イグドラビリンス バグ、誤字脱字報告
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1 :
管理人
2008/04/01(火) 13:28:17
ID:xf4msVos
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イグドラビリンスで、
バグや、誤字脱字などがありましたら、
報告してくれるとうれしいです。
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211 :
空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk
2009/07/31(金) 21:52:59
ID:TZpuRgjw
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>>210さん
どの階の敵シンボルとあたってもエラー吐きますか?
おそらく戦闘画面の敵グラフィックロードエラーだと思うので、
もし特定の階層だけなら教えてくださると助かります。
もしかしたらDLし直すと直る可能性もあります。
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212 :
名無しの冒険者@chs
2009/07/31(金) 21:57:23
ID:CaOK+W6w
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ぱっと試してみた感じだと、1fの最初のシンボル
10fの赤いシンボル
闘技場レベル1の最初の戦闘
この3つ全てで、同じエラーがでます
ちなみに、2回dlしなおしてみましたが変わらず
2回ともdlエラー?なら、時間がたってからdlしなおしてみます
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213 :
名無しの冒険者@chs
2009/07/31(金) 21:57:30
ID:p3Sm+deE
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ver0.35にて210さんと同じエラーがでました。
場所ははじめのフロアにある採掘ポイントでの採掘中です。
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214 :
名無しの冒険者@chs
2009/07/31(金) 22:17:09
ID:oHcCYb5w
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同じくver0.35にて戦闘にはいると
スクリプト'Cache'の80行目でRGSSErrorが入ります。
パッチクリスタル処理はしました。
あと一応はじめから始めて見てもエラーでます。
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215 :
空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk
2009/07/31(金) 22:28:33
ID:TZpuRgjw
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>>212-214の皆様
どうやらゲームを圧縮し、暗号化する際にどこかおかしくなってエラーを吐いてしまっている模様です。
バグ修正のためにいろいろ調べてみるので、しばらくお待ちください…
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216 :
空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk
2009/08/01(土) 00:02:47
ID:K0TYI8H+
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結局暗号化するとバグるので非暗号化の状態でアップさせていただきました。
たぶんこれならエラーでないと思います。
もしこれでもエラー吐いたら、このスレにでも書き込んでくだしあ><
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217 :
名無しの冒険者@chs
2009/08/01(土) 01:37:01
ID:CErL4Odc
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アドバンスバトル時、戦闘メッセージの文字サイズが必ず
上部ウィンドウからはみでるほどに大きくなるようです。
トピック10、EX、エリア3で起きたのでアドバンスバトルならば必ず起こるようです。
確認の程よろしくお願いします。
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218 :
空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk
2009/08/01(土) 01:47:11
ID:K0TYI8H+
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>>217さん
ぐはぁ!直したと思っていたら直してなかったorz
修正してうpさせていただきます…
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219 :
名無しの冒険者@chs
2009/08/01(土) 04:49:36
ID:RthNwkIw
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最新のやつ、スクリプトエラーでゲーム起動しないです
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220 :
名無しの冒険者@chs
2009/08/01(土) 06:23:15
ID:cPvL+OGg
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8/1 1:52以前にDLされた方はもう一度DLお願いいたしまする。
アドバンスドバトル時に発生する不具合を修正しましたので。
とのことなので新しく落としなおした所、「スクリプトが読み込めません」とエラーが表示されて終了してしまいます。
Game.iniでScripts=Data\Scripts.rvdataと指定されているようですが、
Dataフォルダ内に"Scripts.rvdata"というファイルが存在していないようです。
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221 :
名無しの冒険者@chs
2009/08/01(土) 10:03:43
ID:O6OnRVk6
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今度は起動すらしなくなったよん
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222 :
空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk
2009/08/01(土) 12:15:26
ID:K0TYI8H+
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>>219-221の皆様
ぽかーん…( ゚д゚)
いつのまにかScriptsのデータが消えてました。
圧縮して、解凍した後起動した気がしたのですが、気の所為でしたorz
再アップしなおしますorz
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223 :
名無しの冒険者@chs
2009/08/01(土) 17:43:06
ID:RthNwkIw
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13F迷いを断ち切って選んだ道_5の崖を上った後の出口に入れません
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224 :
名無しの冒険者@chs
2009/08/01(土) 17:44:44
ID:RthNwkIw
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↑修正
出口の場所がずれていて、壁から入れるようになってます
グラフィックがずれてる?みたいです
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225 :
名無しの冒険者@chs
2009/08/01(土) 18:12:21
ID:RthNwkIw
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新しく追加されたテンションゲージのバグがあります
テンションゲージをあげる飴を使用したあと、コマンド画面(非戦闘時)のテンションゲージが50固定になります。
ちなみに戦闘時では正常に増えたり減ったりします
あとこれは仕様かもしれませんが、宿屋に泊まるとテンションゲージが0になります。
これは前からでしたっけ?
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226 :
名無しの冒険者@chs
2009/08/01(土) 18:17:15
ID:W1PiNVTA
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9Fの雷竜のクエストで負けた後、必ず
スクリプト 'Cache' の80行目で RGSS Errorが発生しました。
failed to create bitmap
になります。
(イグドラ面白いですね)
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227 :
空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk
2009/08/01(土) 18:24:42
ID:K0TYI8H+
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>>223-225さん
何かグラフィックずれてますね…。こちらでも確認できました。
エディターだとずれてないのに、実際に動かすとずれているみたいです。
ちょっと原因が分からないので修正に時間がかかるかもしれません。
とりあえず今のところは壁から出たり入ったりしてください。
なんかキャラクターとかの接触判定が全部右にずれているっぽいです。
非戦闘時にBGが50になるのは非戦闘時では50が限界だからです。
戦闘時のみ100までためられます。
宿屋に泊ると0になるのも仕様となります。
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228 :
空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk
2009/08/01(土) 18:30:22
ID:K0TYI8H+
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>>226さん
いつのまにかGameOverの絵のデータが壊れてたみたいですorz
なのでゲームオーバーになる⇒エラー吐くって図になってますね
パッチ出します。
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229 :
K.F
2009/08/02(日) 01:28:30
ID:VXVwbszo
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かなりお久しぶりのK.Fです。
Ver.0.35DLさせていただきました。
引継ぎ処理を行った後、冒険の記録を見ていたら、9Fの宝箱の記録が
30/29となっているのですが・・・これって仕様ですかね?
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230 :
月島
2009/08/02(日) 08:42:51
ID:MYOOLRxA
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はじめまして。イグドラビリンス楽しくプレイさせてもらってます。
Ver.0.35DLさせていただきました。バグ報告です。
Ver.0.35にしてから戦闘に入るたび
スクリプト 'Cache' の80行目で RGSS Errorが発生しました。
failed to create bitmap
と出て終了してしまいます。
パッチの方も当ててみたんですが同じ状態のままです。
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231 :
空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk
2009/08/02(日) 11:32:41
ID:UkZwsNAE
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>>K.Fさん
うーん、バグ…かもしれません。
私宛にセーブデータを添付してメールを送ってくれれば修正して送りたいと思います。
>>月島さん
ver0.35はいろいろとバグがあって、同じverでも数回更新してます。
なので最新版のver0.35を試してみてください。
たぶんそのバグは直っていると思うのですが…
後、引き継ぎ方ですが、DLしたゲームフォルダにセーブデータを移します。
もし、初期のver0.35に今のver0.35のゲームデータを移して上書きした場合だとおかしくなるので注意してください。
もしそれでもだめならセーブデータを私宛に送ってくださると原因が分かるかもしれません。
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232 :
月島
2009/08/02(日) 12:08:01
ID:bvLuOHN6
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言われたとおり最新版をDLしたら無事に戦闘に入れました。
ありがとうございます。
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233 :
テケシ
2009/08/03(月) 20:11:11
ID:nWFg5pNI
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verアップ、お疲れ様です。
早速本題ですが、「冒険の記録」からの「総合情報」(1ページ目)の「集めた武器の数」及び「集めた防具の数」の箇所にバグがあるようです。
アイテム屋で売っている武器三種と防具一種のみ、所持していないとカウントされない扱いになっているようです。
全て合成で作った記憶があるのに空白がある…!? と、ちょっと混乱してしまいました。
お忙しいとは思いますが、確認をお願いします。
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234 :
空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk
2009/08/04(火) 03:20:44
ID:R5t408ko
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>>テケシさん
これはバグですね〜orz
集めた武器&防具etc数の取得(今持っているか、もしくは合成で作ったか?がフラグになってます)
を冒険の記録を開いた時に行っているため、
初期にもらったブロード系を全て合成に使った後で初めて開くと
それらが登録されてない…と。そんな感じのバグですね。
次回の更新時に修正しておきたいと思います。
報告ありがとうございました〜。
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235 :
しろくま
2009/08/05(水) 22:20:47
ID:XPO6k5Fk
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空烏さまおしさしぶりです。
最新ver.をDLさせていただきました。
アイコンの画像ってあんなに長くてもいいんですね…
みとれてしまいました。
さて前から気になっていたのですが
オーブには7種類あるという説明があるのですが
(青・赤・緑・黄・紫・白・黒)
そのうち「紫」のオーブは実在しているのでしょうか?
もしかしたら企画段階でボツになったのかなと心配しています。
次のバージョンに進む前に今回の原因不明のバクを
解明という大きな仕事があると思いますががんばってください。
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236 :
レイル
2009/08/06(木) 12:49:20
ID:Q1rAl/R6
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ども。イグドラビリンス楽しませてもらってます。
今回セーブデータのバグなのか、データをロードしようとすると、
「
スクリプト 'Scene_File'の 249行目で ArgumentError が発生しました。
dump format error(0x0)
」
と、でてしまいます。
一応そのセーブデータをメールで送っておくのでお願いします。
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237 :
レイル
2009/08/06(木) 12:55:35
ID:Q1rAl/R6
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↑送り方がわからないのでそのままです・・・・・・
すいません
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238 :
空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk
2009/08/11(火) 09:43:57
ID:xBw5y/0w
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>>しろくまさん
お久しぶりですー。
紫のオーブは一応あります。
あの採取数が+1されるアレとか、水の上を行けるようになるソレが
紫のオーブの精霊ですね。
なので基本的に合成で作るものではない感じです。
>>レイルさん
この類のバグはセーブデータの保存が正常に終わらなかったか、
あるいは何かしらの読み込みエラーか…って感じだと思います。
もし、まだ治ってない場合はメールください。
セーブデータの添付は、メールソフトでメールを作成する画面にあると思われる
添付をクリックして、ゲームフォルダ内にあるSave○.rvdataを指定すれば大丈夫です。
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239 :
sa
2009/08/22(土) 16:51:37
ID:RAxZeub2
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セーブデータをVer0.31から最新版に引き継いだのですが、
アップデートクリスタルが出現しませんでした。
一応0.32で一回セーブするとかはしてみたんですが。
フォワードクリスタルって建物の前にあるワープするクリスタルですよね。
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240 :
ゎL(・o・)」ぉ
2009/08/28(金) 14:33:09
ID:hQsNaNZo
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楽しかったぁー
80行目で RGSS Errorの発生ではひっくり返ったけど、
不都合な点はそれだけでした
俗に言う「良ゲー」に入る一本だと思っています
これからエリア拡張や、新規アイテム追加等々の作業があると思われますが、
完成を期待して待っています
さてさて、最後に「あると便利だなぁー」的機能のリクエストなんかヲ・・・
●モンハンのような装備のセーブ機能
対赤用装備からの戻し・・・特に精霊の付け外しが大変だったもので・・・
●精霊の合成
たぁ〜くさん精霊あるのに装備できるのは9箇所で、もったいないです
欲しいのは防御・無効化能力が主なので合成でまとめられると嬉しいです
●西部劇的ガンマンの早撃ち
やっぱり銃使いは早くないと・・・ボクの思い込みかな(・ェ・)ゝ
●精霊武器防具の差別化
ノーマル武器防具との能力差はほとんど見られず、
逆にノーマルの方が良かったりするので、苦労して製作した見返りが欲しいです
現状では精霊武器防具Lv1なので、このバランスが良いのかなぁ・・
とも思っていますが・・・
ツラツラ書きましたが壱ファンの戯言と思ってください
それでは最後になりますが、貴方様の尚一層のご活躍を期待し、遠方より応援しております
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241 :
空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk
2009/09/03(木) 17:49:11
ID:Mvway28c
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>>saさん
引き継ぎするときは、セーブデータを現ver0.35に移します。
そうすればアップデートうんたらも出て、引き継ぎできると思います。
>>ゎL(・o・)」ぉさん
プレイありがとうございました!
リクエスト等ありがとうございますー。参考にさせていただきます!
特に装備のセーブ機能はあると便利だよなぁ〜とか私も思ってますので、
次verで、できれば実装できるよう頑張ってみようと考えてます。
いろいろあって制作が長引き、まだまだ時間はかかりそうですが、
これからも頑張っていきます!
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242 :
名無しの冒険者@chs
2009/09/27(日) 02:24:32
ID:3QXu/6xk
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30FPSモードで確認したバグです。
敵を倒してレベルアップする時にZキーでスキップしながら行うと、必ずエラーが出て強制終了します。
他のFPSで起こるかどうかは分かりません。
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243 :
242
2009/09/30(水) 05:36:31
ID:SPVufTOU
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追記です。
30FPS以外、またレベルアップ以外でも確認できました。
どうやら「戦闘終了後、Xキーを押しっぱなしにしている」で稀にエラーを吐くようです。
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244 :
MAXX00kg
2009/10/14(水) 20:27:53
ID:Nyszfzlc
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>空鳥さま:
たいへんおひさしぶりです。
今回自作ゲームのVer.0.2を公開停止にいたしまして、
戦闘の体験版を公開しました。
最近はお忙しいのかもしれませんが、お時間がありましたらぜひどうぞ。
それとこれはバグ報告になると思うのですが、
Ver0.35でアドバンスバトルが発生した時に、
フォントの大きさが大きいままバトルメッセージが表示されていました。
その1回だけで2回目以降のアドバンスバトルはしていないので
1回きりなのかもしれませんが、報告だけさせていただきます。
それでは失礼いたします。
http://www.geocities.jp/maxx00kg/rpg-tkool/top.html
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245 :
葬月
2009/11/08(日) 18:38:58
ID:NHULCsjw
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どうも始めましてこんばんわ。
ヨダレ垂らしつつEX1を日々うろついてる葬月と申します。
それはさて置き早速バグ報告をば。
WindowsのShftキーロック機能が掛かっている状態で、
合成屋やアイテム屋のメニューを開くと操作不能に陥るバグがあるようです。
このバグが起こった時に、キーボードの挙動がおかしかった為、解除したところ直ったので。
まだ未確認ですが恐らく、Shft押しっ放しでメニュー開いた場合でも同じ事が起こると思います。
何かの拍子でこうなる事はありえますが、通常通りプレイする分には発生しそうに無いバグですので、ReadMe辺りに一筆で済む内容だとは思います。
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246 :
空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk
2009/11/09(月) 19:57:16
ID:Xa8iw0/6
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>>葬月さん
なるほど・・・。報告ありがとうございます。
ReadMeなどに記載しておこうと思います。
ありがとうございました!
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247 :
名無しの冒険者@chs
2009/11/14(土) 04:12:50
ID:2XXgl2Gk
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死ぬとスクリプトエラーが出て強制終了します
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248 :
空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk
2009/11/14(土) 12:19:32
ID:m6kL1MLM
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>>247さん
ダウンロードコーナーにパッチがありますので、
それを当ててくださいな。たぶん直るはず…
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249 :
茶の助
2009/11/19(木) 22:33:33
ID:ZUR2vH4U
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誤字報告+αです。
F10−2のマップの岩場にある赤宝箱を開けた時の
メッセージが「ルインフォース」になっていた気がしました。
見間違いでしたらすみません。
あと、誤字とかでは無いんですが
あんまりバラバラに書くのも何ですので
まとめて書かせてもらいます。
シンボルのアイコンの色は狙われやすさ
別に合わせた方が良いのでは、と思いました。
では、製作頑張ってくださいね。
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250 :
空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk
2009/11/24(火) 16:28:46
ID:m/F+tnjk
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>>茶の助さん
おおっと、誤字報告ありがとうございます!
シンボルアイコンの色については確かに狙われやすさなどに合わせた方が
よさげな感じですが、ver0.25からこの色分けで通してしまってますので、
とりあえずはこのまま行こうかなと思ってます〜。
意見ありがとうございました〜。
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251 :
ぼろん
2009/12/25(金) 23:39:25
ID:W4xUJm3Q
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ちょっと突然起こり、自信が無いのでお尋ねしますが
アサシンの瞬殺のスキルは自分自身にも効果があるのでしょうか……?
HPたくさんあったくせに状態異常のとき攻撃されたらなんか一撃でお亡くなりになってしまい、そのとき「瞬殺の効果で〜」というのが見えた気がしたような…(´・ω・`)
実は敵でそういう効果を持っているのがいたのでしたらすみません!きっと勘違いです;;;
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252 :
削除
削除
ID:削除
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削除
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253 :
名無しの冒険者@chs
2010/04/27(火) 09:09:09
ID:q4Zp0Nw6
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初めましてーです
wikiのメダルのコメントにもあったんですけど
自分もF11階の雪だるまの3歩下にあるメダルが拾えないです
エフェクトとかは朝夜何も表示されてない状態です
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254 :
MAXIMIN
2010/06/10(木) 12:05:47
ID:PGh2t5H2
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初めまして
まさか、こんな神かかったフリーゲームがあったとは・・・
ぶっちゃけ、世界樹本家よりはまってます
エンチャンターに関して、
自分ではバグか仕様なのか判断にこまる点が二つあったので
一応報告しておきます
チェイスエレメントがマイスターの属性ボムに対して発動しない
攻撃のターゲットが死んでもチェイスが発動する
つまり、みかたが敵Aを属性攻撃でしとめた場合、
ちがう敵Bに対して追撃が発動する
以上の二点です
いろいろ大変そうですが、どうかがんばってください
自分はいつまでも待ちます
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255 :
名無しの冒険者@chs
2010/07/15(木) 08:45:07
ID:B2RzxTFw
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はじめまして楽しくプレイさせてもらってます。
モンスター図鑑を閲覧しようとしたところ
スクリプト'図鑑コメント基本'の153行目でArgumentErrorが発生しました。
Dump format error (0xa)
上記のメッセージとともに強制終了してしまいます。
ほかの方も報告しておられるようですが一応・・・
製作応援しております。がんばってください。
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256 :
削除
削除
ID:削除
-
削除
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257 :
じょいとい
2010/07/19(月) 21:10:25
ID:+yYwxpME
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畑のおじさんの正面でセーブした後に、それをロードし、
左に向かってダッシュしていると、移動がおかしくなりました。
具体的には常に右キーが押されている状態で、左方向に移動できません。
リセットしても、ゲームを再起動しても直らないです。
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258 :
つまがり
2010/09/28(火) 18:34:28
ID:veXLijRc
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はじめまして
ver.0.35クリアまで楽しくプレイさせていただきました。
製作大変だと思いますが続きを楽しみにしてます
バグ報告です。
最初からだったのかわかりませんが、ラッシュにエステアを装備させると
スピリッツプラス1のSP10%アップが反映されません。
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259 :
サンゴ
2011/03/18(金) 17:33:36
ID:+IGBZhWY
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ver.0.351ダウンロードしてみました。
まだ始めたばかりなのですが、ご報告です。
VX自体のオプションの、
ゲームプレイ中のSE,BGMを演奏するのところのチェックを外しても、音が鳴ります。
VX製の他のゲームも試してみましたが、このゲームだけのようです。
PCで他の音楽を鳴らしながらゲームをすることが多いので、
できたら、修正していただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
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260 :
レオン
2011/06/15(水) 20:48:14
ID:aqLTduhE
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はじめまして。
イグドラビリンスプレイさせていただいてます。
エリア2の精霊倒した後に話しかけたときの台詞が日本語が変です。
「貴方がその〜で呼び出される私は、〜」
というところが
「貴方がその〜で呼び出す私は、〜」
または
「貴方が」という部分を削除して「その〜で呼び出される私は、」
とするのが良さそうです。
(ver0.351で確認)