明鏡止水 2ターン目幻影の宴と来る率が比較的高く
レイメイは1ターン目沈黙の譜歌 2ターン目明鏡止水 3ターン目氷華の舞と来る率が比較的高い為
バードで1ターン目耐邪を使い沈黙対策しつつ核熱x3レイメイ EX抜刀をグリファー 等でダメを与え 
2ターン目からは睡魔の譜歌やEX抜刀細雪で相手を眠らせつつ進行
グリファーが寝ている間にレイメイを先に倒し
グリファーが起きる前にEXクリスタルオーラや死人の法を準備
そして総攻撃をかけるも僅かに倒しきれずグリファーが起き
起きたグリファーが幻影の宴を使ってきたので全滅か と思いきや死人の法で復活したブシドーのEX抜刀細雪が止めとなり何とか勝利 となりました。
主(アルケ) テクニ(バード) テクニ(ブシドー) マジ(アルケ) マジ(アルケ)
撃破にてall21Lv→all22LvにUP
闘技場Lv4も 微かに撃破の糸口は掴み掛けてるのですが
相手が2回行動の上 HPも高く行動に規則性も見受けられない為
闘技場Lv3以上に運が関わりそうです(汗


83 : 名無しの冒険者@chs    2008/08/21(木) 15:04:55   ID:rTbjszOo 
クリアしました!

主人公LV45:レンジャー
パワーLV46:パラディン
テクニックLV45:アサシン
テクニックLV45:ブシドー
マジシャンLV45:アルケミスト

精霊武具集めてたらこんなレベルに・・・。
プレイ時間は18時間ぐらいです。
アサシンがお気に入りです。


84 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/25(月) 23:45:33   ID:8fMs6r+M 
返信遅れてすみません。
>>オレンジさん
睡眠が利くとはいえ、レベル3にも勝つとは…
恐るべしです。
レベル4は単純な力比べみたいになるので、
やはり厳しいですね(汗

>>83さん
プレイありがとうございます〜。
精霊武具を集めると、やっぱり時間がかかっちゃいますね(汗
アサシンはSスキルも使えて、パッシブもver0.25xだとかなりアレでしたねw
いろんな方の報告を聞いて、シンボル間の調整の方向が決まってきました。


85 : 名無しの冒険者@chs    2008/09/03(水) 22:18:11   ID:/VgjPN9I 
0.3でのシンボル
アサシンの暗闇状態異常とダークハンターのトラッピングでの沈黙は、どんな敵でも(必ず成功)とありますが
それは暗闇(沈黙)への100%耐性(BOSSとか)をもっている敵でも成功するということでしょうか?


86 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/09/03(水) 23:53:39   ID:O4ToJVDA 
>>85さん
成功するようにする予定です。
ボスだろうがFDOだろうがラスボスだとしても効くようにすると思います。
ただ、どれくらいのものなのかを試したりしてない(てかまだ実装してない)ので、
強すぎると判断した場合は、2回目以降の状態異常にかかる確率を下げたりするかもしれません。
100%⇒70%⇒40%といった感じに。


87 : 名無しの冒険者@chs    2008/09/04(木) 15:47:00   ID:sFZVbICg 
初めまして。
イグドラver0.25楽しく遊ばせてもらっています!
気になってはいたものの、本家は未プレイだったのですが…
やりこみ好きなこともあってかなりツボでした。
気付いたら丸1〜2日遊んでしまって…(笑)
やっとこ幻獣さん撃破まで至ったので、クリア報告を。

幻獣撃破時パーティ

Lv23 主人公 メディック×槍 ※譜歌・イニシャライズ要員
Lv23 バランス  ブシドー×刀 ※譜歌・レジストデッド・火力要員
Lv23 マジシャン アルケミスト×杖 ※EXクリスタル→雷連発 たまに回復
Lv24 パワー パラディン×銃 ※ひたすらフリーズガード
Lv23 サポート  メディック×杖 ※回復・メンタルゲイン・睡魔

EX突入直後の「東へ進め」をバカ正直に信じきって、
西完全無視で幻獣まで辿り付いてしまったため
シンボルがほとんど揃っていなかったり…(笑)
メディック×2、パラディンは中盤に種から出たものを愛用。
幻獣がver0.25のラスボス的存在であることを知ったのは
苦戦の末彼を倒した後でした。

現在は、
Lv28 主人公 バード×槍
Lv28 バランス  アサシン×刀
Lv28 マジシャン アルケミスト×杖
Lv28 パワー ファイター×銃
Lv27 サポート  メディック×杖

といったメンバーで広大なEXエリアの取り残しを探索中です。
ちなみに巷で人気らしいレンジャーのシンボルだけ未だ見つからず。
精霊武器は1つも作れていないというまだまだ遊べる感。
にも関わらずプレイ時間は20時間近く(内2,3時間は放置)
シンボルや精霊が豊富すぎて迷うのなんの…!
アサシン、パラディン、ファイター、メディック辺りお気に入りです。
アサシンのCRI53まで上げちゃったりとか。
パワー×銃でAGI捨て切って、
ファイターのチェイスエレメントで乱射とか楽しすぎます。

と、まだまだ書き足りないのですが、
とにかく楽しく探索させてもらってます!
ver0.3をまったりと待っておりますー。
ではでは、長文で失礼しました!


88 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/09/05(金) 19:35:45   ID:7H/vzb0M 
>>87さん
プレイありがとうございます!
いやはやそんなに熱中していただけるとは嬉しいですw
「東へ進め」はとりあえず道しるべみたいな感じに置いておいたのですが、
逆効果だったのかもしれませんねw
lv23で幻獣撃破はかなりすごいと思いますよ。
パラディンを手に入れていたのが勝利のカギかもしれませんね。

レンジャーのシンボルはちょっと見つけにくいところにあるかもしれませぬ。
精霊武器は必要素材的に前のエリアに戻って素材稼ぎとかが必要になったりしますからね〜。
普通に進めるだけでは入手しにくいです。
作者がカードゲームとかで試行錯誤するのが好きな人間なので、
このゲームもそういった試行錯誤ができるように作ってみたつもりです。
なので迷っていただけたら、作者の思惑どおりかもしれませぬw
銃×チェイス は思いつきませんでした。
確かにチェイスによる追撃なら銃の遅さをカバーできますね。

ver0.3を出すまで時間はかかりそうですが、
ゆっくりとがんばります!


89 : きなこん    2008/09/06(土) 10:30:36   ID:55XpZZ8k 
暗闇に染まる骨はどいつが落とすんですか?
あと、昨日キマイラ撃破しました!!!


90 : 醒炎    2008/09/06(土) 21:50:42   ID:w1lIBC0w 
初めまして。醒炎といいます。いきなりですが質問があります。
イグドラビリンスのステータスのEVAとCRIとはどういう能力のことを指しているんでしょうか?


91 : 茶の助    2008/09/06(土) 22:39:39   ID:UYwkKW4E 
EVAが回避率。
CRTがクリティカル率ですよ。


92 : 茶の助    2008/09/06(土) 22:40:46   ID:UYwkKW4E 
間違えました。
CRTじゃなくて、CRIでしたね。


93 : イノセント    2008/09/07(日) 12:03:18   ID:IZVTWwwI 
初めまして。クリア後もじっくりやり込んでいます。
質問ですが、合成の書-黒≪T≫はどこで手に入るのでしょうか?
どなたか知っていたら教えてください、よろしくお願いします。
>>89さん
4FのFDOの闇にまぎれし者が落とします。
暗闇に染まる骨は落としにくい方の素材ですが、
何回か戦えば落ちるはずです。戦闘ではイニシャライズが効果的ですよ。


94 : クロノス    2008/09/08(月) 21:02:03   ID:BbJXJaes 
初めまして。クロノスと言う者です。
いきなりですが、EXで購入した爆弾は何処で使えばいいのでしょうか?
すみませんが、教えていただけると助かります。


95 : 名無しの冒険者@chs    2008/09/08(月) 21:22:10   ID:u5Ju1vyw 
攻略情報はwikiを見ればだいたい載っています。検索も活用しましょう。
ttp://www36.atwiki.jp/iggdla/


96 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/09/09(火) 19:14:08   ID:F3NEvxOE 
返信遅れてしまってすみません。
ver0.253の攻略に関しては95さんが言っている通り、
有志の方々が作成してくださったwiki
を見ればほとんど解決しますので、そちらを参考になさってください。
一応…
骨はイノセントさんが言った通りです。
EVA,CRIは茶の助さんが言った通りにEVA(回避率)、CRI(クリティカル率)です。
EVAを上げると物理攻撃(スキル含む)が回避しやすくなり、
CRIを上げると通常攻撃時にクリティカル(2.5倍)が出やすくなります。
合成黒の書はEX1A-5の怪しい地面に埋もれてます。
爆弾はEX1C-5の怪しい壁を壊すのに使います。


97 : クロノス    2008/09/09(火) 22:38:17   ID:SlShqDb2 
有難うございます。あとは神剣を残すのみ・・・

98 : イノセント    2008/09/12(金) 19:05:52   ID:Xs4fAr5c 
そんなところにあったとは……
でもこれでようやく全モンスター・全アイテムコンプリートできます♪
情報ありがとうございました。


99 : 宜嗣    2008/09/28(日) 23:49:53   ID:eVT27dLY 


イグドラ始めて、キマイラまで来ました。
メチャ強かったのですがレベル12で倒せました!!

下弦の刀+AGI高めキャラで眠らせて
猛き戦いの譜歌を重ね掛けで飛燕連刃とアイスロック
リジェネレートを掛けて5ターンで倒せました!!

毎回抜刀細雪で寝てくれたから、殆ど奇跡に近い状態やね。


100 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/09/30(火) 21:09:02   ID:soGfrQK+ 
>>宜嗣さん
どもども〜。

キマイラ撃破おめです。
キマイラもそうですが、このゲームのボスは攻撃力は高いが、
耐久力はないんですよねw
だから、倒せるときはあっさり倒せるというアレですw


101 : 宜嗣    2008/10/01(水) 00:00:33   ID:eapSk9XA 
空鳥さん、返信乙です。

ちょいと質問ですが、百獣の王の鬣は
合計で2つしか取れないんですかね?

攻略ページの情報ですと、キマイラと再臨キマイラしか
ドロップしないと記載があるんですが…

獣王キマイラは既に1つ持ってて6F攻略に重宝してやす。
マジシャンに装備したら便利だ事。

出来ればもう少し百獣の王の鬣が欲しいですね〜


102 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/10/01(水) 14:29:49   ID:ZEaKxgH2 
>>宜嗣さん

ver0.25現在だと2つ限りになってますね〜。
次verでは鬣をはじめとしたボスドロップ素材を複数手に入れられるような
何かを用意するつもりです。


103 : きなこん    2008/10/04(土) 20:57:54   ID:OcALF9Ss 
EX〜B秘境をEX〜Cと間違え宝箱を取るだけとってにげたきなこんです。
EX〜Cって何所にあるんですか?


104 : きなこん    2008/10/05(日) 10:03:32   ID:56av2M1Y 
EX〜C見つかりました!
EX〜C5の扉はトネリコの鍵で開けられないんですか?


105 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/10/05(日) 14:39:02   ID:pnN42wJo 
>>きなこんさん
あれは鍵では開けることができません。
そのうちイベントか何かで開く予定です。
ver0.25では開きませぬ。


106 : きなこん    2008/10/05(日) 16:05:04   ID:56av2M1Y 
>>管理人さん
返答有難うございます。
そうですか・・・・・後雑談スレで考えさせてもらったりw
ちょっとヒント
EX1関係にせずエリア3関係にしたら良いと思ってたり


107 : きなこん    2008/10/06(月) 18:38:19   ID:5rFP8Bm6 
EXエリアの雑魚にも勝てません・・・(><)
何F位でレベうpすれば良いでしょう


108 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/10/06(月) 21:53:08   ID:nqY74ny2 
>>きなこんさん
10Fとかがいいと思います><
もしくはシンボル避けてEX進んでシンボル回収するのもいいかもです。


109 : K.F    2008/10/09(木) 18:09:30   ID:tneouaHE 
 コンプリート!!・・・に、あとちょっとのK.Fです。 いくつか質問があります。

 現在、宝箱コンプ、メダル38枚、合成残り1個(獣王のキマイラLv.5)、
モンスター図鑑71/73、闘技場ランク4、トピック5/5、といったところなのですが、
獣王のキマイラLv.5の作成に必要な、合成の書-黒≪T≫が見つかりません。
一体どこにあるのでしょうか?

 モンスター図鑑についてお聞きします。 残り2体でコンプのようなのですが、
図鑑にある空きは後1個で気高き王者のはずなのですが、もう一体はどうなっているのでしょうか?


110 : きなこん    2008/10/09(木) 18:26:24   ID:gNVhcj7M 
>>K.Fさん
reのカナカナだと思います。
EX-D5、6に出てきます。
強さはEX1黄FDO位なのでちゃんと装備をしないとすぐ負けてしまいます。
(lvが高かったら別)


111 : K.F    2008/10/09(木) 18:40:12   ID:tneouaHE 
 レアのカナカナも図鑑にあります。 図鑑右下の深遠の皇帝で
番号72ってなってるので73匹目はいずこかと思い、書き込んだしだいです


112 : 名無しの冒険者@chs    2008/10/09(木) 18:48:21   ID:hDEfkRHA 
>>111
現verではテストモンスターの分までふくまれているので、72までしかありません
バグ、誤字脱字報告レス番号105参照


113 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/10/09(木) 18:49:44   ID:pcKbBQPg 
>>K.Fさん、きなこんさん
どうもです。
モンスター図鑑、謎の73匹目ですが、
それはバグです。ver0.25では72匹でコンプとなります。
申し訳ありませぬ。
以前に報告してもらっているのでver0.3では直してあります。

合成黒の書TはEX1A-5の怪しい地面に埋もれてます。
探してみてくださいな〜。


114 : きなこん    2008/10/09(木) 21:03:03   ID:gNVhcj7M 
バグ報告
ゲーム開始時解像度が変化しない時があります。左様だと申し訳ないのですが。


115 : きなこん    2008/10/09(木) 22:16:53   ID:gNVhcj7M 
すいません
イグドラ起動→最小化→解像度変化無しっぽいです。あと、書くスレ間違えますた


116 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/10/10(金) 22:21:33   ID:s5QaY8HI 
>>きなこんさん
最小化などでゲームを非アクティブ状態にするとゲーム内部の処理が行われないっぽいです。
なので起動時に解像度変化処理を入れているのですが、
その起動時に非アクティブにすると、変化処理が正常に行われないのだと思います。
これはたぶん仕様ということになりますね…。
報告ありがとうございます〜。


117 : サクラ    2008/11/05(水) 01:56:54   ID:/gBV8kIk 
楽しくプレイさせてもらっています。
引きつぎパスを手に入れるところまできたのですが、アサシンのシンボルが見つかりません。
EXエリアのどの辺にあるのでしょうか?


118 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/11/05(水) 19:02:04   ID:2QtAkRWw 
>>サクラさん
どうも〜、プレイありがとうございます。
アサシンのシンボルはEX1-Cの秘境にあった気がします。
Cの秘境はC2の怪しげな場所から入れますよ〜。


119 : サクラ    2008/11/05(水) 20:39:15   ID:/gBV8kIk 
ありがとうございます。
がんばって探してみます。


120 : L⇔Ren    2008/11/06(木) 12:15:27   ID:EACuuATg 
はじめまして!楽しくプレイさせてもらっています。
名前はこれで「レン」と読みます。

クリア?(ver0.253です)のご報告はこちらでよろしかったのでしょうか?
とりあえずLV29(戦闘時28)で幻獣を倒す事ができました。
プレイ時間は28時間といったところです。

ちなみにシンボルは
主人公:アルケミスト、杖、役割:弱点属性攻撃、メイン火力
バランス:アサシン、刀、役割:シャドーブレイク、パワーカース、たまに攻撃
テクニカル:ファイター、銃、役割:攻撃、リジェネレート、たまに回復
サポート:レンジャー、杖、役割:メンタルゲイン、回復、歌
パワー:パラディン、剣、役割:防御のみ
でした。

EXエリアに入ってからはパラディンの防御に頼りっぱなしでした。
EXエリアでのパラディンの攻撃回数0回です。

あと、トピック5の2回目のモンスターに勝てないです。
弱点攻めて100ダメ位なんですよ。
何故マジシャンを入れなかったんだぁ、と後悔しています。
主人公のタイプを変える事ができれば…

まだ、合成、宝箱の回収、モンスター図鑑などが全然ですし、
精霊武具もひとつもありませんので、探索に移ろうと思います。

長文失礼しました。


121 : L⇔Ren    2008/11/06(木) 19:53:42   ID:EACuuATg 
皆さん撃破報告などは総合の方でなさっているようですね。
申し訳ありませんでした。

トピック5ですが、クリアできました。
やはり2組目だけ別格で10ターン位掛かりましたが、
原因がわかりました。マンドラゴラのSPIえらい高いんですね。
他の組は1ターンKILLできたんで、なんとかなりました。

あと一点質問させて頂きたいのですが、2組目の戦闘に入った時に
戦闘BGMが消えてしまったのですが、こちらのPCのスペックの問題
でしょうか?(以降のトピック5の戦闘BGMなしでした)

バグかどうか判断できませんのでしたので、質問とさせて頂きました。
一応レスの確認はさせて頂きましたが、既出でしたら申し訳ありません。


122 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/11/06(木) 20:16:26   ID:aSyWusLM 
>>L⇔Renさん
プレイありがとうございます〜。そしてクリアおめでとうございます!

確かに報告等は総合や雑談スレが多いですが、
攻略スレだからダメということもないので、気にしないでくださいな。

結構低レベルでのクリアですね〜。
幻獣戦はかなり大変だったのではないでしょうか。

マンドラゴラはSPIもDEFもあるので見かけによらずかなり硬い敵ですね。
トピック5での戦闘はアドバンスドバトルなので、
さらにダメージが通りにくく…。
カースメーカーを用いて、状態異常にして動きを封じるのが楽だったかもしれません。

質問の件ですが、連戦するとたまに戦闘BGMが消えてしまうようですね。
トピック5に限らず、その辺の雑魚敵と連戦(戦闘後マップ画面に戻ってすぐまた戦闘)すると発生しやすい感じです。
こちらでもたまに発生しますので、PCスペックの問題ということはないと思います。
たぶんバグだと思うのですが、いまだにどうやったら治せるかが判明していません。
判明しだい修正させていただきますね。


123 : L⇔Ren    2008/11/06(木) 21:42:23   ID:EACuuATg 
ご回答頂きましてありがとうございます。

なるほど!カースメーカーですか!頭に無かったです。
もうちょっと戦術を考えないといけないですね。

幻獣戦についてですが、実は全く苦戦しませんでした。
120のレスの戦術でパラディンが殆ど引き受けてくれたので…
(ダメ貰っても20×3位が最高。リジェネレートで全快する程度でした。)

それよりもEXの黄FDO、赤FDOのが辛いですよ。
特に7階の秘境とEXの赤FDOには、歯痒い思いをさせられています。
1人が戦闘不能になったらやり直しているので、結構キツいですね。

とは言いつつもキマイラ戦、再臨キマイラ戦でサポートが、9F秘境の
ゴーストにテクニカルが炎一発でやられていたのを忘れて(勝利時には全員生きている)
セーブしてしまった為、味方が倒れた回数に3が輝いてしまっています。
何とか逃走回数だけは0で頑張っていますが。

質問させて頂いた件は、たまに発生するとの事で、とりあえずほっとしました。


度々の長文で申し訳ありません。


124 : L⇔Ren    2008/11/08(土) 01:09:56   ID:c+AsXsZY 
こんばんは。
無謀にもEXの赤FDOに勝負を挑み、ボルテージヒート⇒突進⇒突進で
メンバー4人が見事1ターンKILLされ、ヘコみつつ探索+LV上げに
勤しんでいるL⇔Ren(レン)です。

なんとか記録の宝箱のエリア1、2とメダル、武器、防具が輝きました。
また、闘技場も2までは勝利できました。3は何回かやってみたのですが、
現LVだと運が絡みそうなので、素直にLV上げしてます。

現状は、EXの宝箱が140/152で停滞しています。
BCDの秘境も回ってみたのですが、見逃している隠し通路でもあるのか…
Dに怪しげな所はあるんですが、どうやっても行けないんですよね。

とか言っている内にまたまた長文に…
何度もすみません…


125 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/11/08(土) 12:48:56   ID:O9PVF0tQ 
>>L⇔Renさん
どうも〜。

>(ダメ貰っても20×3位が最高。リジェネレートで全快する程度でした。)
おお、パラディン大活躍ですな。

>何とか逃走回数だけは0で頑張っていますが。
これは凄いですね〜。
私は逃走回数もさることながら、倒れた回数はゆうに100回を超えてます;

>それよりもEXの黄FDO、赤FDOのが辛いですよ。
FDOは黄色はまだしも、赤はそのエリアのボスよりも強く作ってあるので、辛いのも頷けます。
EXの赤FDOは多くの攻撃が壊属性なので、
毎ターンファイアガードをかけると結構安定して戦えるかもしれません。
また、ドクトルマグスのステータス変化スキルの変化量増加を生かして
パワーカース等を使ってもいいと思います。
1回で70近くATKを削れるので、被ダメ軽減にいい感じです。

>また、闘技場も2までは勝利できました。3は何回かやってみたのですが、
>現LVだと運が絡みそうなので、素直にLV上げしてます。
闘技場Lv3,4はLv35ぐらいあれば、ぎりぎりいけますが、
味方を戦闘不能にしないで倒すにはLv40ぐらいほしいですね〜。

>現状は、EXの宝箱が140/152で停滞しています。
EXDには3種類の行き方があって、Cから行く方法とBから行く方法が2つあって合計3種あります。
で、特定の行き方でないといけない場所がDにはありますので、そこの宝箱を逃しているのかもしれませんね。

長文とか気にしないでいいですよ〜。
プレイの感想聞けるだけで嬉しいですので。


126 : L⇔Ren    2008/11/08(土) 14:30:34   ID:c+AsXsZY 
レスありがとうございます。

>おお、パラディン大活躍ですな。
そうなんですよ。ウチのパーティーはむしろいないともちません…
先の赤FDOを相手にした際、生き残ったのはパラディンだけです;

>私は逃走回数もさることながら、倒れた回数はゆうに100回を超えてます;
いえいえとんでもないです。あ〜ゆ〜のに数字があると0で頑張れば「何かある!」と
思ってしまう性分でして…

>毎ターンファイアガードをかけると結構安定して戦えるかもしれません。
パワーカースと守護歌は最大まで掛けて、パワーブレイクも
させていたんですけどね…10ターン位はもってたんですよ。
でも1ターンであれをされてしまうとどうにも、といった感じでした。
ファイアガード使えるのに…戦略が甘くて困ったものですね。

>味方を戦闘不能にしないで倒すにはLv40ぐらいほしいですね〜。
Lv40ですかぁ…遠いなぁ(笑)

>EXDには3種類の行き方があって、Cから行く方法とBから行く方法が2つあって合計3種あります。
なるほど!Bの洞窟と爆弾商人のルートは確認済みですので、
Cのルートを見逃しているっぽいです。
魔方陣のところまで探索済みなんですが、何処かに抜け道が?
これから探してみます。ヒントありがとうございました。

>長文とか気にしないでいいですよ〜。
ありがとうございます。


127 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/11/09(日) 14:25:19   ID:hP99B1Y+ 
>>L⇔Renさん
>パワーカースと守護歌は最大まで掛けて、パワーブレイクも
>させていたんですけどね…10ターン位はもってたんですよ。
>でも1ターンであれをされてしまうとどうにも、といった感じでした。
なるほど…。
ボルテージヒートをはじめとして、能力アップ系状態は同じ能力変化(ATKならATKの)〜ブレイクを打ち消す
効果がありますから、能力アップ→強い攻撃と行動されるときついです。
レジストデットを前もってかけとくか、ガード系か、RPを防御面に振るか…
対策を取るとしたらこんな感じですね。

>魔方陣のところまで探索済みなんですが、何処かに抜け道が?
トロッコと泉?があるマップの上のほうに行くと上に登るような道がありますよ〜。
探してみてくださいな。


128 : L⇔Ren    2008/11/09(日) 18:07:15   ID:fa0Omff6 
レスありがとうございます。

>レジストデットを前もってかけとくか、ガード系か、RPを防御面に振るか…
私の場合、RPがDEFとSPI重視で、攻撃1(SP依存)、補助3、常防御1と守備的なので、
レジストデットとガード系を上手く使っていくしかないですね。
補助の1人を攻撃に専念させれれば良いのですが、常クリティカル狙い(CRI=53)の
刀アサシンなので火力の安定に欠けるのですよ。
また上記の通り火力もSP依存なので、SPが切れたら皆無に等しいです;

>トロッコと泉?があるマップの上のほうに行くと上に登るような道がありますよ〜。
ありがとうございます。
実はあれから探してみたところ、EXCの上部に道があった事を思い出しまして、
調べてみたらありました。
もちろん○○を調べて痛い目に遭いましたよ…
半壊状態で戦闘に入ってしまったので、後のメッセージで笑いました。
(全滅と紙一重でしたので;)

EXの宝箱コンプできました。あとは図鑑、精霊、精霊武具、闘技場です。
EXでの素材集め大変ですね。ほとんど落としてくれないです…


129 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/11/12(水) 18:42:13   ID:yZoxeqd+ 
>>L⇔Renさん
アサシンはかなり強いシンボルですが、安定感がないのが欠点ですよね。
安定した火力ならやはりブシドーのほうに軍配が上がる感じですね。

>もちろん○○を調べて痛い目に遭いましたよ…
ついつい調べちゃいますよねw

>EXでの素材集め大変ですね。ほとんど落としてくれないです…
そうですね〜。これについては正直調整不足でした。
ver0.3ではドロップ率が上方修正される予定です。
ver0.253で集めるならば、秘境で頑張るか、世界樹の種育成が楽かもしれませぬ。


130 : L⇔Ren    2008/11/13(木) 00:16:28   ID:oszfcyOw 
レスありがとうございます。

>安定した火力ならやはりブシドーのほうに軍配が上がる感じですね。
パーティの火力がないので安定させるべきか?
RPの極振りなどの手段もあるとは思いますが、怖くてできないんですよ;
(現時点でも闘技場LV3の2ターン目の宴でテクニカルとサポートが一撃死するので)
フリーズガードしても耐えられません。防御してギリギリです。
斬、氷耐性100ないともたないですかね?

>ver0.253で集めるならば、秘境で頑張るか、世界樹の種育成が楽かもしれませぬ。
はい!世界樹の種はかなり役に立ってもらってます。
EXエリアの素材集めは、やはり秘境が良いですか…
EXCの秘境で赤FDOの持久走を横目に不意打ちで
何度か昇天した経験があるので怖いですね;
でもLv上げ目当てに頑張りますね。

でわ、ありがとうございました!


131 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/11/13(木) 03:28:56   ID:MaIDWJq2 
>>L⇔Renさん
>(現時点でも闘技場LV3の2ターン目の宴でテクニカルとサポートが一撃死するので)
>フリーズガードしても耐えられません。防御してギリギリです。
幻影の宴はちょっとわかりにくいかもしれませんが斬属性じゃなくて炎属性なのです。
なのでフリーズガードじゃ軽減できませぬ。ファイアガードを使ってみてくださいな。
ちなみに、ガード技や属性耐性でダメージが軽減されるときはResist-Point!と表示されるので確認してみてください。

>EXCの秘境で赤FDOの持久走を横目に不意打ちで
>何度か昇天した経験があるので怖いですね;
秘境はハイリスクハイリターンな場所ですからね〜。
秘境での戦闘に時間がかかるならば、やっぱり普通の場所で数をこなしたほうが早いかもしれません。
経験値は秘境でもそんなには増えませんし。
ただ、スリルを求めるなら秘境での素材稼ぎがお勧めですw


132 : L⇔Ren    2008/11/13(木) 20:33:39   ID:oszfcyOw 
レスありがとうございます。

>幻影の宴はちょっとわかりにくいかもしれませんが斬属性じゃなくて炎属性なのです。
見た目に騙されてました;
ファイアガードを活用したところ、以外にあっさりと勝ててしまいました…;
まさに「何ということでしょう!」状態でした。

Lv4は1回やり直しましたが、パラディンの防御とファイアガードでしのぎました。
(ファイアバーストの使用頻度が多かったので)

という訳で闘技場クラス1制覇です。アドバイスありがとうございました。

現在はEXC秘境で素材集め&Lv上げ中です。
闘技場Lv3撃破時はLv37でしたが、ようやくLv42までいきました。
不意打ちされない事を祈りつつ頑張ってます;

畑もLv5になりましたので、あとは図鑑の秘境の護り手とEX赤FDOと
物理無効の黄FDO、精霊、精霊武具を残すのみとなりました。

以上、経過報告まで。
でわ〜


133 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/11/15(土) 13:24:12   ID:bRgdimdI 
>>L⇔Renさん
闘技場クラス1制覇おめでとうございます〜。
LVも42になればEX秘境の赤FDOもうまくやれば倒せるかもしれません。
もうあとちょっとでコンプですね。
そこまでプレイしていただいて嬉しいです。
ではでわ〜


134 : L⇔Ren    2008/11/15(土) 15:08:32   ID:PbD2yi1Y 
レスありがとうございます。

ver0.254ダウンロードさせて頂きました。
が、相変わらずドロップ率低いです…運悪いですよね;
あっ、でも前よりはドロップ率上がった気がします!

引き続き素材集め&Lv上げ頑張りますね!
ver0.3楽しみに待ってます!

そういえば…
気になる箇所があったのですが、前回と同じくバグかどうか
わかりませんでしたので、一点質問させて下さい;

ver0.254で町の入り口の守衛の横に紫頭のキャラが増えていましたが、
デバッグ用のキャラでしょうか?
話かけると選択肢が出るのですが、何が起こっているのかイマイチ要領を得ないのですよ;
本件、既にご存知でしたでしょうか?

ver0.254からの追加キャラだったのでしたら、理解力が無くてすみません;

※図鑑はモンスターのNo.56、62以外は撃破成功しました!
精霊は残り1、精霊武具3でコンプです!


135 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/11/15(土) 15:36:12   ID:bRgdimdI 
>>L⇔Renさん
あわわ…そうです、デバッグ用のキャラですね(死
今すぐに訂正したverを出したいと思います。
なのでお手数ですが、もう一度DLしてパッチを当てていただければ幸いです。
報告ありがとうございます〜。

EXエリアのモンスターの素材ドロップ率は
5%⇒10%
秘境では
15%⇒20%
に修正させてもらいました。
比較的出やすくなったのではと思っていますが…。うーん。

本当にあともうちょっとでフルコンプですな〜。


136 : L⇔Ren    2008/11/15(土) 16:02:46   ID:PbD2yi1Y 
レスありがとうございます。

>比較的出やすくなったのではと思っていますが…。うーん。
生まれ持った運の悪さなので、お気になさらず〜
ちなみに欲しい物に限ってドロップできない運の悪さも兼ね備えているのはナイショです…;
ホント困ったものですよねぇ…


137 : L⇔Ren    2008/11/16(日) 13:10:14   ID:36O0jrrs 
どうも〜♪
昨日の今日ですが、ようやくフルコンプできました〜♪
とりあえず、冒険の記録はこんな感じになりました;

総戦闘回数(=勝利数):1973回(皆さんはどれ位なのでしょうか?)
逃走回数:0(頑張りました!)
倒れた回数:5(皇帝のマグナティカでテクニカルが2回やられました;)
セーブ回数:659回(多いのかな?)

ちなみにフルコンプ時のメンバーのLvは48でした。

ここまでで総プレイ時間が47時間…
簡単にカンストしそうで怖いですね;

今後は、攻略に関係ない事に関しては「総合」の方に行きますね。
でわ〜


138 : めんとす    2008/11/16(日) 17:13:05   ID:0e1ehUN2 
はじめまして。
昨日か一昨日DLして今ハマってますw

で、いきなり質問でアレなんですが
レイツァのクローバーって何ですかorz
1時間くらいしか探してないけど根性無い私にはお手上げですorz

あと、今全員Lv13なんですが>>17の人を見る限りだと
まだキマイラ先生に挑むのは無謀っぽいですねw

ぼちぼち頑張ります( ^ω^)


139 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/11/16(日) 18:03:38   ID:L4bh2nT+ 
>>L⇔Renさん
フルコンプおめでとうございます〜。

私の一番プレイしているデータ(未コンプ)では
プレイ時間23時間
LV39
戦闘回数:883
逃走回数:28
倒れた回数:163
セーブした回数:251
でした(^q^)
やられまくりですw

47時間もプレイしていただきありがとうございます。
ver0.3では三桁までカウントしてもいいかもしれませんねw

>>めんとすさん
どもども〜。
プレイありがとうございます〜。

クローバーはエリア2の採取ポイント
(エリア2では岩石の採掘以外に草花の採取があります)
で入手可能になります。

キマイラですが、人によってはレベル1で倒した猛者もいらっしゃったりしたので、
Lv13あれば、結構いけますよ〜。
全員のDEFを上げるスキルとか、全体回復スキルとかをそろえればかなり楽になると思います。
頑張ってくださいな〜。


140 : めんとす    2008/11/16(日) 19:09:53   ID:0e1ehUN2 
早速お返事ありがとうございますー。
エリア2ですか・・・そこまで行ったら試してみます・・・。

キマイラについてはもちっとレベル上げてから挑戦しようと思います。

これからも頑張ってくださいな。
応援してます。


141 : L⇔Ren    2008/11/16(日) 20:04:13   ID:36O0jrrs 
>>空烏管理人サマ
>フルコンプおめでとうございます〜。
ありがとうございます〜

>セーブした回数:251
!?
私、約3倍ですか?
セーブしすぎですね;
多い時は1戦毎にセーブしてましたからーw
プレイ時間も2倍位いってますねーw

>ver0.3では三桁までカウントしてもいいかもしれませんねw
ver0.3早々にカンストしそうな気がする(悪い予感は良く当たるもの)ので、
可能であればお願いします〜。

ちゃっかりLv上げをしておこうと思いますw
でわでわ〜


142 : Z oldriver    2008/11/17(月) 00:33:55   ID:M7vR9CSM 
初めまして(・ω・)イグドラはワーワー叫びながらプレイさせて頂いておりますw
ちょっと気になる事が起きたのでカキコさせて頂きます

EX1-A1、ワープクリスタルから→方向すぐの所にいる
FDO:大地を割る竜を倒した時に素材を落とさなかったのですが
倒すと確実に素材をドロップ、ってのはEXエリアのFDOには
当てはまらないのでしょうか

余裕持って倒せたので特に泣きを見るハメにはなりませんでしたが
そのつもりで倒したら落とさなくてちょっとガックリきたので質問まで
もしよろしければ教えてください

ともかくまだまだ倒してないボスも、作ってない、見つけてないアイテムも沢山
体験版でこのボリューム、完成したらどうなる事やら・・・!
楽しみに待ちながらチマチマとプレイさせて頂きますネ(*´ω`)


143 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/11/17(月) 02:06:36   ID:p6yinAP+ 
>>めんとすさん
応援ありがとうございます。頑張りますね。

>>L⇔Renさん
>ver0.3早々にカンストしそうな気がする(悪い予感は良く当たるもの)ので、
>可能であればお願いします〜。
わかりました〜。やってみたいと思います。

>>Z oldriverさん
どもども〜。ぷれいありがとうございます〜。

>倒すと確実に素材をドロップ、ってのはEXエリアのFDOには
>当てはまらないのでしょうか
そうですね〜。EXエリアのFDOは素材を一種類しかドロップしないので
50%の確率でドロップするようになってます。
一方普通のエリアのFDOは素材を通常素材とレア素材の2種をドロップしますので、
通常100%、レア25%でドロップするようになってます。
町の人にでも説明させるよう、セリフを変えてみようかと思います。

是非、ちまちまとプレイしていってくだされ〜。
中断セーブとか、もうちまちまプレイするためにつけたようなものなのでw
完成させるべく、頑張りたいと思います!


144 : Z oldriver    2008/11/19(水) 00:32:46   ID:UahroPjI 
ちまちま頑張った結果だいぶ冒険の記録にも黄色い数字が増えてきました
EXエリア1の宝箱が探しても探しても後1個埋まらない・・・
何処を見逃してるんだか

一番お高い精霊武器は作った直後はまず数値だけみて
スキルの効果も知らないのに「苦労の割に微妙だなぁ…」とか思って
とりあえずスキル見る為に装備させてみたらまさかの効果で
一瞬でも名前負けだとか思ってバカにしてゴメンナサイにw

今の所使い道のない素材とかも、いずれどんな武器になってくれるやら
そしてノーマル武器スキルはEXの次はどんな進化をするのか
今から楽しみでしょうがないです(*´ω`)


145 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/11/21(金) 00:06:08   ID:yfMyd9Bo 
>>Z oldriverさん
>ちまちま頑張った結果だいぶ冒険の記録にも黄色い数字が増えてきました
おお、すごいですな〜。
文字が黄色くなるまでプレイしてもらってとても嬉しいです。

たしかに一番高い精霊武器はぱっと見、弱いですよねw
ただ、それをアサシンにもたせてCRIを上げまくると…
ワーオ! って感じになったりします。

ノーマル武器ですが、ここだけの話、スキルが増えます。
つまり一つの武器が固有スキルを二つ持つようになります。
なのでノーマル武器も精霊武器に負けず劣らず、いい感じになる予定です〜。


146 : L⇔Ren    2008/11/22(土) 10:39:11   ID:CLo0xep6 
どうも〜♪お久しぶりです。(そんなに経ってませんね;)

まさか深夜とは…
何はともあれ、ver0.3βのリリースお疲れ様でした♪

それはそうと、ver0.3βやってみました!
が、○○に1ターンKILLされます…
サンダーブレスがサンダーガードしても350位食らうんですよ;
雷耐性あるキャラは1回は耐えれますが、2回くるとお手上げです。
(パラメータは減少させているのですが…)
Lvはどれ位で倒せる目算でしょうか?

え〜と、次は…
RPの振り分けが変わったんですね。タイプ毎でしょうか?
(すいません;これはまだ調べていません…)
前verの時はDEFとSPIに極振りしてたんですが、キャラによっては
DEFとSPIが100近く減ってるんですよ;(おそらく↑の理由のひとつですね。)

え〜、次です。
個人的にアサシンが使い物にならなくなった気が…
不意打ちを狙っても魔法で返されますし、かといってCRI狙っても
ダメージが三桁より上にいかなくなりましたし…
(正直、CRIのダメージが1/10位になってます;)

えと、次です…
ここにきて、ボスの前でシンボルの変更ができないのが、
辛く感じてきました;
セーブポイントなどで変更できたりするとうれしいのですが…

最後です…
主人公の顔グラですが、各タイプの男なら4、5、女なら9、10の
顔グラが欲しいです。単純に顔グラを統一したいというだけです。
(みんなこれで統一しちゃったんですよね…)

長くなった上に、半分要望みたいになってしまいましたが、
とりあえず、現状気になったところは、こんなところです。

でわでわ〜


147 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/11/22(土) 11:48:47   ID:8s/SsQMQ 
>>L⇔Renさん
どもども〜。
ver0.3リリース頑張ってみました〜。

サンダーブレスは、よっぽど雷耐性があるキャラじゃないとショックガードしても
たえきれませぬ。
なので1発耐えれるキャラにショックガードを使用させて、他のキャラは防御すると
なんとか耐えられると思います。
ちなみにサンダーブレスが来るターンは決まってますので、それを見切ればなんとか…。
レベルは50前後あればなんとかって感じだと思います。
うん、隠しボスなので少々はっちゃけたバランスですね。

RPの振り分けは変わりました。
コストが高くなっているので、能力値の変動が大きく下がりますね。
レベルが上がるとCPが増えて、上位精霊を多く装備できるようになると、
能力値に歯止めがかかりそうになかったので、RFは少し弱体しました。

アサシン…むずかしい子です。
クリティカルのダメージはもうちょっと引き上げる方向で考えてみたいと思います。
ただ、アサシンはver0.25xではアタッカーとしても一流、補助もできると言う、ブシドーをはじめ
その他もろもろを涙目にするシンボルだったので、
今回からはアタッカーとしては微妙、ただ、AGIの高さを生かしてサポートもできる…って感じにしました。
物理主体のボス相手なら使えると思ってはいるのですが…。

ボス戦前のシンボル変更ですが、
やりたいと思う気持ちは非常にわかるのですが、それができるようになると、
移動時はレンジャー、ドクトルマグス、バードなどを使って回復+先制しまくり
ボス戦になって切り替えるか、とかちょっとズルいことができてしまうので
今のままにさせてください…。

主人公の顔グラですが、4,5 9,10の素材屋さんの顔グラは
主人公っぽい顔グラをほぼ使い果たしてしまったのですよ;
なので他に借りられるのが悪役っぽい顔グラしかないという…
主人公として使えそうな顔グラが素材として配布された時には、
お借りして、主人公の顔グラを追加したいと思います。

要望でも、なんでもおkです。
むしろ、要望とか、変な点が無いかをプレイヤーの皆さんにお聞きするためのテスト版なので〜。


148 : asou    2008/11/22(土) 12:48:02   ID:YgvouQII 
http://home2.dip.jp/upload100_download.php?no=9387
パス vx

こんにちは。ver0.3βダウンロードさせていただきました。
ちょっと質問なんですが、某掲示板で引継ぎ時にトピックが自動的に発生すると
いうことなんですが、自分のセーブデータでは発生しませんでした。
もしかしたらバグなのかなと思ってご報告させていただきます。
上のURLはver0.254の引継ぎデータです。リツの町でセーブして、幻獣倒してます。
引継ぎ時に
主人公の顔グラ、歩行グラ、新シンボル、ブーストが溜まるスキル持つ剣は発生しました。
もしよろしければご確認ください。こっちの引き継ぎ方が悪かったらすいません。


149 : asou    2008/11/22(土) 12:53:04   ID:YgvouQII 
すいません。ダウンロードしたやつの名前を
「Save8.rvdata」に変更お願いします。


150 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/11/22(土) 13:03:46   ID:8s/SsQMQ 
>>asouさん
どもども〜。
トピック6の件ですが、あれには特殊な発生条件を設けてあります。
引き継ぎ時に自動発生した方はすでに条件を満たした方だったと言うことだと思います。
セーブデータを拝見させてもらったところ、まだ条件を満たしていなかったので、
たぶんそのせいだと思われます。
ヒントとしては、精霊武具をもうちょっと集めてみてください。
たぶんピロン♪と発生すると思いますよ。


151 : L⇔Ren    2008/11/22(土) 13:30:41   ID:CLo0xep6 
さっそくお返事ありがとうございます〜♪

>うん、隠しボスなので少々はっちゃけたバランスですね。
ATKとSPIを限界まで削ったのですが、先程最高新記録更新しました;
ブレス一撃で672食らいました…あはは;
(雷耐性2のバード(主)とパラディン(パ)だけ200ダメ位で生き残りました;)

>アサシン…むずかしい子です。
ホントむずかしい子ですよね…
アサシン+神剣が使えなくなったっぽいので、他のシンボルを見ています。
見た感じガンナー>アルケミストなので、ver0.3ではガンナーが使えそうだな〜
と考えてます。
今までのドクトルマグスのパラ増減強化がバードに移ったので、バードも
外せなくなりそうです。破邪も使えますし。
サポートはドクトルマグスにしてガンナーのサポートに回そうとか色々考えてます。
パラディンが防御のみの死にキャラ化しつつあるので、どうにか打開策を練ってます。
アサシンもどうしようかなぁ…

>ボス戦前のシンボル変更
>主人公の顔グラ
やっぱりそうですよね…
分かってはいたのですが、我侭言ってすみません;
う〜ん、タイプの事もあるし、始めからやり直そうかなぁ…


152 : _    2008/11/22(土) 14:04:08   ID:YS1QAa4+ 
0.3bリリースお疲れ様です。
バグと思われる箇所があったので報告させて頂きます。

ブーストを使用した場合ゲージが空になると思うのですが、
自分の環境下では、ブーストを使っても戦闘終了までMAX状態で表示されています。
(MAXなのは表示のみで、実際には空になっていました)
FPS 20, 30, 60全ての状態で再現できました。


153 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/11/22(土) 14:18:57   ID:8s/SsQMQ 
>>L⇔Renさん
今日はリリース当日なので即レスを目標にしてみたいと思いますw

サンダーブレスをしのぐもう一つの手としては、
ブーストしてショックガードを使うという手があります。
ブーストして使うとダメージを1/4まで軽減でき、
さらに次のターンまで効果が持続します。
ただ、なかなかたまらないんですけどね;

ガンナーはかなり使える子だと思います。
物理アタッカーで属性攻撃使いたいならガンナーですね〜。
パラディンは最前衛なので、防御しなくてもそれなりに攻撃を引きつけてくれますよ。
ただ、パーティ全体の防御力が高めなら、別シンボルのほうがいいとは思いますが…。


>>_さん
ブーストゲージが0%になるのはそのターンの終了時になりましたので、
そのせいだと思います。

100%になってブースト使用(この時点ではまだ100%)

ターン終了でブースト解除+0%に

私のデータでは使用後、次のターンになればちゃんと0%に戻ってはいるのですが…。
どうでしょう?もしかしてターン終了時に0%に戻りませんか?


154 : L⇔Ren    2008/11/22(土) 16:46:00   ID:CLo0xep6 
どもども♪L⇔Renです。

>ブーストしてショックガードを使うという手があります。
ふむふむ、これもver0.3からの戦術のひとつですな?
ブーストの使いどころはムズかしそうです…

>物理アタッカーで属性攻撃使いたいならガンナーですね〜。
そうですね。アタッカーをアルケミストからガンナーに変えた方が
火力が安定しそうですし。
EXソニックのスタンも結構いい感じですしね♪
パラディンはショーグンに変えてみようと思ってます。
アサシンもエンチャンターに変えてみました。

>ただ、パーティ全体の防御力が高めなら、別シンボルのほうがいいとは思いますが…。
ver0.254までは防御力が高かったのですが、前述の通り全体的に100近く下がってしまったので、
とても守備的とは…;
ver0.3に向けて新しい戦術を組み立てないといけないですね;


続報です!!
倒しました!倒せました!

パーティは…
バード(主)Lv56
エンチャンター(バランス)Lv56
ガンナー(テクニカル)Lv56
カースメーカー(サポート)Lv56
ショーグン(パワー)Lv56
でした!

魔法連発されなかったと、ダンスの回数が多かったのが勝因ですw


155 : Z oldriver    2008/11/22(土) 17:27:04   ID:+Kf+tdlw 
0.3βUPお疲れ様です(・ω・)
早速ダウンロードして、宣言通り引継ぎせず最初からプレイしてみてます

まだホントに迷宮入りたてですが、かなり変わっちゃってますネ
特に回復はやっぱりキツイ!
確かに前衛型に物理なら一発でゴッソリ持っていかれる事はないんですが
やはりマジシャンやサポートが殴られたり、魔法が飛んでくると
どうしても回復魔法を使わざるを得ないわけで
そうなると初期SPだとサポートやマジシャンでも2回が限度
前衛に至っては1回しか使えないので
戦線を維持できずに即刻帰還というハメに
もう少しレベルが上がってきたり
シンボル装備でタゲが分散するようになれば楽になるんでしょうが
特にシンボルで後衛に下げれないと後衛タイプ2種は厳しいのではないかと
まだロクにプレイしてるとは言えない状態でこんな事言うなって話ですがネ

さて、ここからは要望なんですが

主人公グラの選択で、顔グラを旧来通り(真っ黒シルエット)にした場合
0.254までの主人公グラを使えるようには出来ないでしょうか?
どうも延々プレイしている間に思い入れが入ってしまって
新しいグラにイマイチ馴染めないというか
そういう仕様になるんだろうなぁ、と勝手に解釈していたのもあるんですがw
もし手軽にパパッとやれるなら正式版では考えていただけたら嬉しいなぁと
余りにもめんどくさかったらスルーしてやってください(´ω`)

そしてちょこちょこ出てる隠しボスの話題…
属性ガードすらブチ破る凶悪なサンダーブレス…
もう本家を知ってると「アレ」しか想像つかないわけなんですがw

ともかく、まだスタートしたばかりなので
もう少し色々やってみてからまたご報告させて頂きますネ(・ω・)ノシ


156 : asou    2008/11/22(土) 17:33:21   ID:YgvouQII 
こんばんは。精霊武器集めたらトピックでました。一人でワーワー言ってすいませんでした。
んでプレイしてみたんですけど色々変わってますね。
青シンボルの敵が前?から接近すると追いかけてきたり
落し物ついつい拾いに行ってエンカウントしたり(光ってる奴とかありますね)
能力強化系が数種類単体になってる・・・のか?間違ってたらすいません。
一応三龍行きましたが強かったんで撤退して書き込んでます。

シンボルについてなんですけどアルケミストなんですが
固有スキルの核熱の存在意義が薄れたような気がします。
ダメージ計算式が変わったからだと思うんですが、全体的にダメージが抑えられていて
単発の核熱よりも弱点ついた属性魔法の方が強い気がします。
ガンナーとかミスティックなどの複数回動ける属性攻撃の方が使い勝手が良く、
アルケミにはアナライズがありますけど核熱は属性無しで関係なし(だと思う。)
全体攻撃魔法も威力が抑えられているのでアナライズで弱点突いてもそれほど効果が顕著には出なかった気がします。
チェイスとの愛称も悪いかなあって私「だけが」思いました。

まあ引き継ぎでクリア後のデータですから最初からやれば核熱tueeeeになるのかも知れませんが
製作がんばってください


157 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/11/22(土) 18:14:32   ID:8s/SsQMQ 
>>L⇔Renさん
>ブーストの使いどころはムズかしそうです…
基本は威力上乗せって感じで使うのがやっぱりベターになるのではないかと思います。
ただ、本当に能力アップから状態異常に至るまでほぼすべてのスキルが強化されますから、雑魚戦などでブーストがたまった時にでもいろいろ試してくださると製作者としてはうれしいですね。

>倒しました!倒せました!
おおっ、おめでとうございます〜。
私もそのくらいのレベルで倒したので、Lv50前後なら倒せるって感じですね。

>>Z oldriverさん
最初からプレイしてくださるとはありがとうございます〜。

ほんと、最初はかなりきつめになってますね。
回復スキルで回復するより、メディカを買い込むと、いい感じに進めるとは思うのですが…。
あるいみ本家らしさに近付いたのかもしれませぬ。
4F位まで行くと私の場合は結構安定してきました。

>主人公グラの選択で、顔グラを旧来通り(真っ黒シルエット)にした場合
>0.254までの主人公グラを使えるようには出来ないでしょうか?
そうですね〜。わかりました。
ちょっと追加するようにいじってみたいと思います。

>もう本家を知ってると「アレ」しか想像つかないわけなんですがw
ご察しの通りアレでございますw
やっぱり隠しボスといったら…ですよね。

>>asouさん
>精霊武器集めたらトピックでました。
よかったです〜。

ver0.25xとはかなり変わってますね〜。
大本は変わってはいませんが、細かなとこがちょこちょこと。

核熱は元から、弱点突いた属性魔法のほうが強いことにしようと考えていたので、こんなところかな〜とは考えています。
ただ、計算式の影響でちょっと微妙になりすぎたかもしれませんので、ちょっと強化するかもです。

>ガンナーとかミスティックなどの複数回動ける属性攻撃の方が使い勝手が良く
属性攻撃に目を向けるとたぶんそうだと思います。ただ、
・ガンナー 属性使える物理アタッカー
・ミスティック 打たれ弱いが、チェイスと相性がいい
・アルケミスト 安定して強い
って感じで作っているので、アルケミストもまだまだ強いと思ってます。
でもチェイスを使うならやっぱりミスティックやガンナーですね。


158 : Z oldriver    2008/11/22(土) 19:10:15   ID:+Kf+tdlw 
即刻の反応嬉しい限りです

本家よりも厳しいかもしんないですねぇ、スタート時は
メディカ買い込みしようにも金がなく、まぁこれは本家でも共通ですがw
結局回復できずにチマチマとしかないわけで
まぁ、序盤は我慢の子って所ですかね、RFをSPに振ったりして

そう考えると素材を売って金稼ぎ=商品の充実に繋がる世界樹のシステムは
よく出来てるんだなぁと改めて思ったり
イグドラじゃ素材売れないですしね、精霊作らないといつまでも楽にならないし
まぁ回復アイテムに関してはドケチ根性が働いて
世界樹でも拾い物すら倉庫にしまいこんでろくに使わない始末
挙句の果てには
あれ、そもそもメディカっていくらだったっけとなるわけですが(何

主人公グラ要望に関して善処していただけるとの事でありがとうございます
嬉しいですけど、あくまでも作業量的に無理するような事なく
負担のないようにしてくださいネ

適当に言ったのにホントにアレだったwwww
今から怖いやら楽しみやらですよ(((((((( ;゚∀゚)))))))
アレ、そうなると最終的には後2匹…?

後レス反応のようでアレなんですが
核熱に関してはそんなスタンスでいいのではないでしょうか(弱すぎてもマズいけど
本家でも最終的にはアナライズつき弱点狙いの属性の強術の方が上で
核熱が本領発揮するのは弱点も特になく、物理にも強いような
そんな連中でしたし、カボチャとか(ぁ
どれくらい弱体化したかはまだ見ていないのでわかりませんが
そんなスキルでいいと思います


159 : L⇔Ren    2008/11/22(土) 19:37:54   ID:CLo0xep6 
どうもです〜♪

>いろいろ試してくださると製作者としてはうれしいですね。
Lv上げしつつ、色々試してみますね♪

>私もそのくらいのレベルで倒したので、Lv50前後なら倒せるって感じですね。
ウチのパーティはマジシャンがいないので、アルケミストやミスティックを作っても
結構中途半端になってしまうんですよね;
○○と最初に戦った時、メンタルゲイン+コメットで400×3位しかいかなかったんですよ;

なので、テクニカルのATKをいかしてガンナーにした方が安定するのでは…
と思ってシンボルを↑のようにしてみたんですよw
それが結果的に上手くいった感じですね〜;


そういえば…
ふれていませんでしたが、通常の敵が突っ込んできた時、EX1Bの黄FDO並
にビックリしましたよ…
完全に油断してました;

以上です〜でわでわ〜


160 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/11/22(土) 20:30:23   ID:8s/SsQMQ 
>>Z oldriverさん

うーむ、やはりピュアの消費SP3はきつすぎたかもしれません。
今、再度調整しなおしてます。

>そう考えると素材を売って金稼ぎ=商品の充実に繋がる世界樹のシステムは
>よく出来てるんだなぁと改めて思ったり
確かにそうですなぁ〜。
やっている時は特になんとも思いませんでしたが、
こう振り返ってみると、いいシステムだったんだなぁと思います。

私も世界樹ではメディカはほとんど使ったことが無いですw
糸を買うだけでお金が…

>アレ、そうなると最終的には後2匹…?
(・∀・)ニヤニヤ

核熱はなかなか難しいスキルですな〜。
じっくりとテストを重ねて調整するしかないですね。

>>L⇔Renさん
>ウチのパーティはマジシャンがいないので、アルケミストやミスティックを作っても
>結構中途半端になってしまうんですよね;
マジシャンがいないと魔法特化シンボルはびみょんな感じですね。
一応サポートもver0.25xに比べSPIが上がりましたが、
アタッカーにはやはりなりきれませんね。
マジシャンがいないパーティならガンナーは強力なシンボルなのかもしれません。

>ふれていませんでしたが、通常の敵が突っ込んできた時、EX1Bの黄FDO並
>にビックリしましたよ…
敵に追っかけられる⇒ダッシュして振り切る⇒黄FDO「こんちわー^^」
そんな展開を微妙に期待して導入しましたw
ちなみに敵の後ろ側にいればおっかけてきませぬ。


161 : シブ    2008/11/22(土) 20:57:37   ID:aRTiLVo2 
レベルダウン(ほんの少しで!)と引き換えにタイプ変更を行えるように
なるといいなぁ
今まで魔法タイプを主力にしてたのでマジシャン2だったのですが
こいつらを他のタイプに変えたい、けど最初からやり直すのは…


162 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/11/22(土) 22:34:10   ID:8s/SsQMQ 
>>シブさん
一応そんな感じのシステムを作ろうかなぁとは思ってます。
ただ、処理が少し大変そうなので
作るのにちょっと時間がかかるかもしれません。


163 : L⇔Ren    2008/11/22(土) 22:40:15   ID:CLo0xep6 
どうもです〜♪

>マジシャンがいないと魔法特化シンボルはびみょんな感じですね。
そうですね〜
それを検証する意味でも自分にとっての理想のタイプ選びを含めて
最初からパーティを考え直すのもアリですよねw
う〜ん、思い切ってやり直してみようかなぁ…;

>敵に追っかけられる⇒ダッシュして振り切る⇒黄FDO「こんちわー^^」
>そんな展開を微妙に期待して導入しましたw
ちなみに私は赤いローブの方にご挨拶させて頂きました…;
いやぁ〜心臓に悪いですw


164 : asou    2008/11/22(土) 22:47:25   ID:YgvouQII 
こんばんは、三竜倒しました。
レベルは全員50でした。

主人公 レンジャー
パワー ウォーリア
テクニカル ブシドー
サポート バード
マジシャン メディック
でした。レンジャーでショックガード連打死んだらリバリエール
ウォーリアは最遅AGIデスチャージプリズムブレイカで睡眠狙い
ブシドーはEVA上昇装備+RFAGI極振りの回避戦法で攻撃連打
バードはハーモニックで歌いまくり能力値強化&イニシャライズ要員
メディックは地味にコメットフレアで攻撃(1ターンで800弱)

いやーかなりハードでした。プリズムブレイカで寝ることに気がついてからは
アザステプリズム殴る>お願い寝て頂戴>寝ない>ブレス>ゆっくりしんでいってね!!
ループでした。プリズムがなかったら倒せなかったと思います。
世界樹の迷宮はこのサイトで存在を知ったんですけど本家もかなりハードみたいですね。
動画でしか見たこと無いですけどなんかラスボスみたいなのがHP三桁しかないのに
余裕で全体攻撃四桁死亡とかみて衝撃をうけました。多分パターンとかがあるんでしょうけど。

キャラグラですけどvxのパッケージキャラがどっかに顔グラとキャラチップがあったんでもし使ってないなら
使ってみてはどうですか?利用規約とか知りませんけどもしよろしければ探してみてください。

ではver0.3期待しております。


165 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/11/23(日) 00:25:37   ID:GIdyoK+c 
>>L⇔Renさん
>最初からパーティを考え直すのもアリですよねw
>う〜ん、思い切ってやり直してみようかなぁ…;
そうですね〜。もし、お暇がおありでしたら…って感じだと思います。

>ちなみに私は赤いローブの方にご挨拶させて頂きました…;
赤だけはやっぱりレベルが高くてもドキッとしてしまいますね;
そんな時にショーグンが映えるのかも…なんて思ってます。

>>asouさん
こんばんわ。隠しボス撃破おめでとうございます〜。

プリズムブレイカで睡眠狙い戦法とは…なかなかにリスキーな戦い方です。
睡眠狙いならカースメーカーを使ってもよかったかもしれませんね。
ボス相手でも+15%されるようになったので。
ただ、火力も耐久力もないですが…;

>動画でしか見たこと無いですけどなんかラスボスみたいなのがHP三桁しかないのに
>余裕で全体攻撃四桁死亡とかみて衝撃をうけました。多分パターンとかがあるんでしょうけど。
たぶんラスボス倒した後のおまけボスだと思います。
さすがにラスボスはそこまで鬼畜ではありませぬ…たぶん。

>キャラグラですけどvxのパッケージキャラがどっかに顔グラとキャラチップがあったんでもし使ってないなら
>使ってみてはどうですか?利用規約とか知りませんけどもしよろしければ探してみてください。
そうですね〜。機会を見つけて探してみます。情報ありがとうございます!

ver0.3頑張ります〜。でわでわ


166 : K.F    2008/11/23(日) 03:51:58   ID:/Nlka7KE 
 Ver.0.3βただいまプレイ中のK.Fです。

 レベル68が67になったり、リインフォースがコスト高くなってたり、神剣のCRI-10とか、
アサシンのCRIが5減ってたり、クリティカルダメージが1.6倍に減少とか。。。

 神剣+アサシンでCRI50(レンジャー、バードは40)、オート戦闘で皇帝も執行者も倒せるようになり、
最近は素材集めも楽々と高をくくっていた私は奈落に突き落とされますた。

 オート戦闘ばっかりしていて硬直していた思考を目覚めさせないときつくなりましたね、この仕様変更は。

 現在トピック6のための準備をしているところですが、主人公とバランスタイプのリインフォースATKを上げる際に
必要なコストが他のタイプは2なのに3になっていますが、これは仕様でしょうか?


167 : K.F    2008/11/23(日) 03:56:42   ID:/Nlka7KE 
 というか、今一度確認したところ、リインフォースの画面を見るたびに回数とかコストとかが違って表示されてる謎の現象が・・・これはこっちの環境の問題なのかもしれませぬ。

168 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/11/23(日) 04:17:00   ID:GIdyoK+c 
>>K.Fさん
深夜にこんにちは〜、空烏です。

ver0.25xのアサシンは本当に極めると最強過ぎました。
ver0.3βで攻撃力を求めるならやはりブシドーって感じですね。
オート戦闘使うならウォーリアとかいいかもしれません。
パッシブスキルのおかげでなかなか死にませんし、反撃も可能です。

>現在トピック6のための準備をしているところですが、主人公とバランスタイプのリインフォースATKを上げる際に
>必要なコストが他のタイプは2なのに3になっていますが、これは仕様でしょうか?
RFの仕様が変わりまして、一つのステータス(HP,SP除く)に35以上振ると
そのステータスを上げるコストが+1され、上昇量も+1されます。
ちなみに70以上振るとさらにコストが+1され、上昇量も+1です。
なので、この仕様の変更のせいで誤解を招いてしまったのだと思います。


169 : xxx    2008/11/23(日) 04:21:05   ID:UCJXesnk 
夜の暗闇エフェクトですが、正直目が痛い、目が悪くなりそうなので
周囲○ドットは昼間の明るさ、それ以外は真っ暗、などのように
変更するオプションが欲しい


170 : K.F    2008/11/23(日) 13:58:06   ID:VNG08mCc 
 もしかして、タイプによってリンフォースの回数の上限が変わってたりします?
 バランスタイプのATK DEF SPI AGIの回数の上限が70となっており、
 主人公は85となってますし他のタイプも35とか55とかなんかばらけてるのですが。。。


171 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/11/23(日) 14:40:18   ID:GIdyoK+c 
>>xxxさん
なるほど…。そうかもしれません。
考えてみます。

>>K.Fさん
タイプによって上限が変わるようになってますね〜。
基本的に最低が35、最高が70です。
主人公だけは例外で85まで振れるようになってます。


172 : L⇔Ren    2008/11/23(日) 15:29:59   ID:O2JNv+yI 
試しに最初から始めて、「あれ?序盤ってこんなに辛かったっけ?」と
1Fで悶絶しているL⇔Renです。
今回は主人公=バランスと見立てて他のタイプを全部入れてみました。

やっぱり回復コストがキツいですねぇ…;
世界樹の種の2個目でいきなりメディックが出てくれたので何とかなってますが、
(こんなトコで運使ってしまって良いんだろうかw)
2〜3回戦ったらセーブとかしないといつやられるか分からない感じですw

ここまでしかやってませんが、7F秘境で水の精霊に会うところで詰みそうな気がします…;
敵避けるの下手なものでw

今回は逃走回数の他に倒れた回数も0でいけるように頑張ってみますねw

でわでわ〜


173 : K.F    2008/11/23(日) 17:47:34   ID:TPws37/M 
 現在9Fで竜を発見して対抗策を練ってるK.Fです。

 9F探索中にリンフォースが1上がる宝箱を発見したのですが、
すでにすべての宝箱を開けているはずなんですよね。
 冒険の記録を見てみると0.3移行前、移行後ともに宝箱コンプしています。
バージョンアップ後宝箱増えてるんでしょうか?


174 : L⇔Ren    2008/11/23(日) 18:19:11   ID:O2JNv+yI 
>>K.Fさん
>現在9Fで竜を発見して対抗策を練ってる
対抗策を練っておられるとの事で、自分が倒した時の戦術です。
あくまで戦術のひとつとして参考にして頂ければ幸いです。

Lv全員56
主人公:バード、雷耐性3
バランス:エンチャンター、雷耐性1
テクニカル:ガンナー、雷耐性1
サポート:カースメーカー、雷耐性1
パワー:ショーグン、雷耐性3

バードは、パワーカースと呪言をMAXまで掛けた後、味方のATKとDEFを歌で
MAXまで使用、イニシャライズ、速さをいかした非常時の回復要員。
エンチャンターはリジェネレート保持、ショーグンスタン時のショックガード要員。
余裕がある時はチョイスエレメント。
ガンナーはひたすらクエイクフレア。
カースメーカーはメルトダウンと回復。ガンナー、エンチャンターへのパワーゲイン。
ショーグンはショックガード保持、パーティの状況を見てブースト使用ショックガード。

上記の戦術で使用アイテム、ハイエーテル1コ、戦闘不能0でいけました。

もし、余計な事をしまったようでしたら、スルーして下さい…


175 : K.F    2008/11/23(日) 18:31:15   ID:TPws37/M 
 これはご丁寧にどうもです。 参考にさせていただきます。

 やはり噂のブレス攻撃は危険のようですね。
 カラドボルグの雷耐性が半減しててちょっとへこんでます。
 カースメーカーに耐性ダウンさせつつ核熱等で削っていければ・・・
 と、夢想してます。


176 : L⇔Ren    2008/11/23(日) 18:53:09   ID:O2JNv+yI 
>>K.Fさん
いえいえ、こちらこそご丁寧にありがとうございます。

雷耐性3はカラドボルグ+サンディカ?でしてます。
ちなみにちょっと戻りますが、空烏@管理人サマとのやりとりも参考にして頂ければ幸いです。

大いに笑える対戦成績が拝めると思いますw
(ちゃっかり被ダメ最高記録じゃないですかね;)

それでは、良い戦術を編み出される事をお祈りしてます。


177 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/11/23(日) 23:23:07   ID:GIdyoK+c 
>>L⇔Renさん
どもども〜。
流石にちょっと回復がきつすぎた感があるので、
明日あたりにでもバランスを再調整したβ-1を出そうと思ってます。
というより、もう出来てはいるのですがPCの調子が悪いのか
アップロードがうまくできないという…;

倒れた回数0でさらに逃走回数も0を狙うのはかなり厳しいかもしれませんね…。
一応秘境の敵の視界はかなり狭いので、頑張れば何とか…?

>>K.Fさん
>9F探索中にリンフォースが1上がる宝箱を発見したのですが、
>すでにすべての宝箱を開けているはずなんですよね。
以前ver0.2でたしか合成の書<緑>Tが間違ってエリア2に二つ配置してたんですね。
でver0.25で一つ消して、もう一つ別の宝箱を追加しました。
なのでver0.25以降からプレイされている方はちゃんと計測されるのですが、
ver0.2からの引き継ぎの方で合成の書<緑>を2つ持つ方は1つ分余計にカウントされてしまい、
たぶん今回のような現象が発生したものと思われます。

隠しボスですが、やっぱりブレスが危険です。
耐性なし、ショックガードなし、防御なしで耐えるのはDEFに極振りしたパラディンぐらいだと思います。
でも、他の攻撃は比較的ゆるいのでブレスに気をつければ大丈夫だと思います。


178 : L⇔Ren    2008/11/24(月) 00:15:51   ID:d6ovH03M 
>>空烏@管理人サマ
ども〜お疲れ様です〜♪

>流石にちょっと回復がきつすぎた感があるので、
私は早期にメディックを入手できたので、難を逃れた感じですね;
現在のメディックの消費SPを通常消費にして、前回verまでの消費SPをメディックの
消費SPにすると、メディックもいきてきて丁度良くなるかもしれませんね…;

>明日あたりにでもバランスを再調整したβ-1を出そうと思ってます。
早期の調整お疲れ様です〜

>一応秘境の敵の視界はかなり狭いので、頑張れば何とか…?
めげずに頑張ります〜


別件ですが、" てすと "の方に質問が来てましたので、
僭越ながら回答させて頂きました;

ちょっと出しゃばっちゃいましたw
すいません…;


179 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/11/24(月) 01:00:01   ID:QFgqQjAs 
>>L⇔Renさん
>現在のメディックの消費SPを通常消費にして、前回verまでの消費SPをメディックの
>消費SPにすると、メディックもいきてきて丁度良くなるかもしれませんね…;
そうですな〜。SPが増えてくるEXエリア1ぐらいまでいくと、
今の消費でもやってけるんですけど、エリア1,2の間はきついですね;
ピュアの消費SP3を2にしたり、序盤に使う回復系のコストを下げたりと
そんな感じに調整したいと思います。

>別件ですが、" てすと "の方に質問が来てましたので、
>僭越ながら回答させて頂きました;
ありがとうございます〜。
私もいつも掲示板をチェックするというわけにはいかないので、助かります。

>ちょっと出しゃばっちゃいましたw
いえいえ、おっけーですよ。


180 : K.F    2008/11/24(月) 01:30:58   ID:OyfGd8ao 
 とりあえずバグではないというこですよね。

 念のため確認しますが、レベル67の時点で総リインフォース221
 となってますがこれで問題ないでしょうか?

 


181 : ひよ    2008/11/24(月) 04:24:12   ID:8D4lHmZA 
ver 0.3β更新お疲れ様です。
竜撃破したのでご報告です。
撃破後のステータスは
主人公(パラディン)Lv46
テクニ(ガンナー)Lv46
テクニ(エンチャンター)Lv47
サポト(メディック)Lv45
サポト(ミスティック)Lv46

でした。ブレスのターンカウントはなんだか面倒でしませんでした(笑
そもそも、うちの子達は貧弱なのでブレス以外でも即死余裕でした。
そんなパーティなのですが、チェイスガードは強力でしたね…。パラが死んでも効果持続な所が鬼強いです。
後はミスティックの高火力っぷりに笑いましたよ。チェイスガードしてやってればかなりダブルサーキット持続しますし。
後は、ガンナーはサポート役に徹するのも面白そうかな、と思いました。
ファイナルベロシティ→リバイブ、リバイブ、セレスティアリーのリカバリ能力も素晴らしかったです。
後はメディックが基本ショックガードor捨て身の医療で勝利です。
メディックを最速にすれば、2人生き残ってても1ターンで全員復活できるのがいいですね。
さて、エンチャンターは空気と化してました(汗
リフレカとリバリエールを使うだけキャラに…。ボス戦だと使いづらいですねぇ…。
雑魚戦だと活躍してくれそうなのですが。

後、雑感なんですが。モンスターが追ってくるのが、ちょっとストレス貯まりました…。
前回までは避けまくってゴリ押せるのも楽しみのうちにしてたのですが、
モンスターの追っかけが割と早く、狭い通路だと逃げられないのがちょっと…
基本避けゲーの秘境がさらなる難易度になりそうです。
後、たぶんモンスター撃破後の主人公が動けないちょっとの時間にも近くにモンスターいたら追っかけてきてる気がしました。
雑魚戦はやりこんでないから気のせいでしたら申し訳ありません。


182 : L⇔Ren    2008/11/24(月) 11:03:30   ID:d6ovH03M 
どもども〜L⇔Renです〜♪

>>空烏@管理人サマ
>ピュアの消費SP3を2にしたり、序盤に使う回復系のコストを下げたりと
調整頑張って下さいませ〜
新しい方のデータでLv上げしながらお待ちしてます〜w

>私もいつも掲示板をチェックするというわけにはいかないので、助かります。
そう言って頂けると幸いです…;


>>K.Fさん
>念のため確認しますが、レベル67の時点で総リインフォース221
ウチのパーティは宝箱コンプ済み、大いなる雷竜撃破時点でLv57なのですが、
RP=191しかないです…;
このままいくと1LvUP×RP=2なハズなので、Lv67で211にしかならないのですが…
そうなると10も低い事に…あれ?

管理人サマ!真相は如何に〜!?


183 : K.F    2008/11/24(月) 13:24:34   ID:cutlK1UY 
 すいませぬ。
 レベル67でRF211でした。 寝ぼけてたのか打ち間違えたか・・・
 というわけで改めて、レベル67総リインフォース211で問題ないでしょうか?


184 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/11/24(月) 16:55:28   ID:QFgqQjAs 
>>K.Fさん
>>L⇔Renさん
宝箱をコンプしている場合、宝箱によるRPが77ありました。
なので2*67+77=211となって、大丈夫でした〜。
同じくLv57でRP=191もちゃんとあってました。
以上より、RPはバグってないものと思われます。

>>ひよさん
どもども〜。プレイありがとうございます〜。

チョイスガードはパラディンの新武器って感じですね。
ver0.25xだと防御しか仕事がなかったのでw
ミスティックは非常に火力は高いですが、守ってやる必要がありますからね〜。
パーティを選ぶシンボルだと思います。
ガンナーはファイナルベロシティさえ発動できれば、状況に応じていろいろできますね。
エンチェンターですが、ガンナー、ミスティックを使っているひよさんのパーティならかなり力を引き出せますよ。
ガンナーかミスティックが攻撃するまでは自身のステータスを上げたりして、
いざ攻撃というタイミングでチェイスエレメント。
かなりの追加ダメージが見込めます…たぶん。
ただ、周りが攻撃してくれないと、なにもできないシンボルですね。

>モンスターが追ってくるのが、ちょっとストレス貯まりました…。
そうかもしれませんね…。
これでも自重したつもりだったんですが、なかなか難しい。
ちょっと追いかけるスピード見なおしてみたいと思います。秘境のこともありますし。


185 : 怪しげな飛南瓜    2008/11/24(月) 18:40:33   ID:OFCKnQHM 
0,3βの更新おつかれ様です。
竜クリアしたので報告しますね。
クリア後のステータス
主 33レベル パラ
パワー 35レベル ウォーリア
テク  32レベル バード
マジ 32レベル ドクトル
マジ 34レベル カスメ  でした。
5人とも、サンディカや精霊武器で雷耐性maxです・・・w
ウォーリアがメインアタッカーで、鬼人化やらパワーゲインやらで
攻撃力を上げ、カスメのメルトで耐性を下げてから攻撃してました。
一発大体1600〜1800くらいでしたね。
いやあ、強かったです。ブレスじゃないほうの全体攻撃が辛かったですね。
運にかなり左右される戦いになりました。
とても面白かったです。11階以降を楽しみに待ってます。頑張って下さいね。


186 : K.F    2008/11/24(月) 21:09:09   ID:UKmHeiAI 
 雷竜倒しました。

 全員レベル68
 主人公 ウォーリア HP616 SP60 神剣黎明 死神の黒装束
 テクニカル バード HP512 SP128 カラドボルク ホーリィクルスト
 サポート ショーグン HP609 SP118 カラドボルク ホーリィクルスト
 マジシャン メディック HP438 SP165 シャルティニア ホーリィクルスト
 バランス メディック HP509 SP138 カラドボルク ホーリィクルスト

 今回のセッティングのコンセプトはとりあえず防御と回復重視。
 最初何も考えず前バージョンから引継ぎしたままの
 全員神剣+アサシン3人、バード、レンジャーで突っ込んだところ、
 ブレス765ダメージとかありえないよオイって感じで敗退したので、
 掲示板での情報収集しつつ、とりあえず死人を出さないように考えた。
 リインフォース振り分けは攻撃役の主人公がCRI⇒15回、ATK⇒62回
 それ以外のメンバーはHP⇒21回、SP⇒50回

 戦闘最初ショーグンの戦闘指揮でATKが上昇、幸先いいなと思いつつ挑む。
 基本的に攻撃は主人公のみで、デスチャージ⇒攻撃の繰り返し
 ショーグンはショックガード要員、相手がステータスアップしたらイニシャライズ、
 バードは耐邪の鎮魂歌使った後は深淵の呪言か掴み取る希望の譜歌
 マジシャンのメディックは基本回復要員で最初のターンはリジェネレート
 これでウォーリア60前後、それ以外は毎ターン85〜120前後の回復が見込める
 回復はセレスティアリーで。 更にショーグンがイニシャライズした時のサブショックガード要員。
 バランスはパワーカースか深淵の呪言か聖なる守護の譜歌。
 
 全員とも全体回復、エリアリフレッシュ、リバイブ、他補助呪文を覚えてるので
 安心安全をモットーにじっくり行く予定だったが、ステータス上げて相手のステータス
 下げて、デスチャージかました主人公が神剣での攻撃と反撃4回中一回クリティカル
 で、1ターンで6000ダメージとか・・・ウォーリア強すぎです。。。
 3回目のデスチャージ後の攻撃で倒せました。

 ブレスも敵ステータス下げてこちらのステータス上げてのショックガードで
 カラドボルグ装備してる人は無傷それ以外も150〜180くらいでしのげました。
 ・・・適正レベル外れまくってるので意外に最初の印象より楽に倒せた感じです。

 新しいシンボルとかあまり試してないのでこれから試行錯誤に行ってきます。


187 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/11/25(火) 20:15:11   ID:cL6HQ8wc 
>>怪しげな飛南瓜さん
ども〜。プレイありがとうございます〜。

Lv33前後で竜を倒せるとは…、雷耐性maxとはいえ凄いです。
Lv50前後を想定してステータスを調整したので、
かなり強かったという感想も頷けます。
運に左右されたとはいえ、この低レベルで倒おすとは…やりますな〜。

でわでわ、11階以降も全力で作っていきたいと思います!

>>K.Fさん
雷竜撃破おめでとうございます〜。

装備がすごく豪華けんらんですな〜。
かなり時間がかかったのではないでしょうか。
シンボルの組み合わせ的に確かに防御重視のパーティですね。

>安心安全をモットーにじっくり行く予定だったが、ステータス上げて相手のステータス
>下げて、デスチャージかました主人公が神剣での攻撃と反撃4回中一回クリティカル
>で、1ターンで6000ダメージとか・・・ウォーリア強すぎです。。。

ver0.3βからデスチャージが反撃にも効果があるようになって(そもそも反撃もver0.3βからですね)
かなりウォーリアを強化しましたが、ちょっと強すぎましたかね;
ただ、前回の微妙な感じよりは、少しはっちゃけてもいいかな〜なんて。
もちろん、他のシンボルとの兼ね合いをみて、これからも調整していくと思います。

>・・・適正レベル外れまくってるので意外に最初の印象より楽に倒せた感じです。
ブレスを除けば、他はレベルが伴えばそれほど驚異的な攻撃ではないですし、
やっぱりブレスのインフレダメージの印象が強かったのかもしれませんね。


188 : K.F    2008/11/27(木) 20:02:12   ID:M1D6tWeg 
 現在、探索及び戦術研究中といいつつ趣味に走っているK.Fです。

 シンボル等の試行錯誤でとりあえず落ち着いたのは、レンジャー、
バード、ガンナー、ミスティック、ドクトルマグスです。

 探索にレンジャーは相変わらず欠かせないし、バードは経験値増幅が
なくなったものの、耐邪の鎮魂歌やステータス変化量増は強敵に相対し
た時には役立ちます。 戦闘終了時のSP1回復はSPが貴重なイグドラに
おいて地味に役立ちます。
 ガンナーはファイナルベロシティが強力ですが、通常戦闘時にはあま
り向かないかと思います。 ピンチになったとき予め使っておいて生き
残ってれば3回行動は魅力的ですが、長期探索には微妙という印象を
受けました。 闘技場等の強敵相手には1ターンでの行動回数増加と
いうのはかなりウマーな感じです。 やはり探索時には、武器攻撃と魔
法攻撃が器用にこなせるというのが一番の旨みかな。 ただ、魔法の威
力が下がってきて、アルケミストのアナライズ効果でギリギリコストに見
合ってると個人的には感じてるので、SP消費するならもうちょっと派手な
威力欲しいなぁと修正方向と逆行したことを言ってみる。
 ミスティックは、魔法でクリティカルだとっっアサシンが弱体化した今新たな
威力を模索せねばなるまいっっっ・・・ということで、早速CRIを45まで
増加させてコメットフレアとか色々。 イグニートスフィア装備させちゃうと
通常攻撃は期待できないのでまぁクリティカルで150〜180くらい出れば
上々、役に立たないわけではない。 全体魔法もクリティカル頼みだと
安定感が出ない。 真価はダブルサーキット、通常戦闘ではデメリット
高いので使いませんが、強敵相手にはスキル2回持続ってのは強力
ですね。 コメットフレア2連発クリティカルも連発すると爽快感が・・・
ただ、マジシャンタイプに装備させたためHPが貧弱で前衛って・・・
ちょっとひやひやする時もありました。
 ドクトルマグスは鬼人化強力ですね特にコスト面から見ると。 これ
かけてコメットフレア連発とかガンナー3連撃とか爽快感がetc…
探索時には毎ターンの5%と戦闘終了時15%の回復が地味に役立ちます。

 いくつか質問があります。

 ガンナーは魔法攻撃の威力をATKで決めていますが、相手が防御する
時はSPIで魔法防御しているということでいいのでしょうか?

 明け方頃に0.3βから0.3β-1に引継ぎしてそのままプレイしていたの
ですが、今現在思い出すと、半分寝ていたのでリツの町で引き継いだか
微妙です。 普通にプレイ出来ているし、セーブもリツの町になっていた
はずですので大丈夫だと思いますが、何か確認方法ないでしょうか。
セーブデータ送らないと確認って無理ですかねやっぱり。

 今現在はまた、オート戦闘探索用のパーティを作成中。 
全員に装備させていた、悲しみのティリアLv.5を練成のグライに置き換え
アタックプラス1と全員神剣+黒装束でRFもCRIとATKにとかやって
みてるけど、秘境の守護者までなら何とかなるがそれ以上は微妙です。

 各タイプのステータスの成長具合やリインフォースの弱体化とタイプ別
回数制限とかでキャラごとに凄く特徴が見えたきた感じ。 更なる飛躍を
期待してます。 後、闘技場の?????のメニューも期待してますが、
ランキングバトルの方も一度勝ち抜いたら用無しというのは寂しいので
何か他の要素が欲しいなぁとも感じました。


189 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/11/27(木) 21:01:50   ID:ZW23V/NE 
>>K.Fさん
どもども〜。

ふむふむ…
確かに相変わらずレンジャーのお役立ち度は高いです。
ただ、ああっと率や不意打ち&先制率は減少しているので、
ver0.3βでは無くてもある程度何とかなります。
もちろん、あったほうが快適なのは変わりませんね〜。

バードは地味に便利なシンボルですな。
いろいろと地味な感じだけど、役に立ちますね。

ガンナーはK.Fさんの言うとおり、探索時は物理と魔法の兼用。
ボス戦等でファイナルベロシティが強力な感じですね。

ミスティックは、ダブルサーキットを使うと真価を発揮できる感じです。
通常時でもAGIが高いので使いやすいとは思います。
ただ、耐久面に難ありですが…。

ドクトルマグスの鬼人化は使いやすくて便利なスキルだと思います。
バードと共に使うと、探索時はかなり楽になる気がします。

>ガンナーは魔法攻撃の威力をATKで決めていますが、相手が防御する
>時はSPIで魔法防御しているということでいいのでしょうか?

はい、そうです。攻撃側はATK依存、防御側はSPI依存になります。

>今現在思い出すと、半分寝ていたのでリツの町で引き継いだか
>微妙です。

たぶん大丈夫です。基本的にリツの町での引き継ぎを促しているのは、
引き継ぎ時に強制的にリツの町に戻されるからで、
別の場所で引き継いでも特にバグることはないと思います。
(ver0.3β-1への引き継ぎでなら一応確認済み。
ver0.3βへの引き継ぎの場合は、手違いで少し変になりますが、
たぶん、リツの町に入りなおせば直ります。)

>今現在はまた、オート戦闘探索用のパーティを作成中。 
>秘境の守護者までなら何とかなるがそれ以上は微妙です。

むしろ、秘境の守護者までオートでどうにかなるのが凄いですw

>後、闘技場の?????のメニューも期待してますが、
>ランキングバトルの方も一度勝ち抜いたら用無しというのは寂しいので
>何か他の要素が欲しいなぁとも感じました。
そうですね〜。なにかしら、やってみるかもしれません。


190 : KAN    2008/11/27(木) 22:05:15   ID:9bXY63S6 
長年愛用していたPCがとうとういかれまして、先日新しいものを購入しました。
HDがクラッシュしたわけではないので、LV80キャラのデータも取り出せたの
ですが、ゲームシステムも新しくなったということで、一から始めてみました。

竜撃破時
LVはすべて54
主人公 ドクトルマグス
パワー ウォーリア
テクニカル アサシン
マジシャン アルケミスト
サポート カスメ(探索時はレンジャー)
精霊、精霊武具等すべてコンプリートでプレイ時間49時間でした。
素材集めにちょっと時間がかかりました(スライム狩り、赤トカゲ狩りとか)。

シンボルはドクトルマグスは外せない感じです。
再プレイということで、どうかなと思っていたのですが、新システムもあり、
全然あきずにプレイできました。
0.3も非常に楽しみです。


191 : L⇔Ren    2008/11/27(木) 23:59:46   ID:CiNXKAtU 
どうも〜♪
味方のAGIの遅さに苦慮しているL⇔Renです。

まずは、ver0.3β-1の更新作業お疲れ様でした♪
現在は新しい方のデータ(Lv20です)でようやく8Fに辿り着きました…
とは言っても7F秘境の攻略がまだですが;

階層移動時のウェイト確認しました!
どうやら敵にはウェイトは掛かっていないようですね。
8Fから7Fに移動した時、黄FDOが動いた(近づいてきた様に見えた)ので、
ちょっとビックリしました…;

あとここからは、ちょっとした要望になってしまうのですが…
魔法使い系シンボル(アルケミストとミスティックが該当するでしょうか?)の
消費SPにもメディックの様な他シンボルとの差別化が欲しいかなと思いました;
個人的には全体魔法の消費SPが-1されるだけでも嬉しいかもです〜

…っと勝手な妄想失礼しました〜;

調整作業頑張って下さいませ〜
でわでわ〜♪


192 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/11/29(土) 21:50:36   ID:Qrew4FFM 
>>KANさん
再プレイありがとうございます!
PCはなんというか消耗品的なところがありますね…。
私はノートを愛用していて、せいぜい4年(物理的にもスペック的にも)持てばいいかななんて思ってます。

プレイ時間49時間ですか!
そんなに多くの時間プレイしていただきありがとうございます〜。
ドクトルはやはり、自動回復が強い感じですかね?
作者自身のテストプレイが足りないので
シンボルの能力を把握し切れてないところがあります;

>>L⇔Renさん
どもども〜

階層移動時のウェイトですが、一応敵にもウェイトはかかっていると思います。
ですが、移動した際に0.5秒ほどウェイトがかからない時間があります。
(移動した時にすぐに主人公を動かしてみてください。たぶん、1歩ぐらい動けます。)
なので、その一瞬の間に敵が一歩動いた…ということだと思います。
これは今のところ仕様という感じでお願いします;

>消費SPにもメディックの様な他シンボルとの差別化が欲しいかなと思いました;
そもそも攻撃魔法は威力の面から鑑みて、ミスティックかアルケミストぐらいしか使えないと思うので、
消費SPを軽減するとちょっと強すぎるかな〜って思ってます。
メディックは差をつけてあげないと、回復魔法もSPI依存なため、涙目になってしまうので、
消費SPなり、回復量なりに差をつけてます。(それがメディックのパッシブでもありますし。)


193 : L⇔Ren    2008/11/29(土) 23:43:07   ID:39u2OJ1w 
どもです〜♪

>(移動した時にすぐに主人公を動かしてみてください。たぶん、1歩ぐらい動けます。)
動けましたw

>これは今のところ仕様という感じでお願いします;
了解です〜

>消費SPを軽減するとちょっと強すぎるかな〜って思ってます。
>メディックは差をつけてあげないと、回復魔法もSPI依存なため、涙目になってしまうので、
そうですよね…我侭言ってすみません;

個人的な感覚で恐縮ですが、セーブポイントまでの距離を長く感じるトコロで
消費SPが厳しいな〜と感じてしまっているんですよね;
序盤だと2F(FDOエリア)〜4Fを抜けるまででしょうか?
ただ、5Fまで行ってしまうと全体的に割と安定してくるので、
これは個人の探索能力の低さの問題ですよね…;

え〜…ご迷惑をお掛けしました;

でわ〜


194 : 宜嗣    2008/11/30(日) 22:37:02   ID:Kp9Ua4wI 
書き込み場所を間違えたので、再度ここに質問します。

EXエリアで質問です。

EX-Cエリアは何処から行けば良いのですか?
スレを見ると到達出来るみたいなんですが
EX-Bを歩き回るとEX-Dになる為、散々歩き回っても
一向に見つかりません。

誰か救いの手を下さ〜〜い。


195 : L⇔Ren    2008/11/30(日) 22:41:37   ID:M/RooWKM 
>>宜嗣さん
はじめまして!L⇔Ren(レン)といいます。

>EX-Cエリアは何処から行けば良いのですか?
EX-CエリアはEXエリアの最初のマップの左側から行けますよ!

お役に立てれば幸いです〜


196 : 宜嗣    2008/11/30(日) 22:44:55   ID:Kp9Ua4wI 
L⇔Renさんへ

助言有難う御座います。
頑張って探してきます。


197 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/11/30(日) 23:06:42   ID:bI0z1DXw 
>>L⇔Renさん

確かに序盤の2F〜4Fのあたりはきついですね〜。
作者がやっても結構きついです。
ただ、一応難易度は高めに設定してあるゲームですので、
これぐらいでいいかな…なんて思ってます。


198 : L⇔Ren    2008/11/30(日) 23:08:27   ID:M/RooWKM 
>>宜嗣さん
いえいえ、とんでもありませんです…;
長丁場になると思いますので、頑張って下さいませ〜

でわでわ〜♪


199 : L⇔Ren    2008/11/30(日) 23:26:17   ID:M/RooWKM 
>>空烏@管理人サマ
レスありがとうございます♪

>確かに序盤の2F〜4Fのあたりはきついですね〜。
最初の関門な感じですよね…

たぶん、回避率の高い敵が集中してるからでしょうか?
つい魔法に頼りたくなっちゃうんですよ;

>ただ、一応難易度は高めに設定してあるゲームですので、
>これぐらいでいいかな…なんて思ってます。
そうですね;
こんな事言ってすみません〜

でわ〜♪


200 : 宜嗣    2008/11/30(日) 23:58:20   ID:Kp9Ua4wI 
>>L⇔Renさん
無事Cエリアを見つけました。

新たに質問です。
イグドラビリンス@wikiにEX1-D秘境とありますが
どこに入り口があるのでしょうか?
記載通り夜にうろついていますが、見つかりません。


201 : L⇔Ren    2008/12/01(月) 00:25:14   ID:61/krm0k 
>>宜嗣さん
どうもです〜♪

>イグドラビリンス@wikiにEX1-D秘境とありますが
>どこに入り口があるのでしょうか?
くまなくEX-Dエリアを歩いていると、洞窟の出入り口が何ヶ所かあると思います。
そこで行き止まりになっている場所はありませんでしたか?

>記載通り夜にうろついていますが、見つかりません。
これが分かっていれば問題ないと思いますので、
頑張って探してみてくださいませ〜

でわでわ〜♪


202 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/12/01(月) 17:26:06   ID:kFXoLkzA 
>>L⇔Renさん
>たぶん、回避率の高い敵が集中してるからでしょうか?
基本的に敵のeva(回避率)は5か10に設定してあります。
でもって、何か速そうだったり、飛んでたりすると回避率が10に設定してあることが多いです。
3~4Fの中の敵ですとコウモリとかアサシンっぽい敵ですね。
なので、集中しているかというと…どちらかといえば集中しているのかもしれませんね。


203 : L⇔Ren    2008/12/01(月) 20:54:33   ID:61/krm0k 
>>空烏@管理人サマ
どうもお疲れ様です〜♪

>基本的に敵のeva(回避率)は5か10に設定してあります。
>3~4Fの中の敵ですとコウモリとかアサシンっぽい敵ですね。
物理攻撃だと自然とMissの判定が増えてしまうので、
Missが無い魔法に頼りがちなのですよ(弱点も突けますし)w
基本、長期戦になると不利ですから、なるべくターン数を掛けないように…と、
すると自然とこうなっちゃうんですよねw

でわでわ〜♪


204 : 宜嗣    2008/12/03(水) 00:22:40   ID:nuPP/tZU 
>>L⇔Renさん

今日プレイして無事EX1-D秘境に到着出来ました〜!!
どうやら違う場所を探していたので、判らなかったみたいです。
場所の情報、有難う御座いました。


205 : L⇔Ren    2008/12/03(水) 01:04:08   ID:XsvKj7V6 
>>宜嗣さん
どもども〜♪

>今日プレイして無事EX1-D秘境に到着出来ました〜!!
無事秘境が見つかったのですねw
お役に立てた様で良かったです〜

でわ〜♪


206 : L⇔Ren    2008/12/06(土) 13:11:04   ID:hIw78Bak 
ども〜♪

今更感のある話題になってしまいますが…
始めから進めているデータやっていて改めて感じたのですが、
サポートの特徴がテクニカルに喰われている感が拭えないです…

テクニカルはアタッカーとしても優秀ですし、サポートにも回れますが、
現状のサポートは、アタッカーにできないのもありますが、
メディックにならない限りマジシャンに回復役としても劣りますし、
HPも低いので、マジシャンよりも死に易いんですよね…

サポートにもう一押し救済措置が欲しいです〜;


あとリィンフォースに関してですが、現在35×2、55×1、70×1(バランス除く)
となってますが、35×1、55×2、70×1にはできないでしょうかね?
バランスは70×4ですし、他のタイプの場合、極端に低いのは1つにして頂けると…
(パワーAGIが35、テクニカルDEFが35、マジシャン、サポートATKが35など)
やはりバランスがおかしくなるでしょうか?;

以上です〜

でわでわ〜♪


207 : きなこん    2008/12/06(土) 15:41:58   ID:dsWJIXOI 
そーいや最近イグドラやってない。
ほんまやばいお\(^O^)/
EXのボス勝てん。
バランス弱ぇ。
ほんまやばい。
トピのリツ防衛何て2戦目勝てるのが奇跡。
イグドラ無理になった。


208 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/12/06(土) 23:16:45   ID:6R0vczT6 
>>L⇔Renさん
どもども〜。

>サポートの特徴がテクニカルに喰われている感が拭えないです…

なるほど…。確かにちょっとびみょんかもしれませんね。
全体的にステータスの見直しをしたいと思います。

>あとリィンフォースに関してですが、現在35×2、55×1、70×1(バランス除く)
>となってますが、35×1、55×2、70×1にはできないでしょうかね?

そうですね〜。そのように設定しなおしてみたいと思います。

>>きなこんさん
オワタ\(^o^)/
まぁ、そろそろver0.3もできそうですし、
気が向いた時にでもプレイしてもらえればよかですな〜。
EXのボスは攻略スレのログを見れば様々な方の挑戦報告が残ってますので、
そちらを参考にしてもいいかもしれませぬ。


209 : きなこん    2008/12/07(日) 10:24:25   ID:mVrqhqc6 
時間空いたのでイグドラ。
そしてEXへ→地道に落し物→え、何?敵追ってくんの速っ!
ってなりました。
まあEXはちょっとぐらいは倒せますし。


210 : L⇔Ren    2008/12/07(日) 16:57:28   ID:JX1XPzNc 
どうもです〜♪

>全体的にステータスの見直しをしたいと思います。
ありがとうございます〜
これでサポートに光が当たれば良いのですが…

>そうですね〜。そのように設定しなおしてみたいと思います。
こちらもお聞入れ頂きありがとうございます〜


以下は個人的な妄想ですが…
このような感じにするのは如何でしょうか?

現在のタイプをテクニカル⇒パワーにして、ガーダー(ディフェンダー的な意味で現在のパワーと同等)
みたいなタイプを新しく作った上で、サポートは、バランスが使えないという声があるので、
バランスと足して2で割る感じ。

リィンフォースに関しては…

テクニカル⇒パワー:ATK 70、SPI 35、DEF/AGI 55
パワー→ガーダー(仮):DEF 70、AGI 35、ATK/SPI 55
マジシャン:SPI 70、ATK 35、DEF/AGI 55
バランス⇒サポート:ATK/DEF/SPI/AGI 70
テクニカル:AGI 70、DEF 35、ATK/SPI 55

パワーは現在のテクニカルをDEFではなくSPIを伸びにくくして、
ガーダー(仮)はパワーをそのまま、マジシャンはそのまま、
サポートは上記の通りバランスと足して2で割る感じで、
テクニカルは一番伸ばすのをAGIにして、ATKと入れ替える…

という風にすると各タイプの特徴が出るかも…
とか妄想してみました;


でわでわ〜♪


211 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/12/07(日) 17:24:51   ID:NOa5RMOg 
>>きなこんさん
敵を避ける事に専念すれば、避けるのはそれなりに簡単だけど
落し物を拾おうとすると少し難しくなるジレンマかもしれません。
ちなみに敵は一定時間しかおってきませぬ。

>>L⇔Renさん
ふむふむ…なるほど…。
いい感じかもしれませんね。

ただ、タイプの大幅な変更がかかるとなると、
やはりキャラクターチェンジ(転職みたいなやつ)を作らないとだめですね;
うん、まぁこれは元から作る予定だったのでいいのですが…。
ちょっと時間を見つけて、検討してみます。


212 : L⇔Ren    2008/12/07(日) 23:43:50   ID:JX1XPzNc 
どもです〜♪

>ちょっと時間を見つけて、検討してみます。
調整の材料としてお役に立てれば幸いですw

でわでわ〜♪


213 : L⇔Ren    2008/12/11(木) 00:53:28   ID:cFscsN5M 
ども〜♪

日記が更新されていたので確認して内容を見てニヤリ
とさせて頂きましたw
調整のお役に立てましたでしょうか?;


さて!話は変わりますが…
ようやく新しい方のデータが、EX1-B、Dの秘境探索と闘技場、
合成(全体的)、トピック5、6を残すトコロまできました。(まだまだですね;)
ver0.3のリリースまでには、制覇しておきたいところですw

それでわ!ver0.3期待してますね♪


214 : 名無しの冒険者@chs    2008/12/11(木) 18:07:53   ID:ChvrM6V2 
あると便利と思うもの

装備品一括解除機能
装備状態記憶機能
オート戦闘のバリエーション:あらかじめ指定した行動を取る

現状の役割的にサポートとバランスからのタイプ移行は逆のほうがいいんじゃないか
と思うのは私だけかだけだな多分


215 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/12/11(木) 18:57:07   ID:IpyDGMPE 
>>L⇔Renさん
L⇔Renさんの意見を参考にしつつ、調整させてもらいました。
これで、全タイプ使える子になるのではないかと思ってますw

>ようやく新しい方のデータが、EX1-B、Dの秘境探索と闘技場、
>合成(全体的)、トピック5、6を残すトコロまできました。(まだまだですね;)
2週目もそんなところまでプレイしてもらって製作者としてはうれしいの一言ですね〜。

ver0.3を早く出せるよう頑張りますね。

>>214さん
>装備品一括解除機能
そういえば、入れてなかったですね…。
サクッと入れられそうでしたら、追加しておきます。

>装備状態記憶機能
あ〜、確かにあると便利かもしれません。
ver0.3を出して、落ち着いてから実装に挑戦したいと思います。

>オート戦闘のバリエーション:あらかじめ指定した行動を取る
この意見は以前にも頂いたことがあるので、そのうち入れたいと思ってます。
これも上に同じく、落ち着いてからやってみたいと思います。

>現状の役割的にサポートとバランスからのタイプ移行は逆のほうがいいんじゃないか
これは結構悩んでます。
バランス⇒テクニカルの方が違和感ないですかね?


216 : L⇔Ren    2008/12/11(木) 19:37:06   ID:cFscsN5M 
どもども〜♪

>これで、全タイプ使える子になるのではないかと思ってますw
実は個人的に理想の調整だったりしますw

サポートについては、使い方が人それぞれで、攻撃がサポートになったり、
身代わりがサポートになったり、名の通り支援がサポートになったりと人によって
使う意図が異なると思ったんですよ;
そしてそれを満たす為には…と考えると、バランスキャラである必要が
あるかな?と。

そこで、使えないという声のあるバランスと良い所を吸収しあえば
良いのではないかと考えて、バランスと足して割る2が良いのでは
ないかとコメントさせて頂きました…;


>2週目もそんなところまでプレイしてもらって製作者としてはうれしいの一言ですね〜。
とりあえず、あれからEX1-B、Dの秘境探索と幻獣、大地の精霊、闘技場1、2、3
まではクリアしました。
現在Lv36、28時間といったところです。


>ver0.3を早く出せるよう頑張りますね。
ver0.3楽しみにしてますね♪


217 : 214    2008/12/12(金) 16:51:44   ID:SWSQfLXE 
名前はともかく魔法寄りか物理寄りかで見ると、っていう
でも防御スペックからみると今の予定が妥当にみえるという
まあバランスはRS次第で魔法サポートと比肩するしなあ
言いだしてなんですがわからなくなってきちゃった
うちのサポ子が長らくバードやってたせいで殴りステになるのが違和感あるだけかもしれない


218 : L⇔Ren    2008/12/12(金) 23:50:31   ID:oriGqbJM 
ども〜♪

本日は2週目のデータでトピック5をクリアし、
皇帝に挑戦中です。
ちなみに結構詰んでますw

1週目は闘技場のLv3で悪戦苦闘してましたが、
Lv4はそれ程詰んでる気はしなかったんですけどねーw

今回、Lv3は件のファイアガード様のお陰で1発で通過できましたが、
Lv4で戦闘不能を出さずにクリアはLv38では難しいですね;
皇帝相手にマジシャンとサポートを一緒にメンバーに
入れるのは防御力とHPの関係上、あんまり良くないかも
しれませんね;

そう考えると、一週目は結構バランスの良い組み合わせ
だったのかも…w
(1週目の戦闘不能回数5回が悔やまれます…あぁリセットしたい;)

1週目:主、バラ、テク、サポ、パワー
2週目:主、マジ、パワー、テク、サポ

ここは素直にLv上げをするのが賢明ですね;


それでわ♪


219 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/12/13(土) 13:49:30   ID:tCYpK1jc 
>>214さん
本当に微妙なところですよね;
顔グラフィック的に考えて、サポート⇒フォースの方が
違和感が少なそうでもあるので、
今はサポート⇒フォース、
バランス⇒テクニカルの方向で調整中です。
難しい問題だ…

>>L⇔Renさん
そうですね〜、行動が早ければサポートってわけでもないですね。
確かにある程度防御等もあったほうがサポートって感じかもしれません。

皇帝にはガード系スキルがあまり有効ではないですし、
純粋にパーティの強さが問われる感じですね。
特に戦闘不能無しで勝つのはかなり厳しいです;
勝つだけならLv38でも案外いけたりしますが…
うーむ、やはりレベル上げかもしれませんね;

でわでわ〜。


220 : 名無しの冒険者@chs    2008/12/13(土) 16:27:53   ID:UgYCVEIo 
主=アサシン 攻撃潰し用。属性武器
パワー=エンチャンター チェイスエレメント
サポ=ドクトル 支援・回復・アイスガード予備
テク=バード 支援・回復用
マジ=ウォーリア アイスガード 属性武器
で即死防御、壊×2、斬、炎、雷耐性を全員に配備して防御を固め、パワーに最強武器、パワーゲイン(or獣王)、鬼人化、希望歌、レボリューションをかけて耐えつつ反撃+チェイスで削り、隙を見て一斉属性攻撃でしとめる・・・という戦術で皇帝を倒しました。
レベルは40行ってなかったと思います多分
マグナティカ怖いマグナティカ。
サポテクマジがいると連続ランダム攻撃が集中するだけで軽く死ねるから困りますよね。
そんな私もいまでは執行人狩りおいしいです。
とかいってたら疾風→ヘルが集中してテクニカルさんが昇天→リセット
光の剣とか氷の斧で世界がひろがるエンチャンターをよろしく


221 : L⇔Ren    2008/12/13(土) 17:31:45   ID:Zn2QuGwo 
どうもです♪

顔グラの事はちょっと気になってました;
調整の方向性を考えると、どうやら違和感は出なさそうですねw

>確かにある程度防御等もあったほうがサポートって感じかもしれません。
個人的にバランスタイプは、まさにそのまんまピッタリ該当してたと
思うんですよねw

>特に戦闘不能無しで勝つのはかなり厳しいです;
>勝つだけならLv38でも案外いけたりしますが…
1週目はテクニカルがマグナティカで2回戦闘不能になりましたけど、
スルーしちゃいましたからね;
ガード系はヘルシザース対策でフリーズガードしか機能させる事が
できないのが、辛いトコです…
バードの破邪の性能が落ちているのも地味に結構キツいですね;

>うーむ、やはりレベル上げかもしれませんね;
ver0.3に向けて1週目のデータもLv上げしないと…
と思ってますので、2週目のデータは一旦ここまでで
切り上げようかと思います…
せっかくアドバイス頂いたのにすみません;


222 : くり    2008/12/14(日) 05:30:38   ID:7U50tnwQ 
質問です。
現在9階の秘境までこれたのですが、10階にたどり着けません。
クリスタルの奥は行き止まり?
何か条件必要でしょうか?


223 : L⇔Ren    2008/12/14(日) 09:25:19   ID:3q532NsM 
はじめまして!L⇔Ren(レン)といいます。

>>くりさん
>現在9階の秘境までこれたのですが、10階にたどり着けません。
9F秘境は行き止まりになってます。
10Fへは別の進入ルートがあります。
9Fのどこかでレバーと大きな穴を見かけませんでしたか?


224 : L⇔Ren    2008/12/14(日) 10:10:06   ID:3q532NsM 
>>くりさん
>9Fのどこかでレバーと大きな穴を見かけませんでしたか?
"大きな穴"はちょっと抽象的すぎましたね;
"大きな穴"については9Fの"壁"をよく調べてみて下さいな♪


225 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/12/14(日) 13:29:47   ID:6741v/wI 
>>220さん
マジがウォーリアとは…かなり考えたパーティですな。
サポテクマジは脆いですからね〜。
反面パワータイプはめちゃくちゃ硬いですがw
エンチャンターは工夫次第でいろいろ遊べるシンボルだと思います。

>>L⇔Renさん
貴方はどちらのセーブデータのレベルを上げてもいいし、上げなくてもいい。
自由にプレイしてやってくださいな。


226 : きなこスクリンプラー    2008/12/14(日) 14:29:16   ID:mRHOZ0Gk 
アイディア
スライムが夜になるとカチカチになってみたり。
昼は液体(でろでろじゃない)になってみたり。


227 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/12/15(月) 18:10:47   ID:ygvSf0JY 
>>きなこスクリンプラーさん
なるほど…。メモっておきまふ。


228 : TAI    2009/01/03(土) 21:55:33   ID:KU4aTGXg 
質問です。
精霊武具の書を探しているのですが、
プリズムブレイカの書のみ見つかりません。
どこにあるのでしょうか?


229 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2009/01/03(土) 22:27:59   ID:pHgq69ZQ 
>>TAIさん
EX1Dの秘境にあります。
EX1Dの秘境へは、夜になるとEX1Dのマップの何処かが変化しますので
そこから行けますよ〜。


230 : TAI    2009/01/04(日) 08:57:16   ID:P8Gz+p1U 
ご回答ありがとうございます。
精霊武具の書をコンプリートできました。。。


231 : クロ    2009/01/10(土) 21:17:23   ID:4MBTBx8E 
ちょっと質問です。
合成の書‐白≪T≫が見つかりません。
何処にあるのでしょうか?


232 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2009/01/10(土) 21:41:46   ID:VFC0Plmc 
>>クロさん
13Fのどこかにありまふ。
特に隠れているわけでもないのでくまなく探せばあると思います。


233 : クロ    2009/01/10(土) 22:44:14   ID:4MBTBx8E 
発見しました。
どうやら見落としていたようです。
有難うございました。


234 : 名無しの冒険者@chs    2009/01/12(月) 10:45:43   ID:nncrPyrA 
夜に出る吸血鬼がどの階の情報だったか忘れてしまった・・・。
どの階か分かる人教えてください!


235 : L⇔Ren    2009/01/12(月) 12:37:37   ID:XYxROob2 
>>234さん
はじめまして!L⇔Ren(レン)といいます♪

>夜に出る吸血鬼がどの階の情報だったか忘れてしまった・・・。
>どの階か分かる人教えてください!
13Fの一部のポイントに出現しますよ〜


236 : KAN    2009/01/12(月) 21:07:20   ID:TTimNjVk 
やっとvxスターズ倒しました。
Lvは69
ノービス カスメ
ガーダー ドクトル
ラッシュ ウォリア
ウィズ アルケミ
アシスト チアリーダー
でした。
運もよかったようで、もう一度倒せといわれると・・・

それにしても12Fのメダル後一個がみつかりません。
秘境にはないのでしょうか?


237 : L⇔Ren    2009/01/13(火) 00:05:41   ID:MdIfZ0cU 
>>KANさん
はじめまして!L⇔Ren(レン)といいます♪

>それにしても12Fのメダル後一個がみつかりません。
>秘境にはないのでしょうか?
たしか秘境にはなかったハズです〜
ちなみにどこのポイントのメダルを入手済みでしょうか?
覚えてらっしゃいますか?


238 : KAN    2009/01/13(火) 01:17:45   ID:K1BRUQOw 
レンさんこんばんは。
かなりやりこんでいらっしゃるようで、いろいろ参考になる書き込みがあっ
て、面白く拝見させていただいております。
壁は崩しましたが、後ひとつは忘れました。
雪玉ころがして調べたり、氷柱?の裏側など全てみたつもりなのですが
・・・


239 : KAN    2009/01/13(火) 02:04:18   ID:K1BRUQOw 
すいません。
今ちょっとやってみたら、モンスターが何か落としていきました。
これでver0.3コンンプリートできました。


240 : L⇔Ren    2009/01/13(火) 07:47:22   ID:MdIfZ0cU 
>>KANさん
>今ちょっとやってみたら、モンスターが何か落としていきました。
>これでver0.3コンンプリートできました。
238のレスの確認が遅くなってしまってスミマセン…;
無事コンプ出来た様でなによりです♪


241 : よーでる    2009/01/13(火) 15:57:43   ID:nRDXubc6 
呪髑髏狙いで秘境スケルトン潰してるんですが、全然でないような
みなさん骨加工せず敵から奪えてます?物欲センサーなのかな


242 : L⇔Ren(レン)    2009/01/13(火) 17:09:49   ID:MdIfZ0cU 
>>よーでるさん
はじめまして!L⇔Ren(レン)といいます♪

>呪髑髏狙いで秘境スケルトン潰してるんですが、全然でないような
>みなさん骨加工せず敵から奪えてます?物欲センサーなのかな
私は採取ポイントでの"世界樹の種"と並行して一緒に集めるようにして稼いでいます。
この場合ですと15Fのアドレスクリスタルをベースにして14Fの1フロアの敵全滅と
13Fの採取ポイント2つを往復するのが一番楽かもしれません。

"世界樹の種"でも1個につき3個位ずつ入手できますから、畑の前で
セーブして特定のアイテムが貰えるまで粘るのも手かもしれませんねw

…と、私はこのようにして素材を集めてます。
お役に立てますでしょうか?;


243 : 天秤    2009/01/14(水) 01:40:03   ID:EBWXURfo 
はじめまして、天秤と申します。
上で別の方の質問にL⇔Ren(レン)さんがお答えになっておられましたが、
吸血鬼の居場所のヒントをもう少し頂けないでしょうか?
運が悪いのか、13Fをうろうろしてるんですが、なかなか吸血鬼に会えないんでお願いします。
カナカナはすぐに出たのに・・・・


244 : L⇔Ren(レン)    2009/01/14(水) 09:43:11   ID:jvGEQrU+ 
>>天秤さん
はじめまして!L⇔Ren(レン)といいます♪

>吸血鬼の居場所のヒントをもう少し頂けないでしょうか?
私が戦った場所で宜しければ…;

ネタバレしすぎると何かと問題があると思いますので、
若干抽象的にしますね?;

 「13F、採取ポイントが複数あるマップ」
 「採取ポイント2点からマップ移動地点まで線を引いた時の交差点の周囲」

…といった場所です;(バレバレですね…;)

お役に立てれば幸いです〜♪


245 : 天秤    2009/01/14(水) 15:18:46   ID:EBWXURfo 
L⇔Ren(レン)さんありがとうございます。
さっそく倒しました♪
弱いくせに、探すのめんどくさい奴だ・・・・


246 : L⇔Ren(レン)    2009/01/14(水) 17:33:46   ID:jvGEQrU+ 
>>天秤さん
無事倒せたのですね♪
お役に立てたようで良かったですw


247 : 名無しの冒険者@chs    2009/01/16(金) 06:51:48   ID:IeJImAuE 
装備での、属性耐性は↑1つで何%変化するんですか
最高が3つなので、1つにつき33%?


248 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2009/01/17(土) 11:58:17   ID:EZMcEiTE 
>>247さん
お察しの通り33%ですね。
ただし3つ上がると99%ではなく、100%になります。


249 :    2009/01/17(土) 19:01:52   ID:4SY2vNo2 
15Fと12Fのメダルが一つだけ見つかりません。
すみませんがなにかヒントをもらえないでしょうか。


250 : L⇔Ren    2009/01/17(土) 20:05:22   ID:y/9skXSA 
>>蒼さん
はじめまして!L⇔Renといいます♪

>15Fと12Fのメダルが一つだけ見つかりません。

どこのポイントのメダルを入手済みか覚えてらっしゃいますか?
15Fに関しては行っていないマップがあるかもしれません。


251 : 名無しの冒険者@chs    2009/01/17(土) 21:13:50   ID:4SY2vNo2 
L⇔Renさん、はじめまして。

それが、メダルのポイントを殆ど覚えていなくて。15Fの秘境のを取ったのは覚えているのですが・・・


252 :    2009/01/17(土) 21:14:49   ID:4SY2vNo2 
↑名前入れ忘れてましたorz

253 : 初級者    2009/01/17(土) 21:50:24   ID:EoejpG3s 
15Fに滞在している赤FDO<天使>が倒せない。
現在Lv51ですがもっと上げた方がいいんですか?


254 : L⇔Ren    2009/01/17(土) 23:04:12   ID:y/9skXSA 
>>蒼さん
>それが、メダルのポイントを殆ど覚えていなくて。15Fの秘境のを取ったのは覚えているのですが・・・

15Fの秘境でメダルを取ってあるのであれば、
どこか見逃してるかもしれませんね…;

12Fは「4Fのメダルのひとつ」がヒントでしょうか?;

>>初級者さん
"エルヴンブーツ"を利用すると結構いけると思いますよw
私のデータですとver0.3を始めた時点でLv70超えてたので
あまり参考にならないかもしれませんが…;


255 : L⇔Ren    2009/01/17(土) 23:38:36   ID:y/9skXSA 
>>蒼さん
スミマセン…;
肝心の15Fの情報が漏れてましたね…

私は秘境を見つけるのに時間が掛かってしまったタイプでして…;
私の場合、秘境を見つけた時には既に2枚持ってましたので、
秘境以外のマップのどこかでしょうか…

マップの物陰なども見直すと良いかもですね〜


256 :    2009/01/17(土) 23:50:03   ID:4SY2vNo2 
12F、隠し部屋のところは取ってありました・・・
どうやら見落としがあるようです。


257 : L⇔Ren    2009/01/17(土) 23:58:45   ID:y/9skXSA 
>>蒼さん
>12F、隠し部屋のところは取ってありました・・・

なるほど…という事は…
12Fに関しては検討がつきましたw

「4Fのメダルを入手した方法」を思い返して頂けると
メダルを見つける事ができるかと思います♪


258 :    2009/01/18(日) 00:08:18   ID:i61TWDAE 
4Fのメダル・・・?(←覚えてないorz)
ま、まぁ色々と試してみます。


259 : L⇔Ren    2009/01/18(日) 00:23:20   ID:ENw0ruKw 
>>蒼さん
え〜と…;

ネタバレに注意しつつ…
次の2点に注意して探してみて下さいね?;

・まず見えない(←これ重要)
・足元注意(←これも重要)

う〜ん…ネタバレしすぎでしょうか?;


260 :    2009/01/18(日) 00:30:55   ID:i61TWDAE 
分かりました!有難うございます!
では12F行ってきます!


261 : イノセント    2009/01/18(日) 11:50:56   ID:ykVWZ+iw 
ヴォイドファントムの書とムラマサブレード!の書はどう入手するのか、
それと風の指輪はどの敵が落とすか教えていただけませんか?
二つの書のどっちかはVXスターズ倒せば手に入ると思うのですが……
もしどなたか知っていたら教えてください、よろしくお願いします。


262 : L⇔Ren    2009/01/18(日) 12:40:17   ID:ENw0ruKw 
>>イノセントさん
はじめまして!L⇔Ren(レン)といいます♪

お察しの通り"ムラマサブレード!の書"は"VXスターズ"を撃破
すると入手できます。

"風の指輪"は"BOSS:風を操る精霊"を撃破する必要がありますね〜

残る"ヴォイドファントムの書"ですが…
どこにあったか思い出せないです;
お役に立てそうもありません…スミマセン;


263 :    2009/01/18(日) 13:59:30   ID:i61TWDAE 
ヴォイドファントムの書は"BOSS:風を操る精霊"を撃破すると貰えますよ。

264 : L⇔Ren    2009/01/18(日) 14:12:41   ID:ENw0ruKw 
>>蒼さん
…あらら〜?;
そうでしたっけ?全く覚えてませんでしたね…;

蒼さん、フォローして頂いてありがとうございます〜;


265 : イノセント    2009/01/18(日) 15:09:57   ID:ykVWZ+iw 
レンさん、蒼さん、ありがとうございます!……と同時にスイマセン!
"BOSS:風を操る精霊"ってどこにいるんですか!?
……初めてその存在を知りました(汗)
度々申し訳ないですけど教えてもらえませんか?


266 : L⇔Ren    2009/01/18(日) 15:29:16   ID:ENw0ruKw 
>>イノセントさん
>"BOSS:風を操る精霊"ってどこにいるんですか!?

…場所は15Fの秘境になりますね〜
場所のヒントとしては"木"と"葉"でしょうか?;


267 : イノセント    2009/01/18(日) 16:21:37   ID:ykVWZ+iw 
レンさん、何度もありがとうございます!
"木"と"葉"ですね〜、思い当たりました!早速いってきます♪


268 : asu    2009/01/26(月) 12:40:10   ID:ca8BYFJc 
クローバーってどこにあるんですか?

269 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2009/01/26(月) 15:09:07   ID:CAM2KDZY 
>>asuさん
6F以降の採取で入手することができますよ。


270 : asu    2009/01/26(月) 19:02:31   ID:ca8BYFJc 
ありがとうございます。

271 : F.D    2009/02/15(日) 00:32:39   ID:EYbril4k 
はじめまして。F.Dです。
イグドラビリンス15Fボスも倒し、宝箱のコンプ目指して探索中
なのですが…エリア3の宝箱があと1つ見つかりません(汗)
もうエリア3を5往復ぐらいして隅々まで探しつくしたつもりなの
ですが……


272 : L⇔Ren    2009/02/15(日) 11:16:38   ID:Z0chz9RY 
>>F.Dさん
はじめまして!L⇔Ren(レン)といいます♪

私もエリア3の最後の宝箱1個が見つからず何回も往復しましたよ〜;
私の場合、15Fの柱の影の1個を見逃してました…;

…という事もありますので、15Fの柱の影を探してみる事をオススメします〜


273 : 肝臓    2009/02/15(日) 18:42:53   ID:w2ScArA6 
12階で詰まりました。
ロープ下ろしたあと何すればいいかわかりません。


274 : L⇔Ren    2009/02/15(日) 19:13:40   ID:Z0chz9RY 
>>肝臓さん
はじめまして!L⇔Ren(レン)といいます♪

12Fのロープは秘境へ進む為のショートカット…なハズです;
13Fへのルートはそのマップの右側の雪球ギミックの先ですよ〜


275 : 肝臓    2009/02/15(日) 19:30:26   ID:w2ScArA6 
>>L⇔Ren さん
ありがとうございます。
見えてはいたのですが、入れないと思いこんでいました。
普通、こんなところで迷わないんだろうなorz


276 : L⇔Ren    2009/02/15(日) 19:46:04   ID:Z0chz9RY 
>>肝臓さん
いえいえ…;
お役に立てれば幸いです♪


277 : F.D    2009/02/16(月) 19:20:07   ID:7aK92xek 
>>L⇔Renさん
15Fの柱の影ですか…
ご意見ありがとうございます。探してみます。


278 : F.D    2009/02/16(月) 22:53:07   ID:7aK92xek 
>>L⇔Renさん
見つかりました!!ありがとうございます!!


279 : L⇔Ren    2009/02/16(月) 23:18:05   ID:HhuuimrI 
>>F.Dさん
無事見つかったようですねw
お役に立てた様でよかったです♪

もしかしたら同じ箇所だったかもしれませんねw


280 : boro    2009/02/21(土) 22:06:34   ID:nZtg5jz2 
初めまして、イグドラビリンス楽しませていただいてます。
質問なのですが、水の精霊を倒した後は※っぽいのが光りだして、水を渡れるようになりました。
ですが、大地の精霊を倒してもカラドボルグの書のみで雪原?の※が光りません。
これは、また別の何かを手に入れないと起動しないということで良いのでしょうか?
少々不安になってしまったもので・・・・・・


281 : L⇔Ren    2009/02/21(土) 22:38:54   ID:PuBpZroE 
>>boroさん
はじめまして!L⇔Ren(レン)といいます♪

う〜ん…場所はEX1Dでしょうか?;
それでしたら、帰り道として使用するものなのですが…;

水の精霊を召喚出来るマスは水の精霊を撃破すれば、
どこでも使えるハズですよ?


282 : boro    2009/02/21(土) 23:09:22   ID:nZtg5jz2 
>>L⇔Renさん
なるほど!いや大地の精霊がいると蔓でも生えて、
行き来ができるようになるものと思っていました・・・w

答えていただいてありがとうございます。


283 : L⇔Ren    2009/02/22(日) 00:12:48   ID:J5aibMPM 
>>boroさん
お役に立てた様でよかったです♪

どうやらあのマスは水の精霊を召喚している場合、
普段は見えている円形状のマークが一時的に
消えてしまうようです;
今まで全く気が付きませんでしたw


284 : sew    2009/02/22(日) 00:27:16   ID:mqZIsSMQ 
初めての書き込みになります。現在イグドララビリンスを、
とても楽しませてもらっています。
EX1-D秘境の場所がどうしても分かりません。
wikiを見て見たのですが、EX1-D6(夜のみ)とのことでしたが、
何度夜に探しに行ってもそれらしきものが見当たりません。
天を統べし魔獣のいたところでいいのでしょうか・・?


285 : L⇔Ren    2009/02/22(日) 01:01:15   ID:J5aibMPM 
>>sewさん
はじめまして!L⇔Ren(レン)といいます♪

>EX1-D秘境の場所がどうしても分かりません。
EX1Dのマップで不可解な行き止まりはありませんでしたか?
実はそこが正解です♪

11Fに進んでいなければEX1Dエリアにいる"かけだしのシア"さんが
それらしいヒントをくれますよ♪


286 : 名無しの冒険者@chs    2009/02/22(日) 01:05:46   ID:mqZIsSMQ 
L⇔Renさん、素早いご解答にとても感謝感激です!
クリア後なのでシアさんからはヒントは聞けなさそうなので、
L⇔Renさんから教えてもらったヒントを頼りに探そうと思います!


287 : L⇔Ren    2009/02/22(日) 10:29:50   ID:J5aibMPM 
>>sewさん
>wikiを見て見たのですが、EX1-D6(夜のみ)とのことでしたが〜
実はこの"夜のみ"というのがとても重要だったりします♪
"かけだしのシア"さんがくれるヒントもこれ絡みですよw


288 : pink    2009/03/05(木) 18:27:52   ID:btNCCdAA 
初めまして^^

さっそく質問なんですが、トピック3が発生する前にキマイラを倒してしまったらもうトピック3は発生しないのでしょうか?
また以後トピックは何も発生しなくなってしまうのでしょうか?


289 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2009/03/05(木) 19:24:11   ID:ld3mUxOk 
>>pinkさん
どもども〜。

トピック3はエリア2に入ってから発生するトピック、
つまり通常のキマイラを倒してから発生するので、倒して大丈夫ですよ。


290 : pink    2009/03/09(月) 18:30:34   ID:Bn09agqk 
ありがとうございましたー^^

また質問なんですが神剣黎明の書Tはどこにあるのでしょうか?


291 : L⇔Ren    2009/03/09(月) 18:52:44   ID:rcUnNy1g 
>>pinkさん
はじめまして!L⇔Ren(レン)といいます♪

"神剣「黎明」の書T"は闘技場のランキングバトルクラス1の
Lv4"深淵に座する皇帝"を倒せば入手出来るハズですよ♪


292 : めるも    2009/03/10(火) 10:55:41   ID:QstczZ/w 
はじめまして。。
すっごく面白そうなので昨日よりプレイさせて頂きましたぁ。
早速で申し訳ないのですがちょと質問があって書き込みます。。
最初の主人公をメイクする時にお顔が真っ黒なのがいますよね。。
あれは顔グラをユーザーで自由に組み込めるって事なんですかぁ?
それとも今後のアプデイト用??
細かな質問ですみません><。
教えて下さいましぃTT


293 : 名無しの冒険者@chs    2009/03/12(木) 16:43:21   ID:zSOx0+hM 
L⇔Renさんありがとうございました^^
闘技場は全くやってないというか忘れてたので迷宮内かと思ってました;

現在エリア3に到着した所で、冒険の記録を見たところEXエリアの宝箱を18個見逃してるのですがどこかわかりづらい場所があるのでしょうか?
それとも竜が封印されている扉の奥にまだ迷宮があるのでしょうか?秘境はB,C,Dと3つ行きました。
あとメダルを5枚持ってるのですが後の3枚はFDOからのドロップでしょうか?

質問多いですがよろしくお願いします。


294 : pink    2009/03/12(木) 18:39:50   ID:zSOx0+hM 
見逃してるところが2ヶ所あり解決しました。すいません;

1つ気になったのですがトピック6が出る前に7が出たのですがこれは普通でしょうか?


295 : L⇔Ren    2009/03/12(木) 19:30:48   ID:r6re46MM 
>>pinkさん
293もpinkさんでしょうか?
確認が遅くなってしまってスミマセン;

宝箱とメダルは大丈夫でしたでしょうか?;

>トピック6が出る前に7が出た
トピック6は"とある条件"を満たさないと発生しないので、
いずれ発生すると思いますよ♪


296 : L⇔Ren    2009/03/12(木) 22:07:56   ID:r6re46MM 
>>めるもさん
はじめまして!L⇔Ren(レン)といいます♪
私の知りうる限りで宜しければ…;

>最初の主人公をメイクする時にお顔が真っ黒なのがいますよね。。
ver0.3xの前、ver0.254以前は主人公の顔グラが黒いシルエットのみで、
主人公は歩行グラのみの選択だったんですよ;
そしてver0.254になって主人公の顔グラが選択できるようになったのですが、
顔グラに対しての歩行グラが固定になりましたので、以前までの
"黒いシルエットのままの顔グラでも良いので以前までの歩行グラを使いたい方"
などの為にこの選択肢を残された様です。

質問の答えになりましたでしょうか?;
お役に立てれば幸いです♪


297 : pink    2009/03/12(木) 22:58:37   ID:zSOx0+hM 
L⇔Renさん
293もそうです。無事解決しました^^;

トピック6ですが条件を満たしたようで出ました。ありがとうございました^^


298 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2009/03/14(土) 21:43:45   ID:CrCh+N22 
>>めるもさん

ほとんどL⇔Renさんが答えてくれた通りです。
なので今後のアップデートで顔グラフィックが追加されませんし、
ユーザーの方が自由に組み込めるための物というわけでもありませぬ。
シルエットグラフィックは、主人公は無個性なのがいい!って方向けですね。
もしくは以前のverの歩行グラフィックが使いたい方、ってところでしょうか。


299 : pink    2009/03/15(日) 13:34:56   ID:FoaDgwwk 
質問なんですが、月光花は13F-6のマップで夜に採取場所から採取で合ってるでしょうか?

300 : L⇔Ren    2009/03/15(日) 15:46:06   ID:LJ8hnmSQ 
>>pinkさん
>月光花は13F-6のマップで夜に採取場所から採取で合ってる
OKですよ〜♪
"マテリアルビー"や"メディカルハーブ"と同じ位出にくいかと思いますので、
黄FDOやReを相手にしつつ採取する事をお薦めします〜w


301 : 名無しの冒険者@chs    2009/03/16(月) 00:53:03   ID:P5Auaz3I 
はじめまして。イグドラビリンス楽しませてもらっています。
質問なのですが、10階の秘境はどこにあるのでしょうか?
10階とEXエリアを何度回っても見つかりません。
何卒、ご教授を。


302 : 名無しの冒険者@chs    2009/03/16(月) 01:18:54   ID:0M2addSA 
>>300
10往復目くらいで採れました^^
"マテリアルビー"や"メディカルハーブ"は必ず1回目で出るんですけど出にくいやつなんですか?運がいいんですかね;

>>301
10階の秘境は遺跡から出たMAPの落とし穴です。


303 : L⇔Ren    2009/03/16(月) 01:28:30   ID:2GoAmYus 
>>301さん
はじめまして!L⇔Ren(レン)といいます♪

>10階の秘境
10F秘境の入口は"10Fのアドレスクリスタル"と"EX1エリアのワープクリスタル"の間にありますよ♪
「何故こんなところに赤FDOが?」といった場所はありませんでしたでしょうか?


304 : L⇔Ren    2009/03/16(月) 01:43:16   ID:2GoAmYus 
>>302はpinkさん?
スミマセン…被ってしまいました;

>"マテリアルビー"や"メディカルハーブ"
1回目の採掘・採取で出た事無いですね〜
必ず3〜5回は往復します;
必ず1回目で出るのはスゴいですよ!
羨ましいです〜;


305 : 名無しの冒険者@chs    2009/03/17(火) 00:50:18   ID:PAhJAJn2 
>>302さん
>>L⇔Renさん
10F秘境に到着できました。
ご教授どうもありがとうございます。


306 : Tak    2009/04/24(金) 18:59:29   ID:92HT0RTA 
初めまして、こんばんは
先日からDLして遊ばせて貰ってます

早速質問なのですが
現在6Fで宝箱を回収しながらレベル上げをしてますが
階段を見つけたので登ってみたら7F秘境に行きました
しかし、敵が強すぎて到底散策出来そうにないです
この秘境を越えないと8Fへは行けないのですか?
それとも8Fへ繋がる普通の難易度の7Fが存在するのですか?


307 : L⇔Ren    2009/04/24(金) 20:17:08   ID:tVnPAM8Y 
>>Takさん
はじめまして!L⇔Ren(レン)といいます♪

ご想像の通り、後者が正解になります。
7F秘境は行き止まりになっています。
8Fへは別の7Fへのルートから向かう事になりますよ♪


308 : Tak    2009/04/24(金) 20:46:12   ID:92HT0RTA 
>>L⇔Renさん
レスありがとうございます
やはり普通のルートが存在しましたか
秘境越えなくて済むと分かって安心しました

武器もちょっとグレードUPして狩りも楽になったので
おたけびがウゼー黄色いヤツもしばきながら7Fを目指したいと思います


309 : L⇔Ren    2009/04/24(金) 21:22:54   ID:tVnPAM8Y 
>>Takさん
お役に立てて幸いです♪
いずれ7F秘境には必ず行く必要が出てきますけど;

秘境に関しては、最初のうちは基本逃げに徹した方が安全ですよ♪


310 : Tak    2009/04/26(日) 22:28:44   ID:R70LNKwg 
またしても質問なのですが
薬の書Uはどこで手に入るのでしょうか?
スレ内検索してもwikiを見ても載ってなかったと思うので気になりました

現在5人全員Lv30で未だに9Fでうろうろしながら素材集めてますw
その代わり全員上位精霊とLv3精霊つけまくりで
耐性なくても敵からの被ダメは全然気になりませんよ


311 : L⇔Ren    2009/04/27(月) 01:19:04   ID:8pyx9EZ6 
>>Takさん
"薬の書U"は闘技場のクラス1のLv3を突破する必要があります。
Lvは40位あれば安心して戦えると思いますよ♪


312 : Tak    2009/04/27(月) 08:47:45   ID:1+FrnQZM 
>>L⇔Renさん
闘技場でしたか
てっきりメダルかトピックで手に入ると思ってました

闘技場は貼り紙があるだけでしたので
入れないのだと思い、全然頭にありませんでしたが
入るには条件があったのですね


313 : Tak    2009/04/27(月) 15:21:53   ID:1+FrnQZM 
度々質問で申し訳ないのですが

合成の書-黒は何処で入手できるのでしょうか?
Lv5キマイラが合成可能になったのはいいけど
合成の書だけ足りなくて困ってます
wiki内宝箱や闘技場、トピック、メダルも目を通しましたがありませんでした


314 : L⇔Ren    2009/04/27(月) 16:25:24   ID:8pyx9EZ6 
>>Takさん
闘技場はエリア2踏破後から行けるようになりますよ。
"合成の書-黒T"はEX1エリアA-5の怪しい地面に埋もれているハズです。


315 : Tak    2009/04/27(月) 17:13:49   ID:1+FrnQZM 
>>L⇔Renさん
素早いレスありがとうございます
闘技場行けるようになりましたが、まだレベルも低いし
もっとレベルを上げて装備を充実させてから挑もうと思ってます

合成の書は地面に埋まってるのですね
散策しながら探してみます


316 : SHIP    2009/05/23(土) 14:51:52   ID:s7qZK9pk 
どうも始めまして。
先日アルテミアを平均レベル39で撃破し、
現在は宝箱回収率を上げたり闘技場へ挑戦しているところです。

それで、その闘技場のクラス2なのですが……
Lv5和の心-戦国時代の攻略法がどうにも見出せなくて悩んでいます。

現在の編成は
主人公(レンジャー)
テクニカル(バード)
ウィズ(カースメーカー)
ガーダー(パラディンorショーグン)
ラッシュ(ウォーリアorブシドー)
で、主な敗北パターンは、
耐邪の鎮魂歌とアイスガード重ねがけでしのいでいる所に
雷光稲妻突きをぶち込まれて調子を崩されそのまま全滅、というものが多いです。
基本的に斬撃の方が頻度が高いのでアイスガードで手一杯な上に
それぞれの技にも周期性が特に無いようなので先読みもできず……。
そのうえ特に弱点が無いようなので
カースメーカーにメルトダウンを使わせて攻めたい所なのですが
いまいち攻めきれないうちに回復されてしまいどうにもダメージ減を確保できない状況です。

状態異常をかけてもインスパイアで打ち消されるわで正直お手上げ状態です。
アルテミアも何度も挑戦して上でかなりギリギリに勝利したので
単純にレベルが足りない、というオチかもしれませんが…。


317 : player1    2009/05/24(日) 09:44:26   ID:ig78hZ8w 
私も同じlvのころに挑みましたが負けましたねー。
まぁ単純にlv差がすごいので・・あっち100くらいだったような。
とりあえずlvあげてから挑むほうがいいかと。私も今あげてる最中で・・。
雷竜もまだ倒してないんですけどね(´ω`)モウ13Fダワァ


318 : player1    2009/05/24(日) 11:37:26   ID:ig78hZ8w 
ああ、ごめんなさい。No100でしたね。ついlvと勘違いをw
今lv43−45のptですが、
パラディン・チアリーダー・レンジャー・ミスティック・メディックの
PTで勝ちましたよ。ダブルサーキット→シンクロ→アザーズステップ→ボルカニックアース2発
を繰り返して・・。倒した順はサスケ→マサムネ→コジロウです。


319 : L⇔Ren    2009/05/24(日) 11:37:32   ID:79+0J4no 
>>SHIPさん
はじめまして!L⇔Ren(レン)といいます♪
アルテミアをLv39ですか…スゴイですね;

個人的な考えですが、レンジャーをアサシンに変えると
良いかもしれません;
Lvは45位あった方が楽になると思います。

戦術としましては…
まずアサシンでコジロウを封じます。
次にバードはパワーカースをかけます。
ガーダーにはフリーズガードをさせます。
カースメーカーはメルトダウンをサスケに。
ラッシュはデスチャージなどで攻撃力を上げます。

次に1ターン目のダメージが少しでもあれば
カースメーカーにエリアプライをさせます。
アサシンは1ターン目にコジロウを封じる事に成功したら
次はマサムネを封じます。
アサシンはこれを繰り返すといいと思います。
またガーダーは1ターン目にコジロウを封じる事が出来ていれば
サンダーガードに変えます。
相手がインスパイアなどを使ってきたらバードがイニシャライズなどで
確実に無効化した方がいいです。
倒す順番はサスケ⇒コジロウ⇒マサムネを推奨します。

耐性は麻痺、混乱はあった方がいいと思います。
ガインとアインスかクロガネがあれば良いかと;
EX雷光稲妻突きにはカラドボルグも上手く使うと
いいですよ?;

ネタバレが過ぎた場合はゴメンなさい;
以上になります。


320 : マンボウ    2009/05/31(日) 01:46:13   ID:7ena6QNo 
はじめまして。
某動画で見かけDLしてからすっかりはまりました。
合成コンプを目指し散策していたらレベル70代になりました。>60h
フルコンプまで精霊装備1、エリア3宝箱2というところで質問があります。

旧Verクリア時にシャルティニアがもらえたようですが、
現Verでの入手方法はどのようになっているのでしょうか?

----------チラシの裏----------
レベル70台でも天使と死霊の姫君は(戦い方のせいか)鬼畜だったなぁ


321 : Tak    2009/05/31(日) 16:47:42   ID:uE5gK10c 
シャルティニアは
11FのMAP3で隠し宝箱から合成書が手に入るので
あとは材料揃えて合成です


322 : マンボウ    2009/06/01(月) 03:20:58   ID:+RpFhM1U 
>>Takさん
回答ありがとうございました。
タイルが怪しいのは感じていましたが夜見ても変化がなく、
あんな仕掛けとは思いませんでした。

しかし隠し部屋に宝箱2個を期待してたが残念だ。
柱や木の影を徹底的に探したのにどこをとり逃したのやら・・・


323 : Tak    2009/06/02(火) 08:48:43   ID:Qod7/Li6 
エリア3は11Fと15Fに結構柱とか木の影に宝箱ありますね
意外と気づかないとこで、14F入ってすぐの門?鳥居?のところから
右側の細い通路があるので、その先にも赤宝箱があります
あとは秘境とかですね
エリア3はアンデット多いですが、ヴォイドファントムがあれば結構楽に倒せます
面倒ですがFDO以外を片っ端から倒しながら隅々まで探すのが確実かと思います


324 : Tak    2009/06/02(火) 08:49:55   ID:Qod7/Li6 
書き忘れ
怪しい場所ばかりを探してると
ごく普通に見えてる宝箱も見落とす場合もあります


325 : パママ    2009/06/22(月) 05:13:12   ID:d2ntXROI 
バグなのかどうか解らないのでこちらで質問させてもらいます。
現在6Fまで進んでいるのですが、2Fの花畑のスグ左の隠し通路にある5レンジャイが
取れないと言うか、その隠し通路に入れません。
花畑の左の色違いの所でイベントが起きたのですが、キャンセルをしてしまい
それ以降その場所を調べても選択分が出ない状況です。
もし何らかの方法があるのでしたら教えてもらえないでしょうか?


326 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2009/06/22(月) 18:12:50   ID:jTsw6Lww 
>>パママさん

隠し通路に行かなかった場合、別の方法でそのアイテムが手に入るようになってます。
具体的にいうならば、リツの町にいる猫に話しかけてください。
確か手に入るようになっていたと思います。
もしも手に入らなかったら、ご報告くださいませ〜。


327 : パママ    2009/06/22(月) 21:41:54   ID:d2ntXROI 
なるほど、あの猫のイベントは全員が起きるのではなくて、
取り逃した人専用にあったのですね。
エリア2まで来ましたが箱を開けた数が1つ足りなかったので
その場所だと思ってました。

質問に答えていただきありがとうございました。


328 : GGT    2009/07/01(水) 13:04:56   ID:DiYqIYPI 
15Fのセーブポイント手前、スイッチのギミックがあるマップの中央両サイド
に1つずつある2つの宝箱が取れません。
アドバイスお願いします


329 : GGT    2009/07/01(水) 19:53:51   ID:DiYqIYPI 
問題解決しました。

330 : GGT    2009/07/01(水) 20:54:58   ID:DiYqIYPI 
lv69で今エリア3クリアしました。
素晴らしい作品ですね、今までやってきたツクール作品の中でNO1ですよ
敵の図鑑も全部埋まって、コインも依頼も全部こなしましたが、エリア3の
宝箱が1つ取り逃してるのでこれを回収して次回のバージョンアップまで休憩
です、楽しみに待ってますね!


331 : きなこん    2009/07/03(金) 20:51:55   ID:jsbzLSgk 
こっそりとまたイグドラ小説かこうとしてまつ。

332 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2009/07/17(金) 15:23:40   ID:WiHlqEHI 
>>GGTさん
プレイありがとうございました〜&クリアおめでとうございます!
次のverまでもうちょっと時間がかかりそうですが、更新できるよう頑張りますね!

>>きなこんさん
もし完成したら見に行っちゃうかもよ…?


333 : てるてる    2009/08/04(火) 00:01:26   ID:AjBjkb+U 
はじめまして、てるてるです。敵全撃破・宝箱全回収・全合成済で、
後は最後のメダルだけが見つけられないので、お助け下さい。
11Fなんですが、wikiによると『F-1と2の境目F-1側の右奥の宝』
『F-2左上黄FDOの先の宝』『F-3雪達磨から下へ3歩の水中』との事で、
宝箱は回収済みなので雪達磨の所だと思うのですが、何故か見つかりません。
他の掲示板によると、獣人の娘から「雪だるまの三歩下にキラキラ光ってるやつがあった」
と聞けるらしいのですが、聞き逃すとフラグが立たないのでしょうか?
探し方が間違ってる可能性もありますが、雪達磨の下から水中を覗き込めばいいんですよね?
もしかして水中に入れる所ってありましたっけ?というか雪達磨は1体だけですよね?

あと、集めた武具の数が42/45なんですが、仕様ですか?
他は終わっているので。


334 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2009/08/04(火) 03:17:35   ID:R5t408ko 
>>てるてるさん

11Fの隠しメダルですが、調べてみたところばぐでしたorz
処理を軽量化するさいに不要なイベント(オブジェクト)を削除してたんですが、
その拍子に隠しメダルも削除してしまったっぽいです
修正させていただきたいと思います。

集めた武具ですが、おそらくブロード系が登録されてないのだと思います。
集めた武具数の取得を冒険の記録を開いた時に行っているため、
初期にもらったブロード系を全て合成に使った後で初めて開くと
それらが登録されてない…と。おそらくそうゆうことだと思われます。
なのでアイテム屋でブロード系を購入後、記録を開けば45/45になると思います。

これも今度修正したいと思います。


335 : てるてる    2009/08/04(火) 12:57:58   ID:AjBjkb+U 
>> 空烏@管理人さん

ありがとうございます。お手数お掛けいたします。
楽しみにしていますので、これからも面白いものを
作り続けていただければ幸いです。


336 : 小灰    2009/08/04(火) 20:41:25   ID:DLDQCaFs 
はじめまして、小灰です。

2Fの隠し通路の選択で通らないを選択してしまい、以後隠し通路に入れません。
もう進入不可なのですか?


337 : 黄昏    2009/08/05(水) 19:51:06   ID:Vll2pkKo 
はじめまして、黄昏と言います。

9Fを既に2時間ほど彷徨っています。
9Fの岩が邪魔して通れない通路はどうすれば通れるようになるのですか?

また、9Fの秘境には水の精霊のような精霊は居ないのでしょうか?
探索してもそれらしいところはあるのですが、何も居ないので気になっています。


338 : L⇔Ren    2009/08/08(土) 01:33:17   ID:FGcw/lVk 
>>小灰さん
>>黄昏さん
はじめまして!L⇔Ren(レン)といいます。

>2Fの隠し通路
リツの町のとあるキャラに話しかけてみると
良い事があるかもしれませんよ?

>9Fの岩が邪魔して通れない通路
9Fのマップは結構広いですから、
意外と見落としてる箇所があるかもです。

壁にある○○○○とか壁に開いた大きな○とか…

>9Fの秘境
9Fの秘境は9F攻略時はスルーでも大丈夫ですよ。
後ほど来る事になると思います。


ネタバレ防止の為、わかりにくいかもしれませんが
お役に立てれば幸いです。


339 : みやび    2009/08/08(土) 15:41:40   ID:KHjsEJnE 
新しいのがUPされてたので2週目に入ってるみやびです。
お久しぶりです。

只今天使さんが倒せなくて難儀しておりますが、
シノカゲやガインを装備してるのに麻痺に掛かる事があります。

これは仕様です?敵ブースト!?(笑。


340 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2009/08/11(火) 09:36:27   ID:xBw5y/0w 
>>みやびさん

>シノカゲやガインを装備してるのに麻痺に掛かる事があります。

うーん、バグ…かも;
調べてみたいと思います。

>これは仕様です?敵ブースト!?(笑。

たぶん闘技場の敵ですかね〜。
味方用のBDスキルを間違って敵にもつけてしまったみたいです。たぶんw
修正したいと思いますー。


341 : 黄昏    2009/08/13(木) 09:45:56   ID:aG9gmEts 
>>L⇔Ren さん
返信遅くなって申し訳ありません。
ありがとうございました。おかげで9Fを攻略することができました。


342 : 名無しの冒険者@chs    2009/08/17(月) 00:35:56   ID:p096DpPA 
冒険の記録で、2Fの所を見ると23/22となっています。
また、それに伴いエリア全体も98/97となっています。
これは不具合でしょうか?


343 : ぬー    2009/08/25(火) 22:52:50   ID:Nj5Xg89I 
はじめまして このゲーム楽しませていただいてます
シンボルのバードの効果が分かりにくかったので質問させてください

バードのハーモニックの効果の
ステータス変化系スキルの変化量が大きく増加する。
コレはバード自身だけに付く効果ですか?
それともパーティ全体に付きますか?


344 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2009/09/03(木) 17:41:52   ID:Mvway28c 
>>342さん

おそらくアップデート時の質問に適切にこたえてない可能性があります。
あの質問は返答次第で2fの宝箱取得数を変化させます。(以前のバグの修正のため)
なので、これが原因かもしれません。

もう一度同じセーブデータをゲームフォルダに移し、再度質問をうけて、今度は別の返答をすれば、
おそらく正しい数値になると思います。

>>ぬーさん

ハーモニックのステータス変化量が〜はバード自身のみです。
紛らわしくて申し訳ない!


345 : ルカ    2009/10/29(木) 01:39:47   ID:5Tah2cFo 
初めまして〜
イグドラビリンスDLしてプレイさせて頂いてます。
ゲームバランスがとても素晴らしく思わず熱中し
気がつけばゲーム時間が30時間経過していました。
ところで気になった点があるのですが…13F入口の
アズインとキマリの二人組がどーやっても倒せません。
あの二人は必ず倒さないと先に進めないのでしょうか?
これまでに出てきたボスや、黄色いのや赤いのと比較しても
強さが彼らだけ段違いだと思います。
自分ではどう考えても倒せる方法が思いつきません。
攻略法などありましたら教えて欲しいです…。
もう40回近く全滅してますorz
闘技場のランキングバトル ランク1のレベル4まで
倒せるぐらいの戦力があります。
レベルとか足りないのかなぁ。


346 : マテ    2009/10/30(金) 03:44:18   ID:stea2clk 
>ルカさん
属性、状態異常耐性は付けていますか?レベルよりもこちらが重要です。
特に属性は3段階まで上げるとダメを0に出来ます。
防御状態のパラディンは狙われやすいので、DEFとSPIに全振りして敵の使用してくる属性、状態異常耐性を出来る限り上げて、防御させ続けるというのもありかもです。
この時のパラディンには杖装備で加護もあるといいでしょう。
また、ボスにも睡眠や麻痺の状態異常が効く時があります。
あとは味方にブースト、敵にブレイクなど補助をかけまくって、弱点属性を全力でつきましょう。


347 : ルカ    2009/10/30(金) 23:06:42   ID:j6mQJbQ+ 
>マテさん
丁寧に説明ありがとうございます;;
状態異常耐性は全員につけてましたが、属性方面は
ほぼノータッチでした。だから受けるダメージがすごかったのですね;;
パラディンに杖装備とか頭の固い私には考えもつきませんでした。
今一度、使用する精霊を考えなおし、自分だけの最強PTを構築して
アズインとキマリに勝てるよう頑張ってみようと思います!
アドバイス本当にありがとうございました><


348 : ルカ    2009/10/31(土) 00:09:19   ID:NNwRvQPY 
ふぉおおおおおおおおおお!
感動です!ついに二人組を倒すことが出来ました><
属性耐性に意識し、状態異常も深刻なやつをガード…。
無事、1回目で撃破成功でした!
杖パラディン強かったです!
マテさん本当にありがとうございます〜!


349 : 辰巳    2009/11/01(日) 13:25:59   ID:jQG7klHM 
はじめまして、イグドラビリンス楽しませて頂いてます。
質問なのですが、11Fの宝箱が一つだけ見つかりません(5回ほど探したのですが・・・)
発生条件とか隠し通路があるのでしょうか?
それとも、自分の注意が足りないんでしょうか?
教えて下さい。


350 : 辰巳    2009/11/05(木) 21:00:02   ID:CqKvbgBM 
自己解決しました。

351 : 葬月    2009/11/11(水) 01:33:03   ID:12oM+1JE 
 初めまして、イグトラ楽しませてもらっています。
ブシドーのパッシブ発動で高確率回避(可能ならば完全回避)目指してEVA上げてるのですが、
計算式はどうなっているのでしょうか?
説明書にも無かったので・・・。

 それと、9F秘境への竪穴は見つけたのですが、肝心のロープが見当たりません。
10Fやエリア跨いででも探したのですが見当たらず…。
探し方が悪いのかもしれませんが、助け舟お願いします…。


352 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2009/11/11(水) 18:36:30   ID:QJewwvKk 
>>葬月さん

命中判定は
攻撃側のHIT-防御側のEVA=成功率
となってます。
たいていの敵のHITは95なので、
EVAが45あればおおよそ50%の確率で回避になりまする。
またスキルによってはHITが変動します。
ちなみに魔法は基本的に必中で、回避はできません。

9F秘境用のロープは9Fの3番目のマップにあります。
行き止まりにあるので探してみてくださいな〜。


353 : 葬月    2009/11/11(水) 22:10:18   ID:12oM+1JE 
丁寧なご教授有難う御座います、ロープも無事発見できました。

 ん〜…、物理のみですか…、と為るとリフレクが欲しくなりますね(ぁ
完全回避には浪漫が有るので頑張るつもりではいますけどw
 物理はシャットアウト、しかしサンブレ1発で乙。
だが、それが良い。

HP上げるべきかSPI振るか…、はたまたEVAに裂いて余裕の無いCPに何を挿そうかorz


354 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2009/11/12(木) 18:27:36   ID:5mbUQBLo 
>>葬月さん

魔法に関しては属性耐性上げるくらいしかないかもしれませぬなぁ…。
たいていの魔法は炎・氷・雷なのでその3種だけ上げておくといいかも?
死人の法とレジストデッド重ねがけで耐えるのもいいかもしれませぬ。


355 : 名無しの冒険者@chs    2009/11/19(木) 23:41:33   ID:+LT1lM5+ 
パーティメンバーのタイプ変更のレベルダウンを無くして下さい

356 : 削除    削除   ID:削除 
削除

357 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2009/11/24(火) 16:24:39   ID:m/F+tnjk 
>>355さん
これはもうそういう仕様なんだと思ってくださると助かります。
余りにもキャラクターをほいほい換えられる仕様だと、
もうキャラクターが物の様になってしまいますので…。


358 : 名無しの冒険者@chs    2009/11/24(火) 22:40:10   ID:TeSjRq2g 
タイプとシンボルは密接に関係があるので、タイプが固定されるとシンボルの選択に制限がかかります
キャラクタに愛着を持たせたいのは分かりますが、名前と顔だけで十分ではないでしょうか


359 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2009/11/26(木) 17:12:32   ID:O7wztjwo 
>>358さん
ふーむむむ…なるほど。わかりました。
確約はしかねますが、考慮してみたいと思います。


360 : 名無しの冒険者@chs    2009/11/29(日) 00:45:07   ID:CIuvPLGk 
いれかえブックも販売されます!>50000en

はー・・・がっかりした
重い足枷をかけなきゃゲームが成り立たないとでも思い込んでるのだろうか


361 : 安原誠    2009/11/29(日) 08:27:37   ID:CBeBgGPE 
いれかえブック50000enは妥当だと思いますが、戦闘で手に入るenが
少なすぎるような気がしますね。10階で100en程度だと回復アイテムで
精一杯(レベル22なので黄色いのからは6階くらいから逃げてます。)な
ので、いれかえブックを50000enにするなら、戦闘で入手できるenを今
の2倍(全体的にあきらかに低いです・・・)にした方が良いですよ。
EXPも全体的に2倍くらいの方が良いかなと(それでも私にとっては難易
度がメチャクチャ高い気が・・・合成とか)・・・。レベル22で10階の青いの
がやたらきつかったりするので(9階までクリアしてます。)・・・もしかして皆
さんはもっと低いレベルで10階をクリアされてるのでしょうか?
後、キャラメイクの時のグラフィックをタイプに関係なく選べるようにして欲
しいなと・・・(仲間の時です)。私にとってはラッシュタイプなのにウィズタ
イプなのかと思うキャラがあるので・・・。
秘境以外(10階まで)で、必ず世界樹の種を1個は落とす階を作ってみて
はどうでしょう?
ステ振りとかシンボルとかは楽しいです。ぼこぼこキャラが死んでますが、
頑張ってクリアしてみたいと思います。
0.35版に2週目はありますか?あれば、引継げるものや特典を教えて頂
けませんか?


362 : 安原誠    2009/11/29(日) 08:27:44   ID:CBeBgGPE 
いれかえブック50000enは妥当だと思いますが、戦闘で手に入るenが
少なすぎるような気がしますね。10階で100en程度だと回復アイテムで
精一杯(レベル22なので黄色いのからは6階くらいから逃げてます。)な
ので、いれかえブックを50000enにするなら、戦闘で入手できるenを今
の2倍(全体的にあきらかに低いです・・・)にした方が良いですよ。
EXPも全体的に2倍くらいの方が良いかなと(それでも私にとっては難易
度がメチャクチャ高い気が・・・合成とか)・・・。レベル22で10階の青いの
がやたらきつかったりするので(9階までクリアしてます。)・・・もしかして皆
さんはもっと低いレベルで10階をクリアされてるのでしょうか?
後、キャラメイクの時のグラフィックをタイプに関係なく選べるようにして欲
しいなと・・・(仲間の時です)。私にとってはラッシュタイプなのにウィズタ
イプなのかと思うキャラがあるので・・・。
秘境以外(10階まで)で、必ず世界樹の種を1個は落とす階を作ってみて
はどうでしょう?
ステ振りとかシンボルとかは楽しいです。ぼこぼこキャラが死んでますが、
頑張ってクリアしてみたいと思います。
0.35版に2週目はありますか?あれば、引継げるものや特典を教えて頂
けませんか?


363 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2009/11/29(日) 13:00:35   ID:tHZiH8lg 
>>360さん
50000enはまだ暫定価格なのでどうなるかはまだわかりません。
その辺りはゆっくり考えさせていただきたいと思います。

>>安原誠さん
10階でレベル22はおおよそ平均レベルなので、弱点を突いたり、状態異常魔法
を使っていけば青い敵は何とかなると思います。
お金は結構かつかつですが、元からそんな感じになるように調整してありますので
その辺りはそういうものなんだと理解していただけると幸いです。

キャラメイクのグラフィックですが、自由に決めるのは今のゲームの内部処理上
ちょっと難しいです。

ちなみに0.35版に2週目の要素はありませぬ〜。


364 : 削除    削除   ID:削除 
削除

365 : 名無しの冒険者@chs    2009/12/05(土) 00:29:36   ID:WkELqz6U 
移動が不便なのでワープポイントを増やして下さい
帰郷のはねは使用回数無限にして下さい
ムラマサはブレードなのに斬でなく壊?意味が分からないです


366 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2009/12/05(土) 10:51:07   ID:3QxZc2AQ 
>>365さん
移動やはねに関してはある程度意図的に不便にしている点があるので、
その辺りはご理解いただけると助かります。
ただ、秘境へのワープは少し考えてはいたりします。

ムラマサブレードに関してはver0.35を見直しましたが、
斬属性になっているのを確認しましたので、おそらく見間違えだと思いまする。


367 : 名無しの冒険者@chs    2009/12/07(月) 19:45:49   ID:SIV8MHY2 
秘境ワープの実装してくれる?

368 : 名無しの冒険者@chs    2009/12/07(月) 19:47:07   ID:SIV8MHY2 
1回は行けたはずだけど道がわかんなくなっちゃって9F秘境に行けないんだ
カーソル右に入りっぱなしになって遊べなくなっちゃったし何だバグか


369 : 名無しの冒険者@chs    2009/12/09(水) 23:13:25   ID:SIqfpsA+ 
スキルの説明に、効果が何ターン持続するかも書いて欲しい

370 : 冒険者ナナシ    2009/12/10(木) 01:11:14   ID:VSinMGFo 
メンバー入れ替えの方法がわからない。

(現在EXエリア1に入ったばかり)


371 : 名無しの冒険者@chs    2009/12/10(木) 01:26:29   ID:dSe82IvA 
意図的に不便にされてる部分が足かせなんだけど

372 : 削除    削除   ID:削除 
削除

373 : 名無しの冒険者@chs    2009/12/13(日) 20:38:46   ID:JjgeGH5U 
11Fの雪だるまから南に3歩のところにあるはずのメダル?が取れないんですが、
何か条件があるんでしょうか? 草むらも水中も探したけれど見つからない・・・。

雪だるま本体を調べたらユキメルルLv2が手に入ったけど、
もしかしてこれ拾うと二度とメダル拾えないとかなのか・・・。


374 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2009/12/14(月) 13:13:30   ID:wSyxn7pA 
>>373さん
これは現在バグで取れなくなってます。申し訳ない!
ver0.4ではちゃんと取れるように直しておきます…。

>>冒険者ナナシさん
エリア3に入った後にギルドマスターに話しかけてみてくださいな。

>>367&369さん
ちょっと考えておきます。

>>371さん
ある程度は意見を受け止めて考えます。
が、意図的に不便にしている部分というのはその不便も
またこのゲームを構成する部分なので、おそらく大きな変更はありません。
(たとえば帰郷のはねが無制限になったり)


375 : 削除    削除   ID:削除 
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376 : フェライト    2010/04/03(土) 06:34:45   ID:Zbzy8q7M 
Wiki補完計画のためにやりなおしてみたのですが・・・

1Fの滝の横のメダルをとらず、さらにみならい剣士からも受け取らなかった場合
もう入手不可なんでしょうか?
あずかっておきます的なことを言われ、その後二度とメダルについて口を開こうとしない(笑)ので…

更新についてはまったり待っていますので〜


377 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2010/04/05(月) 12:26:20   ID:mUSE1THg 
>>フェライトさん

もしも見習い剣士からも受け取らなかった場合は現在では入手不可能になっていますね…。
そこまでひねくれた選択をする人はしないだろうと考えてのことですが、
今後メダルコンプでなにかイベントを起こす場合は、断った場合も入手可能にするかもしれません。

とりあえず、現状では断った場合、入手できなくなります〜。


378 : 名無しの冒険者@chs    2010/04/05(月) 13:48:57   ID:uUBz1jy+ 
アルテミス倒しました!!
今はせっせとコンプリートを目指しているところです。

戦闘のバランスは取れていると思うんですがパーティ構成がアレなせいか
エリア3の赤FDOや15F秘境アドバンス、秘境BOSSが倒せません。
取り敢えず13F秘境で素材集めと平行してLv上げをしています。

あのタイプとあの職業の組み合わせが強いよ!!とか戦法とかあればアドバイスください。

ノービス:ウォーリア(炎槍)
ラッシュ:エンチャンター(神剣)
ガーダー:パラディン(ミストルティンの槍)
アシスト:ドクトルマグス(杖)
ウィズ :アルケミスト(イグニートスフィア)

が現在の構成です。
場合によってはウォーリアをカースメーカーに変えたり、
ドクトルをアルケに変えたりしていますが勝てそうにないです。
雑魚戦はウォーリアの物理が空気でチェイン範囲魔法で。
BOSSではアシストが空気なのでウィズに変えようかなとか思ってみたり。


379 : 名無しの冒険者@chs    2010/04/05(月) 13:52:08   ID:uUBz1jy+ 
追記で今のシステムに特に不満はありません。
完成応援しています!!


380 : 名無しの冒険者@chs    2010/04/05(月) 13:52:35   ID:uUBz1jy+ 
追記で今のシステムに特に不満はありません。
完成応援しています!!


381 : 名無しの冒険者@chs    2010/04/05(月) 13:53:27   ID:uUBz1jy+ 
ミスすいません。

382 : 削除    削除   ID:削除 
削除

383 : フェライト    2010/04/07(水) 01:00:35   ID:o2jo01C2 
お答えありがとうございました

384 : イノセント    2010/04/10(土) 13:43:26   ID:havTdk02 
>>378 名無しの冒険者様
ども、初めましてイノセントと申します。
ボスなどの強い敵に有効な手段、ということで私が使っている攻略法を書いておきます。
もしよろしければご覧ください。

まず私のパーティは

ノービス:バード(ヴォイドファントム)
ラッシュ:ガンナー(ハウンドドラグーン)
テクニカル:チアリーダー(ムラマサブレード!)
ウィズ:カースメーカー(ガーンディーヴァ)
ウィズ:メディック(聖杖セラフィム)
という編成になっています。雑魚戦、ボス戦どちらでも戦える汎用性の
高いパーティです。

で、ボス戦では
@1ターン目。破邪の鎮魂歌(ブースト使用)、ペインフォース、ルドナヴァルガ(ブースト使用)。
 ルドナヴァルガで敵が寝なければリセット。
A2ターン目。ファイナルベロシティ、メルトダウン。
B3ターン目。シンクロチアーをかけたドラグーンレイヴ三回(ブースト使用)でフルボッコ。
C勝利。もしくは敵がかなり弱っている。もう一回@からでもいいし後はお好みで

ほぼコレで大体のボスは倒してきました。
リィンフォースはガンナーとチアリーダーがATK特化、カースメーカーがAGI特化です。
カースメーカーのルドナヴァルガ(ブースト使用)は50%の確率でボス級は寝ます。
手のあいたキャラは支援(ディフェンスカースやレジストデッドなど)でより勝利を盤石に。

……この作戦、多分私のパーティのキャラより名無しの冒険者様のパーティのキャラの方が
合ってるかもしれません(汗)(ガーダーにガンナー、ラッシュにチアリーダー、アシストに
カースメーカー)。私は今のパーティに愛着あって変えていませんが、名無しの冒険者様の
パーティーならもっと作戦の効果を引き出せるかもしれません。

長文失礼しました。参考になれば幸いです。


ドラグーンレイヴ三回による十五回攻撃はロマン。


385 : 生存報告    2010/07/23(金) 15:19:42   ID:GnjYmddo 
おい、作者生きとるんか。

386 : 削除    削除   ID:削除 
削除

387 : 名無しの冒険者@chs    2010/10/05(火) 14:11:52   ID:Qj4/+sxY 
EX1A-5はどうやって行くんでしょうか?

388 : 削除    削除   ID:削除 
削除

389 : 削除    削除   ID:削除 
削除

390 : フィール    2010/10/31(日) 11:42:09   ID:KMUx8rbY 
EXステージのDの秘境が見つかりません...攻略ページみてEX-D6の夜のみ
と説明がありますがどうしても見つけられません...どなかた教えていた
だけませんか...?


391 : フィール    2010/10/31(日) 12:44:38   ID:KMUx8rbY 
↑の件は自己解決しました。お騒がせしました。
別件で、トネリコの鍵ってどこで入手するのでしょうか?
12階等の秘境にチャレンジしたいのですが、入れなくて困ってます。
どなたか教えて頂きたいです。


392 : 削除    削除   ID:削除 
削除

393 : 削除    削除   ID:削除 
削除

394 : イノセント    2010/12/17(金) 23:18:17   ID:PXmFFZv2 
>>391
どもども、初めまして。イノセントと申します。
トリネコの鍵ですが、随分前なので私も覚えておらず、代わりに
とあるレスを転載しておきますね。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 05:46:43 ID:y6Q9qKV+
トリネコの鍵が3個見つかりません。どこどこにあるのでしょうか?


151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 10:53:39 ID:Q/Wh+82d
俺もトネリコ欲しい


152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 11:02:17 ID:RB/kk5Kw
トリネコってあれか、グリフィンか


153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 11:05:48 ID:Q/Wh+82d
メダルご褒美とEX-1Bの2個は取ったはず
メダルは今40個、EX-1Bの宝箱収集率は38/38
だけど14階のトネリコ扉を開ける鍵が無い


154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 11:07:39 ID:RB/kk5Kw
先に15階行くとあったと思う

……ということなのですが、もしよければ御参考までに。


395 : 晶太郎    2010/12/19(日) 20:22:04   ID:p0lUBOAk 
ttp://yuhyt3d.pr.teacap.net/
10万でオレが売れちったた!!!!!

つか生でするのって俺が想像してたよりすげぇ!!!!
肉マンみたいに柔らかくて温かいし、溶けるかと思ったwwwww
「テンガと同じ」とか考えてたオレバカスwww(ノ∀`*)


396 : ナーマソフト    2010/12/23(木) 17:39:13   ID:uWTCOGc+ 
3日目でソッコー8万いただきますたーっ!!!!!
想像以上に簡単で逆にちょっとビビったww
ttp://nisqxo9.tee.navitime.me/


397 : ニョキニョキ父さん    2010/12/30(木) 20:32:59   ID:ILux1sGs 
さすがG、ド迫力だ…お風呂入ったら湯にいてんのな!
俺、ガマンできなくて即行ぱふぱふさせてもらったぜ(笑)
しかも顔に発射したんだけど、嬉しそうに俺液なめてた件wwww


398 : はいさわー    2011/01/01(土) 20:17:44   ID:sWhPZ2pg 
目隠し+両手縛られてシましたwww
ttp://9sc-wob/.orz.ometroro.com/

10万でOKしたんだけど、これメチャクチャ興奮するw
次は足も縛って、って言ったらなんか笑われたww


399 :    2011/01/06(木) 20:49:28   ID:FaBxP4vI 
なんかもう、すごかった。
俺ガンバリ過ぎて体動かねーよもう・・・
働くってのもラクじゃないよね、やっぱ。
ttp://0pvi82o.zet.hatu-miku.com/


400 : カドルト    2011/01/09(日) 11:41:08   ID:Bct31L/w 
竿とバックの同時攻めなんて反則だ〜!!
耐えられるわけないじゃん!!!
・・・でも、これハマるかもなぁww
ttp://xs2ezmm.gim.uerock.net/


401 : ジョンブル    2011/01/12(水) 18:00:35   ID:B+PurtV2 
すっごい勢いで 糸帝 ま る んだよ!!
私のロング兄貴もこれにはイチコロだったね。わりと本気で。
ttp://hotohototo.net/ox/3v3alxa/
↑ここのレディは逸材揃いだと私は思うな。


402 : 名無しの冒険者@chs    2012/02/27(月) 03:34:24   ID:fYWDs7vk 
ドクトルマグスの消費SP半減がちゃんと働いていないのだけど、具体的に半減されるスキルを挙げてほしい



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