■掲示板に戻る■ 新着レス表示 全部 最新50 RSS トラックバック(0)1- 101-201- ]
板のトップ リロード まとめる 関連ページ ホットワード リンク元(557) 無料で掲示板を作る

イグドラビリンス バグ、誤字脱字報告

1 : 管理人    2008/04/01(火) 13:28:17   ID:xf4msVos 
イグドラビリンスで、
バグや、誤字脱字などがありましたら、
報告してくれるとうれしいです。


2 : チェルシー    2008/04/01(火) 23:03:23   ID:7wFTZzMA 
はじめまして。
楽しくプレイしています…が先に進めなくなってしまいました><

最初イベント場所についた時はイベントが発生したのですが
(レベル上げずに合成せず種も植えずです)、町に帰る途中に死亡者が出たのでやりなおしレベル上げ、合成、種、ルインフォース等
色々してから再度行ってみたら毎回エラー「スクリプト Cache の75行目でTypeError画発生しました」
で終了してしまいます。(キノコや花の所です)

どうしたらいいですか?


3 : 管理人    2008/04/02(水) 01:00:38   ID:39fDjUDo 
うぐ…
今調査してみます。


4 : 管理人    2008/04/02(水) 01:28:22   ID:39fDjUDo 
ただいま確認しました…。

とりあえず、今すぐの打開策としては
もう一度初めからやっていただくしかないようです。
その場合、イベントを発生した後にやり直さないように
してみてください。

バグを詳わしく調査して、直せるようでしたら、
修正版を出します。
(スクリプトは素材屋さんのを使っているので、
いまいちわたしにも分からないのです。)
バグ報告ありがとうございました。


5 : 管理人    2008/04/02(水) 01:56:08   ID:39fDjUDo 
とりあえず
ゲームオーバーなどは大丈夫のようです。

またギルド決める前のセーブからはじめる場合は
正常に動くようです。

引き続き調査します。


6 : 天原泉    2008/04/03(木) 14:12:31   ID:nbCAawus 
はじめまして。チェルシーさんと同じく楽しくプレイさせていただ
いているのですが、2Fの地に堕ちた悪魔がいる階で帰郷のはねを
使うと必ずチェルシーさんと同じく、
「スクリプト Cache の75行目でTypeErrorが発生しました」
が起こって強制終了します。
どうしたら良いでしょうか?


7 : 管理人    2008/04/03(木) 16:05:20   ID:qvobvGG+ 
今どうやら原因がつかめました。
不思議なことですが、文字を表示する背景が黒だと
特定の条件下において落ちてしまうようです。
実は帰郷のはねもイベントも全て黒背景なので…
ちょっとまってください。
今修正パッチ出します。
それ当ててもダメだったらまたご連絡ください。


8 : 管理人    2008/04/03(木) 18:14:53   ID:qvobvGG+ 
ver0.12パッチ出しました。
どうでしょうか?
まだスクリプトエラーでます?
>天原泉さん


9 : 天原泉    2008/04/03(木) 21:32:06   ID:nbCAawus 
返信遅れてすいません。
はい、今試してみたところ、大丈夫でした。
ありがとうございました。
こういうやりこみ方のゲームは好きなので楽しませてもらいますね。
それでは。


10 : 管理人    2008/04/03(木) 21:45:15   ID:qvobvGG+ 
>天原泉さん
いえいえ、こちらこそバグが直ってよかったです。
是非イグドラを楽しんでいってください!
ではでは


11 : シア    2008/04/04(金) 11:10:13   ID:lOC4O8HE 
はじめまして、このようなやりこみ系が大好きなので
これから頑張らせていただきます。

ギルドメンバー結成した後に建物の外の猫に話しかけると
スクリプト Window_Message の218行で NoMethodError が発生しました
と出て終了してしまいます

完成版が早くできるようにバグ発見がんばります(笑


12 : 管理人    2008/04/04(金) 12:51:44   ID:qpaVSK6s 
>シアさん
バグ発見ありがとうございます(笑
で、このエラーの件は単純に自分のミスでしたorz
ver0.14パッチださせてもらいます
1日ずつバージョンがあがるぜー
ほんと、申し訳ない。
パッチ当てるまでは猫に話しかけないようにすればエラーで
落ちることはないと思います。


13 :    2008/04/11(金) 00:42:36   ID:1wJTEXW2 
ダウンロードしようと思って
イグドラビリンス体験版DLページへを押したら
ページを表示できません。になりますどうしたら良いですか?


14 : 管理人    2008/04/11(金) 19:46:23   ID:8wgNkO8c 
どうやら、アップローダのサーバーがこのごろ重いようです。
ミラーを用意するので、そちらをご利用ください。


15 : K.F    2008/05/03(土) 15:04:42   ID:7NZef4vY 
 体験版0.2早速プレイしてます。 パスワード入力してアイテムもらいつつにんまりと・・・

 メニュー開いて装備を選択したときにシステムエラーがどうのこうの(メッセージ細かく見てなかった)
 と出て強制終了するときがあるのですが・・・


16 : K.F    2008/05/03(土) 15:40:42   ID:hGTFE0n6 
 宿に泊まった時、泊まった後のBGMが泊まる前のBGMの続きになっているみたいなんですが。

 ・・・分かりにくい言い方ですね。宿泊した後街のBGMが初期化されてないということを言いたかったんですが。


17 : K.F    2008/05/03(土) 15:46:00   ID:hGTFE0n6 
 前述した装備でのエラーなのですが、どうもF12でリセットした後に、セーブデータ読み込んで装備画面を開こうとすると起こっている気がします。

18 : K.F    2008/05/03(土) 16:18:12   ID:7yzzpyOk 
 1階の迷宮入って一番最初のフロアの左奥にキノコみたいの生えてますよね。
 確か何かイベントあったと思ったんですけど、何も起こらないのですが条件とかありましたっけ。
 それともなくなったのでしょうか?


19 : K.F    2008/05/03(土) 16:42:30   ID:93gy5wag 
 鉱物を採取するときに敵が出てくるときがありますが、前体験版の時アイテムが手に入らなかったような気がするんですが今回手に入るのは仕様変更でしょうか?

20 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/05/03(土) 17:42:51   ID:EhQBm3Ek 
>K.Fさん
前ver0.1の時に引き続き、プレイどうもありがとうございます!
返事遅れてすみません〜。惰眠をむさぼってましたw
さて、いろいろと答えていきます。

>宿に止まったときのBGMが〜
ver0.2からの仕様です〜。
BGMを初期化することも可能でしたが、
休んだ後はBGMの続きから流れます。

>F12リセットバグ
これは自分も起こってます…。
ですが、F12を利用したリセット以外では発生せず、
また、セーブデータをまた読み込めば問題なかったので、
放置してますorz
リセットするときはメニューからタイトルに戻るにしてください〜。
(本音を言えば、スクリプトがわからないのです)
とりあえず、topページに告知でもしておきたいと思います。

>きのこイベント
あのイベントは内部ですごくめんどくさいことをして、
作っていました。
(どのメンバーがいるかを延々と条件分岐…)
今回ver0.2では50人に増え、しかもそれが、
公開予定日3日前だったので、思い切って削除しました。

>採取で敵が出てきたときにアイテムが手に入る
ver0.2からの仕様になりました。
敵が出てくる確率が結構高めに設定してあるので、
アイテムぐらい手に入らないとむなしいと思ったので。


21 : K.F    2008/05/03(土) 20:01:19   ID:obPdBvgE 
 キマイラに挑戦したのですが麻痺ってくれなくて半分もHP減らせず全滅・・・・もしや麻痺耐性ついてます?

 前述したキノコイベントのほかにも途中の生えてる木とかに何かあったような気がするのですがこれも削除ですか?

 畑のおじさんが種30個植えたら土がレベルアップといっていたのに、今現在29個植えてあって次は60個というメッセージになって土のレベル2に上がっているのですが、
 これはメッセージがバグっているのか本当に29個で土レベルが上がっているのか・・・

 最後に、黄色い色のにくいやつ・・・ではなくFODを倒したときの経験値やお金がかなり減ってますよね。
 地を何とかの悪魔と洞窟にいる骸骨っぽいのを倒したのですが少なくなっててちょっとがっかり・・・


22 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/05/03(土) 20:13:04   ID:EhQBm3Ek 
>K.Fさん
木のイベントはあったような気がするんですが…2Fのやつですよね?

キマイラは麻痺耐性がつきましたw
麻痺にかかると、あまりにもフルボッコになってしまうので。

>畑のおじさん
内部処理かえるの忘れてたー!!!
レベル上がってます(死
ちなみに次のレベルも現在の内部処理だと55個になります。
…もうちょっとしたら、チュートリアルとかつけたver0.21をリリースしますので、
そのときにでも、修正しておきます〜。
…とりあえず早くレベルが上がってうまーってことで(ぉぃ

FDOはある程度倒せるようになるとただの経験値稼ぎになってしまいますので、
かなり落としました…。
ここはちょっと賛否両論がでる変更点かもしれません〜。


23 : KAN    2008/05/05(月) 11:22:39   ID:Ym75aKHY 
どうやら10Fの草花採取ポイントが最初しか採取できないようです。
それ以降は今日は採取できませんとなります。仕様?


24 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/05/05(月) 13:14:12   ID:7on+OSU6 
バグです(死
知らせてくれてありがとうございます〜。
とりあえず、8Fでの採取ポイントと10Fでの採取ポイントはどちらも
同じ素材が出てきますので、お手数をおかけしますが、8Fの採取ポイントで素材を稼いでみてください。
ver0.3では修正します〜。


25 : 箱猫    2008/05/05(月) 20:00:24   ID:Ut2hsyT+ 
はじめまして。
イグドラ楽しませてもらってます。

ver.0.1xの頃から気になっていたのですが、合成時にアイテムを売却すると「鉄鉱石」なら「???」といったように名前が表示されないという現象があります。
合成を行っていないアイテム名を隠すための処理が影響していると思われますが、これは今後修正する予定はありますか?


26 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/05/05(月) 23:50:35   ID:7on+OSU6 
>箱猫さん
どうも〜。プレイありがとうございます。

さて、確かに合成時にはアイテムの名前が表示されてませんね…。
合成スクリプトは借り物ですので、なんともいえませんが、
自分が中身をのぞいて、訂正できるようでしたら、直してみたいと思います。
意見どうも有り難うございます〜。
ではでは。


27 : KAN    2008/05/07(水) 10:18:33   ID:ASeke48M 
10Fの草花採取ポイントなんですが、その後採取できるようになった
ので、あれ?と思い確かめてみたところ、8Fのポイントで先に採取
すると、今日は採取できませんとなるようです。
逆は確認していませんが、ご報告までに。


28 : れん    2008/05/07(水) 16:37:09   ID:YRzW6lwY 
 こんにちは。
 クローバーのイベントを終えていない場合、9F到達後に宿屋の女の子に話しかけた際に、女の子が元にいた場所からアイコンや吹き出しが出るようになっていました。


29 : K.F    2008/05/07(水) 18:07:51   ID:58//9OCY 
 キマイラ倒す前に森に潜むものにリベンジしてから6階に行きましたどうも麻痺効かないのでどうしようかと思いつつ赤いやつ倒せれば大丈夫だろうと素材集めつつ強化して赤いの倒しキマイラ倒し・・・エリア2に行って何故か秘境に迷いこんでしまったK.Fです。
 いきなり敵がアルファベット表示で逃げるのも一苦労、赤いのはヤバ過ぎそうなので回避でセーブクリスタル見っけて一安心・・・したらその先にたたずんでるのに話かけたら・・・ふぅ。

 なんかスリルを味わいましたね・・・今日は。

 本題のバグなんですが、水の○○倒してレベルアップしたときにサポートタイプのキャラ性別女レベル17総RF50の状態でSPをルインフォースで上げたとき時2ポイント使って1上がるのが2ポイント上がったんですよね・・・今はもう直りましたが一応報告しておきます。

 もう一つ、畑のおじさんのコメントが65個植えて土のレベルが現在2で65個植えると次のレベルという感じになってるんですが・・・どういうことでしょう?


30 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/05/07(水) 21:02:20   ID:V8BoSsHI 
>KANさん
どうやら、8Fの採取ポイントと10Fの採取ポイントでのフラグ管理が同じ場所で
行われている為に、そのようなバグが発生していました。

>れんさん
こいつは…やっちまった\(^o^)/
直しておきます〜。

>K.Fさん
秘境は気を抜いたら死のスリルを味わってもらおうと思って作った場所なので、
作者としては、計画通り…でしょうか(ぇ

さて、ルインフォースのことですが、
たぶん、SP+20%の精霊を装備していたせいだと思います。
9の20%は切捨てで1、10の20%は切捨てで2になるので、SP+20%の精霊をつけたまま
SP10からルインフォースで強化すると、12になりますので。

がっはぁ、バグですね。直しておきます。
もう一個植えると正常にLv3になります>ver0.21


皆さん、ご報告ありがとうございました。


31 : Nybbas    2008/05/15(木) 12:00:46   ID:oFoNvGUY 
非常に面白そうなゲームなのでDLしようと思ったのですが、
"ファイルのデータがありません。"と出てしまい
『体験版ver0.2をDLだ!』がDL出来ません。
パッチはDL出来るのですが…確認お願いします。


32 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/05/15(木) 22:34:04   ID:wsX5yMkM 
>Nybbasさん
報告ありがとうございます〜。
再アップしておきましたので、プレイしてみちゃってください。
ではでは。


33 : aru    2008/05/17(土) 03:45:46   ID:m5zFNwqg 
初めまして、aruと申します。
ダウンロードしてみました。
F12を押すと装備画面でエラー出るんですね。
TYPEさんのスクリプトのベースAの245行?
alias rx_rgss_rxsys_initialize initialize unless $@
に書き換えてみてはどうでしょう?


34 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/05/17(土) 12:35:24   ID:lxii4s1Q 
>aruさん
おおー!
直ってしまいました!
いやー、ありがとうございます〜。
次のverを出すときに反映させておきます。
本当にありがとうございました〜。


35 : 飛鳥    2008/06/06(金) 22:44:06   ID:meFp9dNI 
畑のレベルがあがりません。
畑のオヤジは「今まで植えた種の数は103個。今まで植えた数が100個になれば次のレベルになるぞ」と言っています。


36 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/06/06(金) 23:55:11   ID:U+j3+Efk 
>飛鳥さん
ああ、すみません…これは体験版の仕様です〜。
ちょっと目の付き難い所に書いてました(汗

体験版ver0.21ではそれ以上レベルが上がらないようになってます。


37 : 飛鳥    2008/06/08(日) 00:08:17   ID:MM9p5Pb6 
仕様だったんですね。全然気づきませんでした(汗)
LVが上がらないのでちょっと残念。


38 : れん    2008/06/23(月) 09:07:01   ID:vhkRV67s 
 こんにちは。
 Ver0.21についてですが、Read meのリンク表記に誤りを見つけましたので、報告します。

▼ストレイキャット さん
ttp://strcatyou.u-abel.net/index.html
▼KGC Software さん
ttp://strcatyou.u-abel.net/index.html ←


39 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/06/23(月) 22:20:59   ID:m7hkoso6 
>れんさん
ども〜。

ぐふぅ。確認いたしました。
修正しておきます。

報告どうも有り難うございます〜。


40 : ロウ    2008/07/27(日) 18:42:23   ID:U7eio3eU 
ダウンロードしたのですが、プレイしようとすると、
「RGGS2 Playerは動作を停止しました」と出て強制終了されてしまいます。


41 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/07/27(日) 22:50:46   ID:vaz8xIyI 
>ロウさん
RTPツクールVXRTPはインストールされましたか?
RTPが無いとイグドラは動作しませぬ。
もし、インストールされている場合は、再インストールも試してみてください。
こちらではそのような状況を再現できなかったので…。


42 : ロウ    2008/07/27(日) 23:46:42   ID:U7eio3eU 
PCの設定をいじったら動作しました。

同じ症状が出た時の修正方法が
ttp://tkool.jp/support/faq/general/dep.html
▲にあるので、どこかに追記しておいたほうがいいかと。


43 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/07/28(月) 00:01:44   ID:QuT9W0oE 
>ロウさん
なんと…。そのようなエラーがあることは知りませんでした。
次回更新時にでも追記しておこうと思います。


44 : テオ    2008/07/29(火) 23:14:53   ID:0xSC4uHE 
こんにちは。まだ始めたばっかりですが楽しくプレイさせて頂いています。
もう少しで新しいverが出るということでもう解決済みかもしれませんが、
装備画面を出そうとすると強制終了することがありました。
@冒頭、パーティメンバーを決め終わってあとすぐ
A2Fの冒険者の鎧(宝箱に入ってるやつ)をとったあとすぐ
B特別な状況ではなかったのですが1FのFDOの手前で
の三回です。
特にダンジョン内だとこまめにセーブできないのでキツイです・・・(;_:)
そのとき出たメッセージ?は
『スクリプト'ベースプラグ印a'の247行目でSystemStackErrorが発生しました。
stack level too deep』でした。


45 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/07/30(水) 00:28:50   ID:lgVwxZVQ 
>テオさん
こんばんわ〜。

装備画面のバグは、ver0.25では修正されていると思います。
F12リセットを使用した後に装備画面、及び合成画面を開くとver0.21では
スクリプトエラーで落ちますね〜(汗
F12リセットを使用しなければたぶん落ちないはずです。
…ただ、ver0.21のマスターデータをなくしてしまったので(爆
よくわかんなかったりします(ぇ


46 : よる    2008/08/06(水) 12:23:21   ID:TMH1Hyw6 
こんにちは。
早速ですが0.25のちょっとした報告を。
探索の手引き内にある「戦闘について」の項目。
そこの防御行動の説明がダメージ1/4のままになっています。
0.25で1/2に変更されたとあったので、一応報告しておきます。

結局0.21はあまり進まない内に0.25を最初からやっていたり('-`)


47 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/06(水) 14:35:13   ID:IbKZ0Kgg 
>よるさん
完全に忘れてました(汗
報告ありがとうございます!
次のverup時に修正させていただきます〜。

>結局0.21はあまり進まない内に0.25を最初からやっていたり('-`)
はじめからゆっくりしていってね!(殴


48 : ルシウス    2008/08/06(水) 14:47:58   ID:GCo2JLMs 
こんにちは、早速ダウンロードして遊んでいます
スペック足りなくてもあまり苦にならず遊べてたりする訳で
時々カクツキますが結構普通に動きます。

さて、バグ?っぽいのを一つ発見です
10FからEXエリアに入った時に4番目のトピックが発生しますが
そのトピックを未クリア状態で、もう一度10FからEXエリアに入った時に
再度トピック発生のイベントが起きました(当方2回確認)
一応ステータスから確認してみたら同名のトピックが
2つ存在している状態です

念のためご確認の程をお願いします

んでもってついでに感想
雑魚の特殊戦闘、気合はいる、
というか入りすぎてテンション上がりまくりですねこれはw
BGMがかっこよすぎて
「おいおい!何処のラスボスだよこりゃ」って感じで思わず
にやけてしまいました。

そして、闘技場は・・・
前バージョンでレベル上げケチったツケですね
興味本位で参加してみたら
一番弱いチームに門前払い食らってしまいました、とさw

では、また何か見つけたらご報告に参ります、ノシ


49 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/06(水) 15:41:27   ID:IbKZ0Kgg 
>ルシウスさん
どもども〜、プレイありがとうございます。
>時々カクツキますが結構普通に動きます。
おおっ、それはよかったです。
実はストレイキャットさんからFPS30モードに変更するヒントをいただいたので
次のverup辺りに低処理モードが作れそうです。
ただ、多少カクツクけど動くレベルなら普通のモードのほうが快適かもしれませぬ。

>バグ
確認しました〜。やっちまったぜ。
次のverupで修正させていただきます。
ちなみにトピックをバグで複数もつと、手に入れた回数だけ
トピックがクリアできますが、一応クリアするのは1回だけにしていただくとこれ幸い。

雑魚戦特殊戦闘は素材集めやレベル上げのマンネリを少しでも打破できればと
思い導入したので、燃え上がっていただけたら
計 画 通 り 。w

闘技場は、Lv1からバランス無視でかかってきますw
その代わり勝てればおいしいですw

ではでは、報告ありがとうございました。


50 : ツヴァイ    2008/08/06(水) 17:16:24   ID:DirJQe3s 
今現在 闘技場のボスランク1は全て撃破しあの素晴らしい書をGET
闘技場はもっとやりたかったなぁ。もう倒してもアイテムもらえないんですよね?w
あとは種の次のレベルUPまで9999とか・・・w
今回はあれですね。EXBの秘境のボスが強すぎるw

普通にヘルシザーズとか鬼ですかww
まぁ 精霊武器集めにいってきます


51 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/06(水) 17:43:53   ID:IbKZ0Kgg 
>ツヴァイさん
ちょw 早すぎですw
特に最後のLV4の敵はかなり鬼畜に設定したのですが…w
もちろん、2回目以降は何ももらえませぬ。

種は一応このver0.25では上がりませんよってことで。
ver0.3に引き継ぐと9999ではなくなる予定です。
秘境の赤FDOは最後の砦ですww
前回の秘境の赤FDOの微妙さを反省して、
かなりはっちゃけてます。
こいつまで倒されると、完全にすることが無いですね〜(汗
精霊武器集めて、シンボル回収して、
いろいろ組み合わせとか考えてみてもいいかもしれません。

ちなみにここバグ報告スレッドですw
一瞬、またバグかと思ってはらはらしましたw


52 : ツヴァイ    2008/08/06(水) 18:34:12   ID:DirJQe3s 
ああ すみませぬ。
あと今さっき幻獣倒したんですけど 体験版0.25xになてるんですがww

一応ここも修正いれたほうがいいかとw
あとは雑魚ドロップ率修正したのかな 結構なぎ倒してるんですけどあんま落としませんねぇ


53 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/06(水) 18:46:06   ID:IbKZ0Kgg 
>ツヴァイさん
たぶんバグとか何かでverupすると思って
先手を打っておきました(何
紛らわしかったですねw

えっとEXエリアの雑魚はドロップが一つだけなので、ドロップ率が低め
(普通のモンスターのレアアイテムに近いドロップ率)
に設定してあります。
そのかわり、合成に必要なEXエリアの素材の個数は比較的少なめです。

ちなみに普通のエリアの敵のドロップ率はほぼそのままです。


54 : KAN    2008/08/07(木) 02:41:48   ID:5owCiM9o 
何点か。
テスカトポリカはテスカトリポカかと。
冒険の記録で、メダルが38/37になっています。
精霊が114/116、武器が30/33、防具が15/16なんですが、すべ
て合成しているので、数が合いません。それとも合成以外に手に入るもの
が・・・

ドロップ率は秘境でも結構低めですね。


55 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/07(木) 13:40:07   ID:MdohvVvU 
>KANさん
バグ報告ありがとうございまっす!

>テスカトポリカはテスカトリポカかと。
わーお。早速訂正訂正。
>冒険の記録で、メダルが38/37になっています。
メモっていたはずなのに、いつの間にか1枚余計においていたようですね(爆
訂正しますw
>精霊が114/116、武器が30/33、防具が15/16なんですが、すべ
て合成しているので、数が合いません。それとも合成以外に手に入るもの
が・・・
これは武器、防具に関しては引継ぎ特有のバグですね…。
引き継ぎの場合、引き継いだ時点での、現在持っているor合成したことがある武器・防具の数を取得しているので…
だから、最初から持っているブロード系3種と旅人の服を引き継ぎ前に全て合成に使うと、手に入れたことが無いと判断されてしまうんです。
つまり、ブロード系3種と旅人の服を購入すれば、武器・防具は埋まると思います
精霊については、バグです(死
データベースにはあるけど、合成リストには載ってない精霊が2種いました。
こちらは修正パッチup時に合成リストに追加させていただきます。
>ドロップ率は秘境でも結構低めですね。
もともとが低めなので、秘境でも低めですね〜。
ちなみにEXモンスターの素材ドロップ率は約7%
秘境では15%になります。


56 : 揺らぐ藻    2008/08/07(木) 15:17:50   ID:UtxHiqrM 
バグに分類されるのかどうかわかりませんが、ハマリポイントを見つけたので・・・
EXB秘境に入ってから出るとリト様(水の精霊)がいなくなっているため、帰郷の羽がないと秘境セーブポイントでギブアップせざるを得ない状態になる…


57 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/07(木) 21:17:17   ID:MdohvVvU 
>揺らぐ藻さん
リト様は気まぐれなのです。だからすぐにどっかにいってしまいます。これは迷宮では何が起こるかわからないという教訓を…
というわけで見事にそのことに気がつきませんでした(死
リト様を呼び出せるようにしておきます。


58 : MAXX00kg    2008/08/08(金) 02:20:29   ID:9ZltS1g2 
こんばんわ。
Ver0.25は5Fボスまでたどり着きました。
早くも引きつぎなしで0.21を超えてしまいましたが、
それだけ進んでなかったってことなんですけど
今回はかなりやりこんじゃいました。
すごい作品です。ぜひ見習わせていただきます。

そして誤字の報告になると思うんですが、
5Fにたどり着いたときのギルドのエルフ(たぶん?)のセリフの中に
「ルインフォース」という言葉がありました。
0.25から「リィンフォース」に変わったので、
書き換え忘れかと思い報告させていただきました。
既出でしたらスルーしてください。


59 : ハピジョー    2008/08/08(金) 02:58:48   ID:VrrVoJgQ 
はじめまして、こんばんは。
Ver0.21からやらせてもらってます。
バグなのか分からないんですが何点か気になることが・・・。
気づいたら合成の書-緑≪T≫を2個持っていたんですが、
2ヶ所入手できる場所がある気がします。

あと、ユーマのレベル2は緑の精霊なのに合成の書が黄色になっています。

どうでもいいですけど、
Ver0.21から引き継ぐ前に種を102個埋めてたんですが、
引き継いでレベル上がらないんですね・・・。

見当違いのことを言っていたらすいません。


60 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/08(金) 13:36:45   ID:dD+vHgKM 
>MAXX00kgさん
どもども〜。
こんな作品ですが、何か参考に出来そうな部分があったら参考にしちゃってくださいな。
誤字報告どうも有り難うございます〜。
訂正しておきますね。

>ハピジョーさん
どもどもはじめまして〜。
>気づいたら合成の書-緑≪T≫を2個持っていたんですが〜
実はver0.21では合成の書-緑が2つあったんですよ(汗
ver0.25では一つだけになってますが、引継ぎの方は2つあるという…。
2つでも一つでもゲーム的には同じなので、気にしないでいただけると幸いです。

>あと、ユーマのレベル2は緑の精霊なのに合成の書が黄色になっています。
わーお。修正しますね。

>Ver0.21から引き継ぐ前に種を102個埋めてたんですが〜
ver0.25では次のレベルに上がるための必要個数が上がっているので、
引き継いだらレベルが下がっているなどの現象が発生します。
ここは仕様ですのでご了承ください〜。

バグ報告ありがとうございました!


61 : CheryyL    2008/08/09(土) 23:46:20   ID:ct0/YBX2 
 Lv4黒精霊の「信念のフレイエンス」ですが、説明では「猛き戦いの譜歌」が
使えるようになるとありますが、装備しても使えるようになりません。設定ミスですかね


62 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/10(日) 00:57:56   ID:cSJFlBFQ 
>CheryyLさん
設定ミスっぽいですねorz
修正しまつ。
報告ありがとうございます〜。


63 : 名無しの冒険者@chs    2008/08/10(日) 12:26:47   ID:i7gzxuxQ 
0.25で遊んでますが、戦闘でのエラー落ちがかなり多いような…
4Fまで来る過程で5回ほど戦闘中のエラー落ちがありました。
高速化中に落ちています。これが原因なのかはわかりませんがかなり多いです。
そのたびに戻ってやり直しになるのできついですね。
PCスペック的には余裕があるので、それが原因とは考えにくいかと。

こまめにセーブができればいくらか回避しやすいんですが、常時セーブOKというゲームではないのでどうにも。


64 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/10(日) 13:30:27   ID:cSJFlBFQ 
>63さん
戦闘高速化はその性質上、おそらくより多くのマシンパワーを必要とするので、
そのせいかもしれません。
ただ、F2押して確認できるFPSがほぼ60出るマシンなら
早々落ちることは無いと思うのですが…。


65 : 名無しの冒険者@chs    2008/08/10(日) 20:08:17   ID:AEBFWMmc 
エリア1のボス倒した後、階段上がるとイベントで後ろから人来ますよね?
何も言わずに帰ってく人。

そのイベント見た後、エリア2とかでうろちょろしたあと、エリア2のワープゾーンから
階段を下りてエリア1に戻って、またエリア2に戻ろうと階段を上がったら、
さっきのイベントがもう1度見れました。

あと、素材の星屑の砂の説明が、「妖美に誘う悪魔の女」になってました。


66 : 名無しの冒険者@chs    2008/08/10(日) 23:42:33   ID:AEBFWMmc 
バードの「ホーリーギフト」が動作してない気がします。

戦闘終了時の表示も、
実際に獲得している経験値も、どちらも
モンスター図鑑に載っている経験値と同じです。


67 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/11(月) 01:54:47   ID:oz2bWva6 
>65&66さん
あうぇあ、確認しましたー
修正します。
ホーリーギフトの件はちょっと調べてみます。
報告ありがとうございました〜。


68 : よる    2008/08/11(月) 22:03:34   ID:GPIefiNM 
こんばんは。
またまた細かい事ですが報告をー。
シンボル「アサシン」のデメリット「SP-20%」が効いてないようです。

おかげでアサシン使い易いですが('-`)


69 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/11(月) 23:07:06   ID:oz2bWva6 
>よるさん
どうも〜。
>シンボル「アサシン」のデメリット「SP-20%」が効いてないようです。
…なんてこったい/(^0^)\
それに加え、ウォーリアのSP-20%も働いてなかったです(死
修正しておきます。
報告ありがとうございます!


70 : アラム    2008/08/12(火) 13:04:26   ID:y8tO/GCg 
補欠なんですが

65さんのイベントがもう一度発生すると
どうやら町の人の会話がエリア2に初めて入った時の状態になってしまうようです
まさかのタイムスリップ


71 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/12(火) 14:08:16   ID:6Zx+CRsc 
>アラムさん
うーん、こちらではその状況はうまく再現できませんでした。
もうちょっと調べてみます。

タイムスリップする原因としては、
たぶん、到達階層(冒険の記録で見れるアレ)が6Fとかになってしまっているのだと思います。
なので直すには、またエリア2を6Fから上りなおす、もしくは
掲示板の上にある管理人にメールでセーブデータを添付+件名をイグドラバグの件などと書いて送ってもらえれば、
こちらで修正したのち、返送させていただきます。


72 : アラム    2008/08/12(火) 14:50:16   ID:y8tO/GCg 
すいません、思いっきり勘違いしてました(ォィ
全然エリア2のイベント関係ありませんでした、EXエリア1に入るたびにトピックが表示されますよね
そのトピックが追加されると町の人の会話がEXエリア1に始めて入った状態に戻るということでした
お騒がせしました・・・ぼーっとしてたら駄目ですね(・ω・;)


73 : エアリス    2008/08/13(水) 14:26:25   ID:Bvo/sDxU 
誤字報告です。
ver0.252になって、滑らかモードとかの情報を保存してると思われる
「seting」というセーブデータができたのですけど、
「setting」だと思います、たぶん。


74 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/13(水) 15:51:39   ID:hNbr6Ip2 
>エアリスさん
わーお、作者の英単語力の無さは異常ですねw
一応、ゲーム進行に関する影響は無いと思うので、
そのうち直します。
報告ありがとうございました〜。


75 : 名無しの冒険者@chs    2008/08/14(木) 05:19:28   ID:qnG9ThYY 
トピック4(鍛冶)を終わらせた後に再度EXエリアに入ると
同じ依頼が入ります。


76 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/14(木) 10:06:08   ID:LOAIseYk 
>75さん
ver0.252で修正されているはずですが…
こちらでは同じ症状は確認できませんでした。
もうちょっと調べてみます。
報告、ありがとうございました〜。


77 : 名無しの冒険者@chs    2008/08/14(木) 15:26:09   ID:IbKZivLg 
BGMって完全にOFFにできないのでしょうか?
F1でプロパティ開いてチェックを外してもBGMが流れてしまいます。


78 : 名無しの冒険者@chs    2008/08/14(木) 15:27:27   ID:WqPL4IiQ 
初めまして。イグドラ超楽しいです
バグっぽいものを見つけたので報告しておきます
「エステア」の[P]スキル「スピリッツプラス1」が
反映されていないみたいです

ver0.3楽しみにしてます


79 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/14(木) 15:45:19   ID:LOAIseYk 
>77さん
MP3を擬似ループさせるスクリプトを導入しているのですが、
そのせいか、MP3を再生している場面ではチェックをはずしてもBGMが流れたままになるようです。
すみません、これは仕様となりますね…。

>78さん
そのようですね〜。昨日もweb拍手でスピリッツプラスが機能してないと報告されました(汗
スピリッツプラス1,2自体が機能してないので、他の精霊or武器防具でのスピリッツプラスも
ver0.252では機能してないです。
修正しておきますね。

77さん、78さん 報告どうもありがとうございました〜。


80 : 名無しの冒険者@chs    2008/08/14(木) 16:00:55   ID:XJQR8n9+ 
バイタルプラス1と2の効果が説明文と違っています。
1が説明文は+10%、実際には約12.5%
2が説明文は+20%、実際には約25%
になっています(Ver2.52で確認済み)。
説明文の方が間違っているんでしょうか?


81 : 名無しの冒険者@chs    2008/08/14(木) 16:27:42   ID:5yTfZVTc 
バグかどうか判断できませんが、ご報告を
10Fボス直前の採取場所(草)で、「ああっと!」でのエンカウント時
同じマップ内でのモンスターではなく、1つ前のマップで出現したモンスターがでてしまいます
これは、バグでしょうか、もしくは仕様でしょうか?


82 : 75    2008/08/14(木) 16:30:46   ID:qnG9ThYY 
>>76
大変失礼、更新を見逃しておりました。

ついでですが、
・VerUp後、トピック5が同じようにループ
・ユーマLv2を既に作っているのに、いつの間にか手元に緑の書が無い

下の方の消滅タイミングがつかめていません。すみません。


83 : 82    2008/08/14(木) 17:49:36   ID:qnG9ThYY 
ああああ。たびたびすみません。
82の下の方ですが、Ver0.25のデータで確認したらユーマLv2の材料欄に緑でなく黄の書が出ていたので
それで作ってたかも知れません。

闘技場とメダルと秘境コンプリしてでも緑書探してきます。
失礼しました。


84 : 名無しの冒険者@chs    2008/08/14(木) 22:08:00   ID:mWTEVaJo 
■世界樹のメダルEX1の説明欄にて6枚と記載してあるが8枚が現状(仕様?)
■放浪のパペットがモンスター図鑑に記載されていない
■ディフェンスブレイクの説明欄がATK*0.8になっている


85 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/14(木) 23:23:05   ID:LOAIseYk 
>>80さん
パラメータ補正の計算式が
元々のステータス×(合計補正%)となっています。
元々のHPを100としてHP-20%のシンボルを装備すると
80になります。
その上でバイタルプラスのスキルを持つ精霊を装備すると
+10%なのだから88になるような気がしますが、
実際は元々に合計補正なので-20%+10%で合計補正が-10%
よってHP90となり、
HP80からだと+12.5%増加したように見えてしまうのが原因だと思います。

>>81さん
バグですね〜(汗
修正しておきます。

>>82-83さん
トピック5が何回も起こるバグなのですが、こちらではうまく再現できないのです。
できれば、そのループが起こった状況と、起こった時のゲーム全体の進行状況などを
書き込んでくれると助かります。
いろいろ調べているのですが、なかなか手がかりが掴めず困った状況です。

ユーマが黄色の書で合成できてしまったことが引き起こした勘違いなので
気にしないでくださいな〜。
こちらに非がありますので。

>>84さん
>■世界樹のメダルEX1の説明欄にて6枚と記載してあるが8枚が現状(仕様?)
書き換えるの忘れてた…
早速修正します。EX1にあるのは合計8枚ですね。
>■放浪のパペットがモンスター図鑑に記載されていない
こいつは11Fに出てくる敵(の予定)なのでver0.252では会えません。
>■ディフェンスブレイクの説明欄がATK*0.8になっている
コピー&ペーストは素晴らしい。素晴らしいゆえにこんな過ちを…
修正しますね。

皆さん、バグ報告ありがとうございました!


86 : 名無しの冒険者@chs    2008/08/15(金) 00:09:35   ID:PO5Tm6h6 
激しくどうでもいいですが、
4Fの洞窟入ってすぐ右にいる敵の初期位置が壁にめり込んでませんか。


87 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/15(金) 00:23:21   ID:3warXfhQ 
>>86さん
激しくめり込んでますね。
きっと壁と同化する術を身に付けたモンスターなのでしょう。
修正しておきます。


88 : エアリス    2008/08/15(金) 10:07:48   ID:kPWzLxdw 
洞窟とかの中では時間が経ってない気がするのですが、仕様ですか?

89 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/15(金) 13:26:45   ID:3warXfhQ 
>エアリスさん
これは仕様ですね〜。お借りしているスクリプトを改造すれば時間が経つようにも
出来るとは思いますが、現状は時間が経たないようになってます。
同様に町の中でも時間は経ちません。


90 : 名無しの冒険者@chs    2008/08/15(金) 15:26:55   ID:VRfK2E+c 
もしかしたら仕様かも知れないので確認も含めて。

アドレスクリスタルに一度も触れる事なく
6Fのワープクリスタルに触れて起動させても、
リツの町からワープできなかったのですが仕様でしょうか?バグでしょうか?
ってか8Fまで行って初めてアドレスクリスタルの存在に
気付くのはきっと自分だけだと思いますが…


91 : エアリス    2008/08/15(金) 17:20:35   ID:UnnwmtWg 
町は時間止まっててもいいのですけど、
朝に洞窟入って、ある程度探索して出てきたらまだ朝で、
何かあまり探索した気がしなかったりなのですよ

あと、時計欲しいかもです。
実時間のプレイ時間じゃなくて、ゲーム内の方の時刻。


92 : 名無しの冒険者@chs    2008/08/15(金) 17:40:32   ID:2XAkd+XI 
脱字でしょうか
武器スキルの雷光稲妻突きをスキルで確認すると麻痺としかありませんが、
EX雷光稲妻突きですと、麻痺(60%)となっております。
同じく、爆炎牙ではATKブレイク(60%)ですが、
EX爆炎牙では、ATKブレイクのみとなっております。


93 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/15(金) 19:55:13   ID:3warXfhQ 
>>90さん
これはバグですね〜。
アドレスクリスタルのほうにしか、町のフォワードクリスタルを起動させる命令を
入れてませんでした。
修正しますね。

>>エアリスさん
確かにそれはありますね〜。
んーちょっと考えて見ます。
ゲーム中の時計表示も頑張れば出来なくは無いと思うのですが、
画像処理を増やすと更にゲームが重くなりそうなので、
難しいところです。

>>92さん
それはそのままの意味として受け取ってください。
通常の雷光(ryは追加麻痺の発生率が100%
EXは全体ということもあり60%になってます。
爆炎牙も追加ATKブレイク発生率60%
EXは確実に発生します。
ちなみにブレイク系には抵抗を持つ敵がほぼいないので、
60%ならそのまま60%の確率で
100%なら確実にATKブレイクが入ります。


94 : ハピジョー    2008/08/16(土) 01:09:25   ID:b6+IK2V6 
5Fに地に落ちた悪魔が2ヶ所出てくる場所があったのですが、
ミスかな?
モンスター図鑑には出現階層が2F−4Fとなっていたので。


95 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/16(土) 16:06:39   ID:bwdN7u5M 
>>ハピジョーさん
設定ミスっぽいですね(汗
修正しておきます。


96 : エアリス    2008/08/16(土) 19:54:02   ID:NN77V4rU 
EX-B秘境のマップの右上の方、
右から2マス目、上から4〜5マス目のとこ、
木の上半分がずれてるのですよ。


97 : エアリス    2008/08/16(土) 20:48:32   ID:NN77V4rU 
ムサシLv3を2つ装備しても、
<CRI+7,HIT+7>が重複しないのは仕様でしょうか?
きちんとATKとかは重複してます。


98 : エアリス    2008/08/16(土) 21:37:49   ID:NN77V4rU 
連続ですいません(汗

リザレクションって、フィールドでは使えないのですか?
リバイブの強化verだから、使えてもよさそうなのですが


99 : 空烏@管理人 ◆ 3fQdjhEFRk    2008/08/17(日) 00:39:34   ID:IRoxOcWU 
>>エアリスさん
>EX-B秘境のマップの右上の方〜
確認しました。直しておきますね。
>ムサシLv3を2つ装備しても〜
これは仕様になりますね。
CRI,HIT,EVAの上昇効果は同じ精霊(Lv違いも含む)では重複しません。
別の精霊同士なら重複するようになります〜。
>リザレクションって、フィールドでは使えないのですか?
たしかにそうですね(汗
修正します。

報告ありがとうございました〜。


100 : 名無しの冒険者@chs    2008/08/18(月) 07:32:27   ID:7KwacQC+ 
EX1-C3にいる黄FDOに、左を向いて動かないのが1体いるんですが・・・
左に行こうとしてるんですが、その先にある草が邪魔して動けないような感じです
これはバグでしょうか




新着レス表示

名前: メール(省略化) sage cookie
本文